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#41 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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) magari potrei fare anche un punta e clicca
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CPU:q6600 @ 3.0ghz case :apevia x-cruiser neroALI |
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#42 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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LIAR è sviluppato in Flash con grafica raster creata in photoshop.
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#43 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3054
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@A tutti: come siete cattivi!
@xgab: hai detto che il tuo amico sa programmare i C++, bene! Allora se volete realizzare un videogame in 3D digli di OpenGL e Ogre3D. Ci sono un'enormità di esempi e tutorial oltre ai libri ovviamente...poi il resto tocca a voi. Sappi però che non è una passeggiata. Ciao
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CPU:INTEL I7 4790K~MB:GIGABYTE GA-Z97X-G5~RAM:G.SKILL RIPJAWS DDR3 2400MHZ 16GB~GPU:ASUS ROG STRIX RTX 2070 SUPER~DAC:SOUND BLASTER AE-7~ALI:CORSAIR RM750X~HD:1xCRUCIAL P5 500GB,2xSAMSUNG 850 PRO 500GB,2xCRUCIAL BX500 240GB,4xWD RED 3TB~CASE:CM HAF922~LCD:ASUS PB298Q~七転び八起き Ultima modifica di hermanss : 29-07-2010 alle 15:55. |
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#44 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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#45 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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pero non siete molto chiari... non mi dite i procedimenti e come collegare insieme i programmi
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CPU:q6600 @ 3.0ghz case :apevia x-cruiser neroALI Ultima modifica di xgab : 29-07-2010 alle 15:58. |
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#46 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Città: PIACENZA
Messaggi: 7845
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Il punto è che ci stai chiedendo praticamente di camminare al posto tuo, e ciò potrebbe scocciare qualcuno.
Ti sono stati dati suggerimenti e dritte. |
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#47 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Dici che hai già un programmatore che scriverà il codice? Bene, TU farai la grafica con un programma, LUI si occuperà di montare il tutto sul suo codice.. stop, hai tutte le informazioni per svolgere il tuo lavoro. |
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#48 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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CPU:q6600 @ 3.0ghz case :apevia x-cruiser neroALI |
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#49 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 619
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un buon punto di partenza mi sembra questo: http://www.kirupa.com/developer/flash/index.htm in cui trovi tutta una serie di tutorial, che vanno dalle basi alla scripting fino alla realizzazione di piccole applicazioni in flash. In fondo alla pagina c'è anche una parte dedicata ai giochi, che però dovrebbe essere anche l'ultima che guarderai in quanto presuppone delle BASI (ergo non venire prima a chiedere del suddetto argomento se non hai studiato le basi. in sintesi RTFM )Quote:
...è molto che non senti il tuo amico? A parte gli scherzi, saranno anche affari suoi (se la parte di programmazione è sua). Se usi Flash invece dovrei dire che saranno affari anche tuoi perchè benchè Flash non sia propriamente un linguaggio di programmazione, è implicito che molte delle cose che dovrai realizzare necessiteranno di scripting (che dovrai conoscere se lavori con Flash), in questo caso basato su ActionScript.Nonostante sia probabile che il tuo amico possa partire avvantaggiato per la conoscenza dei fondamenti della programmazione e di c++, Flash è comunque un linguaggio con una sintassi e un comportamento a sè stante (vedi tu se tu e/o il tuo amico siete interessati a impararlo quindi).
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873 Ultima modifica di KoDen78 : 29-07-2010 alle 17:43. |
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#50 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 835
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Le animazioni vanno create con un programma di grafica 3d (e qui sta a te scegliere quale!) e salvate nel formato che ti richiederà il programmatore. STOP. Non c'è alcun programma "particolare" per la creazione di "movimenti e azioni". Adesso è più chiaro? |
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#51 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 619
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(scherzi a parte, esistono esperimenti su "macchine" logiche in grado di realizzare frasi e piccoli racconti...certo non a livello dei racconti per i prolet realizzati dalle macchine in 1984 :P)
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873 Ultima modifica di KoDen78 : 29-07-2010 alle 18:31. Motivo: bad grammar :/ |
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#52 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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ok grazie per i chiarimenti (cmq il mio amico è il fidanzato di mia sorella e quindi lo vedo sempre quindi ho deciso di cominciare dal 2d con flash e poi in seguito entrare nei meandri del 3d ps: (daje mi devo imparare anche l'actionscript
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CPU:q6600 @ 3.0ghz case :apevia x-cruiser neroALI Ultima modifica di xgab : 29-07-2010 alle 18:32. |
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#53 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 619
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...tutti e dico tutti gli elementi dell'actionscript come probabilmente quelli di qualsiasi altro linguaggio di scripting o di programmazione sono in inglese Se vuoi un consiglio prova a imparare anche l'inglese, lingua più utile non ne troverai...
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Concluso positivamente con: Amiga1200, Xio, Nick9096, Foremanzo Vendo per pochi €uri Pc completo Celeron 466 -> http://www.hwupgrade.it/forum/showth...3#post31582873 |
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#54 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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blender ok ma cmq forse sarebbe meglio programmi separati uno per la modellazione,uno per animazioni e uno per il motore grafico....xk per fare una scemata con blender ci vuole un mese... cmq vedro se riuscirò a fare qualcosa o con game maker o in flash e la posterò
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#55 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Europa
Messaggi: 12310
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Quindi ricapitolando: - imparare bene l'inglese: il 90% dei tutorial/corsi (di qualunque programma) che troverai saranno in inglese. Molto probabilmente arriverai al punto di capire che per far prima ti conviene anche usare direttamente i programmi in inglese così ti eviti di dover stare a pensare a come diavolo possono aver tradotto in italiano la tale e tal'altra funzione. - imparare l'ambiente di lavoro di Flash e a fare animazioni lineari. - imparare le basi di actionscript 3 (occhio che cambia molto dai precedenti, ma visto che parti da zero tanto vale andare sulla versione più recente), per capire almeno cosa si può fare e cosa no. - far imparare actionscript 3 al programmatore, di modo che poi il codice vero e proprio lo scriva lui (visto che è il suo lavoro). Tieni conto che ognuno programma "a modo suo", quindi non puoi aspettarti di prendere i tuoi esperimenti e dirgli "vai avanti da qui". Se il tuo approccio è diverso dal suo (sarebbe normale, visto che lui è programmatore e tu no), rischiate di fare solo casini. Diciamo che in un paio di settimane dovreste capire come fare un rudimentale PacMan (e ho detto capire, non copiare il codice dal sito tutorialperfarepacman.com). A quel punto sta a voi capire se effettivamente vi trovate bene a lavorare assieme, e decidere quindi in che direzione andare: giochi per console, giochi per web, giochi per smartphone, giochi per computer…
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#56 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Brindisi
Messaggi: 3359
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vabe poi se riusciamo a fare un pacman lo posto ma c'è una guida su come imparare l'actionscript 3 cosi glielo faccio imparare e me lo imparo anche io....
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#57 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
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Messaggi: 12310
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sul sito adobe c'è di tutto
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#58 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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#59 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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raga siccome non ho molto tempo in questo periodo...vorrei sapere cosa bisogna usare e sapere per creare un motore grafico come conoscenze del c++ ecc...ho visto dei giochini in flash come riportato...ma l'action script è complicato e abbastanza ambiguo e non volgio perdere tempo in flash se poi ne voglio fare uno normale... se mi potesse dare dell info anche link su:
motore grafico(sua creazione e linguaggi da sapere) creazione di movimenti a personaggi 3d(programmi ecc) creazione HUD (barre vita ecc) impostare tutto sull'engine grafico... anche dei link...please
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#60 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Vai qui: http://jobs.zenimax.com/index.php?a=...sdagamestudios
Puoi vedere le offerte di lavoro di Zenimax, Bethesda software, IdSoftware, Arkane Studios e i requisiti richiesti dagli sviluppatori per occupare determinate posizioni. Dalle tue domande e dai tuoi commenti sembri non avere la benché minima idea di come sia fatto un gioco. Almeno parti dal modding. |
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) magari potrei fare anche un punta e clicca

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