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Old 25-12-2009, 12:38   #4601
Fantomatico
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Ci sto giocando da stamattina...cavolo se mi ha preso!
Veramente bello, coinvolgente e intrigante fin da subito...sto procedendo con la dovuta calma in modo da capire per bene le abilità e i talenti a disposizione del personaggio, per scegliere le risposte più accurate in termini di dialogo etc.
Il combattimento fino adesso mi è parso ben calibrato, spero comunque non diventi troppo difficile andando avanti, sono rimasto già senza pozioni hihi.
Sono arrivato all' accampamento dove devo portare a termine

Spoiler:
il rituale di unione per diventare un grey warden...


Graficamente parlando è squisito: ottime animazioni, grafica ben definita e pulita allo stesso tempo, con uno stile adatto all' ambiente che viene ricreato.
Ci sto giocando con AA2 x, dettagli al massimo, 1280 x 1024, fps parecchio alti negli interni (70 come media), negli esterni sui 50 di media.
Nessuno scatto finora, e fps costanti, caricamenti normali.



Appena posso lo continuo... mi sta prendendo come accade per tutti i giochi di ruolo seri , la migliore tipologia di videogioco se si ha tempo a disposizione...intenso dal punto di vista delle sensazioni, che ti permette di vivere un' avventura epica come protagonista.
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Ultima modifica di Fantomatico : 25-12-2009 alle 12:40.
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Old 25-12-2009, 12:40   #4602
michelgaetano
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Originariamente inviato da jok3r87 Guarda i messaggi
Leggendo questa risposta mi è venuta in mente una cosa, forse sono meno pacchi di quel che si crede, un mago non mette punti in forza perché non gli servono un mutaforma si, tanto una volta mutato non hai più gli incantesimi quindi non serve avere mana a palate (- volontà e più punti da dare a forza) o punti magia altissimi visto che si andranno a tirare un pò di debuff e poi via in melee. Da niubbo del gdr io me lo giocherei cosi il mutaforma.
Posso risponderti facilmente: no.

Mutaforma è una specializzazione, non una sorta di classe completa. Quando muti, hai 4 skill o giù di lì. Anche buildato sulla forza, non rimarresti che una versione castrata del cane, che già di suo è castrato per la mancanza di skill. Davvero builderesti così il personaggio? Pensaci un attimo, di tutti i talenti che prendi ad ogni livello, cosa te ne fai?

In questo senso il Mutaforma non si sceglie per combattere da mutati, ma si sceglie per utilizzare le trasformazioni quando il mana è bello che andato e il mago non può più castare.

Cosa? Ci sono le pozioni di Lyrium? E allora il mutaforma è inutile?

Direi che ci siamo capiti

Quote:
Originariamente inviato da riviero Guarda i messaggi
alcuni dialoghi tra personaggi del party sono impagabili e non me li perdo mai..
Risate su quello in cui
Spoiler:
Leliana tesse le lodi di Morrigan che però veste di stracci e a cui servirebbe un sarto, lei: "preferirei che fosse Alistair a vestirmi"
LOL
Quelli con Herren ogni volta che porti le scaglie sono qualcosa di indimenticabile

Quote:
Originariamente inviato da Sealea Guarda i messaggi
ma è possibile che in sto gioco ti toccano 2 volte e sei morto? ho avuto un sacco di difficoltà all'ingresso delle montagne gelate con i cacciatori di taglie. sarò morto 20 volte minimo... sarà che non so organizzare la squadra
o magari sono troppo avanti per il livello che sono (9).. poi si accumulano un pacco di missioni e vai in confusione... sono l'unico che trova queste difficoltà?
Il livello c'entra relativamente. I nemici si adattano al tuo, quindi non sei, magari come in giochi più vecchi, andato in posti dove saresti dovuto essere ad un punto più avanzato del gioco. A fare la differenza semmai, sono le skill che (non) hai.

Detto questo, gli unici banditi che mi han creato qualche grattacapo sono stati quelli nei vicoli di Denerim, Assassini/Guerrieri a Due armi che polverizzavano letteralmente il mio povero tank. Ma da allora migliorai poi molto il "controllo" coi maghi, quindi neanche si pone il problema.
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Old 25-12-2009, 12:43   #4603
riviero
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Graficamente parlando è squisito: ottime animazioni, grafica ben definita e pulita allo stesso tempo, con uno stile adatto all' ambiente che viene ricreato.
Ci sto giocando con AA2 x, dettagli al massimo, 1280 x 1024, fps parecchio alti negli interni (70 come media), negli esterni sui 50 di media.
Nessuno scatto finora, e fps costanti, caricamenti normali.

concordo..comunque sono a disposizione delle texture HD che lo rendono più dettagliato soprattutto nei fondali..
nessun rallentamento, qualcosina solo durante i caricamenti.
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Old 25-12-2009, 12:44   #4604
Sealea
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Il livello c'entra relativamente. I nemici si adattano al tuo, quindi non sei, magari come in giochi più vecchi, andato in posti dove saresti dovuto essere ad un punto più avanzato del gioco. A fare la differenza semmai, sono le skill che (non) hai.

Detto questo, gli unici banditi che mi han creato qualche grattacapo sono stati quelli nei vicoli di Denerim, Assassini/Guerrieri a Due armi che polverizzavano letteralmente il mio povero tank. Ma da allora migliorai poi molto il "controllo" coi maghi, quindi neanche si pone il problema.
si esatto.. anche li ho avuto problemi.. non tanto nei vicoli ma più avanti, in quella specie di sotterraneo dove c'era il mago del sangue pelato con la barba....
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Old 25-12-2009, 12:45   #4605
riviero
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ma è possibile che in sto gioco ti toccano 2 volte e sei morto? ho avuto un sacco di difficoltà all'ingresso delle montagne gelate con i cacciatori di taglie. sarò morto 20 volte minimo... sarà che non so organizzare la squadra
o magari sono troppo avanti per il livello che sono (9).. poi si accumulano un pacco di missioni e vai in confusione... sono l'unico che trova queste difficoltà?

magari prova prima altri ambienti, come la foresta elfica, l'ho trovata più accessibile, o la torre dei maghi.. poi ti ha già detto bene il sempre ottimo MichelG..
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Old 25-12-2009, 12:53   #4606
Fantomatico
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concordo..comunque sono a disposizione delle texture HD che lo rendono più dettagliato soprattutto nei fondali..
nessun rallentamento, qualcosina solo durante i caricamenti.
Ah buono a sapersi, grazie dell' avviso.^^

Cmq visto che si sta parlando di personaggi...io ho scelto un guerriero, umano nobile...sono a livello 3 e fino ad ora non ho trovato ancora nulla di che, è normale no? Sono proprio alla base?
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Old 25-12-2009, 13:04   #4607
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Come fantomatico anch'io penso che oggi lo comincerò!!

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concordo..comunque sono a disposizione delle texture HD che lo rendono più dettagliato soprattutto nei fondali..
nessun rallentamento, qualcosina solo durante i caricamenti.
A proposito delle texture: problemi di compatibilità ?? (sapevo che ci voleva molta ram...dx9 no problem??)

Colgo l'occasione per fare gli auguri a tutto il thread!!
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Old 25-12-2009, 13:06   #4608
Fantomatico
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Come fantomatico anch'io penso che oggi lo comincerò!!



A proposito delle texture: problemi di compatibilità ?? (sapevo che ci voleva molta ram...dx9 no problem??)

Colgo l'occasione per fare gli auguri a tutto il thread!!
Buon inizio di gioco allora.
Ci giocherai senza problemi, io lo gioco con filtri e va che è una favola...tu hai anche più memoria video, quindi sei a posto. ^^

PS: Grazie e auguri anche a te. Auguri a tutti.
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Old 25-12-2009, 13:22   #4609
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Buon inizio di gioco allora.
Ci giocherai senza problemi, io lo gioco con filtri e va che è una favola...tu hai anche più memoria video, quindi sei a posto. ^^

PS: Grazie e auguri anche a te. Auguri a tutti.
Grazie mille!!

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Old 25-12-2009, 15:45   #4610
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A proposito delle texture: problemi di compatibilità ?? (sapevo che ci voleva molta ram...dx9 no problem??)

Colgo l'occasione per fare gli auguri a tutto il thread!!
anche a te!
nessunissimo problema, anch'io ho la dx 9 e 3 gb di ram sono stati sufficienti..
anyway tutto si può eliminare con facilità, basta ricordarsi i file da cancellare.
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Old 25-12-2009, 15:48   #4611
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Ragazzi ho bisogno di un aiuto

Sto combattendo l'ogre


Spoiler:
che ho trovato nella torre...dove devo salire in cima per accendere il fuoco di segnalazione.
Che trucchi avete da consigliarmi per eliminarlo? Non riesco ad andare oltre la metà di vita danneggiata, perchè mi elimina i 2 guerrieri (tra cui il protagonista) e rimango con il cane e il mago...quest'ultimo è forte ma da solo viene sopraffatto in poco tempo, che devo fare?


Ah, un' altra cosa...durante gli scontri ho sempre qualche compagno che viene ucciso, per poi rinascere a fine combattimento: questo comporta dei danni permanenti, bonus negativi che vanno curati o posso proseguire tranquillo?
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Old 25-12-2009, 15:49   #4612
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Cmq visto che si sta parlando di personaggi...io ho scelto un guerriero, umano nobile...sono a livello 3 e fino ad ora non ho trovato ancora nulla di che, è normale no? Sono proprio alla base?

come disse il saggio Yoda quando Luke disse di non avere paura, "Tu l'avrai.. tu.. l'avrai.."
:-D
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Old 25-12-2009, 15:50   #4613
riviero
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ci sono diversi metodi, posiziona gli arceri distanti e magari cerca di attirarlo mentre loro colpiscono..

nessun danno permanente se cadono durante la battaglia: in futuro ci sarà il campo per auto guarire oppure utilizza un kit di pronto soccorso
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Old 25-12-2009, 15:50   #4614
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come disse il saggio Yoda quando Luke disse di non avere paura, "Tu l'avrai.. tu.. l'avrai.."
:-D

Ahaha lol ^^, però intendevo un' altra cosa... nn ho trovato nulla di che non in difficoltà, inteso come oggetti,armature da raccogliere...
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Old 25-12-2009, 15:51   #4615
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Ragazzi ho bisogno di un aiuto

Sto combattendo l'ogre


Spoiler:
che ho trovato nella torre...dove devo salire in cima per accendere il fuoco di segnalazione.
Che trucchi avete da consigliarmi per eliminarlo? Non riesco ad andare oltre la metà di vita danneggiata, perchè mi elimina i 2 guerrieri (tra cui il protagonista) e rimango con il cane e il mago...quest'ultimo è forte ma da solo viene sopraffatto in poco tempo, che devo fare?


Ah, un' altra cosa...durante gli scontri ho sempre qualche compagno che viene ucciso, per poi rinascere a fine combattimento: questo comporta dei danni permanenti, bonus negativi che vanno curati o posso proseguire tranquillo?
Fai seguire un personaggio e l'altro continua a freccettarlo.
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Old 25-12-2009, 17:16   #4616
robarc22
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salve amici di dragon age,intanto buon natale a tutti,io ora l'ho finito
e penso che mi ricomincio una partita cambiando classe,ero guerriero arcano/bloodmage con alistar tank morrigan e wynne. Non male ma voglio provare un gruppo tutto danni fisici,visto che alla fine il guerriero arcano come danni mi ha un po' deluso,anche se devo dire che è indistruttibile.
penso che vado di warrior 2h o rogue / war dual wield. a presto notizie.
cmq per chi volesse farsi i boss in solo a nightmare,vi consiglio il guerriero arcano con la blood dragon(+ elmo bergen's honor) o la legion of the dead armor...praticamente 100 res fisica e mentale e quasi 100% resistenza a tutte le spell...anche se è un po' lento come pg,perchè per castare deve mettere l'arma a posto e poi casta la magia...
cmq ho visto dei video spaventosi di guerrieri e ladri...corro a provarli!

ps: GIOCO MERAVIGLIOSO!!!
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Old 25-12-2009, 18:07   #4617
gotenks
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Posso risponderti facilmente: no.

Mutaforma è una specializzazione, non una sorta di classe completa. Quando muti, hai 4 skill o giù di lì. Anche buildato sulla forza, non rimarresti che una versione castrata del cane, che già di suo è castrato per la mancanza di skill. Davvero builderesti così il personaggio? Pensaci un attimo, di tutti i talenti che prendi ad ogni livello, cosa te ne fai?

In questo senso il Mutaforma non si sceglie per combattere da mutati, ma si sceglie per utilizzare le trasformazioni quando il mana è bello che andato e il mago non può più castare.

Cosa? Ci sono le pozioni di Lyrium? E allora il mutaforma è inutile?

Direi che ci siamo capiti


Oltretutto, anche se non ci fossero le pozioni di lyrium, penso sia più efficace un bel guerriero arcano con spada e scudo (e miliardi di bonus a difesa, armatura e chi più ne ha più ne metta) che un orso
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I am a darkness beyond blackest pitch. Deeper than the deepest night.
I am the sea of chaos, the source of all chaos. I am... The Lord of Nightmares.
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Old 25-12-2009, 18:31   #4618
AnonimoVeneziano
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Ma sono l'unico che gioca senza tank e senza healer?

Sto facendo Orzammar e sono nelle vie profonde , a livello difficile rompo tutto Il mio nano guerriero futuro berserker/reaver , leliana, oghren e morrigan (a cui però ho dato Guarigione, anche se la uso relativamente poco come skill) apro in due i Genlock con due colpi . Ho notato che con un po' di strategia si può affrontare ogni nemico. La strategia "frontale" , anche con healer e tank, a volte non è per niente la migliore.

Ciao
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AnonimoVeneziano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-12-2009, 18:50   #4619
alex_gio1983
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Messaggi: 621
ma esiste un limite di tempo per risolvere la quest principale?
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Old 25-12-2009, 19:41   #4620
jok3r87
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Posso risponderti facilmente: no.

Mutaforma è una specializzazione, non una sorta di classe completa. Quando muti, hai 4 skill o giù di lì. Anche buildato sulla forza, non rimarresti che una versione castrata del cane, che già di suo è castrato per la mancanza di skill. Davvero builderesti così il personaggio? Pensaci un attimo, di tutti i talenti che prendi ad ogni livello, cosa te ne fai?

In questo senso il Mutaforma non si sceglie per combattere da mutati, ma si sceglie per utilizzare le trasformazioni quando il mana è bello che andato e il mago non può più castare.

Cosa? Ci sono le pozioni di Lyrium? E allora il mutaforma è inutile?

Direi che ci siamo capiti ...
Prendo tutti i buff (devono restare anche dopo la trasformazione altrimenti è troppo castrato) debuff, e tutta la linea di evoca morto, cosi ho la bomba virulenta e un coso che mena in più il mana non ne ha tantissimo visto che parte dei punti volontà li sposti in forza, e quando lo finisci vai di trasformazione.

Quote:
Originariamente inviato da gotenks Guarda i messaggi


Oltretutto, anche se non ci fossero le pozioni di lyrium, penso sia più efficace un bel guerriero arcano con spada e scudo (e miliardi di bonus a difesa, armatura e chi più ne ha più ne metta) che un orso
Non sto discutendo sull'efficacia rispetto ad altre classi ma sul modo di giocare per sfruttare al meglio le sue capacità che quelle sono e quelle rimangono. Di sicuro sarebbe molto più divertente da giocare del bel guerriero arcano punchball che sta li a prendere botte.
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Ultima modifica di jok3r87 : 25-12-2009 alle 19:44.
jok3r87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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