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#1121 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 1334
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#1122 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Cefalù
Messaggi: 179
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Beh a me sembra un pò ridicolo che per giocarci al massimo servano oltre 8gb di ram.
Capisco che possa essere pesante ed oltrepassi i 4gb magari, ma se veramente sono necessari oltre 8gb di ram vuol dire che è ottimizzato una merda. |
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#1123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Castellammare di Stabia (NA)
Messaggi: 589
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furbo...non c'avevo pensato!!!
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Case: Zalman Z11 Plus | Motherboard: Asus P8Z77V-PRO | CPU: Intel I7 3770 | Cooler: Arctic Cooling Freezer i30 | RAM: 16GB DDR3 (8GB*2) Corsair Dominator DHX | GPU: ASUS nVidia GTX 970 Strix | SSD: Samsung 850 EVO 500GB - WD 2TB SataII - Seagate 3TB SataIII | ALI: Lc-Power 650W | Monitor: Asus VN279QLB | Monitor Gaming: Samsung UE40D8000 |
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#1124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27870
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Quote:
, mi fido solo dell'utenza e di me stesso. Ormai le riviste vanno dietro all'hype del gioco, ho visto certi voti da mettere i brividi
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#1125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27870
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perchè stupid enemies è una bella cosa in un gioco sp?
![]() stupid enemies è peso, a volte si legge ia pessima, ma stupidi proprio devono essere proprio dementi
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#1126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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E quindi cosa dovremmo fare di preciso per acquistare in sicurezza?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Già solo questo mi toglie qualsiasi dubbio sull'acquisto. Un fps in cui la componente shooting fa schifo (e molto probabilmente è così a causa dell'invasione consolara in questo - una volta - splendido genere) è un penoso paradosso. Andassero a cagare, loro e le console.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#1128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Torino
Messaggi: 11769
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Poi ognuno sceglie per sè, ma caldeggiare questa soluzione su questo forum significa beccarsi tre giorni di sospensione.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning. Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia... |
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#1129 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Quote:
Infatti, lìIA, come ho detto in precedenza, è l'unica cosa che non mi aveva convinto appieno. Il resto invece... mi aveva convinto abbastanza o molto. Credo di essere l'unico che l'ha visto dal vivo fra le persone che stanno discutendo qui, quindi parlo con cognizione di causa. Le meccaniche di shooting di Bioshock imho erano solo discrete, eppure... imho quel gioco resta un capolavoro. Per ora ci sono congetture e peculazioni, ed una manciata di voti piuttosto alti che, a prescindere da problemi che quasi sicuramente ci saranno, ci parlando di un gioco per lo meno molto buono. Da martedì cominceremo a capirne un po' di più.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Le meccaniche di shooting di bioshock in realtà facevano pena, e infatti quel gioco è tutt'altro che un capolavoro, complice anche un design dei livelli confusionario a dir poco. L'impatto iniziale è notevole ma poi si perde in un bicchiere d'acqua. Si salvano giusto la trama e l'atmosfera, ma non bastano per impedire alla noia di prendere il sopravvento. Tra l'altro se anche l'AI di metro 2033, oltre allo shooting, è penosa, allora le speranze che questo gioco sia quello che mi aspettavo (e mi aspettavo davvero molto) svaniscono come fumo nell'aria.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono |
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#1131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#1132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Ah bhè allora non dobbiamo comprare più niente.
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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#1133 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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#1134 |
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Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Roma
Messaggi: 249
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Sopratutto se costa 49.99. Aspettate recensioni serie prima di prenotare su steam o su negozi online!
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Concluso positivamente con: aragorn85 |
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#1135 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24056
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Quote:
Questo lo dici tu, ma imho (e non solo per me, visti i premi vinti dal gioco) Bioshock è il miglior FPS dai tempi di Half life 2, ed uno dei 20 giochi più belli di ogni tempo. C'è chi sa guardare oltre alle "solite cose" per fortuna.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#1136 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27870
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Se acquisti al day-one sarai sempre a rischio problemi o delusioni, inutile negarlo. Se nn acquisti al day-one vai nei forum e leggi li com'è il gioco davvero
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#1137 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27870
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#1138 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
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Quote:
Ma qua il problema non è solo com'è il gioco ma quanto è pesante. Sai bene che molte volte ci son commenti contradditori anche in questo caso! Quantomeno prima c'erano ste benedette demo,e qualcosa la capivi,ora si va a fortuna.
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#1139 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Roma
Messaggi: 2241
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http://game.gamesplanet.com/produit....category_id=13 ...ed essendo necessariamente attivabile su Steam sia scatolato che in DD è la stessa identica versione venduta da Steam...
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MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit Profilo Steam |
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#1140 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 1747
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Quote:
Questa è davvero grossa. Non bastano una bella trama ed una buona atmosfera per fare un buon gioco, e le "solite cose" trattasi nient'altro di un buon gameplay, di un level design quantomeno soddisfacente e di un AI diversa dal "appena ti vedo ti attacco" (seppur giustificata dal contesto, ma in ogni caso insufficiente per rendere l'esperienza un minimo divertente), tutte cose di cui bioshock deficita ampiamente. Il fatto che abbia vinto dei premi significa...mmm... proprio niente, perché se stiamo a guardare la critica specializzata o i dati di vendita avremmo assassin creed e far cry 2 come nuove vette da raggiungere. Evidentemente le "solite cose" tanto solite non sono visto che le vedo sempre più raramente in un gioco, e sì che sono la base del game design.
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