Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio
Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition porta la maglia iridata su uno smartphone accessibile: display Extreme AMOLED da 6,78 pollici a 144Hz, fotocamera Sony LYTIA 710 con moto ai, Snapdragon 7s Gen 3 abbinato a 8GB di RAM, batteria da 5200 mAh con ricarica TurboPower a 68W e certificazione IP68/IP69, il tutto in una veste PANTONE Silhouette con logo dorato a 24 carati, moto buds bass incluse in confezione e contenuti software dedicati ai Mondiali 2026
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati?
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati?
Dopo più di un anno dal primo test drive ci siamo rimessi al volante della Renault 5 E-Tech Electric, questa volta utilizzandola come prima auto per circa due settimane. Scoprite con noi se il progetto convince ancora
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 06-06-2010, 13:51   #1
UnknownSoldier
Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 210
[Java] Problema con gestione immagini e heap

Salve a tutti. Sto creando un programma per gestire le immagini, quindi una volte selezionate delle immagini dal proprio hard disk, queste vengono salvate (in una forma rimpicciolita) come ImageIcon, per mostrare una anteprima. Però ho visto che ad un certo punto, ImageIO lancia un "OutOfMemoryError: Java heap space", molto probabilmente per lo spazio occupato dalle JLabel che montano le ImageIcon lette... ma a questo punto mi chiedo, come faccio a mostrare delle piccole anteprime di immagini in una schermata se poi ho problemi di spazio nella memoria? Inoltre ho notato che la lettura delle immagini è abbastanza lenta...

grazie mille!
UnknownSoldier è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2010, 14:36   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Esaurire la memoria quando si tratta di immagini non è stranissimo in sè ma se le trasformi in icone relativamente piccole, contando che hai circa 50 megabyte a disposizione senza cambiare le impostazioni predefinite, dovrebbe essere un evento piuttosto "lontano" nel tempo.

Non è un risultato facile da ottenere in Java ma è possibile che per qualche ragione tu stia impedendo alla jvm di liberarsi dell'immagine originale dopo aver creato l'icona.

Mi spiego con un esempio. Dato l'URL di un'immagine creo un'icona:

Codice:
BufferedImage creaIcona(URL url, Dimension dimIcona) throws Throwable {
    BufferedImage originale = ImageIO.read(url);
    BufferedImage icona = new BufferedImage(dimIcona.width, dimIcona.height, original.getType());
    Image ridotta = original.getScaledInstance(dimIcona.width, dimIcona.height, Image.SCALE_FAST);
    icona.getGraphics().drawImage(ridotta, 0, 0, null);
    return icona;
}
Quel che conta è che originale e icona siano separate, altrimenti ti resta sul groppone. Nota che puoi restituire direttamente ridotta se non ti serve una BufferedImage o usare BufferedImageOp per non creare esplicitamente "icona", il succo resta quello.

Non mantenere riferimenti all'immagine di partenza: originale non è il file jpg da 500kb che hai sul disco, è la decompressione di quel file che può essere di parecchi megabyte (approssimativamente (altezza * larghezza * 3.815e-6) megabyte).

Circa la lentezza, uno non si rende mai conto di quanto schifo facciano gli hard disk finchè non carica immagini. Se le immagini che trasformi in icone hanno subito un accesso recente potresti essere fortunato e trovarle nella cache del disco. Ma se non sei così fortunato (e di solito non lo sei) ti becchi tutta la latenza del disco.

Vale a dire che non è la decompressione a produrre il ritardo che noti. Prova ne sia il fatto che se carichi due volte in successione un'immagine da file la seconda volta è un lampo.

Non ci puoi fare molto ma devi prestare attenzione a non cementare la GUI. Se carichi tante icone in sequenza nel thread che gestisce la gui ammazzi la percezione di scorrevolezza della tua interfaccia da parte dell'utente. Devi usare un thread a parte, cosa che puoi tranquillamente fare perchè il caricamento di immagini non coinvolge componenti AWT/Swing. SwingWorker ti offre la meccanica di base per fare tutto.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2010, 17:42   #3
UnknownSoldier
Member
 
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 210
Ma infatti io uso una BufferedImage per leggere e una ImageIcon che salvo in memoria da usare con la JLabel...

Codice:
    public void createCenterPanel()
    {
        Object[] objs = ProgressBar.showDeterminateBar(this, "Caricamento...", 0, images.size());
        JProgressBar bar = (JProgressBar)objs[1];
        for (ImageX image : images)
        {
            JPanel imagePanel = new JPanel();
            imagePanel.setPreferredSize(new Dimension(160, 200));
            imagePanel.add(new JLabel(image.getImagePreview()));
            imagePanel.add(new JLabel(image.getFile().getName()));
            imagePanel.add(new JLabel(image.getFile().length() / 1024 + " KB"));
            centerPanel.add(imagePanel);
            bar.setValue(bar.getValue() + 1);
        }
        JDialog dialog = (JDialog)objs[0];
        dialog.dispose();
        centerPanel.revalidate();
    }
E il metodo getImagePreview():
Codice:
    public ImageIcon getImagePreview()
    {
        BufferedImage image = null;
        
        try
        {
            image = ImageIO.read(file);
        }
        catch (Exception exception)
        {
            JOptionPane.showMessageDialog(null,
                    "Si è verificato un errore durante la lettura del file \"" + file.getName() + "\"",
                    "Errore anteprima immagine", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
        }

        ImageIcon imagePreview = new ImageIcon(image.getScaledInstance(100, 85, Image.SCALE_FAST));

        return imagePreview;
    }
Se invece di ritornare imagePreview, modifico e faccio ritornare null, riesco a leggere tutte le immagini senza alcun problema! Quindi a questo punto viene spontaneo pensare che la colpa sia causata dalle JLabel che diventano troppo pesanti... ma quali alternative ho?
UnknownSoldier è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2010, 19:02   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Il "peso" di una JLabel non dipende dall'immagine. Verifica con un profiler chi spende la memoria perchè in quel pezzo di codice non mi sembra ci siano problemi.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Edition: un ottimo smartphone per i fan del calcio Motorola edge 70 Fusion FIFA World Cup 26 Editio...
Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo stupore iniziale o premi meritati? Renault 5 elettrica al giudizio definitivo: solo...
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portati...
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook c...
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090 Fable e Sol a confronto: due cartoni animati cre...
Google Pixel Watch 5, ecco tutte le novi...
Aumenti fino al 140% per le GPU in Giapp...
La guida autonoma sale di livello: NVIDI...
Leucemia pediatrica: l'intelligenza arti...
Niente GPS, niente pilota: così i droni ...
Il rettore si scusa: l'esame sorvegliato...
Arriva Autonomous Security, la nuova off...
Electronic Arts lascia la Borsa: complet...
Trump lancia l'idea della Freedom Car: v...
Il metallo liquido fuoriesce e brucia il...
Datacenter AI in Norvegia: Anthropic sce...
cPanel, falla 9,4 su 10: un cliente dell...
Perché Tao ottiene da ChatGPT risposte i...
'L'industria dell'IA è marxista': il fil...
Fastweb alza ancora i prezzi, fino a 48 ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 12:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v