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Old 02-02-2010, 14:13   #6281
michelgaetano
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Niente da fare , ho provato anche nella seconda partita a fare un Tank da alistar , però NON RENDE !! Rende MOLTO di più avere un DPS puro che picchia e ci mette MOLTO meno tempo a far fuori i nemici (già in precedenza indeboliti dai 2 Maghi !!

Questo nelle situazioni normali si nota , ma è molto peggio quando capita il boss per esempio , e lì un tank è proprio una perdita di tempo !

Tutto considerato che è molto meglio finire la battaglia presto son 2 picchiatori e due maghi , che tirarla per le lunghe con un Tank !!

La prima partita l'ho fatta con : Eroe (guerriero 2 armi) - Morrigan (Elementale + cura) - Allistar (guerriero + scudo) - Leliana (Arciere - scassinatore) c'è l'avevo solo per questo !
Seconda Partita : Eroe (Mago) - Morrigan(come sopra) - Zevran (respectato :-) - Ladro , scassinatore , scopri trappole , dps 2 mani) - Stan (Guerriero 2H)

Ho provato a mettere al posto di Stan Allistar , ma non c'è paragone !!!
Se guardi solo il danno, grazie mille che Sten (DD) è meglio di Alistair (tank). Poi vabeh che il tnak un minimo bisogna saperlo giocare.

Se ti imbottisci di pozioni basterebbero solo maghi (ma puoi averne max 3 ), altro che Sten - o Alistair a proteggere i maghi.

Se volete giocare solo per smaterializzare ogni cosa davanti il gioco lo permette benissimo, ma non per questo è più appagante.
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Old 02-02-2010, 14:14   #6282
xenom
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porca paletta... e ora cosa scelgo?

Spoiler:
sono indeciso se mettere al trono alister o anora... C'è tanta differenza a livello di reward/trama?
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Old 02-02-2010, 14:16   #6283
michelgaetano
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porca paletta... e ora cosa scelgo?

Spoiler:
sono indeciso se mettere al trono alister o anora... C'è tanta differenza a livello di reward/trama?
Beh dipende da cosa si intende per differenza.

Scegli comunque senza farti problemi, tanto (per me) non cambia molto.
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Old 02-02-2010, 14:20   #6284
xenom
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Sto proseguendo pian piano nella storia, vado a rilento sia perchè ho poco tempo per giocare, sia perchè cerco di fare tutte le side quest che mi capitano. Il mio PG tank lo sto pompando di forza e costituzione, facendogli acquisire tutti i talenti degli scudi come consigliatomi. Ho notato però che, oltre ad essere giustamente una pippa per quanto riguarda i danni inflitti, non resiste neanche più di tanto quando si trova a fronteggiare 2 o 3 avversari per volta. Dato che il suo compito è proprio quello di attirare i nemici per permettere a maghi e arceri di colpire da distanza, è inutile se i maghi devono perdere tempo a castare cure sul tank per tenerlo in vita... Come posso fare per migliorare la situazione?

Altra domanda: ho aggiunto Zevran tra i possibili membri del mio party, ma avendo già Leliana come ladra non so se mi convenga portarmelo appresso e rinunciare a un mago... I talenti da assassino li ho provati ma non mi sembrano eccezionali, forse è ancora a livelli troppo bassi, boh...

Per quanto riguarda Morrigan e Wynne, le sto sviluppando così: la prima ha incantesimi da entropia, di morte, ghiaccio e elettricità. La seconda ha incantesimi di guarigione, terra e fuoco. C'è qualcosa che dovrei rivedere?

Ultima domanda: se faccio la quest del grimorio di Flemeth, rischio di inimicarmi Leliana?
Se devo fare una missione che reputo o so che è difficile, mi porto via il party di potenza: mio guerriero + wynnie + morrigan + alistar. A volte al posto di wynnie metto zevran.

Wynnie tiene in vita i guerrieri, morrigan spazza via tutto, problema risolto

per quanto riguarda la quest del grimorio, no, non inimica leliana.

Invece qualcuno mi spiega perchè non mi comprare la quest di leliana?
sono verso la fine del gioco e non c'è... Volevo farmela...
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Old 02-02-2010, 14:20   #6285
xenom
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Beh dipende da cosa si intende per differenza.

Scegli comunque senza farti problemi, tanto (per me) non cambia molto.
quello che più che altro mi preoccupa è:
Spoiler:
se scelgo alister, dopo non ce l'ho più nel party?
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Old 02-02-2010, 15:12   #6286
robymas78
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Se guardi solo il danno, grazie mille che Sten (DD) è meglio di Alistair (tank). Poi vabeh che il tnak un minimo bisogna saperlo giocare.

Se ti imbottisci di pozioni basterebbero solo maghi (ma puoi averne max 3 ), altro che Sten - o Alistair a proteggere i maghi.

Se volete giocare solo per smaterializzare ogni cosa davanti il gioco lo permette benissimo, ma non per questo è più appagante.
Non stò usando pozioni !! e mi dà una grandissima soddisfazione distrugggere i nemici con Zevran e Stan , (ovviamente nemici prima un pò indeboliti dai maghi) Ognuno ha un suo modo di agire nel gioco , ed io personalmente trovo più soddisfacente avere zevran con 2 spade ,(le animazioni di colpo finale sono proprio belle ) piuttosto che un amorfo che sta lì con lo scudo ad aspettare di prenderle ed ad aspettare di essere curato dai maghi... Non mi piace
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Old 02-02-2010, 15:22   #6287
xenom
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Non stò usando pozioni !! e mi dà una grandissima soddisfazione distrugggere i nemici con Zevran e Stan , (ovviamente nemici prima un pò indeboliti dai maghi) Ognuno ha un suo modo di agire nel gioco , ed io personalmente trovo più soddisfacente avere zevran con 2 spade ,(le animazioni di colpo finale sono proprio belle ) piuttosto che un amorfo che sta lì con lo scudo ad aspettare di prenderle ed ad aspettare di essere curato dai maghi... Non mi piace
Si beh, la cosa figa del mio guerriero super pompato in danno è quando fa gli affondi... parte una sfilza di numerini tutti colorati... 90 +5 +4 +2 +2
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Old 02-02-2010, 15:23   #6288
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Non stò usando pozioni !! e mi dà una grandissima soddisfazione distrugggere i nemici con Zevran e Stan , (ovviamente nemici prima un pò indeboliti dai maghi) Ognuno ha un suo modo di agire nel gioco , ed io personalmente trovo più soddisfacente avere zevran con 2 spade ,(le animazioni di colpo finale sono proprio belle ) piuttosto che un amorfo che sta lì con lo scudo ad aspettare di prenderle ed ad aspettare di essere curato dai maghi... Non mi piace
Se giochi a livello difficile il tank semplicemente ti serve.
Gli altri te li buttano giù facilissimamente, a me è capitato che restasse in vita solo alister e continuasse a seccare gente mentre gli altri schiattavano in nonchalance...
__________________
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Old 02-02-2010, 15:29   #6289
robymas78
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Se giochi a livello difficile il tank semplicemente ti serve.
Gli altri te li buttano giù facilissimamente, a me è capitato che restasse in vita solo alister e continuasse a seccare gente mentre gli altri schiattavano in nonchalance...
Con due maghi ben buildati "non credo" e poi forse mi seccano Zev perche non può avere un armatura pesante , ma Sten non lo buttano giù facile , poi come gioco io (ora sono verso il tempio delle sacre ceneri e ci sono gruppi folti) i nemici appunto non fanno in tempo ad arrivare ai maghi che sono già polvere
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Old 02-02-2010, 16:12   #6290
xenom
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maledizione a me e alla mia tirchiaggine!
L'armatura di wade... se sganciavo un po' di soldi usciva meglio vero?
ho quella in ossa di drago che fa solo 25% di resistenza al fuoco...
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Old 02-02-2010, 16:28   #6291
Pucceddu
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maledizione a me e alla mia tirchiaggine!
L'armatura di wade... se sganciavo un po' di soldi usciva meglio vero?
ho quella in ossa di drago che fa solo 25% di resistenza al fuoco...
Se è la prima è normale, poi secchi l'alto drago e ti fa quella cazzuta.
__________________
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Old 02-02-2010, 16:44   #6292
nocturno90
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Ciao a tutti!!!vorrei sapere (se è possibile) come rivedere le scene di intermezzo di dragon age...qualcuno sa come fare?
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Scheda video: Sapphire 6850 HD 1GB CPU: AMD Phenom II X4 940 3GHz Dissipatore: ASUS SILENT SQUARE EVO Scheda madre: ASUS M4A79-DELUXE RAM: 2 x CORSAIR DDR2 TWIN2X4096-6400C4DHX 4GB Case: Antec Three Hundred Hard disk: WESTERN DIGITAL CAVIAR BLACK 750GB Lettore: LG Masterizzatore DVD
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Old 02-02-2010, 16:50   #6293
alexcold
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Non ho capito esattamente il problema, in ogni caso il corvo ti da come scelta solo le specializzazioni che NON hai già sbloccato.
Se non compaiono dovresti averle già sbloccate.
Non è vero. Il mio corvo è impazzito . Guerriero arcano e duelista li ho sbloccati ma non me li da, mentre mago di sangue e distruttore non ci sono.
Tomi a riguardo non esistono mi sembra.
Qualcuno conosce cheat, mod che possano risolvere il mio problema?
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Old 02-02-2010, 16:58   #6294
xenom
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Se è la prima è normale, poi secchi l'alto drago e ti fa quella cazzuta.
no no.. le ho fatte tutte e 3.
L'ultima con la scaglia di dragone è poco spectata... mi sembra di aver letto su wiki che dovrebbe avere tipo +2 destrezza + 1 stamina regen e 50% di resistenza al fuoco, ma la mia è molto meno
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Old 02-02-2010, 19:21   #6295
Beelzebub
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Io continuo a non capire la logica del tank: posto che la sua funzione mi è chiarissima, cioè quella di tenere impegnato il maggior numero di nemici per evitare che vadano ad attaccare i maghi, vero punto di forza di questo gioco, quello che non capisco è: se è vero che le magie dei maghi più devastanti (termine che qui viene usato poco ma in altri thread era abusatissimo, chi seguiva quello di NWN2 se lo ricorderà... ) sono magie che colpiscono sia alleati che nemici (tempesta di fulmini, tempesta di ghiaccio, palla infuocata, ecc...) il tank tirerà le cuoia per via di queste stesse magie, a meno di non essere pompato con resistenze di vario tipo tramite armatura/oggetti/pozioni/ecc... E' corretto o mi sfugge qualche punto importante?
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Old 02-02-2010, 19:34   #6296
michelgaetano
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Io continuo a non capire la logica del tank: posto che la sua funzione mi è chiarissima, cioè quella di tenere impegnato il maggior numero di nemici per evitare che vadano ad attaccare i maghi, vero punto di forza di questo gioco, quello che non capisco è: se è vero che le magie dei maghi più devastanti (termine che qui viene usato poco ma in altri thread era abusatissimo, chi seguiva quello di NWN2 se lo ricorderà... ) sono magie che colpiscono sia alleati che nemici (tempesta di fulmini, tempesta di ghiaccio, palla infuocata, ecc...) il tank tirerà le cuoia per via di queste stesse magie, a meno di non essere pompato con resistenze di vario tipo tramite armatura/oggetti/pozioni/ecc... E' corretto o mi sfugge qualche punto importante?
Il tank, per definizione, oltre al dover reggere l'aggro, deve poi prendere botte. Un templare con armor da spell resist riuscirà a resistere tantissime delle spell che invece i nemici subiscono, e grazie ai punti investiti in Costituzione sarà duro ad andare giù. Il problema è che la gente vuole solo danno danno danno danno danno, e, incredibilmente, un tank non può offrire questo, se va a buildarsi su Strenght, Constitution e Willpower.

Poi sta a te riuscire a buildare/utilizzare gli altri maghi allo scopo di non distruggere anche il tuo tank, e al tempo stesso muovere quest'ultimo sul campo in modo che non venga colpito/distrutto - a riguardo, e lo ripeto sempre: solo perchè i maghi sono overpowered con spells AoE devastanti, non c'è il medico che vi prescrive di abusarne a devastare ogni nemico in mezzo nanosecondo.
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Old 02-02-2010, 23:11   #6297
alexcold
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mi hanno consigliato di caricare un salvataggio precedente, sbloccare la specializzazione e poi ricaricare dove sono arrivato, come se fosse uno sblocco di gioco totale e non relativo alla partita in corso.
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Old 02-02-2010, 23:15   #6298
MexeM
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Mah, devo ammettere che come concetto non piace molto neanche a me...
Sostanzialmente il Tank è un'esca.
Poi non è nemmeno che sia una delle figure fondamentali dei giochi di ruolo...il guerriero da che mondo è mondo è sempre stato diverso da così, poi è arrivato WOW con questa cosa irrealistica dell'aggro e tutti dietro a copiare...

Comunque ha il suo perchè dal punto di vista tattico, anche se allontana un po' il gioco dall'rpg classico.
In ogni caso non mi pare che non si possano fare guerrieri che attirano l'aggro E picchino decentemente... Io non ho pompato granchè ne costituzione ne willpower. Qualcosa certo, ma non poi tanto. Il resto è andato in forza. E magari più che pompare la costituzione può essere una buona idea provare a puntare di più sulla destrezza perchè l'impressione che ho avuto è che la difesa conti molto di più dell'armatura: molto meglio non essere beccati mai (e con alcune abilità ci si può arrivare) che incassare i colpi. E in più si potenzia ulteriomente l'attacco.
Poi alla fine un'arma a una mano è comunque più veloce di una spada a due mani, certo le abilità se si sceglie spada e scudo non sono tanto da danno, più che altro è quello il problema.
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Old 02-02-2010, 23:16   #6299
MexeM
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mi hanno consigliato di caricare un salvataggio precedente, sbloccare la specializzazione e poi ricaricare dove sono arrivato, come se fosse uno sblocco di gioco totale e non relativo alla partita in corso.
L'avremo detto solo 50 volte che si può fare così...
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Old 03-02-2010, 00:12   #6300
xenom
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Città: Verona
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mah. a mio avviso usate il tank solo come un qualcosa che tiene distratti i nemici.
Ma anche no, il mio guerriero + alister fanno massacro... il mio pg con spadone a 2 mani pompato a manetta sul danno, fa fuori con pochi colpi i nemici normali. Nelle statistiche si può notare che il contributo maggiore dei danni nel team è morrigan + il mio personaggio, entrambi stanno sul 30-35%.

Morrigan la uso per far fuori gli arcieri o i nemici distanti che si avvicinano, con gli AoE grossi (tempesta elettrica, bufera e storm of the century). In melee invece uso il cono di freddo o altri incantesimi debilitanti contro i nemici o il boss di turno.
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