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Old 03-10-2009, 10:40   #841
Jägermeister
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Finora come gameplay pura questo http://www.youtube.com/watch?v=tYHUi...eature=related è il video che più mi ha convinto.
Qui veramente si vede il basket nba, anche se una volta la cpu rifiuta un tiro da sotto in modo discutibile.
Però c'è atmosfera, tattica, una certa fisicità, Kobe col suo sigshot, Gasol che schiaccia da sotto a suo modo, i giocatori che si muovono molto bene... insomma, ci siamo.
Certo, continuo a trovare troppo secchi certi movimenti dei giocatori, tropppo a scatti.
E vanno regolate le velocità, però questo non è un problema.
Io, nonostante alcuni video, sono abbastanza fiducioso, secondo me ci divertiremo di più a giocare a questo 2K10, perchè già dalle piccole cose e soprattutto all'accuratezza del rapporto campo-giocatore è più reale.

(Poi è il decimo anniversario, non penso che per festeggiarlo mandino fuori un gioco di 10 anni fa )

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Old 03-10-2009, 10:49   #842
michelgaetano
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Finora come gameplay pura questo http://www.youtube.com/watch?v=tYHUi...eature=related è il video che più mi ha convinto.
Non so voi, ma a me fastidio che i giocatori facciano ancora cose talmente innaturali. In quel video ad esempio (all'inizio), Bryant e Harden (l'ha chiamato Number Thirteen il tizio lo speaker?!) si ritrovano praticamente sotto canestro, ma anzichè appoggiare ultracomodamente al tabellone, si alzano e tirano con una mano, sembrando degli imballati e venendo anche disturbati.

Bah :/
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Old 03-10-2009, 10:50   #843
talladega
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Finora come gameplay pura questo http://www.youtube.com/watch?v=tYHUi...eature=related è il video che più mi ha convinto.
Qui veramente si vede il basket nba, anche se una volta la cpu rifiuta un tiro da sotto in modo discutibile.
Però c'è atmosfera, tattica, una certa fisicità, Kobe col suo sigshot, Gasol che schiaccia da sotto a suo modo, i giocatori che si muovono molto bene... insomma, ci siamo.
Certo, continuo a trovare troppo secchi certi movimenti dei giocatori, tropppo a scatti.
E vanno regolate le velocità, però questo non è un problema.
Credi si possano limitare tutti quei passaggi sopra la testa?
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Old 03-10-2009, 11:09   #844
theanswer85
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Finora come gameplay pura questo http://www.youtube.com/watch?v=tYHUi...eature=related è il video che più mi ha convinto.
Qui veramente si vede il basket nba, anche se una volta la cpu rifiuta un tiro da sotto in modo discutibile.
Però c'è atmosfera, tattica, una certa fisicità, Kobe col suo sigshot, Gasol che schiaccia da sotto a suo modo, i giocatori che si muovono molto bene... insomma, ci siamo.
Certo, continuo a trovare troppo secchi certi movimenti dei giocatori, tropppo a scatti.
E vanno regolate le velocità, però questo non è un problema.
.. si i muovimenti a scatti mi lasciano perplesso... e nn vedo l'ora arrivino cyberface decenti
__________________
...
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Old 03-10-2009, 12:12   #845
Jägermeister
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comunque la stoppata di Bynum a 3.03min è qualcosa di ultra reale, nel 2k9 era impossibile vedere delle stoppate del genere!!
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Old 03-10-2009, 12:20   #846
Skaffa81
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Per i problemi di framerate penso riguardino cmq solo le versioni per console.

Una cosa che mi ha fatto notare Michel Gaetan: ma i rookie son stati inseriti nel db audio? Mica mi devo sentire dire "numero 13" al posto di Harden o chi per lui?
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Old 03-10-2009, 12:27   #847
albys
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comunque la stoppata di Bynum a 3.03min è qualcosa di ultra reale, nel 2k9 era impossibile vedere delle stoppate del genere!!
Mah, a dire il vero a me pare di vederne parecchie così, nel 2K9 col RR9...
Ne ho subite un paio anche stamattina...
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Old 03-10-2009, 12:30   #848
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Old 03-10-2009, 12:35   #849
albys
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Secondo me anche nel 2K9 patchato la cpu giocava molto bene in attacco.
Ma MOOOLTO bene.
Tolta la buggosa tendenza a cercare troppo l'uomo sotto (peraltro non presente con alcune squadre) io vedo col RR9 (parlo per quel che conosco meglio) la cpu che gioca alla stragrande, facendoti impazzire per contenerla su tutta la larghezza del campo.
La cosa che nel 2K10 dovevano migliorare soprattutto erano la spaziatura e soprattutto a mio parere i movimenti dei tuoi giocatori in attacco e l'aspetto difensivo ridicolo dei tuoi che rendeva sempre improponibile una qualsiasi difesa a zona, pena l'inevitabile tripla subita perchè a quel punto la cpu tirava SEMPRE da tre, e smarcata alla perfezione.

Spero che questo ci sia, dai video mi pare di sì anche se ormai mi fido solo di me stesso perchè sti qui a giocare lo sa il cristo che impostazioni hanno.
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Old 03-10-2009, 12:45   #850
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Per i problemi di framerate penso riguardino cmq solo le versioni per console.

Una cosa che mi ha fatto notare Michel Gaetan: ma i rookie son stati inseriti nel db audio? Mica mi devo sentire dire "numero 13" al posto di Harden o chi per lui?
Spero vivamente di no, sarebbe uno schifo Però nel video dice "number thirteen"
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Old 03-10-2009, 12:59   #851
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Io spero sinceramente che hanno migliorato i raddoppi difensivi.
Cavolo, dopo un'ora che l'attaccante scaricava la palla (con conseguente tripla beccata ), i difensori continuavano a raddoppiare incollati all'attaccante ormai senza palla come un koala al suo albero.
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Old 03-10-2009, 13:01   #852
Jägermeister
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Mah, a dire il vero a me pare di vederne parecchie così, nel 2K9 col RR9...
Ne ho subite un paio anche stamattina...
così assolutamente no

di solito sono ad un metro di distanza dal pallone, ed hanno sempre delle direzioni imprevedibili
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Old 03-10-2009, 13:40   #853
ilcappellaiomatto
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Io spero sinceramente che hanno migliorato i raddoppi difensivi.
Cavolo, dopo un'ora che l'attaccante scaricava la palla (con conseguente tripla beccata ), i difensori continuavano a raddoppiare incollati all'attaccante ormai senza palla come un koala al suo albero.
Bravissimo! I raddoppi erano inguardabili e assolutamente dannosi,visto che puntualmente venivi punito da una tripla scoccata con almeno 3 metri di spazio.

Spero che anche che anche il pc raddoppi, nel 2k9 l'unico mio giocatore che subiva raddoppi era Yao.
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Old 03-10-2009, 13:44   #854
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Spero vivamente di no, sarebbe uno schifo Però nel video dice "number thirteen"
Infatti.
Anche perchè Harden è sempre stato uno dei primi 5 pick potenziali.
Non si può non averlo inserito, dai... che cazzoni!
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Old 03-10-2009, 13:50   #855
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Analizzando il versante tecnico secondo me si è fatto un passo indietro: ora i giocatori sono simili a quelli di nba live o 2k8. Possibile che non abbiano continuato con la strada di 2k9 con giocatori che sembravano esseri umani e non della gomma di colore opace, ma con sopra dei riflessi.
Non ho visto il 2K8, ma certamente questi non sono belli da vedere.
Sia l'headshape che le textures del viso sono bruttini, e quelle della pelle del corpo sono appena sufficienti.
Inoltre spesso la forma del corpo non rispecchia il giocatore vero, già nel 2K9 dovetti patchare almeno 40 giocatori che erano con braccine sifilitiche o altre cazzate.-
basti vedere lo Yao di default del 2K9, con due ridicole braccia e polpacci che invece sembravano fondazioni di ponte.

Qui tutto è rimasto sostanzialmente bruttino, e i pisace molto perchè altre cose sono eccezionali, come alcune camminate fantasticamente hip hop o altre movenze clamorose.

Io mi chiedo, visto che questi team di programmatori lavorano per comparti: che cazzo hanno fatto quelli della grafica nell'ultimo anno?
Le seghe?
gerald Wallace sono 10 mesi che ha le treccine e non i capelli normali, Nowitzki nel gioco è moro invece che biondo proprio come nel 2K9, ma sono solo i primi esempi che mi vengono in mente.
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Ultima modifica di albys : 03-10-2009 alle 13:52.
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Old 03-10-2009, 14:09   #856
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Io mi chiedo, visto che questi team di programmatori lavorano per comparti: che cazzo hanno fatto quelli della grafica nell'ultimo anno?
Le seghe?
gerald Wallace sono 10 mesi che ha le treccine e non i capelli normali, Nowitzki nel gioco è moro invece che biondo proprio come nel 2K9, ma sono solo i primi esempi che mi vengono in mente.
sono andati di corsa dal migliore offerente... cioè l'EA
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Old 03-10-2009, 14:13   #857
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Non ho visto il 2K8, ma certamente questi non sono belli da vedere.
Sia l'headshape che le textures del viso sono bruttini, e quelle della pelle del corpo sono appena sufficienti.
Inoltre spesso la forma del corpo non rispecchia il giocatore vero, già nel 2K9 dovetti patchare almeno 40 giocatori che erano con braccine sifilitiche o altre cazzate.-
basti vedere lo Yao di default del 2K9, con due ridicole braccia e polpacci che invece sembravano fondazioni di ponte.

Qui tutto è rimasto sostanzialmente bruttino, e i pisace molto perchè altre cose sono eccezionali, come alcune camminate fantasticamente hip hop o altre movenze clamorose.

Io mi chiedo, visto che questi team di programmatori lavorano per comparti: che cazzo hanno fatto quelli della grafica nell'ultimo anno?
Le seghe?
gerald Wallace sono 10 mesi che ha le treccine e non i capelli normali, Nowitzki nel gioco è moro invece che biondo proprio come nel 2K9, ma sono solo i primi esempi che mi vengono in mente.
Io per giudicare appieno la grafica (apparte le facce che fanno vomito), aspetterei di vedere dei video della versione PC che TEORICAMENTE dovrebbero essere il massimo in termini di texture visto il notevole aumento di memoria video a disposizione dei programmattori......TEORICAMENTE.....
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Old 03-10-2009, 14:14   #858
michelgaetano
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gerald Wallace sono 10 mesi che ha le treccine e non i capelli normali, Nowitzki nel gioco è moro invece che biondo proprio come nel 2K9, ma sono solo i primi esempi che mi vengono in mente.
Moro?



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Old 03-10-2009, 14:31   #859
Skaffa81
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sono andati di corsa dal migliore offerente... cioè l'EA
Non direi dato che la grafica in generale, ma soprattutto la postura e le movenze dei giocatori fanno alquanto pena rispetto ad nba 2k10
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Old 03-10-2009, 14:45   #860
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Moro?



Guarda qui.
http://www.youtube.com/user/Franchis.../1/0VoVgCfaJ98
Guarda se si può essere così animali...
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