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#1381 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 284
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I punti li puoi spendere dove ti pare, ovvio che se vuoi farlo tank devi pompare cos. ma tieni d'occhio anche forza perchè ti consentirà di indossare le armature più pompate. Al livello 7 ti è stato dato il punto specializzazione, ma devi trovare un trainer (un personaggio che ti "allena" e ti insegna la specializzazione) o un libro sulla specializzazione (se vuoi ti dico dove puoi trovarlo quello per berserker) dopodichè ti saranno disponibili le skill della specializzazione scelta. gaxel come ti trovi con miss. Shale? |
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#1382 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
![]() E smettila, su. |
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#1383 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Sassari
Messaggi: 1475
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Ho scritto che ho provato a fare la registrazione al social ma durante il processo mi becca la mail e mi appare la finestrella con a fianco il loghetto ea , metto i dati, la finestrella si chiude correttamente e nel sito da errore di login
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#1384 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Varese
Messaggi: 8429
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Allarme bug
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#1385 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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L'ho usata poco... perché dopo che l'ho presa son tornato al campo e non ho più fatto altre missioni.
Comunque Leiliana è l'arciere, le cui abilità da bardo tornano comodo, e la specializzo anche per alcune da ladro... visto che la mia elfa ladra la faccio combattere principalmente in corpo a corpo e le dò la specializzazione da Ranger. Morrigan è troppo potente e mi sa che le faccio prendere anche qualche magia curativa, così posso evitare di dover occupare per forza uno slot con qualche healer. L'altro componente del party lo prendo a rotazione, magari in base a che tipo di combattimenti trovo in una determinata locazione. Ormai ho affinato certe tattiche base con la mia elfa, che si muove sul campo di battaglia per finacheggiare i nemici, Leiliana che attacac dalla distanza con colpi particolari (distruttivo, incapacitante) e usa le abilità da bardo per fare buffer/debuffer. Morrigan che mette in ginocchio qualunque nemico (per ora), sfruttando soprattutto le combo spell. Il quarto mi serve più come tank, quindi devo solo capire quale sia il più adatto in una determinata situazione. |
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#1386 | |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 284
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#1387 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
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non per tutte..?
ma come fai a saperlo , ti è già capitato?
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#1388 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1389 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#1390 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Ma chi è Shale? Dove la trovo?
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#1391 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#1392 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Ah ok, allora al momento ne farò a meno. Grazie! Ora voglio giocarmelo liscio liscio senza aggiunte.
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#1393 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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#1394 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 284
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Si, regge di più.
Ho paura che scambiandola con un nano a 2 mani (cosa che avevo intenzione di fare) mi comporterà dei rischi grossi, considerando che molto spesso mi salva il culo in certe situazioni d'emergenza, rimanendo viva in coppia con morrigan con il mio tank e leliana per terra. Inoltre ha degli stun ad area mooolto utili Noto che ti sei letto bene il manuale, approfitto per chiederti se esiste un "tasto rapido" o una combinazione (tipo alt+click del mouse sul nemico) per mandare automaticamente il tuo ladro alle spalle del nemico, senza doverlo fare manualmente (cosa poco pratica) visto che di default gli si piazza davanti e piglia pure i tozzi
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#1395 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Fondamentalemente, una locazione di gioco in cui attivare la quest e un'altra locazione di gioco in cui "eseguire" la quest. L'obiettivo della quest consiste nel prendere controllo di un golem di nome Shale, che da quel momento diventa companion, con tutto quello che ne consegue (Shale ha una sua classe, ha un suo particolare equipaggiamento e, presumo, una sua quest personale).
Oltre a questo, risolvibile in un paio d'ore, ci sono nuovi oggetti, nuove info per il codex, ecc... |
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#1396 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27977
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Shale la sto provando nella sequenza della torre dei maghi per la prima volta. Non so come vada come tank, ma mena da paura
La mando avanti, lascio gli altri dietro (nella torre ho preso Wynne e Leliana, in genere porto Morrigan al posto di Wynne ma volevo provare quest'ultima), aggro i nemici, poi uso il potere (che ovviamente non ricordo come si chiama) che si mette a martellare per terra e già riduce della metà la vita di tutti quelli attorno, poi attacco con il potere che da un colpo al nemico (anche questo ovviamente non ricordo come si chiama Si conferma un sistema di combattimento giocabilissimo senza dover andarsi a cercare la "classe migliore"; di norma viaggio con Alistair, Morrigan, Leliana ed io (mago con poteri Entropici e Spirituali). Usando Shale (mena di più e tanka meglio di Alistair, ma non ha poteri per abbattere o stordire) e Wynne (spostata molto sul lato supporto a differenza di Morrigan che è molto votata all'attacco) ho semplicemente cambiato lo stile di gioco nei combattimenti, e mantenendo la stessa godibilità nel gestire tutto il party senza tattiche (livello difficile) le soddisfazioni nel superare gli scontri grazie alla propria abilità di gioco (e nel subire effettivi svantaggi se si fanno errori) sono sempre elevate. Tra l'altro, non per fare lo sborone
Ho notato anche il che gli scontri casuali sono stati curati più del solito; non il solito gruppo di buffoni che vuole farti la pelle, c'è una certa varietà ed alcune sono importanti per alcune quest secondarie. Da notare che sto iniziando a vedere che la presa di certe scelte di gioco, ed anche la stessa scelta sull'origine del personaggio, hanno poi ripercussioni in gioco abbastanza concrete; sia per le conoscenze apprese (ho "reincontrato" in PNG che, se non avessi scelto una determinata origine, non lo conoscerei per alcuni aspetti importanti), sia per il modo di risolvere le quest (almeno per quanto riguarda la trama principale mi son trovato davanti a dover proseguire scegliendo tra 2 strade, ognuna delle quali produce conseguenze sul rapporto sui compagni diverse tra loro e che portano anche ad ottenere risultati diversi che offrono diversi tipi di vantaggi). Rimango vago che non mi sembra il caso di spoilerare, il concetto di fondo è che le scelte prese abbiano poi una certe rilevanza sul gioco. Ci sono alcuni particolari che andrebbero limati al gioco... ma sono appunto particolari. Per il resto giocone, bello bello bellissimo, non mi intrippavo così tanto da anni. Da goderselo senza correre, sono a 18 ore circa di gioco e sarò a circa 1/5 di partita (senza contare poi tutte le possibili varianti alle scelte che, giocoforza, si possono vedere solo rigiocando il titolo... ed in questo caso direi che ho esplorato si e no il 5% di gioco). |
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#1397 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Suppongo che Shale picchi come un assatanato...
![]() Ma ho paura di compromettere i salvataggi... Con un RPG sarebbe la catastrofe! EDIT: ho appena letto sopra... Sbilancia troppo i combattimenti a proprio favore? Poi avrei una domanda... Come avete sistemato Alistair (intendo l'equipaggiamento)? A me muore sempre quasi subito...
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 11-11-2009 alle 11:29. |
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#1398 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 371
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Qualcuno mi suggerisce un PG da fare che non sia un doppione di quelli che si trovano nel corso dell'avventura? Ho iniziato con un guerriero tank ma tra shale e l'altro che trovi subito sono un po' inflazionato...
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#1399 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4636
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#1400 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27977
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Mah, difficile dirlo. Io lo sto giocando da poco Shale, è ancora all'8° livello, quindi ancora è da sviluppare. A naso direi che mena di più (abbastanza di più) di Alistair, ma come "tank" non mi regge tanto di più. Alistair ha dalla sua i poteri con lo scudo che offrono dei vantaggi tattici non indifferenti.
In ogni caso, Shale funziona che devi attivargli una delle diverse abilità prolungate che possiede. A seconda di quella che usi (che attenzione NON riduce il mana totale) ti si attivano poi determinate abilità. Ad esempio, una di queste abilità quelle per gli attacchi a distanza, un'altra attiva quelle per gli attacchi corpo a corpo (quella che al momento uso io), un'altra è a carattere difensivo. Da non dimenticare poi di equipaggiare i cristalli (l'unica cosa che è possibile equipaggiare); un per l'attacco (fornisce danni aggiuntivi di un elemento e converte tutti i danni in quell'elemento) ed uno difensivo (che aiuta contro un certo tipo di elemento). Ovviamente "switchare" tra i vari cristalli a seconda delle situazioni e dei nemici è fondamentale. Per come la vedo io non è una cosa "sgrava", magari può facilitare le cose in determinati contesti e (sicuramente) a seconda del proprio stile di gioco. Per dirne una, col mio mago uso "Prigione Frantumante" che da quanto leggo pochi usano, ma che contro i boss è un aiuto non indifferente. In genere ci abbino "Maledizione mortale". E' uno stile di gioco, ha i suoi vantaggi come tutti. L'importante è avere l'intelligenza tattica per adattarsi SIA ai nemici SIA a quello che hai a disposizione. Il bello è che non ho trovato, per lo meno fino adesso, un punto che per essere superato serve una certa classe o serie di poteri. |
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e piazzare un pg davanti alla porta è inutile appunto, è più utile usare come da RPG le sue Skill da tank come Provocare o Minacciare siamo d'accordo?








