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Old 28-09-2009, 15:32   #1601
Malek86
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Male che vada ti toccherà creare un account giapponese per scaricarlo, ma una volta fatto questo funzionerà anche con il tuo account italiano.
Speriamo di sì, comunque. Ma poi questo DLC cosa dovrebbe includere, si sa già?

Quote:
Per fare un gioco region-free serve il benestare della MS, e non penso sia gratuito altrimenti lo farebbero tutti. E' chiaro che per Cave vendere la licenza ad un publisher straniero appare più redditizio che vendere qualche migliaio di copie via importazione... d'altronde una cosa è vendere un gioco all'estero tramite siti specializzati e negozi (ma esistono ancora?) che fanno importazione, un'altra è piazzare la scatola su tutti gli scaffali dei vari Gamestop. Nel primo caso solo gli appassionati del genere o qualche curioso in vena di spese lo compreranno, nel secondo potrebbe attirare molta più gente (sempre relativamente al genere proposto, ovviamente).
Sì, però diciamo che finora, non sembrava che la Cave avesse alcun interesse a portare i loro giochi in occidente (solo adesso ne stanno parlando), quindi avrebbero forse potuto accontentarsi del migliaio di importers in più... soprattutto perchè a pensarci bene, in un genere così di nicchia, anche solo 2000 copie in più sarebbero parecchie.

Ah, qui a Pisa c'è ancora un negozio che fa importazione, ma non ci vado più da una vita... costa troppo rispetto a comprare direttamente da internet.
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Old 28-09-2009, 16:21   #1602
Necroticism
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Speriamo di sì, comunque. Ma poi questo DLC cosa dovrebbe includere, si sa già?
Sarà la versione 1.01 del gioco, ovvero la prima uscita in sala giochi ma con la grafica rifatta in HD. Non che sia poi così interessante, dato che è essenzialmente una beta version che poi è stata ritoccata e ribilanciata a dovere con la 1.5 (ovviamente presente anche lei sul disco). La versione Black Label invece, come per Death Smiles, dovrebbe uscire come DLC.

Quote:
Sì, però diciamo che finora, non sembrava che la Cave avesse alcun interesse a portare i loro giochi in occidente (solo adesso ne stanno parlando), quindi avrebbero forse potuto accontentarsi del migliaio di importers in più... soprattutto perchè a pensarci bene, in un genere così di nicchia, anche solo 2000 copie in più sarebbero parecchie.

Ah, qui a Pisa c'è ancora un negozio che fa importazione, ma non ci vado più da una vita... costa troppo rispetto a comprare direttamente da internet.
Difficile dirlo senza avere in mano i numeri...
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Old 29-09-2009, 13:12   #1603
torgianf
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ho provato il giochino dove si da fuoco agli zombie, ma sbaglio o e' una figata ?lo prendo ?
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Old 29-09-2009, 13:40   #1604
marco melis
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ovvimente dipende dai gusti, pero a me a stufato dopo pochi minuti.....al limite per 400, ma non per 800 points, ci farei un pensierino.

devo dire pero che le recensioni non ne parlano male.

so che e` un genere diverso, pero per lo stesso prezzo trovi `splosion man.
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Old 29-09-2009, 20:42   #1605
Malek86
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http://kotaku.com/5370354/cave-wants...hooters-global

Quote:
"We don't know anything at this point with regards to Xbox Live Arcade," Asada clarified, "but we can say that the person in charge of these ports at Cave and the person in charge of XBLA authorizations for the United States met today on the TGS floor. It depends on where those discussions go in regard to Guwonge on XBLA."

Guwange, for those who don't know, is a 1999 shooter with a traditional Japanese theme. It was the Cave game that readers of the company's blog chose as the title they'd like to see come to Xbox Live Arcade.

But before Guwange or any other XBLA ports arrive—Asada hinted at the possibility of an Xbox Live Arcade remake of chubby shooter Muchi Muchi Pork with a revamped gameplay system—Cave has some more disc-based titles planned.

"Right now, we're working on a few titles for localization," Asada said. Again, take caution. "This is currently all in talks. With regards to Death Smiles, we can say that it's currently in progress and hopefully soon we'll be able to give overseas users news about its release."

Asada also hinted at something unannounced, something not based on its previous releases. And something designed with a more global audience in mind.

"Right now at Cave we're working on a new title, and we want it to be worldwide," Asada said. "It's going to have to sell to a worldwide audience, so there might be a possibility that we would tailor it [to Western tastes] in that sense."
Così tante buone notizie tutte insieme. Lassù qualcuno mi ama

Ora qualcuno mi può dire, fra tutta questa manna, che fine ha fatto Under Defeat? Vorrei anche qualcosa di non-Cave ogni tanto.
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Ultima modifica di Malek86 : 29-09-2009 alle 20:56.
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Old 29-09-2009, 23:03   #1606
Necroticism
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Old 02-10-2009, 10:40   #1607
Malek86
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Ecco una notizia non relativa agli shmups (ma altrettanto difficile): sono finalmente riuscito a superare il livello "Hexactly" in N+ è ora di concluderlo e beccarmi i miei achievements.

A proposito, ma come si fa a mettere gli episodi creati dagli utenti?
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Old 02-10-2009, 12:24   #1608
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Old 03-10-2009, 19:38   #1609
Van_Artic
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è bello vedere degli appassionati di Cave come il sottoscritto
ovviamente Mushi futari l'ho già prenotato da play-asia, spero che localizzano per davvero Deathsmiles, sarebbe fantastico
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Old 03-10-2009, 19:57   #1610
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quello scritto in leetspeak tutto sgrammaticato? ha una musichetta che spacca
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Old 03-10-2009, 20:03   #1611
Malek86
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è bello vedere degli appassionati di Cave come il sottoscritto
ovviamente Mushi futari l'ho già prenotato da play-asia, spero che localizzano per davvero Deathsmiles, sarebbe fantastico
Quasi quasi apro un thread apposito per i giochi arcade... non possiamo sempre hijackare il thread di Giant

PS. e intanto, avatar cambiato per riflettere la Cave-mania attuale

E per tornare in topic... vi ricordo che mercoledì 7, in teoria, dovrebbe uscire Lucidity, mentre il prossimo mercoledì 14 dovrebbe uscire questo gioco. Io sicuramente darò un'occhiata alle demo di entrambi. Ovviamente non è detto che quelli saranno gli unici giochi ad uscire, quindi sarà bene restare in attesa.
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Old 11-10-2009, 19:01   #1612
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ho visto la pubblicità di "zombie apocalypse"
rubato in piena da fallout3
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Old 12-10-2009, 12:54   #1613
Van_Artic
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Quasi quasi apro un thread apposito per i giochi arcade... non possiamo sempre hijackare il thread di Giant
bhè si, non sarebbe una cattiva idea

Lucidity l'ho provato, ma è più difficile di quanto pensassi, non hai il tempo di reagire a quello che succede, e ci si confonde su cosa mettere nel percorso
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Old 12-10-2009, 13:20   #1614
marco melis
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si sanno gia i giochi arcade e l`offerta di questa settimana?
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Old 12-10-2009, 13:47   #1615
Malek86
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bhè si, non sarebbe una cattiva idea
Ma credo che ci sarebbe poco seguito (anche perchè di novità sui giochi arcade ormai ne escono abbastanza poche, visto che il genere è in declino), quindi preferisco evitare, e continuare invece a "prendere in prestito" questo thread.



Quote:
Lucidity l'ho provato, ma è più difficile di quanto pensassi, non hai il tempo di reagire a quello che succede, e ci si confonde su cosa mettere nel percorso
Io invece l'ho comprato, non è male. E poi, se uno è in grado di arrivare al quinto stage di DoDonPachi, allora un gioco del genere non dovrebbe creare grossi problemi morire non è facile (visto che basta tenere sempre Sofi in aria), al limite prendere tutte le stelle può essere piuttosto difficile.
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Old 12-10-2009, 15:16   #1616
Necroticism
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bhè si, non sarebbe una cattiva idea
"Arcade" è un pò generico, dovrebbe contenere anche i picchiaduro in Vs, e pure Taiko no Tatsujin (è un arcade, e l'hanno convertito per svariate console!). Avrebbe più senso uno shmup thread in cui si parla a ruota libera di tutti i giochi usciti per console, ce ne sono parecchi (soprattutto grazie ai vari Live Arcade e PSN), se poi ci avventuriamo nel retrogaming... è vero che saremmo in tre a postarci (magari quattro con Giant Lizard, quando ne ha voglia ) ma chi se ne frega? quando mi viene voglia lo apro.

p.s. grande Windia, è il mio personaggio preferito di Death Smiles (e l'unico con cui sia riuscito a finirlo )
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Old 12-10-2009, 16:48   #1617
retyty85
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Scribblenauts Dev Moves On To Consoles, "Pretty Big" XBLA Game

Having sufficiently conquered the handheld platform with clever games like Drawn To Life and Scribblenauts, developer 5th Cell is moving onward and upward to console platforms. That includes a "pretty big" unannounced Xbox Live Arcade game.

5th Cell co-founder Jeremiah Slaczka teases his studio's XBLA game in a new interview with Gamasutra, one that goes way beyond the promise of unannounced potential greatness.

"We're doing an Xbox Live Arcade title next, and it's going to be pretty big," Slaczka says. Oh, and don't hold your breath for an impending announcement. "It's going to be really cool. We're very excited about it... it's totally not ready to be announced. It's far away."

5th Cell's final (for now) Nintendo DS game, Drawn To Life: the Next Chapter, ships next week.

http://kotaku.com/5378417/scribblena...-big-xbla-game
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Keep The Metal Faith Alive - Chuck Schuldiner
Against all gods,Against all religions
Do you believe in forever? I don't even believe in tomorrow…
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Old 12-10-2009, 17:46   #1618
Malek86
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"Arcade" è un pò generico, dovrebbe contenere anche i picchiaduro in Vs, e pure Taiko no Tatsujin (è un arcade, e l'hanno convertito per svariate console!). Avrebbe più senso uno shmup thread in cui si parla a ruota libera di tutti i giochi usciti per console, ce ne sono parecchi (soprattutto grazie ai vari Live Arcade e PSN), se poi ci avventuriamo nel retrogaming... è vero che saremmo in tre a postarci (magari quattro con Giant Lizard, quando ne ha voglia ) ma chi se ne frega? quando mi viene voglia lo apro.
Ma il fatto è che, facendo un thread "shmups only", saremmo appunto in tre a postarci

Invece facendo un thread più generico sugli arcade, ci potrebbe essere molta più partecipazione e discussione.

Quote:
p.s. grande Windia, è il mio personaggio preferito di Death Smiles (e l'unico con cui sia riuscito a finirlo )
Almeno te sei riuscito a finire un gioco Cave... io sono una mezza schiappa gli unici shmups che riesco a finire sono i vari Touhou (ma li finisco sempre entro la prima giornata!), e poi Psyvariar perchè il sistema di gioco è fatto male.

C'è da dire che però i giochi Cave più recenti sono più facili del solito? Se solo potessi mettergli le mani sopra, ci proverei subito.
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Old 13-10-2009, 13:18   #1619
Necroticism
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Ma il fatto è che, facendo un thread "shmups only", saremmo appunto in tre a postarci

Invece facendo un thread più generico sugli arcade, ci potrebbe essere molta più partecipazione e discussione.
Allora pensaci tu, io non saprei proprio come impostarlo

Quote:
Almeno te sei riuscito a finire un gioco Cave... io sono una mezza schiappa gli unici shmups che riesco a finire sono i vari Touhou (ma li finisco sempre entro la prima giornata!), e poi Psyvariar perchè il sistema di gioco è fatto male.

C'è da dire che però i giochi Cave più recenti sono più facili del solito? Se solo potessi mettergli le mani sopra, ci proverei subito.
Se imposti il rank 1 in tutti i livelli e salti l'extra stage Death Smiles è semplicissimo, probabilmente tu lo finiresti in meno di un pomeriggio. Se però badi al punteggio devi alzare la difficoltà, e lì le cose si fanno più complesse... io l'ho finito con 4 livelli a rank 3 (il massimo), 2 a rank 2 e saltando l'extra stage. Se selezioni rank 3 per 5 livelli o più saltano fuori i suicide bullets e il gioco diventa molto più difficile, e se selezioni l'extra stage anche il livello finale diventa più difficile. E' un gioco molto scalabile. Nella versione Mega Black Label hanno aggiunto anche un altro stage opzionale e il terribile rank 999, una delle cose più folli mai partorite da Cave (credo che nessuno sia mai riuscito a finirlo selezionando rank 999 in tutti i livelli - io non riesco a superare nemmeno il primo a 999).
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Old 13-10-2009, 13:29   #1620
krizalid
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Ma a stò punto quittate baracche e burattini e venite di là a lurkare/postare pesantemente...
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