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Old 29-07-2009, 16:34   #781
gaxel
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Bene, e allora?

Paga pure, sappi che possono offrirti questo anche senza quel prezzo. Punto.
No, non lo so... perché non c'è nessuno che mi offre quel servizio gratis.
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Old 29-07-2009, 16:49   #782
Alberto Falchi
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Bene, e allora?

Paga pure, sappi che possono offrirti questo anche senza quel prezzo. Punto.
Potrebbero portati il gas in casa senza fartelo pagare, così come donare a tutti i cittadini acqua potabile. Potrebbero pure dare internet gratis a tutti, volendo. Eppure, non succede. Forse perché la gente ci vuole giustamente guadagnare dal suo lavoro?

Pape
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Old 29-07-2009, 16:57   #783
polli079
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Potrebbero portati il gas in casa senza fartelo pagare, così come donare a tutti i cittadini acqua potabile. Potrebbero pure dare internet gratis a tutti, volendo. Eppure, non succede. Forse perché la gente ci vuole giustamente guadagnare dal suo lavoro?

Pape
Giusto e collegandoci al thread, visto che tutti cercano di arraffare il più possibile è così anomalo che ci siano persone che tra una cosa gratis illegale, solo a parole (in quanto poi non c'è punizione) e la stessa cosa a pagamento propendono per quella gratis?
Secondo me se si potessero duplicare le macchina la gente non si farebbe tutti questi scrupoli, così come con la pirateria, soldi risparmiati da una parte possono essere spesi da un'altra
Come detto n volte, non guistifico ne la pirateria ne chi pirata.
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Old 29-07-2009, 17:26   #784
legione2
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Potrebbero portati il gas in casa senza fartelo pagare, così come donare a tutti i cittadini acqua potabile. Potrebbero pure dare internet gratis a tutti, volendo. Eppure, non succede. Forse perché la gente ci vuole giustamente guadagnare dal suo lavoro?
L'acqua e il gas potrebbero farlo pagare 3 volte tanto, e la gente l'acquisterebbe lo stesso. Questo non giustifica il farlo pagare 3 volte tanto. E se costasse 3 volte tanto, sono sicuro che la gente farebbe cose anche poco legali pur di avere acqua e gas.

Io sono d'accordo a far pagare le cose, ma al giusto prezzo. E 50 euro per un gioco scaricato (vedi mio topic precedente) è semplicemente una follia.

Quote:
Giusto e collegandoci al thread, visto che tutti cercano di arraffare il più possibile è così anomalo che ci siano persone che tra una cosa gratis illegale, solo a parole (in quanto poi non c'è punizione) e la stessa cosa a pagamento propendono per quella gratis?
Andrò contro corrente, ma se il software fosse venduto ad un prezzo ragionevole, lo pagherei, anche potendo averlo gratis. E penso che come me farebbero un sacco di persone.

Quote:
basti pensare a quello che ho detto per i film.. dare la possibilità di scaricarli con un piccolo prezzo.. e le videoteche ? chiuderebbero..
la strada più semplice è la sola repressione.. ma è il sistema intero che è sbagliato..
Quoto, ma non sono così pessimista sul "non si puà cambiare". Di fatto sta già cambiando, di fatto Itunes ha fatto chiudere tanti negozi di CD. E non certo in maniera amorale. Sono semplicemente i tempi che cambiano. Quando i giochi costeranno 10-15 euro e si scaricheranno direttamente dalla software house che li produce, la pirateria calerà fin quasi a scomparire.
__________________
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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità

Ultima modifica di legione2 : 29-07-2009 alle 17:32.
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Old 29-07-2009, 17:34   #785
Alberto Falchi
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Io sono d'accordo a far pagare le cose, ma al giusto prezzo. E 50 euro per un gioco scaricato (vedi mio topic precedente) è semplicemente una follia.
è difficile stabilire il prezzo giusto, a meno che non sei quello che lo sviluppa e sa quanto gli è costato realizzare quel progetto. Considerato che ci sono i diritti di Games Workshop dietro, e considerato che si rivolge agli appassionati di Games Workshop non mi sembra esagerato. Forse, non sei mai entrato nei
loro negozi per vedere i prezzi delle loro miniature ^_^

Quote:
Andrò contro corrente, ma se il software fosse venduto ad un prezzo ragionevole, lo pagherei, anche potendo averlo gratis. E penso che come me farebbero un sacco di persone.
Eppure, Ubisoft ha praticamente regalato gli ultimi suoi titoli. 30 euro per PC, contro i 60 della versione console. Giochi di eccellente qualità come il recentissimo Call of Juarez BIB. Addirittura senza protezioni. Il risultato? La versione che no si può piratare, nonostante il prezzo di 60 euro, è andata a ruba. Quella che si può piratare (tra l'altro decisamente migliore di quella console, per una volta), non se l'è filata nessuno. Non pagando, per lo meno ^_^


Pape
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Old 29-07-2009, 17:34   #786
gaxel
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L'acqua e il gas potrebbero farlo pagare 3 volte tanto, e la gente l'acquisterebbe lo stesso. Questo non giustifica il farlo pagare 3 volte tanto. E se costasse 3 volte tanto, sono sicuro che la gente farebbe cose anche poco legali pur di avere acqua e gas.

Io sono d'accordo a far pagare le cose, ma al giusto prezzo. E 50 euro per un gioco scaricato (vedi mio topic precedente) è semplicemente una follia.
E in tutto questo cosa c'entra l'abbonamento annuale a Xbox Live?

Quote:
Andrò contro corrente, ma se il software fosse venduto ad un prezzo ragionevole, lo pagherei, anche potendo averlo gratis. E penso che come me farebbero un sacco di persone.
Il software "è" venduto a un prezzo ragionevole... perché HL2 veniva venduto a 45€ via Steam, ed era costato 6 anni di lavoro a centinaia di persone, con una spesa complessiva di 40 milioni di dollari.

Scatola, manuale e supporto ottico sono costi irrilevanti, se paragonati a quelli di sviluppo... semmai si potrebbe discutere sulla distribuzione su scala planetaria degli scatolotti.
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Old 29-07-2009, 17:50   #787
legione2
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è difficile stabilire il prezzo giusto, a meno che non sei quello che lo sviluppa e sa quanto gli è costato realizzare quel progetto. Considerato che ci sono i diritti di Games Workshop dietro, e considerato che si rivolge agli appassionati di Games Workshop non mi sembra esagerato. Forse, non sei mai entrato nei
loro negozi per vedere i prezzi delle loro miniature ^_^
O forse stai cercando di giustificare l'ingiustificabile. Le miniature non sono un paragone giusto, li i costi vengono PER FORZA gonfiati da trasporto, tasse doganali, distribuzione, vendita.... Blood Bawl online NON HA questi costi. Lo scarichi direttamente dal loro server. Facendolo pagare 20 euro avrebbero lo stesso guadagnato un botto, anzi di più, perchè di sicuro tanta gente avrebbe detto "che lo scarico a fare? Tanto per 20 euro me lo compro..."

Dici che è difficile stabilire il prezzo giusto? Che dire, anche no. Basta VOLERLO.
Quando si immette un prodotto sul mercato, un QUALSIASI prodotto, si decide il prezzo in base al TARGET del prodotto stesso. Si chiama Indagine di Mercato e qualsiasi impresa la fà.

Chi giocherà a quel videogame? L'adolescente che va al liceo e prende una "paghetta" di qualche euro alla settimana? E pensi che possa affrontare una spesa di 50 euro per qualcosa che lo tiene impegnato per 20 ore di gioco? No dico stiamo scherzando?

Chi lo compra quel gioco? Il ragazzo 30enne con uno stipendio di 1.000 euro che ha problemi ad arrivare a fine mese? No dico, ma scherziamo?

La verità è che nell'industria videoludica si vuol stra-guadagnare. Le Major hanno il potere e lo impongono con la repressione. Questa è la verità. Se si volesse trovare un compromesso, si troverebbe. Manca la volontà. E' ben diverso.

Quote:
Eppure, Ubisoft ha praticamente regalato gli ultimi suoi titoli. 30 euro per PC, contro i 60 della versione console. Giochi di eccellente qualità come il recentissimo Call of Juarez BIB. Addirittura senza protezioni. Il risultato? La versione che no si può piratare, nonostante il prezzo di 60 euro, è andata a ruba. Quella che si può piratare (tra l'altro decisamente migliore di quella console, per una volta), non se l'è filata nessuno. Non pagando, per lo meno ^_^
Qui entrano in gioco altri fattori però, il giocatore medio usa consolle, non PC.

Quote:
E in tutto questo cosa c'entra l'abbonamento annuale a Xbox Live?
Assolutamente nulla. Parlavo della pirateria in generale.

Quote:
Il software "è" venduto a un prezzo ragionevole... perché HL2 veniva venduto a 45€ via Steam, ed era costato 6 anni di lavoro a centinaia di persone, con una spesa complessiva di 40 milioni di dollari.

Scatola, manuale e supporto ottico sono costi irrilevanti, se paragonati a quelli di sviluppo... semmai si potrebbe discutere sulla distribuzione su scala planetaria degli scatolotti.
Il Software NON è venduto a giusto prezzo. E' venduto a prezzo talmente alto che il giocatore medio non se lo può permettere senza sacrifici. 45 euro per un giocatore medio che non abbia centinaia di euro al mese da investire in giochi è troppo. E se è troppo cresce la pirateria, e se cresce la pirateria i ricavi calano. Il live della X-box lo paghi una volta l'anno, va bene, e posso anche essere d'accordo sulla sua opportunità, i giochi te li compri ogni mese. E' una spesa ben più difficile da sostenere.

E' facile fare moralismi quando si hanno soldi a disposizione. Provate invece a fare uno sforzo e a mettervi nei panni di qualcuno che ha difficoltà a far quadrare i conti alla fine del mese (e vi assicuro che TANTE famiglie italiane sono in queste condizioni, specie negli ultimi tempi). Cos'è, questo qualcuno non ha diritto di giocare al PC?
__________________
Quote:
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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità

Ultima modifica di legione2 : 29-07-2009 alle 17:55.
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Old 29-07-2009, 17:50   #788
morphy79
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Originariamente inviato da GMCPape Guarda i messaggi
è difficile stabilire il prezzo giusto, a meno che non sei quello che lo sviluppa e sa quanto gli è costato realizzare quel progetto. Considerato che ci sono i diritti di Games Workshop dietro, e considerato che si rivolge agli appassionati di Games Workshop non mi sembra esagerato. Forse, non sei mai entrato nei
loro negozi per vedere i prezzi delle loro miniature ^_^



Eppure, Ubisoft ha praticamente regalato gli ultimi suoi titoli. 30 euro per PC, contro i 60 della versione console. Giochi di eccellente qualità come il recentissimo Call of Juarez BIB. Addirittura senza protezioni. Il risultato? La versione che no si può piratare, nonostante il prezzo di 60 euro, è andata a ruba. Quella che si può piratare (tra l'altro decisamente migliore di quella console, per una volta), non se l'è filata nessuno. Non pagando, per lo meno ^_^


Pape
30 euro non è un buon prezzo a mio avviso.. non ancora..
se no sarebbe sufficiente comprare i giochi usati nei negozi EBgames e gamestop.. ma ho un amico che lavora in quei negozi..
e sapete perchè costano così ?
perchè anche sull'usato si devono pagare i diritti ad una certa siae (diritti già pagati, ma ad ogni vendita si devono ripagare ingorssando le tasche altrui)...
il problema dei costi è li..
un colosso in contrapposizione con le moderne tecnologie e quello che è oggi..
se non ci fosse sarebbero abbattuti enormemente i costi..
ma ovviamente dietro ci sono interessi economici non indifferenti e associazioni come la siae sono molto potenti..
lo stesso discorso vale per la major discografiche o cinematorgafiche..
infatti o sentito che certi artisti stanno cominciando a commercializzare i loro cd senza passare da terzi e i costi sono stati abbattuti in maniera spaventosa.. cd musicali che davvero costano 10 euro..
allora si che se ne potrebbe parlare seriamente..
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Old 29-07-2009, 17:54   #789
HostFat
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Guardate un po che cos'ho trovato:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...6&postcount=28
La ubisoft probabilmente subisce molto dalla pirateria, ma non pare affatto che gli sia andata male dopo la scelta di aver tolto le protezioni.
( difatti fino adesso nessuna delle notizie riportate era in alcun modo legato a questa scelta ma parlavano dell'argomento in generale )

Ultima modifica di HostFat : 29-07-2009 alle 17:57.
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Old 29-07-2009, 17:55   #790
gbhu
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Il prezzo non c'entra nulla. Non è il consumatore che decide il prezzo di una cosa. Esso nasce da un discorso di marketing ed il venditore che lo decide. Il consumatore può decidere di non acquistare a quel prezzo (non di rubare il prodotto perché costa troppo). Se il prodotto non si vende automaticamente il mercato lo recepisce ed il prezzo si abbassa. Se non si abbassa è perché chi lo vende ha deciso così.
I beni di prima necessità, gas, acqua etc non c'entrano nulla coi beni voluttuari.
Chi pirata lo fa solo perché vi è una virtuale impunità. Non c'entra nulla né il prezzo né il discorso sul sistema sbagliato né le menate sul diritto d'autore né nessuna altra cosa.
La soluzione, semmai vorrà essere trovata, sarà solo di due tipi: o impedire l'azione, cioè trovare un sistema che impedisca fisicamente di effettuare i download illegali, o trovare un modo per indiduare e punire con determinazione.
Se due amici Mario e Giovanni scaricano illegalmente, basta sbattere in galera Mario per un paio d'anni e subito anche Giovanni smetterà di scaricare.
Non c'è alcun dubbio.
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Old 29-07-2009, 18:02   #791
morphy79
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Originariamente inviato da legione2 Guarda i messaggi
O forse stai cercando di giustificare l'ingiustificabile. Le miniature non sono un paragone giusto, li i costi vengono PER FORZA gonfiati da trasporto, tasse doganali, distribuzione, vendita.... Blood Bawl online NON HA questi costi. Lo scarichi direttamente dal loro server. Facendolo pagare 20 euro avrebbero lo stesso guadagnato un botto, anzi di più, perchè di sicuro tanta gente avrebbe detto "che lo scarico a fare? Tanto per 20 euro...."

Dici che è difficile stabilire il prezzo giusto? Che dire, anche no. Basta VOLERLO.
Quando si immette un prodotto sul mercato, un QUALSIASI prodotto, si decide il prezzo in base al TARGET del prodotto stesso. Si chiama Indagine di Mercato e qualsiasi impresa la fà.

Chi giocherà a quel videogame? L'adolescente che va al liceo e prende una "paghetta" di qualche euro alla settimana? E pensi che possa affrontare una spesa di 50 euro per qualcosa che lo tiene impegnato per 20 ore di gioco? No dico stiamo scherzando?

Chi lo compra quel gioco? Il ragazzo 30enne con uno stipendio di 1.000 euro che ha problemi ad arrivare a fine mese? No dico, ma scherziamo?

La verità è che nell'industria videoludica si vuol stra-guadagnare. Le Major hanno il potere e lo impongono con la repressione. Questa è la verità. Se si volesse trovare un compromesso, si troverebbe. Manca la volontà. E' ben diverso.



Qui entrano in gioco altri fattori però, il giocatore medio usa consolle, non PC.



Assolutamente nulla. Parlavo della pirateria in generale.



Il Software NON è venduto a giusto prezzo. E' venduto a prezzo talmente alto che il giocatore medio non se lo può permettere senza sacrifici. 45 euro per un giocatore medio che non abbia centinaia di euro al mese da investire in giochi è troppo. E se è troppo cresce la pirateria, e se cresce la pirateria i ricavi calano.

E' facile fare moralismi quando si hanno soldi a disposizione. Provate invece a fare uno sforzo e a mettervi nei panni di qualcuno che ha difficoltà a far quadrare i conti alla fine del mese (e vi assicuro che TANTE famiglie italiane sono in queste condizioni, specie negli ultimi tempi). Cos'è, questo qualcuno non ha diritto di giocare al PC?
mi trovo molto d'accordo con le tue parole..
io vedo anche dei genitori che fanno fatica per modo di dire ad arrivare a fine mese, che a natale fanno il sacrificio di regalare una consolle ai loro figli per poi? spendere circa 1/5 del prezzo della console ogni volta che il figlio vorrebbe giocare a qualcosa di nuovo ? o gli prendono 1 gioco nuovo a natale e basta ?
è vero.. tutte queste major ci vogliono straguadagnare e i prezzi sono assurdi..
non giustifico la pirateria perchè così ci rimettono in tanti, però anche dall'altra parte c'è un mondo che ci mangia veramente sopra..
morphy79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2009, 18:06   #792
morphy79
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Originariamente inviato da gbhu Guarda i messaggi
Il prezzo non c'entra nulla. Non è il consumatore che decide il prezzo di una cosa. Esso nasce da un discorso di marketing ed il venditore che lo decide. Il consumatore può decidere di non acquistare a quel prezzo (non di rubare il prodotto perché costa troppo). Se il prodotto non si vende automaticamente il mercato lo recepisce ed il prezzo si abbassa. Se non si abbassa è perché chi lo vende ha deciso così.
I beni di prima necessità, gas, acqua etc non c'entrano nulla coi beni voluttuari.
Chi pirata lo fa solo perché vi è una virtuale impunità. Non c'entra nulla né il prezzo né il discorso sul sistema sbagliato né le menate sul diritto d'autore né nessuna altra cosa.
La soluzione, semmai vorrà essere trovata, sarà solo di due tipi: o impedire l'azione, cioè trovare un sistema che impedisca fisicamente di effettuare i download illegali, o trovare un modo per indiduare e punire con determinazione.
Se due amici Mario e Giovanni scaricano illegalmente, basta sbattere in galera Mario per un paio d'anni e subito anche Giovanni smetterà di scaricare.
Non c'è alcun dubbio.
ma non è assolutamente giusto che io debba pagare un gioco 70 euro perchè altri che magari non hanno i miei problemi, non si fanno scrupoli nel prenderlo a prezzo pieno..
i costi andrebbero abbattuti non ci sono storie che tengono..

ovviamente come dici tu è la soluzione più semplice e "incentivata" da queste major che sono potenti.. è logico che si andrà verso questa soluzione..

da domandarsi a cosa porterà ? secondo me a nuove tecnologie per non venire beccati.. piuttosto che niente a tornare a scambiarsi la roba a mano..
io ne compro 1 e tu un altro poi ce li scambiamo..

la repressione di certo nn risolve a fondo il problema..
morphy79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2009, 18:24   #793
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da legione2 Guarda i messaggi
O forse stai cercando di giustificare l'ingiustificabile. Le miniature non sono un paragone giusto, li i costi vengono PER FORZA gonfiati da trasporto, tasse doganali, distribuzione, vendita....
Blood Bawl online NON HA questi costi. Lo scarichi direttamente dal loro server. Facendolo pagare 20 euro avrebbero lo stesso guadagnato un botto, anzi di più, perchè di sicuro tanta gente avrebbe detto "che lo scarico a fare? Tanto per 20 euro me lo compro..."
E il lavoro di tutti quelli che lo hanno realizzato non lo conti?

Quote:
Dici che è difficile stabilire il prezzo giusto? Che dire, anche no. Basta VOLERLO.
Quando si immette un prodotto sul mercato, un QUALSIASI prodotto, si decide il prezzo in base al TARGET del prodotto stesso. Si chiama Indagine di Mercato e qualsiasi impresa la fà.
Infatti: le indagini di mercato hanno stabilito che il prezzo giusto è fra i 50 e i 70 euro. Milioni di persone comprano a questi prezzi, quindi vuol dire che sono accettabili. Su PC, anche a prezzi di molto inferiori, la gente si rifiuta di comprare. Che un gioco costi 10, 20 o 50 poco conta: vende uguale.

Quote:
Chi giocherà a quel videogame? L'adolescente che va al liceo e prende una "paghetta" di qualche euro alla settimana? E pensi che possa affrontare una spesa di 50 euro per qualcosa che lo tiene impegnato per 20 ore di gioco? No dico stiamo scherzando?
Infatti il target di mercato non sono gli adolescenti. PEr loro, ci sono le suonerie dei cellulari e pochi euro ^_^. I videogiocatori, secondo le indagini di mercato (che si fanno, eccome se si fanno) sono mediamente adulti, con un reddito fisso e in leggera prevalenza maschi.

Quote:
Chi lo compra quel gioco? Il ragazzo 30enne con uno stipendio di 1.000 euro che ha problemi ad arrivare a fine mese? No dico, ma scherziamo?
Probabilmente il 30enne che vive in famiglia e non deve pagare l'affitto. O il 30enne che guadagna più di 1000 euro al mese ^_^

Quote:
La verità è che nell'industria videoludica si vuol stra-guadagnare. Le Major hanno il potere e lo impongono con la repressione. Questa è la verità. Se si volesse trovare un compromesso, si troverebbe. Manca la volontà. E' ben diverso.
Se lo dici tu....

Quote:
Qui entrano in gioco altri fattori però, il giocatore medio usa consolle, non PC.
Eppure si vendono tantissime GPU espressamente dedicate ai giocatori. E si scaricano milioni di copie delle ultime release. Probabilmente, la gente comprerà le GPU veloci per vedere meglio le pagine Internet....

Quote:
E' facile fare moralismi quando si hanno soldi a disposizione. Provate invece a fare uno sforzo e a mettervi nei panni di qualcuno che ha difficoltà a far quadrare i conti alla fine del mese (e vi assicuro che TANTE famiglie italiane sono in queste condizioni, specie negli ultimi tempi). Cos'è, questo qualcuno non ha diritto di giocare al PC?
Sono stato squattrinato per una vita (non che ora me la passi alla grande, ma almeno ho uno stipendio), e non me la menavo troppo: mi accontentavo di pochi giochi all'anno (quando ero io un adolescente, i giochi costavano VERAMENTE tanto: ora a confronto sono regalati).
Ti informo poi che non esiste il diritto di giocare al PC, nemmeno nelle costituzioni più liberali del mondo ^_^

Pape
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Old 29-07-2009, 18:25   #794
gbhu
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ma non è assolutamente giusto che io debba pagare un gioco 70 euro perchè altri che magari non hanno i miei problemi, non si fanno scrupoli nel prenderlo a prezzo pieno..
i costi andrebbero abbattuti non ci sono storie che tengono..
Ohhhh. Finalmente. Ecco il nocciolo del problema. Non le menate sul diritto d'autore e il sistema e le major e il governo e le balle di fra giulio.
Il punto è che la gente vuole una cosa che gli piace, ma magari non se la può permettere (o non vuole spendere i suoi soldi). Allora normalmente ci mette una pietra sopra o si rode un pò e basta, perché non puoi andare a rubare un paio di scarpe belle anche se le desideri ma costano troppo care per te. Perché non puoi? Perché è difficile farlo (sono dietro una vetrina e non lì in mezzo alla strada) e se comunque ci riesci sai che è molto probabile che ti beccano e ti sbattono dentro o ti puniscono in adeguata maniera.
Invece coi giochi e il software è facile farlo, basta attaccarsi a un torrent e scaricare, e hai una elevata probabilità che non ti beccano.
Tutto qui. Molto semplice.
gbhu è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-07-2009, 18:27   #795
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da morphy79 Guarda i messaggi
se no sarebbe sufficiente comprare i giochi usati nei negozi EBgames e gamestop.. ma ho un amico che lavora in quei negozi..
e sapete perchè costano così ?
perchè anche sull'usato si devono pagare i diritti ad una certa siae (diritti già pagati, ma ad ogni vendita si devono ripagare ingorssando le tasche altrui)...
il problema dei costi è li..
Il tuo amico ti prende per il culo. Il diritto SIAE si paga una volta sola, ed è rappresentato dal bollino.


Quote:
ma ovviamente dietro ci sono interessi economici non indifferenti e associazioni come la siae sono molto potenti.
Guarda che il problema della pirateria non è solo italiano. All'estero, non esiste la SIAE per i videogiochi.

Quote:
lo stesso discorso vale per la major discografiche o cinematorgafiche..
infatti o sentito che certi artisti stanno cominciando a commercializzare i loro cd senza passare da terzi e i costi sono stati abbattuti in maniera spaventosa.. cd musicali che davvero costano 10 euro..
allora si che se ne potrebbe parlare seriamente..
Veramente, i CD musicali io li compro al MediaWorld anche a 7 euro, se è per questo. E sono prodotti dalle solite 5 major. Pensa: questi cattivoni si fanno pagare meno degli artisti indipendenti.

Pape
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Old 29-07-2009, 18:32   #796
Alberto Falchi
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Originariamente inviato da morphy79 Guarda i messaggi
mi trovo molto d'accordo con le tue parole..
io vedo anche dei genitori che fanno fatica per modo di dire ad arrivare a fine mese, che a natale fanno il sacrificio di regalare una consolle ai loro figli per poi? spendere circa 1/5 del prezzo della console ogni volta che il figlio vorrebbe giocare a qualcosa di nuovo ? o gli prendono 1 gioco nuovo a natale e basta ?
Io da ragazzino facevo proprio così. Mi regalarono lo SNES con Mario. Fra paghette, regali e via dicendo, riuscivo a prendere 2 o 3 giochi all'anno, che poi scambiavo con i compagni di classe per provarne altri. E credimi che spendere 150/200.000 allora era veramente tanto. Ora, oggettivamente, 50 euro sono una miseria rispetto al costo della vita: eviti di andare a ballare una sera, rinunci alle sigarette se fumi, salti una cena al ristorante e sei a posto.
Allora, 200.000 lire erano una decina di cene al ristorante, e dovevo saltare un anno di uscite con gli amici per comprare Street Figther ^_^

Quote:
è vero.. tutte queste major ci vogliono straguadagnare e i prezzi sono assurdi..
E che dovrebbero fare, la fame?

Pape
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Old 29-07-2009, 18:49   #797
Catan
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La discussione è molto interessante.

Davvero. E tocca punti che meritano davvero di essere approfonditi.

Io penso che il lavoro di tutti vada rispettato, qualunque esso sia, perchè dietro a qualsiasi prodotto c'è una persona che si impegna, fatica, ce la mette tutta a volte anche a costo di mesi di straordinari, fa' dei sacrifici e crede in quello che fà. E penso che per tutto questo sia universalmente giusto avere un ritorno.

Io però penso anche che chi acquista un prodotto sia degno del medesimo rispetto. Che sia una persona intelligente e pensante, non un limone da spremere fino all'ultima goccia. Io 20 euro per un singolo NON CE LI SPENDO. 20 euro per una canzone. No dico, 20 euro per una canzone? UNA CANZONE?!??!

Allora se permetti c'è un confine labile tra "pirateria" e "leggittima difesa". Allora invece del singolo preferisco altri metodi, come scaricare da Itunes. I costi vengono enormemente abbattuti dal risparmio sulla catena distributiva. Le cansoni vengono messe li a costi irrisori e la gente a quel punto è felice di pagare, perchè sa che quello che paga va' a chi effettivamente lavora per la musica, non chi smista, trasporta, gonfia i prezzi...

Andiamo sui giochi. Ti faccio un esempio recentissimo.

E' uscito da poco Blood Bawl, gioco che mi attira molto. Vengo a sapere che è ultimato, e che è acquistabile direttamente online tramite download. Tutto contento mi collego al sito e.....

http://bloodbowl.nexway.com/index2.h...671320&Cur=978

....50 euro. No dico, 50 euro. Per un pezzo di software. Che scarico online. Niente manuale cartaceo, niente DVD, niente di niente, solo il software.

A 50 euro.

Ora, io sono abbastanza benestante, ho uno stipendio medio, ho delle spese e alla fine del mese vedo di far quadrare i conti. 50 euro vuol dire più di una giornata di lavoro. Per scaricare un gioco online. Questo vuol dire volerci speculare sopra. Voglio dire, vuoi far uscire un gioco e risparmiare sulla distribuzione, dando la possibilità di scaricare direttamente dai tuoi server? Perfetto, ottima idea. Ma vuoi mettere un prezzo equo? Se lo metti a 20 euro se lo scaricano tutti, pochi hanno il coraggio di piratartelo, tu ci guadagni comunque un sacco, hai pochissime spese e il gioco ottiene una risposta di pubblico enorme.

Ora, dite quello che volete, fate appello a tutta la motalità che volete, ma l'unica verità è che spesso la pirateria è una conseguenza di prezzi veramente inopportuni.
concordo sul fato che ogni uno di noi da un determinato valore adalcune cose, quindi il massimo rispetto se tu un gioco online per 50E lo valuti troppo.
lo valuto anche io cosi, e il fatto che se lo mettessero a 20-30 venderebbero di +.

il problema è appunto che dai non posso credere che se ti piace un game non hai 50E da spendere....
hai detto che sono 20 ore?

davvero se fosse cosi 50E per 20ore sono 2,5E l'ora...
e vuoi dirmi che in un mese non ammortizzi?

su dai hai tirato fuori i liceali, e io come studente liceale e paghetta, o universitario e paghetta, ci rientro ed è normale.

su quanti game uno vuole a casa? secondo me 1 game al mese va benissimo per finorlo e rientrarci del costo...


davvero come scrivevo prima è la cultura della roba?
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Old 29-07-2009, 20:57   #798
Darrosquall
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Giochi di eccellente qualità come il recentissimo Call of Juarez BIB.
eeeeeeeeeh?Scherzi vero?
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Old 29-07-2009, 21:29   #799
Estwald
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Guardate un po che cos'ho trovato:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...6&postcount=28
La ubisoft probabilmente subisce molto dalla pirateria, ma non pare affatto che gli sia andata male dopo la scelta di aver tolto le protezioni.
( difatti fino adesso nessuna delle notizie riportate era in alcun modo legato a questa scelta ma parlavano dell'argomento in generale )
Tra il Q3 2008/2009 e il Q4 2008/2009 le vendite per pc sono passate dal 7 al 13%, è questo il dato significativo? Quali titoli sono stati rilasciati in quel semestre? E che dire della XBox passata dal 24 al 15%? Hanno introdotto dei drm più pesanti per la console di casa Microsoft? Sono dati aggregati che dicono ben poco sugli effetti che ha avuto la loro politica in fatto di drm. Riprova.
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Old 29-07-2009, 21:40   #800
Estwald
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ma non è assolutamente giusto che io debba pagare un gioco 70 euro perchè altri che magari non hanno i miei problemi, non si fanno scrupoli nel prenderlo a prezzo pieno..
i costi andrebbero abbattuti non ci sono storie che tengono..
Dato che una cosa è alla portata di tizio ma non è alla portata di caio il prezzo è ingiusto. Il tutto continuando a sorvolare sul fatto che non parliamo di beni di primaria necessità. A me sembra la sagra dell'egualitarismo.
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