Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN è il primo monitor gaming con pannello QD-OLED Gen 5 a layout RGB Stripe Pixel e 360 Hz su 34 pollici: lo abbiamo misurato con sonde colorimetriche e NVIDIA LDAT. Ecco tutti i dati
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro
Con Midnight, Blizzard tenta il colpaccio: il player housing sbarca finalmente su Azeroth insieme a una Quel'Thalas ricostruita da zero. Tra il dramma della famiglia Ventolesto e il nuovo Prey System, ecco com'è la nuova espansione di World of Warcraft
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 04-06-2009, 09:06   #1
fracarro
Senior Member
 
L'Avatar di fracarro
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 869
[C] Tutte le possibili combinazioni...

Salve ragazzi. Ho i soliti problemini con gli insiemi e chiedo a voi esperti un aiuto. Allora il problema è questo. Supponiamo di avere una matrice con due righe e tre colonne e i numeri da 1 a 5. Ogni colonna della matrice lo possiamo vedere come uno stack e gli elementi vanno quindi inseriti dal basso verso l'alto.
Vorrei scrivere una funzione iterativa che inserisce nelle 6 caselle a disposizione i 5 numeri dati in tutti i modi possibili (con l'unico vincolo che quando inserisco un elemento in una cella, le celle sottostanti devono essere già riempite). Per esempio:

conf1 conf2 conf3
4 5 4 5 2 4
1 2 3 1 2 3 1 3 5 .....

sono tutte configurazioni valide mentre:

no conf!
3 4 5
1 2

non lo è perchè al di sotto del 5 la cella è vuota.

Non mi interessa la complessità della funzione (che ovviamente è esponenziale) ma solo che mi dia tutti i possibili modi di inserire gli elementi dati nelle caselle a disposizione. Avete idea di come scrivere questa funzione?
__________________
Notebook: MBP 15 i7 Retina, (Mid 2014)
fracarro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2009, 18:33   #2
x3d0
Member
 
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 159
Ciao, ti ho caricato un pdf con un pò di teoria.

http://www.wikiupload.com/download_page.php?id=131089
x3d0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2009, 07:15   #3
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Ipotizza di partire con un insieme di 4 elementi, ovvero 1,2,3,4 (non ne metto 5 come te perche' 5+1 e' gia' il numero delle celle, e si rischia di fare confusione). Potrebbe anche essere 7 o 50, non cambia nulla.

Aggiungi all'insieme l'elemento vuoto, quello che identifichera' nella tua suoluzione la mancanza di un elemento. Ipotizzo lo 0.
Avrai quindi 0,1,2,3,4.
L'insieme ha lunghezza 5.

Effettua l'enumerazione di tutte le disposizioni con ripetizione tra tutti gli elementi del tuo insieme sulle celle possibili, nel tuo esempio 6.

Per fare l'enumerazione di tutte le disposizioni con ripetizione e' sufficiente contare da 0 fino a 6^5, in base 6
(Ovvero 6 loop annidati, oppure un looppone e 6 operazioni di modulo, oppure altro)

Ad ogni iterazione avrai quindi 6 elementi, che saranno da considerare ordinati come sulla tua matricetta 2x3.
Il primo sara' l'elemento (0,0), il secondo l'elemento (0,1), il terzo (1,0) poi (1,1) poi (2,0) e ultimo l'elemento (2,1)

Poi filtra l'enumerazione con il tuo criterio, ovvero che se la cella (0,0) sara' diversa da 0, allora la cella (0,1) non potra' essere 0
cosi' anche per la seconda colonna, la terza, etc.

Finito...

Partirai quindi con il primo risultato che avra' tutti 0, fino all'utlimo che avra' tutti 4
Codice:
0 0 0
0 0 0

0 0 0
0 0 1

0 0 0
0 0 2

...


4 4 4
4 4 4
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.

Ultima modifica di gugoXX : 05-06-2009 alle 07:20.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2009, 08:41   #4
fracarro
Senior Member
 
L'Avatar di fracarro
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 869
Quote:
Originariamente inviato da x3d0 Guarda i messaggi
Ciao, ti ho caricato un pdf con un pò di teoria.

http://www.wikiupload.com/download_page.php?id=131089
Quote:
Originariamente inviato da gugoXX Guarda i messaggi
Ipotizza di partire con un insieme di 4 elementi, ovvero 1,2,3,4 (non ne metto 5 come te perche' 5+1 e' gia' il numero delle celle, e si rischia di fare confusione). Potrebbe anche essere 7 o 50, non cambia nulla.

Aggiungi all'insieme l'elemento vuoto, quello che identifichera' nella tua suoluzione la mancanza di un elemento. Ipotizzo lo 0.
Avrai quindi 0,1,2,3,4.
L'insieme ha lunghezza 5.

Effettua l'enumerazione di tutte le disposizioni con ripetizione tra tutti gli elementi del tuo insieme sulle celle possibili, nel tuo esempio 6.
....
[/code]

Grazie dell'aiuto ragazzi.

gugoXX c'è qualcosa che non mi torna nella tua soluzione. Allora, la soluzione con tutti zeri o tutti 4 non sono soluzioni valide perchè date le 6 celle che stiamo considerando io devo metterci dentro gli elementi dell'insieme in tutti i modi possibili ma senza ripetere elementi. Quindi se per esempio abbiamo gli elementi da 1 a 4 su una matrice con le solite sei caselle, avrei soluzioni valide come:

4
1 2 3

4
1 2 3

2
1 4 3 ......................

Ma una soluzione di questo tipo:

4 2
1 2 3 non va bene perchè ripete lo stesso elemento due volte.

Attualmente credo che il modo più semplice di scrivere questo codice consiste nell'utilizzare due funzioni. Una che mi calcola tutti i possibili sottoinsiemi di dimensione k di un dato insieme di n elementi, chiamiamola subset(n,k) e un'altra che invece calcola tutte le possibili permutazioni di un insieme, diciamo perm(n). Date queste due funzioni, io procederei per livelli ossia parto dall'ultima riga della matrice e proseguo a salire. Sull'ultima riga mi faccio restituire tutti i sottoinsiemi di dimensione k(numero di colonne) ricavabili dall'insieme originale n. Per ognuno di questi sottoinsiemi calcolo poi tutte le possibili permutazioni. Dopodichè passo al livello superiore dove avrò k elementi in meno e riappricherò le due funzioni. Credo che in questo modo riuscirò ad ottenere tutte le possibili combinazioni. Voi che dite?
__________________
Notebook: MBP 15 i7 Retina, (Mid 2014)
fracarro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2009, 08:47   #5
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Quote:
Originariamente inviato da fracarro Guarda i messaggi
Grazie dell'aiuto ragazzi.

gugoXX c'è qualcosa che non mi torna nella tua soluzione. Allora, la soluzione con tutti zeri o tutti 4 non sono soluzioni valide perchè date le 6 celle che stiamo considerando io devo metterci dentro gli elementi dell'insieme in tutti i modi possibili ma senza ripetere elementi.
Bene.
Cioe' male, nel senso che allora il tuo primissimo esempio ha qualcosa che non va.

Comunque per farla facile e non dover scrivere la funzione subset, puoi condire il precedente algoritmo con anche il filtro
"e che nessuna cella contenga un valore uguale a nessuna altra cella"
Se vuoi posso provare a buttare giu' qualcosa in C# pero'...
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.

Ultima modifica di gugoXX : 05-06-2009 alle 08:56.
gugoXX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2009, 09:06   #6
fracarro
Senior Member
 
L'Avatar di fracarro
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 869
Quote:
Originariamente inviato da gugoXX Guarda i messaggi
Bene.
Cioe' male, nel senso che allora il tuo primissimo esempio ha qualcosa che non va.

Comunque per farla facile e non dover scrivere la funzione subset, puoi condire il precedente algoritmo con anche il filtro
"e che nessuna cella contenga un valore uguale a nessuna altra cella"
Se vuoi posso provare a buttare giu' qualcosa in C# pero'...
Sei molto gentile, ma non disturbarti. Mi bastano le soluzioni teoriche che mi date (poi cerco di tradurle in codice io, inoltre non conosco il C# e devo scrivere questo codice in C/C++).

Ora provo con la mia soluzione e se nn va cerco di applicare la tua modificata. Se non ce la faccio torno qui a chiedere aiuto.

Grazie ancora.
__________________
Notebook: MBP 15 i7 Retina, (Mid 2014)
fracarro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-06-2009, 12:03   #7
fracarro
Senior Member
 
L'Avatar di fracarro
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 869
Ho trovato un codice su internet breve e credo utile perchè permette sia la generazione di tutte le permutazioni possibili di un insieme sia l'individuazione di tutti i sottoinsiemi di una certa dimensione a partire da un insieme dato. Lo posto qui sotto sperando possa servire a qualcun'altro:

Codice:
/*
    genset.c

    This program generates all size-k subsets
    in a set of size n.  The subset is either
    ordered or unordered depending on the mode:

        "permutation" mode is ordered
        "combination" mode is unordered

    Command-line usage for generating permutations:

        genset p [k] [n]

    Command-line usage for generating combinations:

        genset c [k] [n]
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

static void swap(unsigned *set, unsigned i, unsigned j)
    {
    unsigned temp = set[i];
    set[i] = set[j];
    set[j] = temp;
    }

static void display(unsigned *set, unsigned k)
    {
    unsigned i;
    printf("{ ");
    for (i = 0; i < k; i++)
        printf("%u ", set[i]);
    printf("}\n");
    }

static int in_order(unsigned *set, unsigned k)
    {
    int result = 1;
    if (k > 0)
        {
        unsigned i;
        for (i = 0; i < (k-1); i++)
            if (set[i] > set[i+1])
                {
                result = 0;
                break;
                }
        }
    return (result);
    }

static void visit(char mode, unsigned *set, unsigned k, unsigned n, unsigned
start)
    {
    if (start < k)
        {
        unsigned i;
        for (i = start; i < n; i++)
            {
            swap(set, start, i);
            visit(mode, set, k, n, start+1);
            swap(set, start, i);
            }
        }
    else
        {
        if ((mode == 'p') || ((mode == 'c') && in_order(set, k)))
            {
            display(set, k);
            }
        }
    }

int main(unsigned argc, const char * const *argv)
    {
    unsigned  k = 4;       /* the size of the desired subset */
    unsigned  n = 0;       /* the size of the whole set (defaults to k) */
    unsigned *set = NULL;  /* the whole set */
    char      mode = 'p';  /* 'p' (permutation) or 'c' (combination) */
    unsigned  i;

    if (argc > 1) mode = argv[1][0];
    if (argc > 2) k = atoi(argv[2]);
    if (argc > 3) n = atoi(argv[3]); else n = k;

    if ((mode == 'p') || (mode == 'c'))
        {
        set = (unsigned *)malloc(n * sizeof(unsigned));
        for (i = 0; i < n; i++) set[i] = i;
        visit(mode, set, k, n, 0);
        free(set);
        }
    else
        printf("illegal mode\n");

    return (0);
    }
__________________
Notebook: MBP 15 i7 Retina, (Mid 2014)
fracarro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il prim...
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in...
WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico mattone per l'housing e molto altro WoW: Midnight, Blizzard mette il primo, storico ...
Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot tagliaerba con tagliabordi integrato Ecovacs Goat O1200 LiDAR Pro: la prova del robot...
Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, ma ha senso di esistere? Recensione Samsung Galaxy S26+: sfida l'Ultra, m...
Secondo Elon Musk FSD è più...
Anche Cloudflare fissa il 2029 per la si...
Hacker sfruttano da mesi un bug segreto ...
ASUSTOR Lockerstor 24R Pro Gen2: 24 bay ...
Rigetti supera la soglia dei 100 qubit: ...
eFootball raggiunge il miliardo di downl...
Come provare OpenClaw facilmente grazie ...
Microsoft conferma: questo glitch dell'o...
Toyota bZ7: una berlina da oltre 5 metri...
Artemis II, le prime foto del lato nasco...
Sempre più pubblicità su YouTube: arriva...
Polestar fa +80% in Italia e tocca quota...
Il tuo Mac smette di connettersi a Inter...
La nuova alleanza Intel-Google ridefinis...
Energia troppo cara, regole da rivedere:...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:26.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v