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Old 19-05-2010, 09:10   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-ii_32628.html

2K Games spiega quali vantaggi consentiranno le tre tecnologie di NVIDIA nel nuovo action/adventure con elementi di guida.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-05-2010, 09:15   #2
Maurè
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e chi ha un'ati?
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Old 19-05-2010, 09:15   #3
Maurè
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Old 19-05-2010, 09:18   #4
Quantum Power
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Speriamo bene si annuncia un capolavoro come il primo.....
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Old 19-05-2010, 09:24   #5
MiKeLezZ
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e chi ha un'ati?
Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.
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Old 19-05-2010, 09:28   #6
gianni1879
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Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.
prendersi una gt240 o superiore ed abilitare la fisica in 5minuti.

Poi da vedere realmente la differenza con e senza fisica.
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Old 19-05-2010, 09:29   #7
fukka75
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Al di là di questi dettagli, che cmnq, checché se ne dica, aiutano ad immergersi ancora di più nell'esperienza di gioco, speriamo davvero che valga tanto quanto il predecessore
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Old 19-05-2010, 09:30   #8
Maurè
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Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.
appunto...chi ha un'ati s'attacca....
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Old 19-05-2010, 09:34   #9
John_Mat82
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Ergo è un gioco nvidia? Se è così e levano il supporto all'antialiasing come in batman AA.. spiacente ma scaffale anche se lo avrei preso al lancio. Aspetterò qualche recensione, il primo l'avrò rigiocato tante di quelle volte..
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Old 19-05-2010, 09:35   #10
fukka75
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Si può cmnq affiancare una vga nVidia secondaria alla vga primaria AMD, per abilitare le librerie PhysX, utilizzando un fix, o qualcosa del genere, che bypassa il blocco via driver (nVidia ha eliminato il supporto a PhysX nei driver recenti se rileva nel pc una vga AMD): mi pare se ne parli nel thread di PhysX ma non ho idea se funzioni oppure no
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Old 19-05-2010, 09:38   #11
MaxVIXI
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appunto...chi ha un'ati s'attacca....
guarda, io stavo per comprare la 480 perchè non ero soddisfatto della soluzione 5870+8800gt solo per gli spropositati consumi che quest'ultima aveva in idle... stanotte però ho trovato il modo di downclockarla e downvoltarla pesantemente (freq 157/300 come la ati) ed ora che in idle non consuma più quello sproposito di watt son contento e mi tengo le due bestioline
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Old 19-05-2010, 09:46   #12
capitan_crasy
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Non vedrà gli stessi effetti particellari, di movimento tessuti e la quantità di debris.

Deve aspettare o che ATI scelga di supportare anche lei Physx oppure che fornisca una soluzione equivalente su base Havok, e considerando che sono anni lo si sta aspettando, direi siano entrambe poco probabili.
Già...
Perchè bisogna per forza avere una GPU Nvidia (ma non una qualsiasi, altrimenti rischi di avere gli effetti particellari con il gioco che gira a 10 frame) per far girare quel popò di roba quando su console, con neanche la metà della potenza a disposizione su una CPU moderna, riesce a far girare tutta la fisica perfettamente via software...
Inoltre hai ragione anche su ATI...
Sono dei veri incompetenti a non supportare una tecnologia come Physx, mentre stanno perdendo tempo su un motore fisico basato sulle inutili OpenCL; inoltre ringraziamo Nvidia per aver tolto la possibilità di sfruttare la "sua" fisica avendo montata una GPU ATI...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 19-05-2010 alle 09:48.
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Old 19-05-2010, 09:46   #13
Pat77
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Sinceramente questa politica non mi piace, si prende una ditta, si crea uno standard, tranquillamente fattibile su altre gpu, si dice se prendi x avrai y, e lo si vende come esclusivo, ovviamente via software su altro hw uccide le performance.
Io fin da hl2 sono stato sempre contento di Havok, si poteva sviluppare su di esso.
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
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Old 19-05-2010, 09:48   #14
Mr_Paulus
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finche non introdurranno standard aperti supportati da entrambe le case (oppure via directx) con me i giochi su pc han chiuso, me lo prendo per console.

Ultima modifica di Mr_Paulus : 19-05-2010 alle 09:52.
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Old 19-05-2010, 09:53   #15
sna696
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insomma... se non hai nvidia ti attacchi...
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Old 19-05-2010, 09:56   #16
Human_Sorrow
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Ho una 5850 Vapor-X,
posso prendere un Nvidia scrausa solo per PhisiX ?

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Old 19-05-2010, 09:58   #17
Mr_Paulus
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insomma... se non hai nvidia ti attacchi...
E la colpa è nostra che nonostante tutto compriamo.
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Old 19-05-2010, 09:59   #18
gianni1879
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Ho una 5850 Vapor-X,
posso prendere un Nvidia scrausa solo per PhisiX ?
si, basta una gt240@40nm dai consumi bassissimi.
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Old 19-05-2010, 10:02   #19
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cavolo come faro' ... mafia II senza physix...
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Old 19-05-2010, 10:04   #20
capitan_crasy
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si, basta una gt240@40nm dai consumi bassissimi.
Secondo la stessa Nvidia non si può fare:
Preso dalle FAQ del sito Nvidia:

Can I use an NVIDIA GPU as a PhysX processor and a non-NVIDIA GPU for regular display graphics?
No. There are multiple technical connections between PhysX processing and graphics that require tight collaboration between the two technologies. To deliver a good experience for users, NVIDIA PhysX technology has been fully verified and enabled using only NVIDIA GPUs for graphics.




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