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Old 12-02-2010, 15:59   #61
Ale55andr0
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eh ma questi non sono cani normali, sono mutati e le radiazioni ormai gli hanno reso la pelle corazzata
evidentemente hanno mutato anche le armi le radiazioni, vista l'anomalia della loro fisica
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Old 12-02-2010, 16:08   #62
randy88
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presente!!

come al solito quando si parla di stalker... mi è arrivato il gioco oggi a casa.


cmq nei mesi scorsi ho avuto la possibilità di provare la versione russa(visto che è uscita a ottobre).

un gran gioco.
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Old 12-02-2010, 16:21   #63
Ale55andr0
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Ma usare il caro vecchio coltello?

E' più utile di quello che sembra in questo capitolo.....con certi mutati è UTILISSIMO (ma non ti dico quali).
si, ma devi averci un face to face per ricamargli il faccino, ed è assai più facile che siano loro a farti qualche bel disegnino in viso
Le Chimere son dure da buttar giù? nel mod 17 di pikke AMK erano veramente semidivinità, però...
ricordo d'aver vissuto una scenetta esilarante :
mi trovavo nelle parti dell'accesso ai sotterranei di strelok, dove vi è una specie di centrale elettrica abbandonata, era in corso una furiosa sparatoria tra i freedom e i banditi, e, nel più puro stile si stalker, me ne stavo quatto quatto dietro un albero tenendo sotto tiro un pò tutti col mio fido fucile di precisione modificato. Passano i minuti, la sparatoria continua ed io decido di farmi avanti lungo il muro di cinta, per vedere un pò com'è la situazione, ad un certo punto, dall'angolo di fronte a me, spuntano due banditi che mi vengono incontro correndo come forsennati, mi ignorano bellamente e poco dopo capisco il perchè: una chimera li seguiva e me la ritrovo furibonda ad una decina di metri..che dire, alzo i tacchi e corro appresso ai due idioti, formando un simpatico trenino, ma io non sono un'idiota : vedo una scaletta e mi ci fiondo, salgo sul terrazzo e mi godo la scena, la bestiaccia fa fuori tutti, banditi e freedom, io la finisco standomene al sicuro a suon di granate, poi scendo e ripulisco i cadaveri
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Old 12-02-2010, 16:58   #64
Fantomatico
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Chi di voi l'ha acquistato in negozio, dov'è andato?

Non l'ho trovato da nessuna parte buhhhhh
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 12-02-2010, 16:59   #65
Fantomatico
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il motore di STALKER è stato ottimizzato per i dual core, per qualche strano motivo mi sono accorto pure io che usando una CPU quad core mi lavora soltanto un core al 100% mentre gli altri tre restano fermi quasi a zero,
solo assegnando manualmente l'affinità a 2 core in gestione risorse si riesce finalmente a far lavorare i core in parallelo

non sono un'esperto, ma visto che l'eseguibile di STALKER è a 32bit penso che non ci possa essere nessun vantaggio nell'usare un'OS a 64bit, a parte ovvio la possibilità di poter intallare e sfruttare se richiesto un maggior quantitativo di ram
Mi diresti come si fa a impostare l'affinità a 2 core? Ne posso avere bisogno anch'io con il dual core o non serve nel mio caso?
C'è un effettivo miglioramento nelle prestazioni con questo metodo?
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Old 12-02-2010, 17:07   #66
randy88
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Chi di voi l'ha acquistato in negozio, dov'è andato?

Non l'ho trovato da nessuna parte buhhhhh
prova da gamestop. lo hanno da venerdi.

Quote:
Mi diresti come si fa a impostare l'affinità a 2 core? Ne posso avere bisogno anch'io con il dual core o non serve nel mio caso?
C'è un effettivo miglioramento nelle prestazioni con questo metodo?
dal task menager.

clikki col destro sul processo di stalker(xray.exe mi pare) e poi da li vedi subito la vose "affinità"
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Old 12-02-2010, 17:27   #67
~Blissard~
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il motore di STALKER è stato ottimizzato per i dual core, per qualche strano motivo mi sono accorto pure io che usando una CPU quad core mi lavora soltanto un core al 100% mentre gli altri tre restano fermi quasi a zero,
solo assegnando manualmente l'affinità a 2 core in gestione risorse si riesce finalmente a far lavorare i core in parallelo

non sono un'esperto, ma visto che l'eseguibile di STALKER è a 32bit penso che non ci possa essere nessun vantaggio nell'usare un'OS a 64bit, a parte ovvio la possibilità di poter intallare e sfruttare se richiesto un maggior quantitativo di ram
A parte il non poter mettere il dettagli delle texture al massimo fondamentale !
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Old 12-02-2010, 17:44   #68
extreme gamming
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ma come ci giocate con una 8800gt voi? o con una scheda abbastanza simile alla mia
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Old 12-02-2010, 18:19   #69
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io che ho un dual core e windows 7 andando dal taskmanager l'affinità è selezionata in entrambi
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Old 12-02-2010, 18:41   #70
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Impagabile come solo Stalker sa essere
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Old 12-02-2010, 18:50   #71
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Old 12-02-2010, 19:02   #72
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Comunque fatevi due conti e calcolate che questo stalker sarà probabilmente uno degli ultimi fps esclusivi per pc (con tutto ciò che ne consegue) quindi godetevelo a fondo. Il futuro ci vede sommersi da fps multipiattaforma con gameplay da decerebrati.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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Old 12-02-2010, 19:21   #73
TheDarkAngel
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Comunque fatevi due conti e calcolate che questo stalker sarà probabilmente uno degli ultimi fps esclusivi per pc (con tutto ciò che ne consegue) quindi godetevelo a fondo. Il futuro ci vede sommersi da fps multipiattaforma con gameplay da decerebrati.
@.@ no la GSC è una garanzia non lo farebbero mai!
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Old 12-02-2010, 19:25   #74
Jeremy01
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il motore di STALKER è stato ottimizzato per i dual core, per qualche strano motivo mi sono accorto pure io che usando una CPU quad core mi lavora soltanto un core al 100% mentre gli altri tre restano fermi quasi a zero,
solo assegnando manualmente l'affinità a 2 core in gestione risorse si riesce finalmente a far lavorare i core in parallelo

non sono un'esperto, ma visto che l'eseguibile di STALKER è a 32bit penso che non ci possa essere nessun vantaggio nell'usare un'OS a 64bit, a parte ovvio la possibilità di poter intallare e sfruttare se richiesto un maggior quantitativo di ram
sarebbe inutile impostare l'affinità ai 4 core?....no nli sfrutterebbe?
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Old 12-02-2010, 19:45   #75
~Blissard~
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Old 12-02-2010, 20:12   #76
wooow
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sarebbe inutile impostare l'affinità ai 4 core?....no nli sfrutterebbe?
chiariamo una cosa
l'OS assegna ad un processo sempre la massima affinità possibile in base al numero di core disponibili della CPU quindi:
A) chi ha un dual-core avrà attivata di default sempre l'esecuzione su 2 core
B) chi ha un quad-core avrà attivata di default sempre l'esecuzione su 4 core

come detto STALKER è ottimizzato per un dual-core quindi nel caso A) dovrebbe essere tutto a posto (non ho un dual-core e non posso verificare)

il dubbio su come vengano realmente sfruttati i core nasce nel caso B) perchè quando lancio l'eseguibile gli viene assegnata l'affinità a 4 core, ma monitorando in gestione attività vedo che in pratica lavora al 100% solo il 1 core mentre gli altri 3 restano praticamente inattivi,
invece se a STALKER assegno manualmente un'affinità solo a 2 core allora si che vedo lavorare 2 core in parallelo al 50% circa ciascuno,

alla fine la differenza sarà anche nulla, ma per adesso non so dirti altro perchè non ho avuto ancora tempo di fare test approfonditi
__________________
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Old 12-02-2010, 20:32   #77
Yellow13
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chiariamo una cosa
l'OS assegna ad un processo sempre la massima affinità possibile in base al numero di core disponibili della CPU quindi:
A) chi ha un dual-core avrà attivata di default sempre l'esecuzione su 2 core
B) chi ha un quad-core avrà attivata di default sempre l'esecuzione su 4 core

come detto STALKER è ottimizzato per un dual-core quindi nel caso A) dovrebbe essere tutto a posto (non ho un dual-core e non posso verificare)

il dubbio su come vengano realmente sfruttati i core nasce nel caso B) perchè quando lancio l'eseguibile gli viene assegnata l'affinità a 4 core, ma monitorando in gestione attività vedo che in pratica lavora al 100% solo il 1 core mentre gli altri 3 restano praticamente inattivi,
invece se a STALKER assegno manualmente un'affinità solo a 2 core allora si che vedo lavorare 2 core in parallelo al 50% circa ciascuno,

alla fine la differenza sarà anche nulla, ma per adesso non so dirti altro perchè non ho avuto ancora tempo di fare test approfonditi
Interessante... in effetti anch'io vedo solo il Core 1 ad alta percentuale di utilizzo (non ho modificato l'affinità)... adesso provo a disattivarne 2
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Old 12-02-2010, 21:15   #78
BioShock3|)
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Salve a tutti,

Piccolo dubbio.

Spoiler:
Finito adesso il gioco...e mi chiedevo se scegliendo di lasciare la Zona, una volta terminati i titoli di coda (in cui si spiega che il maggiore chiede di essere nuovamente assegnato all'interno della Zona) si ha la possibilità di ritornare...oppure è possibile unicamente se si risponde NO alla domanda e si sceglie di restare. In poche parole dopo le slide dei titoli di coda, cosa c'è? Lo chiedo perché ogni volta che terminano i titoli, il gioco crasha.


Spero di essere stato chiaro.

Grazie a tutti,

ciao.
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Ultima modifica di BioShock3|) : 12-02-2010 alle 21:22.
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Old 12-02-2010, 21:47   #79
lowenz
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No, non torni, però puoi sempre "uscire" dal gioco quando vuoi con le guide
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Old 12-02-2010, 21:49   #80
Ale55andr0
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Sono cose belle

Ragà, so soddisfazioni
Comunque il video amatoriale dove si vedono i carri blindati che attraversano il ponte e gli elicotteri che fan fuori le chimere è uno
S-P-E-T-T-A-C-O-L-O!! ( http://www.youtube.com/watch?v=UzCUleqBcIQ )
Dovrebbero inviarlo ai GSC che magari gli viene l'ispirazione per il prossimo stalker. Spero di vedere una zona più grande e più viva che mai. Nell'attesa penso che il signor Lost Alpha mi farà godere comunque
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 12-02-2010 alle 21:56.
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