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#4581 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
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[MODS]
alora Morry dovrebbe essere questa: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=19 ma anche questa a naso è buona http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=92 questa è Leliana: http://www.dragonagenexus.com/downloads/file.php?id=34 comunque se si vuole andare sul sicuro, su DA Nexus digitare il nome del personaggio su search, selezionare poi la tendina in base al gradimento utenti: endorsements/desc |
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#4582 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Uhm... saran gusti ma la Morrigan originale mi garba di più di quelle
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#4583 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3494
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beh si, a parte le labbra alla Nina Simone, esteticamente non è certo offensiva ;D
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#4584 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Provincia di reggio, costa dei gelsomini :D
Messaggi: 1691
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Ti ringrazio per la risposta. Speriamo che risolvano presto.
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#4585 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Personalmente, sto aspettando proprio la patch per rigiocarlo.
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#4586 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Comunque volevo iniziare una seconda partita..è possibile realizzare un personaggio mezzo guerriero e mezzo sorcerer..cioè creare una sorta di Morrigan ma che ci sappia fare anche con l'abilità doppia lama? O è una pretesa impossibile? Ci si può eventualmente andare vicini come soluzione? Ogni consiglio è sempre ben accetto. Grazie.
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#4587 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Andare con la doppia arma fa sì che per castare determinate spell (trovi la lista sulla wiki) devi disequippare l'arma, con conseguente maggiore lentezza del casting time. Non lasciando fare alla cpu e cambiando tu stesso le armi prima di castare però, riesci a far sì che la cosa non influisca, di fatto andando ranged (con staffa e bonus da mago)finchè non distruggi il mana, e poi corpo a corpo con le stance del Guerriero Arcano. Ricorda poi che in quanto mago non avrai alcuna skill per la doppia arma, ragion per cui può essere più efficace andare di arma + scudo. C'è una spada (Intessi incantesimi) che da bonus da mago, risultando ideale. nonostante questo e quel che dice la descrizione però, quando dovrai castare alcuni incantesimi dovrai comunque cambiare arma in staffa,
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#4588 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Se volessi invece fare il contrario..cioè essere io il mago..su chi dovrei puntare per un pg guerriero (o misto, eventualmente)? Alistair, Sten, Zevran? Personaggi che non mi sono mai tornati utili (Zevran l'ho mandato all'altro mondo all'istante)..visto che mi sono sempre appoggiato a Shale, più Wynne e Morrigan. Insomma, il mio obiettivo sarebbe appunto quello di cambiare (più o meno notevolmente) rispetto alla prima partita.
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#4589 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Un po' più tosta come difficoltà (nel senso che richiederà pozioni, non come essere realmente più ostica) è un party "guerriero", con Alistair tank, Sten/Oghren DD massiccio, Zevran/Leliana in base alle tue preferenze (la seconda con Bardo+Ranger migliore per survivability, Zevran per dps sfrenato, comodo sui boss e sui nemici "pesanti") e tuo char mago. Qui però, andare di mago nuker, vuol dire (come ribadivo sopra) dover utilizzare molto le pozioni, perchè non avrai due maghi a curare. Se col main prendi Spirit Healer e completi i due rami guarigione, dovresti non avere nessun tipo di problema - se non di mana -, ma andrebbe un po' contro la build da Arcane Warrior e/o nuker. Volendo si potrebbe andare anche di 3 maghi, ma oltre a privarti di un ladro (3 maghi senza tank è chiedere il massacro), fondamentale per lockpick e trappole (queste le puoi dare ad altri char, ma il ladro prende skill ogni 2 livelli, gli altri ogni 3), imho è anche meno "gdr-istico" .
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#4590 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Ti ringrazio per la pazienza..ma ignoro che cosa vogliano dire i seguenti termini: - OP - DD - DPS - Nuker (posso comunque intuirlo) E' un peccato che l'abbia giocato con un po' di superficialità nel configurare il mio pg e il party. Sicuramente avrei avuto più soddisfazioni in combattimento, rispetto al semplice 'Punta - Attacca - Punta - Attacca'. Adesso mi metto a leggere seriamente la wiki oppure qualche guida ben fatta su come creare un party serio, completo e senza lacune.
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#4591 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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- Overpowered (troppo forte) - Damage Dealer (personaggio da danno massiccio) - Damage Per Second (il danno, sostanzialmente, che il personaggio infligge. Generamente quindi si intende un personaggio che riesce a fare un certo danno) - Mago da danno pesante Non serve neanche leggere la wiki volendo, cioè già giocando assorbi le varie dinamiche, prestando una certa attenzione. Certo male non fa.
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#4592 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 1093
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Le dinamiche pensavo di assorbirle durante il gioco, ma evidentemente il mio approccio è stato troppo superficiale. E i dubbi vengono fuori. Non solo adesso ma anche durante le partite..non sono mai riuscito a dare una vera identità ai pg, restando fisso sugli stessi pg in ogni occasione, castando gli stessi incantesimi ogni volta. Non mi sono mai soffermato sulle specializzazioni, su una distribuzione intelligente dei punti esperienza etc. etc. E alla fine mi sono ritrovato con pg mal calibrati, poco sfruttati (Wynne la usavo solo per Bomba virulenta o per Aura Purificatrice a fine combattimenti). Meno male che il forum c'è, i consigli non mancano e girovagando qualche guida ben fatta salterà fuori
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#4593 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Per me è l'opposto, credo di averlo approfondito troppo al primo run, che preferisco generalmente fare più "casual"
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#4594 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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Io stesso non sono felice del modo in cui ho gestito il party..ma in fondo è il primo gioco di questo tipo che provo. Sono molto ma molto più abituato all'esperienza 'solitaria' di molti RPG in cui il protagonista è UNO..al massimo con qualche alleato gestito dalla AI in alcuni combattimenti..ed è per questo che forse mi sono focalizzato più sul pg principale piuttosto che gli altri..
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#4595 |
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Senior Member
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In che senso mutaforma pacchi? Inutili?
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#4596 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Messaggi: 1691
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Quote:
Io è la seconda volta che lo finisco. Mi ero abituato ogni due ore a riavviare tutto Pensa che vado fluido 40fps e più a denerim nelle battaglie finali contro i generals con tutti gli alleati che chiamo ma basta che passi un paio di ore e laggo a stare pure fermo. Certo che il warrior dual wielder è un DD mica male se è il tuo main, unica pecca che l'ho specializzato berkseker e templar e mi consuma un casino di stamina. Però se arrivo al mago nemico 3 secondi ed è fuori gioco
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#4597 | ||
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Senior Member
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Quote:
). Però già superata quella parte mi son trovato benissimo - stupendamente quando ho avuto le cure Traggono il danno dalla Forza e non dalla Magia. Come ovvio, un mago non andrà mai a spendervi punti, se non per puntare necessariamente a quello - e a quel punto, dovrà necessariamente sacrificare altro. Quote:
Sul warrior DD doppia arma, non è ovviamente male, ma lo trovo inferiore ad un ladro, che sfrutta Lethality (fondamentale) e le specializzazioni da Duellante ed Assassino. Sulle specializzazioni abbinate, Berserker è quasi d'obbligo, ma Templare mi sembra sbagliatissima (mio semplice parere, come sempre In questo senso, trovo più sensato il Berserker + Distruttore, perchè quest'ultimo, sfruttandone al massimo i talenti (ed è dura, se si sceglie di utilizzare Aura of Pain, 20 di danno ogni 4 secondi), riesce a fare danno (Blood Frenzy, che da grossomodo un 5-8 di danno - il range va da 0 a 9.9, ma a 9.9 si è praticamente morti e sconveniente, mentre con vita full non la si attiva - e Aura of Pain, che 20 di damage AoE sono buoni contro gruppi numerosi), ma riesce anche a sopravvivere, perchè tirando giù i nemici recupera vita. Inoltre, è una specializzazione che richiede poco vigore, e ben si abbina al Berserker, con la quale riesce a creare un danno aggiuntivo non indifferente. Come però ho detto, senza i giusti curatori e un uso non indifferente di pozioni (principalmente per non rischiare di morire - gli impiastri minori dovrebbero essere i migliori) gestirlo può essere non esattamente immediato. Sicuramente interessante però
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#4598 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 8279
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Auguri a tutti
Leggendo questa risposta mi è venuta in mente una cosa, forse sono meno pacchi di quel che si crede, un mago non mette punti in forza perché non gli servono un mutaforma si, tanto una volta mutato non hai più gli incantesimi quindi non serve avere mana a palate (- volontà e più punti da dare a forza) o punti magia altissimi visto che si andranno a tirare un pò di debuff e poi via in melee. Da niubbo del gdr io me lo giocherei cosi il mutaforma.
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Vendo: cpu AMD Ryzen 9950X3D - MSI X870E TOMAHAWAK - CORSAIR 2X32GB VENGEANCE 6000 CL30 - GIGABYTE RTX5080 Gaming OC - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S |
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#4599 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Elwynn
Messaggi: 3494
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alcuni dialoghi tra personaggi del party sono impagabili e non me li perdo mai..
Risate su quello in cui
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#4600 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10983
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ma è possibile che in sto gioco ti toccano 2 volte e sei morto? ho avuto un sacco di difficoltà all'ingresso delle montagne gelate con i cacciatori di taglie. sarò morto 20 volte minimo... sarà che non so organizzare la squadra
o magari sono troppo avanti per il livello che sono (9).. poi si accumulano un pacco di missioni e vai in confusione... sono l'unico che trova queste difficoltà?
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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