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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 30-07-2009, 10:15   #21
patanfrana
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Ma si sapeva che si era vicini al limite fisico di queste console.. Questo non vuol dire che sono morte, anzi, un altro paio di anni li faranno prima di essere aggiornati, perchè i giocatori da console hanno altre aspettative rispetto a quelli da pc.

Tralasciando il fatto che moltissimi giocano su Tv 720p (se non proprio 576p con i tubo catodico), quindi l'upscaling sarà molto basso, non visibile a occhi nudo.

La prossima generazione di console è ancora in fase progettuale teorica, con la variabile dei nuovi sistemi di gioco "remoto", come l'OnLive presentato all'E3, che potrebbero cancellare in un istante tutte queste diatribe

Io lo giocherò sul mio plasmone Full-Hd e, come il primo Modern Warfare, mi darà cmq grandissime soddisfazioni.. Il tempo di driver ottimizzati e vga da urlo per me è finito da tempo..
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Old 30-07-2009, 10:18   #22
00devastetor00
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cmq a un mio ammico cod 4 per ps3 va 720p e sulla scatola dice che può salire fino a 1080p lui ha un 24 full hd... bho vedremo con questo nuovo cosa succederà...
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Old 30-07-2009, 10:21   #23
junkman1980
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Credo che anche COD4 fosse alla stessa risoluzione su console.

Comunque non si pone il problema, l'avrò per PC (PC forever ).
infatti lo era.
per me sono gli sviluppatori che si stanno impigrendo e non hanno voglia di sbattersi per ottimizzare il codice.tanto vendono venodono uno sfracelo lo stesso...tanto chi gioca alla console non bada alla grafica come i pciisti(od al limite non ne capisce quanto loro).

per come la vedo io,se la grafica c'e' meglio,se non c'e' pazienza.mi diverto comunque.
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Old 30-07-2009, 10:22   #24
Arnalde
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Alla faccia delle console più economiche...

Anche un pc dell'auchan da 300 euro è economico, e le prestazioni magari sono anche superiori.
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Old 30-07-2009, 10:26   #25
WaywardPine
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cmq a un mio ammico cod 4 per ps3 va 720p e sulla scatola dice che può salire fino a 1080p lui ha un 24 full hd... bho vedremo con questo nuovo cosa succederà...
Quella è la risoluzione del segnale di output. Il framebuffer è di 1024x600 pixel durante il rendering e poi viene fatto l'upscaling (l'immagine viene allargata per "riempire" il segnale in uscita).
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Old 30-07-2009, 10:28   #26
Max_R
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ma non potevano farlo andare a 30fps?

E' giocabilissimo lo stesso e potevano metere piu effetti grafici..
Più effetti? Non parlavamo di risoluzione? Si otterrebbe il medesimo problema
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 30-07-2009, 10:29   #27
Nessuno_87
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alla fine chissene, lo prenderò per xbox solamente per il live, che se è godurioso come quello di COD4 fa passare in secondo piano la grafica

Così come ho giocato prima COD4 su pc, e appena presa la xbox me lo sono preso usato per giocare online :P
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Old 30-07-2009, 10:31   #28
patanfrana
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Ho visto ieri il video del Multi e mi son già preparato a prendermi giorni di ferie, perchè so già che mi toglierà la vita.. una figata..
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Old 30-07-2009, 10:32   #29
Scruffy
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wow che bella notizia per i giocatori di console.... stavolta dovete consolar(vi) di giocarci a tale risoluzione e tornare indietro con la tecnologia come i gamberi. io dalla mia parte setterò un bel 1920*1200 e ci giocherò alla grande
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Old 30-07-2009, 10:34   #30
kralin
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eccoli li che arrivano i primi limiti di delle console.. altro che giocare in Full-HD non arrivano neanche ad HD!
o forse è il caso di assumere qualche sviluppatore in più e ottimizzare l'engine per una piattaforma che ti fa fare soldi, a differenza del pc?
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Old 30-07-2009, 10:35   #31
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alla fine chissene, lo prenderò per xbox solamente per il live, che se è godurioso come quello di COD4 fa passare in secondo piano la grafica

Così come ho giocato prima COD4 su pc, e appena presa la xbox me lo sono preso usato per giocare online :P
Perchè il multi su pc non è divertente?
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Old 30-07-2009, 10:43   #32
capitan_crasy
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Domanda:

ma su PC a quanto gira 1080p ?

i 60 fps sono confermati, veri e reali?
esempio di HD sul PC

Clicca qui...

E parliamo di un vecchio Phenom @ 65nm; figurati cosa può fare un i7...
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Ultima modifica di capitan_crasy : 30-07-2009 alle 10:47.
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Old 30-07-2009, 10:44   #33
marco_1984
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evidentemente si sono fatti prendere troppo la mano con la versione PC, li non ci sono limiti a discapito dei possessori di PC che devono cambiare scheda video una volta l'anno, non è difficile spingersi troppo oltre i qualsiasi limite hw, per quanto una console puo essere potente l'hw è sempre quello...si vede che non c'è più tempo di ottimizzare il motore grafico e abbassano la risoluzione...
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Old 30-07-2009, 10:46   #34
goldorak
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ma non potevano farlo andare a 30fps?

E' giocabilissimo lo stesso e potevano metere piu effetti grafici..

Ma la differenza tra 30 e 60 fps e' cosi' grande che neanche te la immagini. Prova un qualsiasi FPS a 30fps e vedrai che va tutto a rallentatore, anche se il frame rate non cala mai. A 60fps e' tutto fluido, e anche se non riesci a quantificare numericamente la differenza, te ne rendi conto lo stesso a livello intuitivo.

Questo discorso lo si puo' applicare anche ad altri generi, tipo quello delle corse d'auto. Prova un GT3-4 a 30fps e poi vieni a dirmi che senti la sensazione di velocita'.

Qua bisogna lodare una tra le poche software house che capiscono l'importanza di avere un framerate alto e costante. Se ce' da criticare una cosa sono ormai le console, che hanno un hardware talmente infimo che una scheda grafica di fascia medio bassa (e dal costo di 100 €) e' di gran lunga superiore. Vedi se IW non dovesse tenere conto delle console-stracastrate e ormai tecnologicamente obsolete, su pc avresti un giocone con una qualita' grafica straordinaria e che andrebbe a 60 fps.
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Old 30-07-2009, 10:51   #35
RaZoR93
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Old 30-07-2009, 10:54   #36
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ma non potevano tentare almeno un 720p @ 45fps ?


vabbè va.... cmq anche call of duty 4 su console girava a questa risoluzione bassissima..quindi non è una novità..
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Old 30-07-2009, 10:58   #37
marco_1984
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magari il risultato all'atto pratico è sempre buono e guadagnarci in fluidità è più importante, sicuramente il prossimo lo faranno partendo dalle console e non dal PC, mi sa che gli conviene
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Old 30-07-2009, 10:59   #38
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ma che ci frega a noi della grafica! basta che sia un giocone!
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Old 30-07-2009, 10:59   #39
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che grasse risate

console hd , neanche a 720p vanno i giochi...lo comprerei di sicuro un gioco che gira a 600p, si si
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Old 30-07-2009, 11:04   #40
sinfoni
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Ne sento di cavolate da parte di molti utenti contro le console..lol

Si si è vero....mentre si gioca a giochi frenetici (quasi tutti) con tanto di effetto blur ed altro che si rende conto se il terreno è renderizzato in sd/hd/full hd...infatti noi (voi) pcisti per fare i confronti bisogna fare un fermo immaggine osservando le texture generiche del gioco!

Mi fate ridere, avete (abbiamo) dentro il case componenti per un valore 10 volte superiore a quello di una console uscita nel dicembre del 2005, tecnologicamente più avanti e vi (ci) vantiamo che facciamo 30 fps in +..lol. Per me questo è ridicolo con la potenza di un pc odierno si dovrebbero ottenere prestazioni da urlo su tutti i giochi, ma si sà che per avere una determinata fluidità ci vuole solo l'ottimizzazzione che su console c'è nei pc NO!

Giocare a 60 fps (o 120 fps) o meno ma avere sempre quei microscatti è fastidioso, nelle console almeno questo non avviene nel 90% dei games in commercio, per pc a quant'è questa %??

Prima di deridere e denigrare riflette un pò che ci sarebbe veramente da discutere su chi "se la passa meglio" in ambito gamese tra le 2 fazioni.

P.s: non datemi del fanboy o consolaro, perchè gioco su ambe 2 le piattaforme e molti prima dovrebbero possederle entrambi per giudicare..

sinfoni
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