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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 12-11-2008, 10:49   #861
Motosauro
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Finalmente ho iniziato a giocare questo episodio di Zelda, sto giocando in contemporanea a Gears of War 2 in cooperativa Solo che di questo passo lo finirò in un anno

Il gameplay è stupendo, ho però qualche perplessità sulla grafica che sembra quasi "annebbiata", il che è un peccato perché artisticamente è bellissima.
Giocarlo assieme a titoli pompati graficamente come Gears of War credo gli faccia fare una figura peggiore del dovuto. Effettivamente è un po' scarna per i parametri odierni.
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Old 12-11-2008, 10:53   #862
Darkangel666
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Giocarlo assieme a titoli pompati graficamente come Gears of War credo gli faccia fare una figura peggiore del dovuto. Effettivamente è un po' scarna per i parametri odierni.
Un miglioramento si ottiene usando il component originale Nintendo (ammesso che non lo si usi già).
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Old 12-11-2008, 11:08   #863
andreasperelli
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Giocarlo assieme a titoli pompati graficamente come Gears of War credo gli faccia fare una figura peggiore del dovuto. Effettivamente è un po' scarna per i parametri odierni.
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Un miglioramento si ottiene usando il component originale Nintendo (ammesso che non lo si usi già).
già uso il component orginale impostato a 480p su LCD di buona qualità...

Il problema non è cha mancano i poligoni o gli effetti e che la grafica sembra "sfocata" e "slavata".
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Old 12-11-2008, 11:23   #864
nicola5154
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già uso il component orginale impostato a 480p su LCD di buona qualità...

Il problema non è cha mancano i poligoni o gli effetti e che la grafica sembra "sfocata" e "slavata".
sarà che vai a mappare il pannello con una risoluzione molto inferiore?
su crt lo trovo sublime.
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Old 12-11-2008, 12:49   #865
Darkangel666
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già uso il component orginale impostato a 480p su LCD di buona qualità...

Il problema non è cha mancano i poligoni o gli effetti e che la grafica sembra "sfocata" e "slavata".
Be se vedi GOW 2, come già detto, con tutte quelle luci ombre e traslucenze ... logico che Zelda ti appare sfuocato e opaco

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sarà che vai a mappare il pannello con una risoluzione molto inferiore?
su crt lo trovo sublime.
Zelda si preferisce per la storia e il gameplay non certoper la grafica.
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Old 12-11-2008, 12:57   #866
andreasperelli
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Be se vedi GOW 2, come già detto, con tutte quelle luci ombre e traslucenze ... logico che Zelda ti appare sfuocato e opaco



Zelda si preferisce per la storia e il gameplay non certoper la grafica.
Vabbè, non sono così matto da paragonare Zelda a GOW2

Rispetto anche a Mario Galaxy e Wii Sports ( ) mi sembra che per la grafica di Zelda siano state fatte delle scelte che la rendono più "confusa", ancora peggio di quanto ti aspetteresti a 480p. Ripeto, non è solo una questione di risoluzione, poligoni od effetti.

Ma nessun altro ha avuta questa impressione?
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Ultima modifica di andreasperelli : 12-11-2008 alle 13:01.
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Old 12-11-2008, 13:14   #867
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Be se vedi GOW 2, come già detto, con tutte quelle luci ombre e traslucenze ... logico che Zelda ti appare sfuocato e opaco



Zelda si preferisce per la storia e il gameplay non certoper la grafica.

Si però raga, premesso che adoro gli rpg, io onestamente a 30 ore mi sono rotto le palle e l'ho venduto. Sarà che con un bambino non ho più buontempo come una votla e devo giocare di notte, però davvero l'ho trovato troppo prolisso.
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Old 12-11-2008, 13:19   #868
andreasperelli
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...Sarà che con un bambino non ho più buontempo come una votla e devo giocare di notte, .
Concordo... quando sento che la gente considera un punto di forza la durata di un gioco resto sempre perplesso. Cioè... 30 ore sono un ora al giorno per un mese!
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Old 12-11-2008, 13:29   #869
Necroticism
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Ma nessun altro ha avuta questa impressione?
Forse è un effetto dovuto al tipo di illuminazione utilizzata nel gioco, soprattutto per gli esterni, per dare l'effetto "tramonto" richiesto dall'ambientazione. Probabilmente su LCD si nota di più, d'altronde è un gioco pensato per i CRT.
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Old 12-11-2008, 13:31   #870
ReDeX
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Concordo... quando sento che la gente considera un punto di forza la durata di un gioco resto sempre perplesso. Cioè... 30 ore sono un ora al giorno per un mese!
Preferisci che durino un paio d'ore? Meglio che ci voglia un pò di tempo a portarli a termine, con quello che costano...
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Old 12-11-2008, 13:33   #871
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Preferisci che durino un paio d'ore? Meglio che ci voglia un pò di tempo a portarli a termine, con quello che costano...

Ni... nel senso, ci deve essere un limite per me, poi comincia a stancare. Ripeto, probabilmente fossi un cazzaro come 3 anni fa il problema non me lo porrei. Dovrebbero però avvisare i padri di famiglia che il gioco richiede l'alienazione totale dal mondo reale per mesi dall'acquisto!
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Old 12-11-2008, 13:41   #872
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Ni... nel senso, ci deve essere un limite per me, poi comincia a stancare. Ripeto, probabilmente fossi un cazzaro come 3 anni fa il problema non me lo porrei. Dovrebbero però avvisare i padri di famiglia che il gioco richiede l'alienazione totale dal mondo reale per mesi dall'acquisto!
Ti capisco, bei tempi quando non avevo un tubo da fare, ora in genere o sono al lavoro o sono stanco nel dopo lavoro...
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Old 12-11-2008, 13:44   #873
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Preferisci che durino un paio d'ore? Meglio che ci voglia un pò di tempo a portarli a termine, con quello che costano...
beh tra 30 ore e un paio di ore ci sono una serie di durate intermedie molto più adatte ad una persona che lavora, ha un figlio e non vuole solo videogiocare nella vita
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Old 12-11-2008, 13:49   #874
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beh tra 30 ore e un paio di ore ci sono una serie di durate intermedie molto più adatte ad una persona che lavora, ha un figlio e non vuole solo videogiocare nella vita
Lo so ma considera che il target principale per la maggior parte dei giochi è costituito per lo più da persone che hanno molto tempo libero...
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Old 12-11-2008, 13:53   #875
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Lo so ma considera che il target principale per la maggior parte dei giochi è costituito per lo più da persone che hanno molto tempo libero...
questo era vero qualche anno fa... ora non più, una buona fascia di videogiocatori è ormai in età da lavoro e da figli.

Cmq siamo OT... Qui si parla della grafica annebbiata di Zelda
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Old 12-11-2008, 15:01   #876
Darkangel666
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Vabbè, non sono così matto da paragonare Zelda a GOW2

Rispetto anche a Mario Galaxy e Wii Sports ( ) mi sembra che per la grafica di Zelda siano state fatte delle scelte che la rendono più "confusa", ancora peggio di quanto ti aspetteresti a 480p. Ripeto, non è solo una questione di risoluzione, poligoni od effetti.

Ma nessun altro ha avuta questa impressione?
La grafica è altalenante, all'inizio IMHO è pessima più avanti migliora parecchio.
Comunque bisogna ricordare che era pensato per il GC e sono stati adattati solo i comandi (le prestazioni grafiche non sono state toccate).

Mario galattico e wiisport invece sono sviluppati esplicitamente per wii e quindi usano la scheda grafica in maniera "dedicata"
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Old 12-11-2008, 15:06   #877
andreasperelli
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La grafica è altalenante, all'inizio IMHO è pessima più avanti migliora parecchio.
dipende che intendi per "inizio"...

Spoiler:
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Old 12-11-2008, 16:39   #878
bronzodiriace
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Old 13-11-2008, 07:27   #879
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dipende che intendi per "inizio"...

Spoiler:
io ho appena incontrata la principessa del crepuscolo
ora non ricordo di preciso, ma ho notato un certo miglioramento dopo una 10-15 ore di gioco (considera che per finirlo ne ho impiegate una 70ina esplorando tutto e facendo quasi tutte le quest disponibili)
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Old 08-07-2009, 19:00   #880
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