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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Old 22-02-2010, 15:42   #2181
xnavigator
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Originariamente inviato da Dekkar Guarda i messaggi
non so che conti fai tu, ma siamo in 4 + altri, e possiam giocare tutti 2 ore al giorno. Precisamente io ho dalle 20 alle 22 o dalle 22 alle 24
Direi che per 15 euro la scimmia me la posso anche togliere, potrei comunque rivendere la mia quota oppure vendere la mia key in caso la ricevessi :P

Secondo me non è un cattivo investimento, visto che le key vengono tolte a chi non partecipa, in questo modo la nostra key è molto attiva
hm non ho cpaito allora... voi siete in 4 quindi 4*15=60€

come la prendete la key a 60€?
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Old 22-02-2010, 15:43   #2182
xnavigator
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Originariamente inviato da Dreammaker21 Guarda i messaggi
No hanno cominciato a lavorarci dal 2003.
sapevo che lo sviluppo è stato annunciato nel 2007.. mi sembra assurdo che ci abbiano lavorato 7 anni a meno che non sia un team composto da 1 persona
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Old 22-02-2010, 15:47   #2183
Dekkar
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hm non ho cpaito allora... voi siete in 4 quindi 4*15=60€

come la prendete la key a 60€?
ci son altre persone che giocano moooolto random solo la mattina, in piu dice che gliel'ha venduta uno che conosceva ed è riuscito a portarglielo via ad un prezzone
Dekkar è online  
Old 22-02-2010, 15:48   #2184
xnavigator
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Originariamente inviato da Dekkar Guarda i messaggi
ci son altre persone che giocano moooolto random solo la mattina, in piu dice che gliel'ha venduta uno che conosceva ed è riuscito a portarglielo via ad un prezzone
ah vabbè
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Old 22-02-2010, 18:53   #2185
Armage
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hai la beta?

se non hai giocato manco alla beta non credo sia saggio esprimere pareri
sì che sto giocando se no non avrei detto niente, sono tra quelli che giocano con dekkar lol... anche se pure dai replay si può dire molto
Io spero che lavorino bene in questi mesi prima della release perché di lavoro da fare ce n'è eccome

Ultima modifica di Armage : 22-02-2010 alle 18:55.
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Old 22-02-2010, 18:54   #2186
xnavigator
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sì che sto giocando se no non avrei detto niente, sono tra quelli che giocano con dekkar lol... anche se pure dai replay si può dire molto







invidia...








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Old 22-02-2010, 19:05   #2187
Armage
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guarda come stavo dicendo al momento non è che il gioco sia sto granché, si vede che è in uno stato in cui bisogna ancora lavorarci e spero che lo facciano come si deve... ci sono un mucchio di abilità e unità inutili o molto poco utili per le quali non vale la pena di spendere i soldi che costano (o almeno per ora non sembra) e la cosa è alquanto snervante. E questo non è un fatto di bilanciamento ma quanto più di struttura del gioco e francamente a questo punto non so se sapranno cambiarla a dovere. Soprattutto gli zerg hanno sto problema a mio avviso ma questo potrebbe dipendere dal fatto che gioco solo zerg. Le altre razze tuttavia mi pare abbiano delle unità che nonostante tutto ricoprono un ruolo sensato.
Dover cominciare una partita da zerg sapendo che comunque vada devi finire a massare idre e al massimo muta non è il massimo
Come bilanciamento anche ci sono dei problemi ma quello è appunto un semplice problema di numeri che si possono cambiare in ogni momento.

Ultima modifica di Armage : 22-02-2010 alle 19:08.
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Old 22-02-2010, 19:07   #2188
xnavigator
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guarda come stavo dicendo al momento non è che il gioco sia sto granché, si vede che è in uno stato in cui bisogna ancora lavorarci e spero che lo facciano come si deve... ci sono un mucchio di abilità e unità inutili o molto poco utili per le quali non vale la pena di spendere i soldi che costano (o almeno per ora non sembra) e la cosa è alquanto snervante. E questo non è un fatto di bilanciamento ma quanto più di struttura del gioco e francamente a questo punto non so se sapranno cambiarla a dovere.
Come bilanciamento anche ci sono dei problemi ma quello è appunto un semplice problema di numeri giusti che si possono cambiare in ogni momento.
capito... bhè è anche difificile comunque inserire molte nuove abilità che siano tutte 100% utilizzabili... cioè ci saranno sempre delle abilità più o meno utilizzate rispetto ad altre...
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Old 22-02-2010, 19:45   #2189
DaRtS
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Armage ti ricordo che GLI ZERG non contano su ABILITA STRAORDINARIE o unità spaventosamente potenti con effetti assurdi....contano sul NUMERO...è questo il loro punto di forza...ke tu lo voglia o no devi fare NUMERO...solo così potrai sperare di vincere...altrimenti....

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Old 22-02-2010, 19:59   #2190
sniperspa
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E' possibile riuscire a procurarsi la versione beta del gioco anche senza esser tra i partecipanti della beta?

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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite
PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
sniperspa è offline  
Old 22-02-2010, 20:05   #2191
Armage
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Armage ti ricordo che GLI ZERG non contano su ABILITA STRAORDINARIE o unità spaventosamente potenti con effetti assurdi....contano sul NUMERO...è questo il loro punto di forza...ke tu lo voglia o no devi fare NUMERO...solo così potrai sperare di vincere...altrimenti....

Ma non sono mica d'accordo... A BW meno che mai era così quando c'erano queen e defiler che avevano abilità assolutamente utilissime...
E' qui che è diventato così dove la queen non è più un'unità offensiva e l'infestor pare non servire a niente. Però prova a massare un mucchio di roach o di ling e mandali contro dei colossus o le psi storm, vedi come ne vengono fuori
Armage è offline  
Old 22-02-2010, 20:16   #2192
Amph
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anche su sc1 all'inizio c'erano un mucchio di unità e spell inutili, nessuno credeva che che in seguito unità come defiler o arbiter sarebbero diventare imba come lo sono ora...nesssuno massava vessel e rine vs zerg...ecc...
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CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB
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Old 22-02-2010, 20:30   #2193
Ingro
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Mi ricordo che anche Warcraft III appena uscito era sbilanciatissimo e pieno di unità inutili... penso che il beta test possa aiutare molto in questo senso anche se non mi aspetto un gioco perfettamente bilanciato appena uscito, ma sono sicuro che col tempo la Blizzard riuscirà a sistemare le cose, come ha sempre fatto!
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Case CM 690 - Ali CM Silent M600 - MoBo Asus P8P67 EVO Rev.3 - CPU Intel i5 2500K + AC Freezer 13 - RAM 4x4GB G.Skill Ripjaws DDR3 1600 - Video Sapphire HD 7950 Dual-X & Samsung P2450H - Audio Asus Xonar DX & Empire PS2120D
"Follow the white rabbit..."
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Old 22-02-2010, 20:38   #2194
Matt Horner
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E' possibile riuscire a procurarsi la versione beta del gioco anche senza esser tra i partecipanti della beta?

pagando 300€
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io amo starcraft: jim raynor
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Old 22-02-2010, 21:05   #2195
CammyOwNz
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Non importa anche se è sbilanciato o buggato, specie nella beta. l'importante è ke lo patchano e lo supportano
CammyOwNz è offline  
Old 22-02-2010, 21:11   #2196
sniperspa
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pagando 300€
Dici che proprio nessuno faccia un uppete online?!
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PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred
PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1
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Old 22-02-2010, 21:44   #2197
xnavigator
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guarda come stavo dicendo al momento non è che il gioco sia sto granché, si vede che è in uno stato in cui bisogna ancora lavorarci e spero che lo facciano come si deve... ci sono un mucchio di abilità e unità inutili o molto poco utili per le quali non vale la pena di spendere i soldi che costano (o almeno per ora non sembra) e la cosa è alquanto snervante. E questo non è un fatto di bilanciamento ma quanto più di struttura del gioco e francamente a questo punto non so se sapranno cambiarla a dovere. Soprattutto gli zerg hanno sto problema a mio avviso ma questo potrebbe dipendere dal fatto che gioco solo zerg. Le altre razze tuttavia mi pare abbiano delle unità che nonostante tutto ricoprono un ruolo sensato.
Dover cominciare una partita da zerg sapendo che comunque vada devi finire a massare idre e al massimo muta non è il massimo
Come bilanciamento anche ci sono dei problemi ma quello è appunto un semplice problema di numeri che si possono cambiare in ogni momento.
guarda leggendo altri commenti ho sentito che le unita hydra (penso hydralisk) sono molto ma molto forti in numero... tu le hai provate?
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xnavigator è offline  
Old 22-02-2010, 23:50   #2198
Armage
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guarda leggendo altri commenti ho sentito che le unita hydra (penso hydralisk) sono molto ma molto forti in numero... tu le hai provate?
sì le idre sono forti, anche troppo... infatti ora che non ci sono i lurker si fanno spesso e volentieri
Armage è offline  
Old 23-02-2010, 11:34   #2199
giovandrea
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sì le idre sono forti, anche troppo... infatti ora che non ci sono i lurker si fanno spesso e volentieri
Come non ci sono i lurker?
__________________
Ecco tutte le mie trattative
giovandrea è offline  
Old 23-02-2010, 12:22   #2200
Dekkar
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nuovo giro di key, qualcuno è stato fortunato?
Dekkar è online  
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