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#861 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Verona
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#862 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Neverland
Messaggi: 4282
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Un miglioramento si ottiene usando il component originale Nintendo (ammesso che non lo si usi già).
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Quando pensi che tutto sia finito è il momento in cui tutto inizia. Fuji X-T2 - Fujinon 10-24mm f4.0 OIS - 16-55mm f2.8 - 35mm f1.4 - 56mm f1.2 - 80mm f2.8 OIS - 50-140mm f2.8 OIS - 100-400mm f4.5-5.6 OIS |
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#863 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
Messaggi: 4190
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Il problema non è cha mancano i poligoni o gli effetti e che la grafica sembra "sfocata" e "slavata".
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Wii + Nintendo 2DS + PS3 + PS4 PRO + PS5 + Xbox 360 + Xbox One S + Switch |
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#864 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Verona
Messaggi: 15675
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su crt lo trovo sublime.
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PlayStation 5
Xbox Series X |
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#865 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Neverland
Messaggi: 4282
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Zelda si preferisce per la storia e il gameplay non certoper la grafica.
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Quando pensi che tutto sia finito è il momento in cui tutto inizia. Fuji X-T2 - Fujinon 10-24mm f4.0 OIS - 16-55mm f2.8 - 35mm f1.4 - 56mm f1.2 - 80mm f2.8 OIS - 50-140mm f2.8 OIS - 100-400mm f4.5-5.6 OIS |
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#866 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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![]() Rispetto anche a Mario Galaxy e Wii Sports ( ![]() Ma nessun altro ha avuta questa impressione?
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Wii + Nintendo 2DS + PS3 + PS4 PRO + PS5 + Xbox 360 + Xbox One S + Switch Ultima modifica di andreasperelli : 12-11-2008 alle 13:01. |
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#867 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 153
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Si però raga, premesso che adoro gli rpg, io onestamente a 30 ore mi sono rotto le palle e l'ho venduto. Sarà che con un bambino non ho più buontempo come una votla e devo giocare di notte, però davvero l'ho trovato troppo prolisso. |
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#868 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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#869 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 3683
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Forse è un effetto dovuto al tipo di illuminazione utilizzata nel gioco, soprattutto per gli esterni, per dare l'effetto "tramonto" richiesto dall'ambientazione. Probabilmente su LCD si nota di più, d'altronde è un gioco pensato per i CRT.
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#870 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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#871 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 153
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Ni... nel senso, ci deve essere un limite per me, poi comincia a stancare. Ripeto, probabilmente fossi un cazzaro come 3 anni fa il problema non me lo porrei. Dovrebbero però avvisare i padri di famiglia che il gioco richiede l'alienazione totale dal mondo reale per mesi dall'acquisto! |
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#872 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
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#873 | |
Senior Member
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#874 | |
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#875 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2001
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Cmq siamo OT... ![]() ![]()
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#876 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Messaggi: 4282
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Comunque bisogna ricordare che era pensato per il GC e sono stati adattati solo i comandi (le prestazioni grafiche non sono state toccate). Mario galattico e wiisport invece sono sviluppati esplicitamente per wii e quindi usano la scheda grafica in maniera "dedicata"
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#877 | |||
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#878 |
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io non la trovo nè annebbiata nè slavata
Lo gioco su EDTV Crt 480p 16:9 con cavo componente progressive scan attivato.
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#879 |
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ora non ricordo di preciso, ma ho notato un certo miglioramento dopo una 10-15 ore di gioco (considera che per finirlo ne ho impiegate una 70ina esplorando tutto e facendo quasi tutte le quest disponibili)
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#880 |
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mi è appena arrivato Twilight Princess. Chi devo piemmare per avere delle..info?
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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