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Old 16-03-2010, 15:09   #3981
DarkMage74
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sinceramente l'80% di armi e armature erano spazzatura, ora almeno sai cosa e quando equipaggiare, ed è bella la scelta degli upgrade; anche io avrei preferito un po' più di varietà e di chiarezza sulle statistiche delle armi, ma tra il primo e il secondo preferisco il sistema di quest'ultimo.
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Old 16-03-2010, 15:13   #3982
ShadowMan
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ragazzi ma non ho capito, a voi sta cosa è piaciuta/l'avete accettata senza troppi patemi, o avete rosicato non poco come me?
Rosicato un po'.
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Old 16-03-2010, 15:42   #3983
riviero
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Detto questo, mi sto ancora godendo ME2 che reputo comunque un grandissimo TPS con i dialoghi a scelta multipla e la possibilità di bombarsi la ragazza di Chuck con la tinta mora...

più che altro di vedersela intorno perchè l'inzuppata non è che sia granchè..
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Old 16-03-2010, 16:04   #3984
II ARROWS
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Ma io davvero non capisco, quando vedo certi discorsi mi viene in mente chi ritiene i giocatori PC una "razza superiore"...
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Old 16-03-2010, 18:28   #3985
demiurgous
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Ma io davvero non capisco, quando vedo certi discorsi mi viene in mente chi ritiene i giocatori PC una "razza superiore"...
a casa mia ci si spiega bene senza lanciare frecciatine, si parla chiaramente.
ergo, spiega a cosa ti riferisci, per cosa questo discorso non ti aggrada?

se il problema è la mora e l'inzuppata, beh quello era solo per spezzare un po' il discorso...
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Old 16-03-2010, 18:39   #3986
S1©kßø¥
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Ma io davvero non capisco, quando vedo certi discorsi mi viene in mente chi ritiene i giocatori PC una "razza superiore"...

Ehi come ti permetti! Io sono cresciuto con questi:

http://www.classic-pc-games.com/pc/a...ers_story.html
http://www.classic-pc-games.com/pc/adult/true_love.html
http://www.classic-pc-games.com/pc/a...e_heights.html
http://www.classic-pc-games.com/pc/a...heights_2.html

Quindi l'attitudine "chiedila a tutte" nei giochi di ruolo è rimasta, anche perchè il gioco spinge parecchio in quel senso, e vedere Shepard inarcare il sopracciglio è fantastico
P.s. Dopo la missione suicida ci ho anche provato con Samara, ma
Spoiler:
mi ha respinto
Poi ho preso l'interfono e ho fatto venire Miranda in camera
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Old 16-03-2010, 21:14   #3987
II ARROWS
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Riferito all'inventario completamente inutile del primo Mass Effect.
In pratica, le armi di Mass Effect 2 risultano le stesse, se non addirittura di più visto le armi pesanti, di Mass Effect 1.
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Old 16-03-2010, 21:45   #3988
alexbilly
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ragazzi ma non ho capito, a voi sta cosa è piaciuta/l'avete accettata senza troppi patemi, o avete rosicato non poco come me?
per me molto meglio adesso. Nel primo passavo mezz'ore intere a ridurre a omnigel decine di armi inutili e a fare confronti tra armature, armi, munizioni, solo per metterne una col numerino più alto... per non parlare degli upgrade delle armi, tutti messi a caso giusto per metterne uno e mai cambiati...
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Old 16-03-2010, 21:46   #3989
ShadowMan
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In pratica, le armi di Mass Effect 2 risultano le stesse, se non addirittura di più visto le armi pesanti, di Mass Effect 1.
Come no... avevi una versione speciale del gioco?

In totale ME2 ha 24-25 armi.
In ME1 ogni classe di arma ha di circa 15-17 sottotipi diversi [senza contare gli updates].
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Old 16-03-2010, 21:51   #3990
F5F9
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per me molto meglio adesso. Nel primo passavo mezz'ore intere a ridurre a omnigel decine di armi inutili e a fare confronti tra armature, armi, munizioni, solo per metterne una col numerino più alto... per non parlare degli upgrade delle armi, tutti messi a caso giusto per metterne uno e mai cambiati...
e vero. però invece che eliminare del tutto l'inventario, avrei preferito ne facessero uno nuovo, agile e ottimizzato.
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Old 16-03-2010, 22:13   #3991
II ARROWS
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Come no... avevi una versione speciale del gioco?

In totale ME2 ha 24-25 armi.
In ME1 ogni classe di arma ha di circa 15-17 sottotipi diversi [senza contare gli updates].
25 armi tutte diverse per rateo di fuoco, precisione, e danno a determinati tipi di salute. E ogni arma pesante si comporta in modo completamente diverso da tutte le altre.
ME1 ha in totale 1 arma per tipo, non prendiamoci in giro. Non ti conviene mai equipaggiare un arma diversa dalla migliore perché c'è sempre a disposizione quella superiore in danno, precisione e frequenza di attacco.

L'unica cosa che cambiava davvero erano le mod, e non le armi.
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Old 16-03-2010, 22:13   #3992
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arrivato oggi da amazon ed installato al volo, giocato 1h e lo trovo davvero ottimo, completo in tutto per ora, rimpiango il doppiaggio originale ma anche questo si fa apprezzare, da giocare fino in fondo

un'info per un'amico che vorrebbe prenderlo, funziona il pad della xbox360?
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Old 16-03-2010, 22:48   #3993
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25 armi tutte diverse per rateo di fuoco, precisione, e danno a determinati tipi di salute. E ogni arma pesante si comporta in modo completamente diverso da tutte le altre.
ME1 ha in totale 1 arma per tipo, non prendiamoci in giro. Non ti conviene mai equipaggiare un arma diversa dalla migliore perché c'è sempre a disposizione quella superiore in danno, precisione e frequenza di attacco.

L'unica cosa che cambiava davvero erano le mod, e non le armi.
Ok, ma fucile di precisione Geth e armi pesanti a parte, le altre armi si tengono sempre quelle una volta ottenute.
Cmq io preferisco la gestione del 2, solo che è stata semplificata un po' troppo, gli slot delle armi mi piacevano parecchio e li avrei mantenuti.
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Old 16-03-2010, 23:02   #3994
II ARROWS
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un'info per un'amico che vorrebbe prenderlo, funziona il pad della xbox360?
Di al tuo amico di non preoccuparsi, non funziona.
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Old 16-03-2010, 23:16   #3995
embassy81
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personalmente non ho gradito la mancanza di stat delle armi.
Sapere che ho un upgrade che mi da il 10% in + di danno... ma non sapere quant'è il danno stesso dell'arma... questo è stupido.

infatti questo la reputo l'unica vera pecca del gioco, meglio di avere 100 armi (inutili) come nel primo capitolo... ma almeno le stat diamine... ho un pistola e un fucile d'assalto... e non so quanto male fa una rispetto l'altra... per non parlare delle armi pesanti, come detto in qlc post passa, per le quali non è possibile distinguerle

però rimane sempre un gran bel gioco .. e su questo non c'è dubbio
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Old 16-03-2010, 23:24   #3996
ShadowMan
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25 armi tutte diverse per rateo di fuoco, precisione, e danno a determinati tipi di salute. E ogni arma pesante si comporta in modo completamente diverso da tutte le altre.
ME1 ha in totale 1 arma per tipo, non prendiamoci in giro.
Appunto.

Quindi numeri alla mano ci sono più armi in ME1. Fine del discorso "me2 ha meno armi rispetto al primo". Senza girarci intorno cercando appigli per sviarlo su altri argomenti [tipo ogni arma si comporta in modo diverso quindi c'è più varietà...blablalba].

Quote:
Non ti conviene mai equipaggiare un arma diversa dalla migliore perché c'è sempre a disposizione quella superiore in danno, precisione e frequenza di attacco.
Ancora...ripeto, per ogni classe di arma ci sono almeno 15 differenti modelli, ognuno dei quali ha a sua volta vari "livelli" quindi via di Katana I-II-III....
Devo postare l'elenco delle varie armi o te lo vai a vedere tu sul wiki?
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Old 16-03-2010, 23:26   #3997
Zuul
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Ma lasciando stare le armi vuoi mettere il divertimento di cambiare la corazza anche a Miranda invece dei 2 soli vestitini per personaggio che nella magior parte dei casi si riduce ad un cambio di colore
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Old 16-03-2010, 23:29   #3998
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personalmente non ho gradito la mancanza di stat delle armi.
Sapere che ho un upgrade che mi da il 10% in + di danno... ma non sapere quant'è il danno stesso dell'arma... questo è stupido.
Ma pure i poteri non si sa quanti danni fanno....
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Old 17-03-2010, 00:42   #3999
II ARROWS
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Quote:
Originariamente inviato da ShadowMan Guarda i messaggi
Appunto.

Quindi numeri alla mano ci sono più armi in ME1. Fine del discorso "me2 ha meno armi rispetto al primo". Senza girarci intorno cercando appigli per sviarlo su altri argomenti [tipo ogni arma si comporta in modo diverso quindi c'è più varietà...blablalba].
Ma l'hai letto il mio messaggio?
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Old 17-03-2010, 01:42   #4000
ippo.g
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Ma lasciando stare le armi vuoi mettere il divertimento di cambiare la corazza anche a Miranda invece dei 2 soli vestitini per personaggio che nella magior parte dei casi si riduce ad un cambio di colore
verità assoluta
secondo me in questo secondo capitolo hanno voluto corregger quello che a molti ( non a Me) è sembrato noioso:
1)le quest secondarie inutili si sono ridotte sostituite dalla subquest di arruolamento e lealtà dei vari compagni
2)la componente esplorativa e ruolistica è stata sostuitita da noiose scansioni di pianeti dei quali ti passava anche la voglia di leggerne le descrizioni e da una più spiccata tendenza all'azione immediata ed una maggiore frequenza degli scontri armati, un po' come se al film di kurosawa "I sette samurai" avessero mantenuto solo le scene di combattimento
3) in pratica si voleva dare più risalto alla storia principale ed al suo evolversi
col difetto che purtoppo la storia di questo secondo capitolo è molto meno coinvolgente ed emozionante,

si poteva trovare un compromesso, ma probabilmente da un capitolo che serve solo da intermezzo tra l'inizio e la fine della storia non ci si poteva attendere di più, inoltre l'atmosfera che si respira in ME2 è più decadente: si vede una galassia dominata da una corruzione stile fine impero, mentre in ME1 si vede una civiltà galattica giovane ed attaccata dai razziatori proprio mentre si appresta a conquistare tutta la galassia.
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ippo.g è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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