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#241 | |
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Senior Member
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#242 |
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Senior Member
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Epilogo... Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8 |
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#243 | ||
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Senior Member
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#244 |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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Ragà, facciamo un'attimo delle considerazioni tecniche... A che servono i vari settaggi del gioco?
![]() Abilitandoli o disattivandoli, io non noto differenza alcuna. L'unica differenza che noto sono solo toccando il dettaglio dei personaggi. Tutto il resto, ombre, blur, ecc. ecc. non riesco a carpire le differenze... Tralasciamo il settaggio sulla qualità degli sfondi che è abbastanza ridicolo: ovvero o ce li hai o te li tolgo. Inoltre non ho ben capito a che serve l'opzione per il tipo di framerate (variabile o fisso). Non noto nemmeno qui differenze nel framerate attivandolo o disattivandolo. Inoltre ho un problemaccio: se attivo il VSync, il gioco mi rimane cappato a circa 30fps. E a 30fps sembra che gira in slow motion... Secondo voi c'è un modo di risolvere? (driver 186.03 WHQL ma ho provato pure con i 185.85). Il bello è che gli hertz del monitor vengono riconosciuti correttamente (60Hz).Inoltre se tolgo il VSync, abbasso i settaggi in modo da massimizzare il framerate, il gioco sembra che vada piu' veloce... Mi domando, allora: chi ha 250fps di media deve utilizzare una vista bionica? Come mai non è coerente la velocità del gameplay ma dipende dal framerate? Ultima modifica di mjordan : 15-06-2009 alle 20:39. |
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#245 |
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Registered User
Iscritto dal: Jun 2009
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#246 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Per l'alimentatore... dovresti fare sui 30A sulla linea 12v per stare tranquillo... ma se quello che hai è BUONO non è detto che non ce la faccia!
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#247 | |
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Senior Member
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mmm questo potrebbe essere un problema legato a le console ah che so usi? che alimentatore hai?
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#248 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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mjordan mi sache è un problema di driver...attivando il vsync e settando framerate fisso mi stava sempre sui 59 nn sui 30...
metti i 186.08 beta (sono validi sia per seven sia per vista), sembra siano gli unici che supportano pienamente sf4
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#249 | |
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Bannato
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#250 |
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Senior Member
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spettacolo. Finalmente un gioco che gira decentemente al max a 2560
SCORE: 3952 AVERAGE: 57.44FPS OS: Windows Vista(TM) Ultimate CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E5420 @ 2.50GHz Memory: 6142MB Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 280 Display Setting: 2560x1600 60Hz C16xQAA (c)CAPCOM U.S.A., INC. 2008, 2009 ALL RIGHTS RESERVED. Qui lo screen: http://www.pctunerup.com/up//results...15213917_c.jpg
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#251 | |
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Senior Member
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#252 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Alessandria
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L'alimentatore deve essere in grado di garantire un tot di watt, ma anche di ampere alla VGA, quindi non basta guardara i watt massimi. Inoltre c'é marca e marca, Enermax costa parecchio, ma vai tranquillo!
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B D3: abe77#2296 |
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#253 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27897
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che testone che sono ecco perchè ti gira a 30 fps: nn hai attivato il triple buffer giusto mjordan? data la tua scheda (8600gt mi pare) e visto come funzioan il vsync in assenza di triple buffer è del tutto normale ti vada sui 30
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#254 | |||
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Bannato
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A me a 30 comunque ci va pure se ho gli fps a variabile e il vsync attivo. Ovvero, il vsync mi cappa a 30, mentre l'opzione sugli fps non capisco a che cavolo serve. |
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#255 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...7&postcount=85 http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=112 http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=165 Il gioco secondo me è "refresh" dipendente... io che ho un CRT, se metto il vsync a ON il gioco mi fa i frame del refresh selezionato (60-75-85-100 fps a seconda di come ho settato gli hz il monitor). Se invece tolgo il vsync allora è "libero" (115-120 frame al secondo). Tutto quello che sta sopra i 60 però è "innaturale" in quanto la demo gira velocissima... Spero che sia una "caratteristica" del demo e che capcom lo setti in Asincrono, altrimenti... Detto questo... il fatto che a te faccia 30fps (invece dei normali 60)... controlla il refresh del tuo monitor (hai un LCD? Se sì mettilo a 60), controlla se hai forzato qualcosa sul refresh nei driver...
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#256 |
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SPETTACOLO!!!
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#257 |
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Bannato
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Probabilmente avrai casino fra i drivers allora...cmq in alcuni game accade ciò...ome ti dissi GTA Vice City appunto...
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#258 |
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Senior Member
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il vsync forza il framerate ai valori di refresh del monitor seguendo i suoi moltiplicatori, negli lcd da 60 si passa a 30, poi a 15..
Per evitare questo problema va attivato il vsync in concomitanza del triple buffer (va forzato dal pannello nvidia)
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#259 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Comunque ancora non capisco l'opzione FPS fissi/variabili: da me non cambia una mazza!
L'unica cosa che fa variare gli fps è il vsync: se è attivato si bloccano al livello del refresh del monitor. Se è disattivato gli fps sono liberi. (indipendentemente da come ho settato gli FPS tra fissi o variabili)
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#260 |
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Senior Member
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Ripeto: se stai ALMENO a 60fps, con il Vsync vai a pari del refresh, quindi a 60.
Se non raggiungi i 60, lui DIMEZZA e ti porta a 30. Se non arrivi a 30, mi sembra che dimezzi ancora fino a 15. In certi casi questo "problema" si risolve attivando il triple buffer.
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) e mi piacciono... lo speaker rompiballe no, invece...









