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#661 | |
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Senior Member
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#662 |
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La risposta che volevo!!!!
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#663 |
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Senior Member
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#664 | ||
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Senior Member
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Comunque grandissimo gioco, mi sembra di ritornare ai tempi di Baldur's Gate... |
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#665 | |
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Senior Member
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edit: Ghgh, ora vedo che sono arrivato un filino in ritardo
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#666 | ||||
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Bannato
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Qualche considerazione
Sono a diverse ore di gioco... direi almeno una dozzina se non di più, alla fine come personaggio ho scelto un'elfa dalish ladra, che specializzerà in ranger.
Anche io lo considero l'evoluzione di NWN2, così come Mass Effect era l'evoluzione di Kotor, le aree sono meno vaste di quelle di Baldur's Gate, ma per il resto il gameplay è quello (di BG, NWN2), con tutta una serie di miglioramenti. L'inventario unificato è una cosa che avevo apprezzato sin dall'inizio, alla fine ci stanno al massimo 70 oggetti, vengono disabilitati quelli che un personaggio non può indossare, sono suddivisi in categorie e possono essere ordinati per nome, tipo e data, quindi... non diventa per nulla macchinoso. Inoltre, il "vero" inventario per ogni personaggio del party è la barra di scelta rapida in basso, che io ho allargato, dove ci si devono trascinare tutti quegli oggetti che vanno usati al volo. Per le armi, ognuno ha due set, conviene sempre utilizzarli entrambi e "aggiornarli", ma mano che si trovano armi migliori. I dialoghi sono eccezionali, mai vista una tale caratterizzazione dei personaggi. D'accordo, ci sono stringhe di dialogo che si ripetono, ma è un peccato veniale (e probabilmente è stato fatto in questa maniera perché eventi del gioco portano a nuove opzioni di dialogo ramificate, insomma... danno l'idea che prima o poi il personaggio risponderà in maniera diversa). Altrimenti, se non ci sono proprio più dialoghi, solitamente appare un testo fluttuante sopra il personaggio, senza entrare in modalità dialogo. Il Codex è enorme, ben scritto e il lore è a livelli Tolkieniani... è divertente leggersi le varie storie dei personaggi, le leggende dei popoli, la storia delle città, scoprire chi ha fatto cosa e perché, le tradizioni e il floklore locale. Non ho ancora verificato se tutto questo abbia una reale influenza ingame, ma anche non fosse, mi va benissimo così... contribuisce non poco all'atmosfera del gioco. Combattimento... qui siamo su alti livelli, praticamente è il sistema di Baldur's Gate, ma invece che essere a turni, è a "secondi". Lo sto giocando a difficle e alcuni scontri li ho dovuti rifare anche più volte, finché non ho usato la tattica giusta. Il mago è veramente potente e non averne almeno un nel party rende il tutto molto difficile.... non ho ancora sfruttato a fondo invece le caratteristiche del ladro, come piazzre trappole o colpire alle spalle. Fino allo scontro con
Visto che non ci saltavo fuori anche dopo quasi dieci scontri, ho deciso di darci un occhio e provare a impostare semplici tattiche (curarsi se la slaute è sotto al 25%, idem bere Lythium se il mana è sotto il 25%, passare ad armi da mischia in corpo a corpo, attaccare sempre il nemico più vicino, ecc..)... ebbene, attivando le tattiche e controllando principalmente il mago, che era l'unico in grado di mettere seriamente in difficoltà l'avversario, sono riuscito a passarlo al primo colpo (rimanendo comunque con un solo personaggio in piedi, ma abbastanza in "salute" da dare il colpo di grazie). Quindi, sono giunto alla conclusione che le tattiche servano non poco negli scontri impegnativi, ma che ogni volta, in base allo scontro, vadano reimpostate, in maniera da dare un comportamento corretto ai vari personaggi. E attivare le tattiche, non significa perdere il controllo dei personaggi, semplicemente... e sempre possibile dare comandi e quelli vengono eseguiti immediatamente, ma se ci si sta concentrando nell'uso di un personaggio, gli altri possono cavarsela e non rimanere imbambolati senza fare nulla. Sui nemici che "resuscitano" al termine dello scontro e che recuperano energia, vigore e mana col tempo, non mi trovo in disaccordo... a livello difficile gli scontri sono veramente ostici ed è facile che un nemico cada (con tutto quello che ne consegue nello scontro). E quindi la difficoltà sta più nell'evitare che questo succeda... soprattutto perché di pronto soccorso non se ne trovano un esagerazione e in una mappa ci possono essere anche 4-5 scontri consecutivi, cosa che potrebbe portare un personaggio a cadere più volte, subire quindi più ferite gravi e vedere notevolmente limitate le sue abilità in combattimento. Insomma... meglio che non si debbano resuscitare e che guariscano da soli, altrimenti sarebbe stato virtualmente impossibile e oltremodo frustrante. Per ora Dragon Age: Origins è il capolavoro che aspettavo, superiore sotto diversi punti di vista a Mass Effect e paragonabile, in quanto a carisma e giocabilità, a Baldur's Gate. E' uno di quei giochi che escono ogni 5 anni (ad essere ottimisti)... ma dopo 10 sono ancora giocati. Ultima modifica di gaxel : 07-11-2009 alle 14:21. |
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#667 | |
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L'inventario si può espandere comunque
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#668 |
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Bannato
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Dimenticavo, gioco col computer in firma, quindi con Windows 7 64, sono ben oltre la locazione che si diceva desse problemi, e per me è filato tutto liscio, ma nemmeno problemi di framerate.
I DLC inoltre me li ha scaricati tutti tranquillamente e installati, il multitasca non partiva all'inizio, ma poi è venuto giù in un microsecondo... e per chi volesse saperlo, se già non lo sa, mi è apparso nell'inventario del personaggio di cui avevo già avviato la partita... quindi direi che i DLC/Items si possono installare quando si vuole, appariranno comunque nella partita in corso. |
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#669 |
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Bannato
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#670 |
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Senior Member
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... Sto scaricando il toolset
Amo la BioWare
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#671 |
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#672 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Liscio... tra l'altro ho visto che le patch si possono scaricare anche dal Social Network, My Games --> Game Patches.
La 1.01 occupa 13MB, ma visto che non gioco su un very wide screen, non a facile o normale e non ho importato nessun personaggio dal Character Creator... l'unico fix che poteva interessarmi è il potential corruption of player statistics, cosa che non mi sembra sia successa e comunque, anche succedesse, presumo si possa recuperare con un salvataggio precedente. |
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#673 | |
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Senior Member
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), l'autocura e la risuscitazione sono indispensabili per non far sopraggiungere la frustrazione.Adesso ho anche trovato la guaritrice che può risuscitare un alleato caduto in combattimento e le cose sono lievemente più semplici, ma dico lievemente, perchè comunque è un potere che prosciuga il mana e non sopperisce ad eventuali caz**te tattiche che si possono fare durante gli scontri.
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#674 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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comunque ho cominciato con un mago ad incubo, praticamente un macello davvero una gran bella sfida, gli scontri sono tremendamente tattici e divertenti per ora mi sta piacendo molto, anche se molte situazioni le trovo un po' troppo pacchiane e forzate... ma sono dettagli i contenuti del codex sono interessanti e ben scritti... però avrei preferito un bell'elenco invece di quella roba |
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#675 | |
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Senior Member
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#676 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1036
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Mio dio fantastico.
Ho creato un Magi e ho fatto la prova onirica del tormento. Spettacolo. Si vede che hanno puntato anche alla trama. L'unica cosa che mi rompe è doverlo giocare a 1280*768 per poter vedere i caratteri sul mio 24'. Promette alla grande. |
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#677 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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Non so se qualcuno ci è già arrivato ma potreste dirmi la tattica adatta per buttar giù un Revenant? Il primo che ho incontrato sono riuscito a stenderlo con non poca fatica ma ce l'ho fatta, il secondo invece mi fa a pezzi in men che non si dica...
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#678 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Roma
Messaggi: 841
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Ma come fai, è orribile scalato a quella risoluzione, io penso smetterò di giocarlo perchè mi stanco troppo a leggere, non mi godo i dialoghi, ne il codex etc.. e il gioco perde parecchio così. peccato
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#679 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1036
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Quote:
e non è un complimento.Poi vorrei sapere proprio perchè non ottimizzano per i monitor grandi, perlomeno superiori a 20 pollici, oggi tutti ne hanno uno. Poi leggi che è uscita la patch ma solo per i monitor giganti, tipo 40 pollici. A bioware, ma datte na mossa. |
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#680 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24070
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Si, grazie, con quest'ultima sessione me n'ero finalmente reso conto... Comunque il gioco è pericoloso: crea un'assuefazione mostruosa. Credo la mia vita sociale ne uscirà a pezzi...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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e non è un complimento.








