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Old 04-07-2010, 22:39   #12161
riviero
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Provocazione: se DAO usciva come prodotto di una casa anonima (non Bioware quindi) e senza un publisher di prim'ordine, nelle "famigerate" recensioni alla migliore avrebbe preso dei 7.5 (perchè comunque alla massa di consolari dall'esperienza misera in termini di gdr, un titolo del genere andrà a piacere per forza di cose).
Esagero pure: sarebbe divertente vedere che genere di voti racimolerebbe all'uscita un TW con dietro l'hype mostruoso creato per DAO e un publisher con le cosiddette, nonchè in versione Enhanced.

O__O dai 7.5 è assolutamente improbabile!
io vedo gli stessi per entrambi. non riconoscere l'impeccabile realizzazione tecnica, la giocabilità assoluta, l'esemplarità dell'interfaccia e tanto altro sarebbe il colmo, (specie da uno come te che l'ha sviscerato salvo poi quasi abiurare!.. scherzo ovv.) e non è certo qualcosa di regalato ma di profondamente pensato

sta cosa della hype ribadisco, ve la fabbricate un pò da soli o se non altro, non avete la prova contraria, ovvero che in altre mani Dao e TW avrebbero ricevuto i voti scambiati ovvero 8.2 e 9.5 e il rapporto, ribadisco, in my opinion è quello

Ps. warden:albero = Geralt :Forrest gump nelle scene in cui corre
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Old 04-07-2010, 23:12   #12162
ThePonz
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Esagero pure: sarebbe divertente vedere che genere di voti racimolerebbe all'uscita un TW con dietro l'hype mostruoso creato per DAO e un publisher con le cosiddette, nonchè in versione Enhanced.


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Ultima modifica di ThePonz : 04-07-2010 alle 23:19.
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Old 04-07-2010, 23:14   #12163
Darrosquall
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Darkless, secondo me è molto più corretto come gameplay mass effect, che è un giochino ed è conscio di esserlo nelle sue meccaniche limitate, rispetto a dragon age origins che è tronfio nel suo lore, nei suoi racconti, e poi è peggio di un hack and slash.

Dicevi Diablo, cavolo, oggi ho fatto due orette a torchlight, e trovo più divertente torchlight a Dragon Age. Cavolo, quello nasce per essere così, DAO è un finto rpg che si dimostra praticamente un hack and slash, solo che molto più noioso e palloso nei combattimenti.

Dragon Age è un gioco da 7 per lo sforzo della produzione, la bellezza delle relazioni del party, ma minato di brutto dai combattimenti(sia la qualità che la quantità), dalla struttura narrativa a blocchi Bioware che ha rotto le palle, oltre al fatto che appunto, si va in dungeon che sono strutturati tutti nella stessa maniera, si combatte tanto, e non si fa altro che scegliere frasette.

Ah sì, è ottimizzato

Per il discorso community, non ci prendiamo in giro: su Dragon Age Origins ad oggi non c'è praticamente nulla. Basta andare su nexus, cos'è la roba più scaricata? I pg con le skin nudi, le scene sessuali fatte a pornazzo, e lo slot per aggiungere il cane. E le modifiche agli npc dei pg perchè fanno schifo Dai su, è una "scena" solo numerica.
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Old 04-07-2010, 23:33   #12164
michelgaetano
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Ti rispondo con questa






Dopo o domani dico la mia sugli ultimi post, ora mi tocca andare
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Old 04-07-2010, 23:36   #12165
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Old 04-07-2010, 23:48   #12166
fraussantin
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scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.


perche gli screenshot sembrano tutti uguali
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Old 05-07-2010, 08:31   #12167
Darkless
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non riconoscere l'impeccabile realizzazione tecnica, la giocabilità assoluta, l'esemplarità dell'interfaccia e tanto altro sarebbe il colmo, (specie da uno come te che l'ha sviscerato salvo poi quasi abiurare!.. scherzo ovv.) e non è certo qualcosa di regalato ma di profondamente pensato
Con l'impeccabile realizzazione tecnica ci faccio la stessa cosa che fò con la Foxy seta se poi il gameplay è scarso come quello di DAO.
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Old 05-07-2010, 08:32   #12168
Darkless
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scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.


perche gli screenshot sembrano tutti uguali
Il problema non è la varietà degli ambienti ma quello che ti ci fanno fare all'interno che è sempre la stessa cosa.
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Old 05-07-2010, 09:21   #12169
cronos1990
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Darkless, secondo me è molto più corretto come gameplay mass effect, che è un giochino ed è conscio di esserlo nelle sue meccaniche limitate, rispetto a dragon age origins che è tronfio nel suo lore, nei suoi racconti, e poi è peggio di un hack and slash.

Dicevi Diablo, cavolo, oggi ho fatto due orette a torchlight, e trovo più divertente torchlight a Dragon Age. Cavolo, quello nasce per essere così, DAO è un finto rpg che si dimostra praticamente un hack and slash, solo che molto più noioso e palloso nei combattimenti.

Dragon Age è un gioco da 7 per lo sforzo della produzione, la bellezza delle relazioni del party, ma minato di brutto dai combattimenti(sia la qualità che la quantità), dalla struttura narrativa a blocchi Bioware che ha rotto le palle, oltre al fatto che appunto, si va in dungeon che sono strutturati tutti nella stessa maniera, si combatte tanto, e non si fa altro che scegliere frasette.

Ah sì, è ottimizzato
Quoto.

ME (il 2 in particolare) può piacere o meno, ma a differenza di DAO si sapeva perfettamente che sarebbe stato uno shooter in terza persona (con i 2 compagni da "comandare") con qualche elemento RPG, ridotti al lumicino nel secondo. Abbastanza ripetitivo nel suo andare (decisamente poca fantasia sulle mappe e sulle situazioni di gioco) ma quello è; ci metti a contorno un'ambientazione abbastanza dettagliata, futuristica (di quelle fantasy/mediavali ne siamo riempiti in tutte le salse, alla lunga la cosa stanca) e con un taglio cinematografico che abbellisce il tutto, e ti ritrovi un gioco divertente sebbene con tutti i suoi limiti.

DAO doveva essere l'RPG del decennio... invece è un HnS con pausa tattica. L'immensa quantità di dialoghi, alcuni decisamente interessanti, e la buona caratterizzazione di alcuni (non tutti) PNG non bastano a mascherare, insieme all'immenso lore, tutti i difetti del gioco: ambientazione semplicistica e ricca degli stereotipi più banali (ci han messo giusto gli elfi schiavi come unico elementeo che si discostava un poco dal solito canovaccio), completa assensa dell'aspetto RPG e, aggiungo io una cosa che non mi è capitata di leggere, solita distinzione tra bene e male in stile Bioware che mal si adatta alla storia e che porta a situazioni di storia/dialogo al limite del verosimile. I voti di 9 presi sulle riviste sono più che comprati ed alterati dalla pubblicità e dall'hype generato nell'arco di anni.

TW non sarà la perfezione, ma è quanto di meglio si possa trovare in ambito RPG da 10 anni a questa parte. Giustamente, come si faceva notare, bug di tipo "tecnico" puoi comunque sistemarli in seguito (anche se far uscire giochi buggati all'inverosimile la trovo una pratica poco edificante ed ingiusta nei confronti dei giocatori) cosa che han fatto con gli extra con TW; modificare il sistema di gioco in se non è altrettanto possibile, se non in alcuni aspetti marginali. Da giocatore, quando mi son posto la scelta se prendere TW o l'espansione di DAO, la scelta è stata fin troppo semplice.
(Devo però dire che il doppiaggio di Geralt comunque a me non piace, e leggendo il romanzo mi da una sensazione comunque diversa da quella resa nel gioco sentendo la voce).

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Beh, quello dipende esclusivamente dalla comunità in se, non certo dalla Bioware. Se vai a ben vedere, la stessa cosa capita anche per altri giochi "moddabili" (mi viene in mente ad esempio Morrowind ed Oblivion, ma non sono gli unici).
Quello ti da, purtroppo, il metro del livello medio dei giocatori... cosa che non gioca a favore della possibilità di avere titoli come TW, ma rende più probabile un gioco stile DAO.
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Old 05-07-2010, 09:25   #12170
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scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.


perche gli screenshot sembrano tutti uguali
C'è una discreta varietà d'ambienti, anche se secondo me la pecca più grossa sta nel fascino che evocano... che a me dicono poco.

Per varietà però ce ne sta: passi dalle foreste, ai dungeons classici, ai villaggi, al sottosuolo sotto la città dei nani, ad una grande città come Denerim, alla zona dell'oblio o come cavolo si chiama... insomma, gli ambienti sono diversi.

Mancano però per l'appunto di stile, di fascino. La tipica ambientazione in stile medievale, anche discretamente particolareggiata, ma senza quegli elementi che appena li vedi dici: "caspita, quant'è bella questa visione".
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Old 05-07-2010, 13:19   #12171
Darkless
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Mancano però per l'appunto di stile, di fascino. La tipica ambientazione in stile medievale, anche discretamente particolareggiata, ma senza quegli elementi che appena li vedi dici: "caspita, quant'è bella questa visione".
sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.
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Old 05-07-2010, 13:39   #12172
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sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.
Sono d'accordo, per lo meno nell'ambito dei GDR che abbia potuto vedere.

Oblivion aveva dei bei modelli... peccato che sia tutto un copia/incolla. Lo stesso dicasi per Fallout 3 (anzi, qui anche i modelli facevano schifo) ed in generale tutti i Action-GDR della Bethesda. Risen ho avuto modo di vederlo e non mi ha entusiasmato, anche se non dispiaciuto. Ho avuto modo di vedere Two world e sinceramente ne avrei fatto volentieri a meno ME 1&2, per quanto di GDR ci sia poco, mi è piaciuto, ma non m'ha fatto gridare al miracolo (escludendo la Cittadella, la "navata centrale" è molto particolare a mio avviso), Drakensang ho comprato il 2 ed appena posso vedrò. Altri al momento non me ne vengono in mente.
TW, soprattutto in certe zone, è molto caratteristico, al tempo stesso senza cercare di stupire il giocatore con inquadrature altisonanti o mega-palazzi che sovrastano tutta la mappa di gioco. Vizima ad esempio mi piace molto per come è stata costruita e resa graficamente, anche senza "elementi scenici" atti solo a stupire.
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Old 05-07-2010, 14:29   #12173
il_joe
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'giorno...
ho appena installato sto gioco da STEAM... e ho voluto provarlo subito (non so se avrò il tempo ora per andare avanti).
premettendo che son partito a livello facile, ho fatto i primi minuti di gioco, e sono arrivato a quando c'è la bestiaccia schifosa che attacca il castello (non metto spoiler perchè è la prima scena...):mi si dice di andare ad aprire un cancello...
orbene, due domandine:
1) sono stato bravo io, oppure nella prima missione (Quella descritta) anche se ti colpiscono non ti succede nulla (a livello facile)? poi nel proseguo immagino che subirò dei danni...
2) ci sono tecniche particolari di attacco quando si hanno due/tre nemici contemporaneamente?
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Old 05-07-2010, 14:37   #12174
fraussantin
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'giorno...
ho appena installato sto gioco da STEAM... e ho voluto provarlo subito (non so se avrò il tempo ora per andare avanti).
premettendo che son partito a livello facile, ho fatto i primi minuti di gioco, e sono arrivato a quando c'è la bestiaccia schifosa che attacca il castello (non metto spoiler perchè è la prima scena...):mi si dice di andare ad aprire un cancello...
orbene, due domandine:
1) sono stato bravo io, oppure nella prima missione (Quella descritta) anche se ti colpiscono non ti succede nulla (a livello facile)? poi nel proseguo immagino che subirò dei danni...
2) ci sono tecniche particolari di attacco quando si hanno due/tre nemici contemporaneamente?
1) metti livello medio senno ti perdi il gusto degli "shottini", e' cmq facile.

2) il 3"stile della spada, o il segno di ard verso uno o due e tant mazzat a un'altro, cmq se sono avversari duri cerca di non stare in mezzo.
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Old 05-07-2010, 14:55   #12175
il_joe
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1) metti livello medio senno ti perdi il gusto degli "shottini", e' cmq facile.

2) il 3"stile della spada, o il segno di ard verso uno o due e tant mazzat a un'altro, cmq se sono avversari duri cerca di non stare in mezzo.
1) shottini? che sono?
2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
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Old 05-07-2010, 15:08   #12176
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2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
A quel punto del gioco non hai ancora nè lo stile di gruppo nè i segni. Li troverai e tiv erranno spiegati più avanti.
La prima parte del tutorial ha il god mode è normale che non subisci danni.
Come difficoltà metti almeno "medio" che già è facilissimo.
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Old 05-07-2010, 15:14   #12177
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A quel punto del gioco non hai ancora nè lo stile di gruppo nè i segni. Li troverai e tiv erranno spiegati più avanti.
La prima parte del tutorial ha il god mode è normale che non subisci danni.
Come difficoltà metti almeno "medio" che già è facilissimo.
ah ok...
allora sto tranquillo.... riparto e poi vi stresserò ancora...
grazie
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Old 05-07-2010, 15:26   #12178
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1) shottini? che sono?
2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
1)pozioni

a livello facile non servono , quindi ne perdi il gusto , ed è una parte importante e bella del gioco.

a ragione darkless, non mi ricordano che gli stili li sblocca dopo , per ora allora cerca di non stare in mezzo a 2 avversari per non toccarne.

cmq il manuale non serve poi tanto , il gioco si spiega da se man mano che vai avanti.
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Ti sei perso un capolavoro per strada allora:

http://en.wikipedia.org/wiki/Darklands_(video_game)

Con BG non hanno inventato nulla, hanno solo preso un sistema già esistente e l'hanno utilizzato con le regole D&D.
Perso?!? Ragazzo a quel tempo nel pieno della mia attività videoludica... gran bel gioco!

Certo, se proprio volevi fare la citazione immagino sarebbe stato meglio citare questo: http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_7

Che effettivamente come concetto si avvicina molto...


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E ti sei mai chiesto perchè si è passati da un lustro in cui usciva un rpg ogni morte di papa al boom bioware/black isle (e relativi giochi-clone simili come Gorasul) di fine anni 90 ? Fu Diablo a rilanciare a modo suo un genere quasis comparso e a riportarlo al successo commerciale spingendo le sw house ad investire in quella direzione. Senza di lui sarebbe finita davvero male. E' stato poi fonte di ispirazione, soprattutto tecnica, per il periodo immediatamente successivo.
Che Diablo sia stato di ispirazione per moltissimi titoli è poco ma sicuro, che abbia rilanciato il genere dei gdr è vero in parte... probabilmente ha avuto il merito di riportare l'attenzione sull'isonometria in quanto in quegli anni ci si era lanciati alla grande sui giochi di ruolo in prima persona (Eye of the Beholder -> Ultima Underworld)



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Me l'ha detto solo uno dei fondatori di synthesis, la maggiore compagnia di localizzazione italiana, mentre discutevamo (via pm) proprio del doppiaggio e della traduzione di TW.
Per capirci sono loro che hanno tradotto fra gli altri lo stesso The Witcher, i Mass Effect e Neverwinter nights 2.
Le cose di norma funzionano esattamente come ho scritto, a volte c'è materiale extra ma non è al regola e per diversi tratti si brancola cmq nel buio. Quello riportato sopra dell'inchino era solo un esmepio ma potrei fartene altri. Sono errori comunissimi viste el condizioni di lavoro.
Evidentemente la realtà italiana è diversa da quella giapponese (e aggiungerei, grazie al mazzo! )
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 05-07-2010, 15:38   #12180
Rinha
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sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.
Il mondo è bello perchè è vario come continuo a dire da un pò...

Parliamo di caratterizzazione del paesaggio? No perchè senza scomodare Oblivion, Morrowind è comunque anni ed anni luce avanti.... (IMHO )

Ovviamente se parliamo da un punto di vista "visivo"


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democrazia non significa che chiunque possa dire qualsiasi cazzata gli passi per la testa.
Veramente significa proprio questo... a meno che non offenda la pubblica morale, cosa che per te sembra coincidere con The Witcher
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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