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Recensione Nothing Phone 4(a): sempre iconico ma ora più concreto
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Old 05-01-2004, 02:38   #21
sanford
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Ciao Sanford,
potresti spiegarmi meglio la cosa delle librerie MesaFX oppure darmi qualche link con cui approfondire?

Grazie mille!

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Old 07-01-2004, 22:52   #22
webmaster22wright
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OT:
Metto il link di un problema piuttosto curioso che mi è capitato sul pc trattato in questo 3d.

http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=595498
__________________
|ADATA XPG Valor Storm|Cooler Master MWE Gold 750 V2 Full Modular 750W|AMD Ryzen 5 7600|Gigabyte B650M DH3P|32GB (2 x 16 GB) DDR5 6000 MHz T Force Delta RGB|MSI nVidia GeForce RTX 4060 Ti Ventus 2X Black 8G OC|Sound Blaster Z|1 SDD SATA III Kingston A400 960 GB + 1 SDD SATA III Crucial BX500 2 TB + 2 NVMe Team Group MP33 Pro 2 TB + 2 SSD SATA III Team Group CX2 2 TB
|1 NAS WD MyCloud EX2 Ultra (2 x 4 TB WD Red) + 1 NAS Zyxel NAS325 (2 x 2 TB Seagate Barracuda 2 TB)|Windows 11 Pro 24H2
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Old 08-01-2004, 01:19   #23
shodan
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Originariamente inviato da sanford
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Ho aperto su 3D su forumzone.
Da quello che ho capito rileggendo la tua frase le MesaFX sono un wrapper che converte le chiamate OGL in chiamate Glide, gestite in modo più rapido dall'accoppiata driver/hardware 3DFX, giusto?
Comunque ne parleremo (se volete ) anche su forumzone!

CIAO!
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Old 08-01-2004, 01:19   #24
shodan
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POST doppio scusate!

Ultima modifica di shodan : 08-01-2004 alle 15:56.
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Old 08-01-2004, 01:23   #25
sanford
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Ho aperto su 3D su forumzone.
Da quello che ho capito rileggendo la tua frase le MesaFX sono un wrapper che converte le chiamate OGL in chiamate Glide, gestite in modo più rapido dall'accoppiata driver/hardware 3DFX, giusto?
Comunque ne parleremo (se volete ) anche su forumzone!

CIAO!
Dovrebbe essere il contrario, poiché le librerie Glide sono obsolete e non gestiscono i 32 bit le MesaFX subentrano al loro posto fornendo maggiore qualità e velocità. La risposta dettagliata devi chiederla ad Amigamerlin, cmq credo che il succo del discorso sia questo...
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Old 08-01-2004, 16:01   #26
shodan
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Originariamente inviato da sanford
Dovrebbe essere il contrario, poiché le librerie Glide sono obsolete e non gestiscono i 32 bit le MesaFX subentrano al loro posto fornendo maggiore qualità e velocità. La risposta dettagliata devi chiederla ad Amigamerlin, cmq credo che il succo del discorso sia questo...

Sisi infatti è stato Amiga stesso a rispondermi, fornendomi un link che spiega come stanno le cose.
Appena ho qualche minuto lo leggo e cercherò di schiarirmi le idee, comunque mi pare di aver capito che in effetti le chiamate OGL vengono redirette alle rinnovate Glide3x.
Riporto la risposta di Amigamerlin a beneficio anche degli altri partecipanti di questo thread:
"Le MesaFx sono l'alternativa opensource alle opengl. Nel caso specifico le nostre mesa sono interfacciate alle voodoo tramite le Glide3x. Non sono un vero e proprio wrapper ma comunque rispecchiano la stessa filosofia delle opengl standard di 3dfx, comportandosi allo stesso modo (intefacciandosi con le glide)".
Il link fornitomi è:
http://www.3dfxzone.it/enboard/topic...58&whichpage=1

CIAO!
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