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Old 12-10-2009, 12:16   #741
oldy
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Originariamente inviato da dylandog25 Guarda i messaggi
Niente ho distrutto il vegghio porto, ne ho costruito uno nuovo. ma nulla.

Ho soddisfatto tutte le richieste del capo degli assassini ma nulla .

La strada che collega il castello degli incursore al porto c'è.

Ora devo anche costruire 3 navi da guerra per Madame D'Artois ma non so cosa fare.

Ho costruito un cantiere navale ma mi fa costruire solo le caravelle niente navi da guerra.

Cosa devo fare?

Aiutatemi vi prego.

DYD.
ciao, allora se non ricordo male per far diventare magazzino un castello occorre cliccare sulla mezza lunetta in alto dopo aver cliccato sul castello, tipo come quando vai con l'ammiraglia a colonizzare un'isola.


@shaka, per la moschea ne servono molti di più, se clicchi sul magazzino portuale, quelo principale, ti si apre anche una ulteriore finestra con dei gigli sottostanti, punta il mouse su uno dei gigli non conquistati e vedrai a che stadio cittadino ti trovi.
per la mosche o la cattedrale occorre essere a metropoli per portarle a termine, quindi 3500 nobili per la cattedrale e 5240 messi per la mosche

leggermente di più di quelli che hai tu

ps
bel 3D, era tanto che lo cercavo!
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Old 12-10-2009, 13:13   #742
dylandog25
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Originariamente inviato da [leviathan] Guarda i messaggi
vanno bene le caravelle

hai nel porto le risorse che chiedono i ladri?
Allora costruisco le caravelle....

Le risorse ai ladri le ho portate tutte . Tu cosa hai fatto?

DYD
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Old 12-10-2009, 18:24   #743
[leviathan]
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e non me lo ricordo lo confesso...
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Old 12-10-2009, 23:26   #744
oldy
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Originariamente inviato da dylandog25 Guarda i messaggi
Allora costruisco le caravelle....

Le risorse ai ladri le ho portate tutte . Tu cosa hai fatto?

DYD
scusa DYD, ma di che hai bisogno?
avevo capito non riuscissi a trasformare il castello in porto/magazzino, se è così la chiave te lo data più sopra.

non che volessi un applauso per il mio ingresso, ma tu mi hai bypassata completamente!


se invece non è questo che cerchi allora scusa sono io a non aver capito, se mi spieghi, però, potrei essere in grado di aiutarti, ci sto giocando attualmente.
oldy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-10-2009, 12:13   #745
dylandog25
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scusa DYD, ma di che hai bisogno?
avevo capito non riuscissi a trasformare il castello in porto/magazzino, se è così la chiave te lo data più sopra.

non che volessi un applauso per il mio ingresso, ma tu mi hai bypassata completamente!


se invece non è questo che cerchi allora scusa sono io a non aver capito, se mi spieghi, però, potrei essere in grado di aiutarti, ci sto giocando attualmente.
No No scusami tu non ho letto il tuo messaggio.

Allora ho soddisfatto tutte le richieste fatte dal capo degli assassini ( argilla latte caffe ecc) il castello dei guastatori è lì all'interno ci dovrebbe essere Lord Norimburg ( non mi ricordo come si scrive) allora il visir mi chiede di tramutare il castello in una dimora più accogliente. Sull'isola già ho installato un porto che è collegato al castello con una strada.

Però non succede nulla. Ogni volta che vado dal Visir per fasre scambio di merci mi dice se la costruzione è ultimata.

Cosa devo fare??????



Grazie

DYD
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Old 13-10-2009, 12:26   #746
maxxi85
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Devi attaccare con i guastatori la torre che c'è vicino al castello. Non si vede bene ma si trova davanti in prospettiva al castello degli assassini..

Spero di esserti stato utile
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Old 13-10-2009, 13:10   #747
oldy
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No No scusami tu non ho letto il tuo messaggio.

Allora ho soddisfatto tutte le richieste fatte dal capo degli assassini ( argilla latte caffe ecc) il castello dei guastatori è lì all'interno ci dovrebbe essere Lord Norimburg ( non mi ricordo come si scrive) allora il visir mi chiede di tramutare il castello in una dimora più accogliente. Sull'isola già ho installato un porto che è collegato al castello con una strada.

Però non succede nulla. Ogni volta che vado dal Visir per fasre scambio di merci mi dice se la costruzione è ultimata.

Cosa devo fare??????



Grazie

DYD
uff, non sono invisibile allora, meno male!
intanto ti chiedo se hai fatto l'aggiornamento in quanto in mancanza di questo un bug può non farti avere il lord dove dovrebbe essere, ma non è detto, io ho superato la campagna senza aggiornamento.
il lord va a finire nel castello, e deve esesre li se il visir ti sta richiedendo di metterlo in una dimora più accogliente, quindi non devi costruire niente, bensì trasformare il castello in porto/magazzino, e per farlo devi cliccare sul castello, nella schermata del castello che ti si apre cliccare di nuovo sulla mezza luna in alto, nell'icona propria del castello, dovrebbe lampeggiarti più o meno come quando sei nei nei pressi di un isola che vuoi colonizzare.
a quel punto il lord lo trovi nello scomparto degli oggetti. tutto il resto, le missioni della lady e altre sono facoltative...almeno mi pare di ricordare così.
i guastatori invece ti serviranno successivamente per cercare un oggetto che si trova in altra isola
oldy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-10-2009, 07:18   #748
dylandog25
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uff, non sono invisibile allora, meno male!
intanto ti chiedo se hai fatto l'aggiornamento in quanto in mancanza di questo un bug può non farti avere il lord dove dovrebbe essere, ma non è detto, io ho superato la campagna senza aggiornamento.
il lord va a finire nel castello, e deve esesre li se il visir ti sta richiedendo di metterlo in una dimora più accogliente, quindi non devi costruire niente, bensì trasformare il castello in porto/magazzino, e per farlo devi cliccare sul castello, nella schermata del castello che ti si apre cliccare di nuovo sulla mezza luna in alto, nell'icona propria del castello, dovrebbe lampeggiarti più o meno come quando sei nei nei pressi di un isola che vuoi colonizzare.
a quel punto il lord lo trovi nello scomparto degli oggetti. tutto il resto, le missioni della lady e altre sono facoltative...almeno mi pare di ricordare così.
i guastatori invece ti serviranno successivamente per cercare un oggetto che si trova in altra isola

Grazie per la risposta.

Devo ancora provare però posso dirti che ho installato la nuova patch.

Quindi ho fatto metà del capitolo senza patch e adesso l'ho installata.

Speriamo che il problema non sia quello perche sinceramente non mi va di ricominciare il capitolo da capo.

Appena provo ti faccio sapere.

Grazie

DYD
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Old 18-10-2009, 11:58   #749
CyberStar
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 42
domande quinto livello

Chi può aiutarmi?

- Non riesco a trovare la chiave di rame da portare a Al Zahir: dov'è?

- non trovo nell'isola di Shaprer el Sheik il carico disperso (sepolto nella sabbia)

Inoltre, sapete a cosa serve la fertilità Rosa e i Semi di mandorle (nel senso se siano utili) che sono disponibili sull'isola di Al Zahir?

E' possibile rendere una terra fertile per coltivale sidro, seta, canapa, o altro (la cpstruzione della noira non è sufficiente).

Grazie!
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Old 18-10-2009, 12:20   #750
Psiche
Bannato
 
L'Avatar di Psiche
 
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Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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Chi può aiutarmi?

- Non riesco a trovare la chiave di rame da portare a Al Zahir: dov'è?

- non trovo nell'isola di Shaprer el Sheik il carico disperso (sepolto nella sabbia)

Inoltre, sapete a cosa serve la fertilità Rosa e i Semi di mandorle (nel senso se siano utili) che sono disponibili sull'isola di Al Zahir?

E' possibile rendere una terra fertile per coltivale sidro, seta, canapa, o altro (la cpstruzione della noira non è sufficiente).

Grazie!
Ciao, sono le solite domande la cui risposta è scritta nelle pagine di questa discussione


Spoiler:
La chiave è in una cassa sull'isola deserta all'estremo sud, non puoi abitarla o colonizzarla ma recuperare il carico disperso tra la sabbia è estremamente facile...
Per la fertilità in linea generale puoi coltivare un prodotto che non è presente sull'isola; per far ciò devi possedere i semi, depositarli nel magazzino dell'isola ed utilizzarli se però c'è spazio per nuove risorse (punto di domanda in alto a fianco delle altre risorse diponibili). Per rendere fertile una zona deserta devi utilizzare alcune strutture orientali che però col tempo si "consumano" quindi vanno ricaricate (ve ne sono di 2 tipi a seconda del livello di civiltà che hai ottenuto in oriente)


Non ti ho aiutato come volevi ma ti ho messo sulla retta via...
Psiche è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2009, 13:50   #751
CyberStar
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 42
Quote:
Originariamente inviato da Psiche Guarda i messaggi


Ciao, sono le solite domande la cui risposta è scritta nelle pagine di questa discussione


Spoiler:
La chiave è in una cassa sull'isola deserta all'estremo sud, non puoi abitarla o colonizzarla ma recuperare il carico disperso tra la sabbia è estremamente facile...
Per la fertilità in linea generale puoi coltivare un prodotto che non è presente sull'isola; per far ciò devi possedere i semi, depositarli nel magazzino dell'isola ed utilizzarli se però c'è spazio per nuove risorse (punto di domanda in alto a fianco delle altre risorse diponibili). Per rendere fertile una zona deserta devi utilizzare alcune strutture orientali che però col tempo si "consumano" quindi vanno ricaricate (ve ne sono di 2 tipi a seconda del livello di civiltà che hai ottenuto in oriente)


Non ti ho aiutato come volevi ma ti ho messo sulla retta via...

Avrei preferito un "indizio" diretto, cmq va bene lo stesso, grazie.
N.B. vedo uno spazio SPOILER... in cui non si vede niente: è così o è il mio browser?
CyberStar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2009, 13:52   #752
Er Monnezza
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Originariamente inviato da CyberStar Guarda i messaggi
Avrei preferito un "indizio" diretto, cmq va bene lo stesso, grazie.
N.B. vedo uno spazio SPOILER... in cui non si vede niente: è così o è il mio browser?
si chiama spoiler proprio per quello, serve per nascondere gli indizi a chi non li vuole

trascina la freccia dentro il riquadro e magicamente appariranno le scritte
Er Monnezza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-10-2009, 14:01   #753
CyberStar
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
si chiama spoiler proprio per quello, serve per nascondere gli indizi a chi non li vuole

trascina la freccia dentro il riquadro e magicamente appariranno le scritte
ho imparato due cose:

cosa è uno spoiler
qualcosa sul gioco

Grazie.

La mia difficoltà in questo gioco è la mancanza di un manuale vero e proprio, del tipo guida strategica, flow chart delle linee di sviluppo degli edifici, fabbisogno della popolazione, etc., cose che invece ho sempre trovato per altri giochi, tipo Caesar III e IV che mi hanno appossionato molto. Qui devi sperimentare, il che non è male, ma ti richiede un sacco di tempo.
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Old 19-10-2009, 10:35   #754
robin00
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scenario il mastro carpentiere

scusate sto facendo lo scenario il mastro carpentiere e devo insediare 5000 nobili ho costruito 160 case e sono arrivato a 1200 nobili, non ho piu' spazio come faccio a far insediare altri nobili o avere piu' diritti di ascenzione grazie
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Old 19-10-2009, 10:57   #755
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insediati su altre isole

edit: welcome
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Old 19-10-2009, 10:59   #756
robin00
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ma se mi insedio su altre isole posso far progredire i patrizi nella citta' dove ho 160 case? e poi ho bisogno di altre risorse se mi insedio in altre isole cmq grazie
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Old 19-10-2009, 12:16   #757
[leviathan]
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il conteggio dei nobili è complessivo di tutte le tue città. che mi ricordi ogni città viaggia a se stante, mi pare
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Old 23-10-2009, 21:15   #758
DIMOS81
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Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 163
MASTRO CARPENTIERE

Ciao a tutti sto facendo lo scenario per diventare mastro carpentiere, mi manca solo da completare la cattedrale imperiale, ma mi dice che non soddisfo le condizioni. Quali sono?
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Old 23-10-2009, 22:31   #759
oldy
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Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1238
non meno di 3500 nobili
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Old 24-10-2009, 00:12   #760
DIMOS81
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Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 163
Ho 5100 nobili in totale tra le varie isole.

Ultima modifica di DIMOS81 : 24-10-2009 alle 00:36.
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