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Old 30-09-2009, 14:16   #681
dOkTOR_dO
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ragazzi io ho il gioco per xbox 360, se avete da fare domande....
però vi posso dire da amante della serie 2k, sono profondamente deluso, percentuali altissime, grande confusione in campo e fluidità penosa.
l'arena degli Heat soffre di cali di framerate quando ci sono 3-4 giocatori sotto canestro
urge veramente un gran lavoro su sliders, tendenze e roster
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Old 30-09-2009, 14:26   #682
lelets
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ragazzi io ho il gioco per xbox 360, se avete da fare domande....
però vi posso dire da amante della serie 2k, sono profondamente deluso, percentuali altissime, grande confusione in campo e fluidità penosa.
l'arena degli Heat soffre di cali di framerate quando ci sono 3-4 giocatori sotto canestro
urge veramente un gran lavoro su sliders, tendenze e roster
ma stai giocando con la demo?se si è risaputo che la demo rispetto al gioco finale sia una merda
tra l'altro complimenti alla politica della 2ksports che rilascia una demo di merda,dei geni

poi come sarà il gioco finale,lo vedremo,magaari proprio una merda
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Old 30-09-2009, 14:31   #683
juza1971
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ragazzi io ho il gioco per xbox 360, se avete da fare domande....
però vi posso dire da amante della serie 2k, sono profondamente deluso, percentuali altissime, grande confusione in campo e fluidità penosa.
l'arena degli Heat soffre di cali di framerate quando ci sono 3-4 giocatori sotto canestro
urge veramente un gran lavoro su sliders, tendenze e roster

hai il gioco o la demo...nel primo caso:


allora...se e' possibile vorrei se riesci una disamina un pelo piu' tecnica ( fg% non e' un problema )...per confusione cosa intendi?

1) aiuto difensivo e rotazioni sullo stesso
2) PIP
3) differenze all star superstar
4) utilizzo del turbo meter
5) playbooks e relativo utilizzo ...velocita' nell'eseguire lo schema
6) on ball defense
7) gioco in post ( offense e defense )
8) grafica
9) commento
10) fisicita' e collision detection
11) la cpu bara a livello superstar con tagli back door etc etc.?
12) si sente la differenza giocando con i warriors ( run and gun ) e gli spurs ( halfcourt )?
13) isomotions
14) sostituzioni cpu durante il match
15) le superstar si comportano come tali?


scusa ma non me ne vengono piu' in mente...per ora.
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Old 30-09-2009, 14:34   #684
juza1971
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hai il gioco o la demo...nel primo caso:


allora...se e' possibile vorrei se riesci una disamina un pelo piu' tecnica ( fg% non e' un problema )...per confusione cosa intendi?

1) aiuto difensivo e rotazioni sullo stesso
2) PIP
3) differenze all star superstar
4) utilizzo del turbo meter
5) playbooks e relativo utilizzo ...velocita' nell'eseguire lo schema
6) on ball defense
7) gioco in post ( offense e defense )
8) grafica
9) commento
10) fisicita' e collision detection
11) la cpu bara a livello superstar con tagli back door etc etc.?
12) si sente la differenza giocando con i warriors ( run and gun ) e gli spurs ( halfcourt )?
13) isomotions
14) sostituzioni cpu durante il match
15) le superstar si comportano come tali?


scusa ma non me ne vengono piu' in mente...per ora.

se gioca nell'arena degli heat e' chiaro che ha il gioco.
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Old 30-09-2009, 14:37   #685
juza1971
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Grizzlies Vs. Knicks Hall of Fame Gameplay

http://www.youtube.com/watch?v=RusNd423Slg
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Old 30-09-2009, 14:47   #686
LightIntoDarkness
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Jeffries in quintetto al posto del gallo
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...Grazie caro Lolek!
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Old 30-09-2009, 14:50   #687
juza1971
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Jeffries in quintetto al posto del gallo
il gallo la scorsa stagione con i suoi problemi ha giocato spezzoni di partite...la 2k si basa sulle stats del 2008-2009...ergo deduco che e' giusto cosi'.
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Old 30-09-2009, 14:56   #688
dOkTOR_dO
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hai il gioco o la demo...nel primo caso:


allora...se e' possibile vorrei se riesci una disamina un pelo piu' tecnica ( fg% non e' un problema )...per confusione cosa intendi?

1) aiuto difensivo e rotazioni sullo stesso
2) PIP
3) differenze all star superstar
4) utilizzo del turbo meter
5) playbooks e relativo utilizzo ...velocita' nell'eseguire lo schema
6) on ball defense
7) gioco in post ( offense e defense )
8) grafica
9) commento
10) fisicita' e collision detection
11) la cpu bara a livello superstar con tagli back door etc etc.?
12) si sente la differenza giocando con i warriors ( run and gun ) e gli spurs ( halfcourt )?
13) isomotions
14) sostituzioni cpu durante il match
15) le superstar si comportano come tali?

scusa ma non me ne vengono piu' in mente...per ora.

allora cercherò di essere preciso possibile, c'è confusione negli schemi, chiamo un semplice pick e roll e mi si crea un ammasso di 3-4 giocatori davanti, in più delle volte capita che c'è lentezza nell'eseguire gli schemi.
la cosa ottima di quest'ultimi e che ce ne sono molti di più in base alla posizione del giocatore.
io gioco ad Hall Of Fame dal 2k6, contro la cpu a questo 2k10 ci ho fatto giusto una partita, per il resto ho giocato in multi contro mio fratello, posso dire che sembra tosta come sempre.
la difesa nell'1vs1 almeno per me è una grande soddisfazione, sono sparite le barrette, ora bisogna seguire l'avversario senza esagerare poichè si consuma la barra del turbo e di conseguenza l'energia del giocatore.
il gioco in post è migliorato, molte più opportunità di movimento anche se i layup purtroppo entrano quasi sempre, sembra di avere il glitch del 2k9. in difesa, se nel 2k9 secondo me era quasi impossibile fermare il gioco in post dell'avversario, nel 2k10 ci sono più possibilità di stoppare o di far commettere l'errore (layup permettendo).
Graficamente è ottimo però almeno su console ci sono cali di framerate nelle cut-scene, nei replay e ho notato che nell'arena dei miei Heat è praticamente impossibile giocarci, il gioco scatta paurosamente in area rendendo il tutto ingiocabile.
Commento 10 volte più bello rispetto al 2k9, molto più vivo e reale, più entusiasmante.
Fisicità ottima, tra l'altro il giocatore è più pesante e le collisioni funzionano benone.
la cpu non posso dire molto, ho notato guardando i roster il fatto che è come se le superstar abbiano valori rispetto a giocatori normali come a creare una sorta di divario per far si che le superstar siano superstar
più tardi faccio una sessione contro la cpu e vedo un pò come va.
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Old 30-09-2009, 15:08   #689
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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Graficamente è ottimo però almeno su console ci sono cali di framerate nelle cut-scene, nei replay e ho notato che nell'arena dei miei Heat è praticamente impossibile giocarci, il gioco scatta paurosamente in area rendendo il tutto ingiocabile.
Ecchecc.. di gioco è se nella propria Arena è impossibile giocarci perchè scatta paurosamente. Se è così manco lo prendo e sto col 2k9
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Old 30-09-2009, 15:10   #690
lelets
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2 domande:
cosa intendi che sono sparite le barrete in difesa?cì'è ancora l'anfiteatro per marcare stretto?se si come funziona?perche ancora non comprendo questi ambiamenti
come minchia fai ad avere il gioco?

certo che è strano,il problema grafico sugli stacchi da lontano,sui menu era quello classico con pc meno performanti,tipo quello che avevo io fino a un mese fa
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Old 30-09-2009, 15:21   #691
dOkTOR_dO
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2 domande:
cosa intendi che sono sparite le barrete in difesa?cì'è ancora l'anfiteatro per marcare stretto?se si come funziona?perche ancora non comprendo questi ambiamenti
come minchia fai ad avere il gioco?

certo che è strano,il problema grafico sugli stacchi da lontano,sui menu era quello classico con pc meno performanti,tipo quello che avevo io fino a un mese fa
ecco è sparito l'anfiteatro, io lo chiamavo le barrette
è difficile da spiegare a parole, usando il tasto dell'anfiteatro ora il giocatore è si focalizzato vicino all'avversario ma dovete essere voi bravi a seguirlo attentamente senza esagerare poichè viene consumata più energia.
spero di avervi fatto capire qualcosa

Quote:
Originariamente inviato da Barbatrucco Guarda i messaggi
Ecchecc.. di gioco è se nella propria Arena è impossibile giocarci perchè scatta paurosamente. Se è così manco lo prendo e sto col 2k9
il bello è che non capisco perchè solo nell'arena degli Heat...ho provato a giocare a Toronto, a Los Angeles ed a New York, niente di niente.
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Old 30-09-2009, 15:22   #692
lelets
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ecco è sparito l'anfiteatro, io lo chiamavo le barrette
è difficile da spiegare a parole, usando il tasto dell'anfiteatro ora il giocatore è si focalizzato vicino all'avversario ma dovete essere voi bravi a seguirlo attentamente senza esagerare poichè viene consumata più energia.
spero di avervi fatto capire qualcosa
lo temevo spariss,alla fin fine è meglio o no secondo te?

juza diceva che non era sparito
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Old 30-09-2009, 15:24   #693
juza1971
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ecco è sparito l'anfiteatro, io lo chiamavo le barrette
è difficile da spiegare a parole, usando il tasto dell'anfiteatro ora il giocatore è si focalizzato vicino all'avversario ma dovete essere voi bravi a seguirlo attentamente senza esagerare poichè viene consumata più energia.
spero di avervi fatto capire qualcosa


il bello è che non capisco perchè solo nell'arena degli Heat...ho provato a giocare a Toronto, a Los Angeles ed a New York, niente di niente.
dove l'hai preso? copie originali per pc?
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Old 30-09-2009, 15:25   #694
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il bello è che non capisco perchè solo nell'arena degli Heat...ho provato a giocare a Toronto, a Los Angeles ed a New York, niente di niente.
Ah beh, se è così allora è diverso, pensavo riguardasse le squadre scelte dall'utente. Tanto io Miami non la scelgo..
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Old 30-09-2009, 15:27   #695
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Ah beh, se è così allora è diverso, pensavo riguardasse le squadre scelte dall'utente. Tanto io Miami non la scelgo..
Si ma in ogni caso è inaccettabile che su console ci sia un calo di frame rate talmente evidente da renderlo ingiocabile.
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Old 30-09-2009, 15:35   #696
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Si ma in ogni caso è inaccettabile che su console ci sia un calo di frame rate talmente evidente da renderlo ingiocabile.
C'è sempre qualcosa che non quadra con le prime uscite del gioco, forse c'è troppa fretta di mandarlo in commercio. Ricordate l'anno scorso col 2k9 la storia della rimessa dopo il canestro, con il giocatore che poteva riprendere la palla e risegnare? Io Nba2k9 lo presi a dicembre e questo bug non c'era più (corretto dalla casa madre, evidentemente), ma c'era nelle prime copie del gioco uscite (poi corretta dalle varie patch)
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Old 30-09-2009, 15:43   #697
dOkTOR_dO
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lo temevo spariss,alla fin fine è meglio o no secondo te?

juza diceva che non era sparito
secondo me è meglio, con l'arco era troppo facile
e secondo me uscirà una patch come il 2k9 per risolvere vari problemi, mi è capitato:

Turkoglu che tira il libero posizionandosi tra linea da 3 e linea del tiro libero....
Johnny Flynn che mette il teletrasporto durante un animazione, Varejao che rimette la palla in gioco ma improvvisamente questa diventa avvelenata nessuno la può prendere se non lui....quindi gli viene fischiata infrazione
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Old 30-09-2009, 15:45   #698
juza1971
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lo temevo spariss,alla fin fine è meglio o no secondo te?

juza diceva che non era sparito
mi sa che ti sbagli.
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Old 30-09-2009, 16:02   #699
dOkTOR_dO
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http://www.youtube.com/watch?v=o2fEX7amRSc&fmt=
scusate la qualità penosa
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Old 30-09-2009, 16:19   #700
lelets
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C'è sempre qualcosa che non quadra con le prime uscite del gioco, forse c'è troppa fretta di mandarlo in commercio. Ricordate l'anno scorso col 2k9 la storia della rimessa dopo il canestro, con il giocatore che poteva riprendere la palla e risegnare? Io Nba2k9 lo presi a dicembre e questo bug non c'era più (corretto dalla casa madre, evidentemente), ma c'era nelle prime copie del gioco uscite (poi corretta dalle varie patch)

io ho comprato il gioco appena uscito,era anche stato uno dei piu fortunati del forum avendolo trovato subito

mai avuto quel bug

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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
mi sa che ti sbagli.
in che senso?tu a mia domanda hai detto che nei video non lo usavano in quao faceva consumare troppa energia
ora il nuovo utente dice che non esiste piu

o è una cosa o l'altra...
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