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#12161 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
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O__O dai 7.5 è assolutamente improbabile! io vedo gli stessi per entrambi. non riconoscere l'impeccabile realizzazione tecnica, la giocabilità assoluta, l'esemplarità dell'interfaccia e tanto altro sarebbe il colmo, (specie da uno come te che l'ha sviscerato salvo poi quasi abiurare!.. scherzo ovv.) e non è certo qualcosa di regalato ma di profondamente pensato sta cosa della hype ribadisco, ve la fabbricate un pò da soli o se non altro, non avete la prova contraria, ovvero che in altre mani Dao e TW avrebbero ricevuto i voti scambiati ovvero 8.2 e 9.5 e il rapporto, ribadisco, in my opinion è quello ![]() Ps. warden:albero = Geralt :Forrest gump nelle scene in cui corre |
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#12162 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate Ultima modifica di ThePonz : 04-07-2010 alle 23:19. |
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#12163 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Darkless, secondo me è molto più corretto come gameplay mass effect, che è un giochino ed è conscio di esserlo nelle sue meccaniche limitate, rispetto a dragon age origins che è tronfio nel suo lore, nei suoi racconti, e poi è peggio di un hack and slash.
Dicevi Diablo, cavolo, oggi ho fatto due orette a torchlight, e trovo più divertente torchlight a Dragon Age. Cavolo, quello nasce per essere così, DAO è un finto rpg che si dimostra praticamente un hack and slash, solo che molto più noioso e palloso nei combattimenti. Dragon Age è un gioco da 7 per lo sforzo della produzione, la bellezza delle relazioni del party, ma minato di brutto dai combattimenti(sia la qualità che la quantità), dalla struttura narrativa a blocchi Bioware che ha rotto le palle, oltre al fatto che appunto, si va in dungeon che sono strutturati tutti nella stessa maniera, si combatte tanto, e non si fa altro che scegliere frasette. Ah sì, è ottimizzato Per il discorso community, non ci prendiamo in giro: su Dragon Age Origins ad oggi non c'è praticamente nulla. Basta andare su nexus, cos'è la roba più scaricata? I pg con le skin nudi, le scene sessuali fatte a pornazzo, e lo slot per aggiungere il cane. E le modifiche agli npc dei pg perchè fanno schifo Dai su, è una "scena" solo numerica.
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#12164 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Ti rispondo con questa
![]() Dopo o domani dico la mia sugli ultimi post, ora mi tocca andare
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#12165 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
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rilancio con TANTOMILAMILLE!!!
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#12166 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
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scusate una curiosità ma sto DAO come ambientazione come e' messo , sempre dangeon o ambienti cupi , o abbiamo anche ambienti nel verde o sulla neve.
perche gli screenshot sembrano tutti uguali
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#12167 | |
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Iscritto dal: Feb 2004
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#12168 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31036
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Il problema non è la varietà degli ambienti ma quello che ti ci fanno fare all'interno che è sempre la stessa cosa.
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#12169 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27968
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ME (il 2 in particolare) può piacere o meno, ma a differenza di DAO si sapeva perfettamente che sarebbe stato uno shooter in terza persona (con i 2 compagni da "comandare") con qualche elemento RPG, ridotti al lumicino nel secondo. Abbastanza ripetitivo nel suo andare (decisamente poca fantasia sulle mappe e sulle situazioni di gioco) ma quello è; ci metti a contorno un'ambientazione abbastanza dettagliata, futuristica (di quelle fantasy/mediavali ne siamo riempiti in tutte le salse, alla lunga la cosa stanca) e con un taglio cinematografico che abbellisce il tutto, e ti ritrovi un gioco divertente sebbene con tutti i suoi limiti. DAO doveva essere l'RPG del decennio... invece è un HnS con pausa tattica. L'immensa quantità di dialoghi, alcuni decisamente interessanti, e la buona caratterizzazione di alcuni (non tutti) PNG non bastano a mascherare, insieme all'immenso lore, tutti i difetti del gioco: ambientazione semplicistica e ricca degli stereotipi più banali (ci han messo giusto gli elfi schiavi come unico elementeo che si discostava un poco dal solito canovaccio), completa assensa dell'aspetto RPG e, aggiungo io una cosa che non mi è capitata di leggere, solita distinzione tra bene e male in stile Bioware che mal si adatta alla storia e che porta a situazioni di storia/dialogo al limite del verosimile. I voti di 9 presi sulle riviste sono più che comprati ed alterati dalla pubblicità e dall'hype generato nell'arco di anni. TW non sarà la perfezione, ma è quanto di meglio si possa trovare in ambito RPG da 10 anni a questa parte. Giustamente, come si faceva notare, bug di tipo "tecnico" puoi comunque sistemarli in seguito (anche se far uscire giochi buggati all'inverosimile la trovo una pratica poco edificante ed ingiusta nei confronti dei giocatori) cosa che han fatto con gli extra con TW; modificare il sistema di gioco in se non è altrettanto possibile, se non in alcuni aspetti marginali. Da giocatore, quando mi son posto la scelta se prendere TW o l'espansione di DAO, la scelta è stata fin troppo semplice. (Devo però dire che il doppiaggio di Geralt comunque a me non piace, e leggendo il romanzo mi da una sensazione comunque diversa da quella resa nel gioco sentendo la voce). Quote:
Quello ti da, purtroppo, il metro del livello medio dei giocatori... cosa che non gioca a favore della possibilità di avere titoli come TW, ma rende più probabile un gioco stile DAO.
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#12170 | |
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Senior Member
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Città: Falconara Marittima
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Per varietà però ce ne sta: passi dalle foreste, ai dungeons classici, ai villaggi, al sottosuolo sotto la città dei nani, ad una grande città come Denerim, alla zona dell'oblio o come cavolo si chiama... insomma, gli ambienti sono diversi. Mancano però per l'appunto di stile, di fascino. La tipica ambientazione in stile medievale, anche discretamente particolareggiata, ma senza quegli elementi che appena li vedi dici: "caspita, quant'è bella questa visione".
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#12171 |
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Senior Member
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sotto questo punto di vista The Witcher è quanto di meglio si sia mai visto come gdr 3D.
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#12172 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27968
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Quote:
Oblivion aveva dei bei modelli... peccato che sia tutto un copia/incolla. Lo stesso dicasi per Fallout 3 (anzi, qui anche i modelli facevano schifo) ed in generale tutti i Action-GDR della Bethesda. Risen ho avuto modo di vederlo e non mi ha entusiasmato, anche se non dispiaciuto. Ho avuto modo di vedere Two world e sinceramente ne avrei fatto volentieri a meno ME 1&2, per quanto di GDR ci sia poco, mi è piaciuto, ma non m'ha fatto gridare al miracolo (escludendo la Cittadella, la "navata centrale" è molto particolare a mio avviso), Drakensang ho comprato il 2 ed appena posso vedrò. Altri al momento non me ne vengono in mente.TW, soprattutto in certe zone, è molto caratteristico, al tempo stesso senza cercare di stupire il giocatore con inquadrature altisonanti o mega-palazzi che sovrastano tutta la mappa di gioco. Vizima ad esempio mi piace molto per come è stata costruita e resa graficamente, anche senza "elementi scenici" atti solo a stupire.
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#12173 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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'giorno...
ho appena installato sto gioco da STEAM... e ho voluto provarlo subito (non so se avrò il tempo ora per andare avanti). premettendo che son partito a livello facile, ho fatto i primi minuti di gioco, e sono arrivato a quando c'è la bestiaccia schifosa che attacca il castello (non metto spoiler perchè è la prima scena...):mi si dice di andare ad aprire un cancello... orbene, due domandine: 1) sono stato bravo io, oppure nella prima missione (Quella descritta) anche se ti colpiscono non ti succede nulla (a livello facile)? poi nel proseguo immagino che subirò dei danni... 2) ci sono tecniche particolari di attacco quando si hanno due/tre nemici contemporaneamente?
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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#12174 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
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2) il 3"stile della spada, o il segno di ard verso uno o due e tant mazzat a un'altro, cmq se sono avversari duri cerca di non stare in mezzo.
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#12175 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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2) sulla spada ho solo 2 stili... cos'è il segno di "ard"? ehm, forse sarà anche il caso che mi legga il manuale ... sperando che quello di steam sia in ITA...
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#12176 | |
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La prima parte del tutorial ha il god mode è normale che non subisci danni. Come difficoltà metti almeno "medio" che già è facilissimo.
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#12177 | |
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Iscritto dal: Oct 2006
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allora sto tranquillo.... riparto e poi vi stresserò ancora... grazie
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#12178 | |
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Iscritto dal: May 2009
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a livello facile non servono , quindi ne perdi il gusto , ed è una parte importante e bella del gioco. a ragione darkless, non mi ricordano che gli stili li sblocca dopo , per ora allora cerca di non stare in mezzo a 2 avversari per non toccarne. cmq il manuale non serve poi tanto , il gioco si spiega da se man mano che vai avanti.
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#12179 | |||
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Iscritto dal: Jan 2004
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Certo, se proprio volevi fare la citazione immagino sarebbe stato meglio citare questo: http://en.wikipedia.org/wiki/Ultima_7 Che effettivamente come concetto si avvicina molto... Quote:
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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#12180 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
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Parliamo di caratterizzazione del paesaggio? No perchè senza scomodare Oblivion, Morrowind è comunque anni ed anni luce avanti.... (IMHO Ovviamente se parliamo da un punto di vista "visivo" Quote:
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. |
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