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Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
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Old 23-06-2010, 11:02   #15201
Varg87
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Originariamente inviato da JackONeill_23 Guarda i messaggi
Un ultima cosa, togliere i gustav, o comunque i lancia razzi in generale (perchè non basta toglierne uno per eliminare i razzi dipendenti)comporta anche l'eliminazione dei mezzi pesanti, perchè altrimenti non potrebbero più esser distrutti (visto che anche i mortai sono vietati e con le mine molte volte ci fai ben poco visto che sono abbastanza visibili).
Ma anche no. Se la Dice si decidesse ad equilibrare le armi come si deve vedresti che molta gente che va avanti a gustavate comincierebbe ad usare le armi convenzionali sulla fanteria.
Ma tu lo sai che il gustav ha un raggio di azione di 8 METRI? 8. Della serie, sparo a caxxo tanto qualcuno lo prendo di sicuro. Se il raggio d'azione del gustav venisse limitato a 4 metri e le armi del geniere fossero potenziate diventerebbe più giocabile e vedresti meno lamers in giro. Poi ovviamente quelli più accaniti continuerebbero ma non darebbero certo fastidio come adesso
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Old 23-06-2010, 11:07   #15202
Beltra.it
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Originariamente inviato da _Menno_ Guarda i messaggi
dopo mesi lasciato li a prendere polvere, ho deciso di cominciare a giocarlo... figata!

la beta mi era piaciuta, il gioco completo è proprio come volevo

c'è la sensazione di essere in guerra, mi basta per divertirmi come un dannato! intanto ho fatto il livello 1, vediamo dove arrivo... troppi giochi e troppo poco tempo
vedremo cosa dirai quando le coltellate non entrano, i colpi a vuoto, la gente immortale anche se non citta, le kill reciproche dove prima lo killi tu e 2 secondi dopo la sua morte non si sa perchè crepi per mano sua quando deve ancora rinascere.
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Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Patch rimandata di nuovo ? Ma che palle...
Quando (se) uscirà, dopo tutti sti ritardi, non voglio vedere l'ombra di un bug, altrimenti ci sarebbe da salire in Svezia e prendere i DICE a calci nel sedere
questo era da fare già da tempo
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Originariamente inviato da jockersoft Guarda i messaggi
aimbotter italiano fresco fresco, beccato poco fa dal punkbuster: Infinity29_ITA
non c'è da meravigliarsi!
non sai quandi che sono undetected!!

proprio ieri avevo un compagno in squadra che usava aimbot, era li che mirava in stile fulmine e faceva 15 kill in qualche secondo....

PB ha kikkato altri per aimbot e lui no.

questa è un'altra prova tangibile che è ben pieno di cheats ubdetected,

per non parlare del cheat che ti permette di spawnare dove vuoi tu.

guarda caso c'era uno ieri che spawnava sempre nella notra base subito dopo averlo killato. NON c'erano altri suoi compagni e lo si vedeva più volte respawnare nel momento in cui giravamo

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Old 23-06-2010, 11:15   #15203
OEidolon
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Originariamente inviato da jockersoft Guarda i messaggi
aimbotter italiano fresco fresco, beccato poco fa dal punkbuster: Infinity29_ITA
E me lo sono pure trovato contro!! ecco perchè mi segava così bene quell'emerito figlio di donna dai dubbi costumi...
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Old 23-06-2010, 11:18   #15204
OEidolon
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Originariamente inviato da spidermind79 Guarda i messaggi
Cavolo..giocato 3 gg fa' contro di lui..mado' ke gente.

L'altra sera fatto un bel tiro, che dite? :P



ma eri camperato a inizio mappa di arica (dove ci sono gli abrams, schieramento usa)?!
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Old 23-06-2010, 11:20   #15205
D3TOX
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/cut
giocando un pochino su esl posso dire che sfoltimento di certe armi nn è una cosa buona, è d'obbligo .
certe armi vengono create apposta per quei giocatori
occasionali che prendendo queste armi uperpowa si ritrovano almeno in
positivo a fine partita.
mamma esl nn da contentini , ma rende il gioco piu competitivo per player
che preferiscono un altro tipo di gioco , piu pulito,piu difficile,piu alla pari
tutto lì

rimane il fatto che un'arma da 100 colpi che ne bastano 4 sparsi sul corpo per
accopparti nn è un'arma ammissibile in qualsiasi campo , sia fun che competitivo.
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Old 23-06-2010, 11:22   #15206
D3TOX
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Originariamente inviato da spidermind79 Guarda i messaggi
Cavolo..giocato 3 gg fa' contro di lui..mado' ke gente.

L'altra sera fatto un bel tiro, che dite? :P

pure qui a fare il figo eh ?!

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grazie mille un'altra cosa ho letto del discorso delle 10 attivazioni ma non ho capito come funzionano se io installo (e vado da 10 a 9) e poi cambio processore (cosa che avverrà a breve perchè mi ritrovo con un dual veramente misero ) perdo un'altra attivazione?
io ti posso dire che avro formattato e installato na ventina di volte il gioco (sie versione steam e non )
e sto ancora bello pieno a 10
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Ultima modifica di D3TOX : 23-06-2010 alle 11:24.
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Old 23-06-2010, 11:23   #15207
Panormus(rrr)
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L'immortalità sapevo ke era legata alla resuscitazione,ma ieri ho notato che capita anche cn chi spawnava sui compagni,ma non sn sicuro ,possibile?A voi è capitato?
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Old 23-06-2010, 11:24   #15208
jockersoft
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Cavolo..giocato 3 gg fa' contro di lui..mado' ke gente.

L'altra sera fatto un bel tiro, che dite? :P

sticazzi, non sapevo di tutti sti punti per gli hs da grande distanza
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Old 23-06-2010, 11:26   #15209
spidermind79
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Originariamente inviato da OEidolon Guarda i messaggi


ma eri camperato a inizio mappa di arica (dove ci sono gli abrams, schieramento usa)?!
Eh si, per fare 500 metri o yarde devi stare mooolto lontano :P
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Old 23-06-2010, 11:30   #15210
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Cavolo..giocato 3 gg fa' contro di lui..mado' ke gente.

L'altra sera fatto un bel tiro, che dite? :P

penso di aver scoperto cosa quale attività mi terrà occupato nei prossimi giorni
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Old 23-06-2010, 11:31   #15211
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penso di aver scoperto cosa quale attività mi terrà occupato nei prossimi giorni
eh, ma senza il 12x non fai niente...
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Old 23-06-2010, 11:37   #15212
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Ma anche no. Se la Dice si decidesse ad equilibrare le armi come si deve vedresti che molta gente che va avanti a gustavate comincierebbe ad usare le armi convenzionali sulla fanteria.
Ma tu lo sai che il gustav ha un raggio di azione di 8 METRI? 8. Della serie, sparo a caxxo tanto qualcuno lo prendo di sicuro. Se il raggio d'azione del gustav venisse limitato a 4 metri e le armi del geniere fossero potenziate diventerebbe più giocabile e vedresti meno lamers in giro. Poi ovviamente quelli più accaniti continuerebbero ma non darebbero certo fastidio come adesso
Ribadisco che il gustav è un arma multiuso, usata anche come anti-uomo, quindi non capisco perchè non si possa usare contro la fanteria se nasce anche per quell'uso.

Se poi vogliamo prendere in esame il diametro d'azione dell'arma rispetto agli altri RPG ne possiamo parlare;

A mio avviso ad esempio, non è equilibrato con i carri, visto che un intero set di munizioni non sono sufficienti a distruggere un Bradley, sul diametro di splash invece, secondo me potrebbe anche andare bene, ricordiamoci che è un pillolozzo bello grosso e non può fare gli stessi danni di una granata a mano vista la differenza in termini esplosivi.

Poi ovvio che quì potremmo discutere all'infinito, chiaramente molti invece che la verosimiglianza rispetto alla relatà preferiscono avere anticarri che sembrano fucili ad acqua e mitra che fanno più male di un anti-carro.

Il mio parere è che in questi giochi dovrebbero rappresentare fedelmente i danni prodotti dalle varie armi, e i player "competitivi" dovrebbero imparare a lamentarsi di meno, visto che il più delle lamentele non sono dovute a problemi del gioco (e li è giusto lamentarsi), ma sono dovuti a problemi sulle armi che sono considerate sgrave a causa di standard acquisiti da chissà quale era.

Se qualcuno vuole giocare senza anti-carri, senza mortai, senza mitragliatrici leggere, senza c4,ecc... può trovare tanto divertimento nella promod fatta per cod4, una mod dove sono tutti con lo stesso fucilino perchè l'unico decente!

ovviamente questa è solo la mia opinione che può essere giusta come sbagliata, ogniuno è libero di pensarla come vuole a riguardo
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Old 23-06-2010, 11:40   #15213
D3TOX
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Originariamente inviato da JackONeill_23 Guarda i messaggi
Ribadisco che il gustav è un arma multiuso, usata anche come anti-uomo, quindi non capisco perchè non si possa usare contro la fanteria se nasce anche per quell'uso.

Se poi vogliamo prendere in esame il diametro d'azione dell'arma rispetto agli altri RPG ne possiamo parlare;

A mio avviso ad esempio, non è equilibrato con i carri, visto che un intero set di munizioni non sono sufficienti a distruggere un Bradley, sul diametro di splash invece, secondo me potrebbe anche andare bene, ricordiamoci che è un pillolozzo bello grosso e non può fare gli stessi danni di una granata a mano vista la differenza in termini esplosivi.

Poi ovvio che quì potremmo discutere all'infinito, chiaramente molti invece che la verosimiglianza rispetto alla relatà preferiscono avere anticarri che sembrano fucili ad acqua e mitra che fanno più male di un anti-carro.

Il mio parere è che in questi giochi dovrebbero rappresentare fedelmente i danni prodotti dalle varie armi, e i player "competitivi" dovrebbero imparare a lamentarsi di meno, visto che il più delle lamentele non sono dovute a problemi del gioco (e li è giusto lamentarsi), ma sono dovuti a problemi sulle armi che sono considerate sgrave a causa di standard acquisiti da chissà quale era.

Se qualcuno vuole giocare senza anti-carri, senza mortai, senza mitragliatrici leggere, senza c4,ecc... può trovare tanto divertimento nella promod fatta per cod4, una mod dove sono tutti con lo stesso fucilino perchè l'unico decente!
è un arma multiuso si ok , ma è l'uso spropositato che ne
fa la gente che lo rende un'arma inammissibile.
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Old 23-06-2010, 11:48   #15214
JackONeill_23
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è un arma multiuso si ok , ma è l'uso spropositato che ne
fa la gente che lo rende un'arma inammissibile.
ma secondo quale logica? la teoria dice che può essere usata come anti-fanteria? bene io la uso anche per l'anti fanteria non sto andando contro l'utilizzo per la quale è stata ideata tale arma....


rispondo al precedente post l'ho visto tardi
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Originariamente inviato da D3TOX Guarda i messaggi
giocando un pochino su esl posso dire che sfoltimento di certe armi nn è una cosa buona, è d'obbligo .
mi trovi totalmente in disaccordo, ho già elencato nei post precedenti i motivi

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Originariamente inviato da D3TOX Guarda i messaggi
certe armi vengono create apposta per quei giocatori
occasionali che prendendo queste armi uperpowa si ritrovano almeno in
positivo a fine partita.
mah... chiediamo alla DICE che lasci solo pistole e coltelli allora... così non rischiamo di avere armi più potenti di altre visto che nella relatà SONO più potenti di altre

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Originariamente inviato da D3TOX Guarda i messaggi
mamma esl nn da contentini , ma rende il gioco piu competitivo per player
che preferiscono un altro tipo di gioco , piu pulito,piu difficile,piu alla pari
tutto lì
questo lo chiamo proprio contentino.
ESL castra il gioco perchè c'è chi si lamenta per i fronzoli presenti.
ESL non lo fà per far contento te, o per rendere il gioco più "pulito", lo fà perchè in questo modo la gente che si lamenta continua ad usare il suo portale e quindi si tratta di un guadagno per la società.

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rimane il fatto che un'arma da 100 colpi che ne bastano 4 sparsi sul corpo per
accopparti nn è un'arma ammissibile in qualsiasi campo , sia fun che competitivo.
allora anche le armi con caricatori da 30 non vanno bene... tanto bastano 4 colpi sparsi per il corpo...
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Old 23-06-2010, 11:51   #15215
Arci94
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Cavolo..giocato 3 gg fa' contro di lui..mado' ke gente.

L'altra sera fatto un bel tiro, che dite? :P

wooooooooowwwwwwww ma dove hai mirato, al sole??
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Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 23-06-2010, 11:53   #15216
spidermind79
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wooooooooowwwwwwww ma dove hai mirato, al sole??
Nah il sole era troppo facile..alla luna appena appena visibile
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Old 23-06-2010, 11:57   #15217
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rimane il fatto che un'arma da 100 colpi che ne bastano 4 sparsi sul corpo per
accopparti nn è un'arma ammissibile in qualsiasi campo , sia fun che competitivo.
Ecco bravo... diglielo tu ai vari eserciti sparsi per il mondo di non produrre armi con più di tot colpi e che non facciano più di un determinato danno...
Non ho ancora capito se volete un gioco più sul realistico o più stile tf...
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Old 23-06-2010, 12:00   #15218
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Ecco bravo... diglielo tu ai vari eserciti sparsi per il mondo di non produrre armi con più di tot colpi e che non facciano più di un determinato danno...
Non ho ancora capito se volete un gioco più sul realistico o più stile tf...
Perchè secondo te in guerra i soldati si sparano addosso solo gustav?
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L'altra sera fatto un bel tiro, che dite? :P

mi raccomando, più fuori dalla mappa così da rompere bene i maroni
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Perchè secondo te in guerra i soldati si sparano addosso solo gustav?
se ce l'hanno lo usano
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