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Old 03-06-2009, 10:00   #13821
omega726
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Ma quanto si parla di programmazione stramba, a cosa ci si riferisce in particolare?
Secondo me la programmazione non è poi tanto stramba...o meglio andrebbe esaminata un attimino...
Il problema del saturamento memoria non credo avrà mai una soluzione (o perlomeno deve essere bello grave come problema), altrimenti l'avrebbero già sistemata.
Sul fatto della pesantezza è da vedere, il gioco è si molto complesso però qui bisognerebbe capire se la pesantezza è data anche dalla programmazione in fase di conversione o cosa...e qer questo bisognerebbe vedere a livello di codice come è stato assemblato su console dato che su pc hanno usato pari pari la struttura dei vecchi gta.
Boh!!
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 03-06-2009, 10:24   #13822
sopress
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Secondo me la programmazione non è poi tanto stramba...o meglio andrebbe esaminata un attimino...
Il problema del saturamento memoria non credo avrà mai una soluzione (o perlomeno deve essere bello grave come problema), altrimenti l'avrebbero già sistemata.
Sul fatto della pesantezza è da vedere, il gioco è si molto complesso però qui bisognerebbe capire se la pesantezza è data anche dalla programmazione in fase di conversione o cosa...e qer questo bisognerebbe vedere a livello di codice come è stato assemblato su console dato che su pc hanno usato pari pari la struttura dei vecchi gta.
Boh!!
Nel calderone delle proteste c'è anche chi si lamenta di scatti e problemi e magari ha un e6/7/8xxx e una ati 38xx/ nvidia 8xxx ecco, questo hardware, per quanto possa essere ottimo, è sottodimensionato per questo gioco.


Ad esempio, il problema saturazione della memoria video, in schede con più di 512mb di ram, non si presenta! Il fastidioso stuttering, con cpu quad core sparisce! Certo, se dalle opzioni grafiche si superano i valori adatti alla config. il problema non è imputabile ad una cattiva programmazione.


Il discorso dell'utilizzo elevato della cpu invece è da affrontare dicendo che a risoluzioni alte (da 1920x1080 in su) la percentuale di utilizzo cala, ed un qualsiasi processore quad core ce la fa benissimo a gestire tutto.

Credo quindi che GTA IV sia un gioco che guarda al futuro e ne sono contento. è grosso, bello e potente e necessita di cpu quad, vga (nvidia va meglio, è palese) con più di 512mb di vram, hard disk di altissimo livello, di almeno 4gb di ram veloce e di un monitor Full HD per essere goduto in pieno. Va giocato a risoluzioni altissime e allora si che si che gira bene, senza scatti, senza incertezze. Ovviamente nei requisiti non possono scrivere ste cose, ne avrebbero venduti 3!


Concludo ribadendo che GTA IV è un gioco riservato a chi ha hardware di fascia alta di ultima generazione...
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Old 03-06-2009, 10:32   #13823
th3o|dm4n
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Nel calderone delle proteste c'è anche chi si lamenta di scatti e problemi e magari ha un e6/7/8xxx e una ati 38xx/ nvidia 8xxx ecco, questo hardware, per quanto possa essere ottimo, è sottodimensionato per questo gioco.


Ad esempio, il problema saturazione della memoria video, in schede con più di 512mb di ram, non si presenta! Il fastidioso stuttering, con cpu quad core sparisce! Certo, se dalle opzioni grafiche si superano i valori adatti alla config. il problema non è imputabile ad una cattiva programmazione.


Il discorso dell'utilizzo elevato della cpu invece è da affrontare dicendo che a risoluzioni alte (da 1920x1080 in su) la percentuale di utilizzo cala, ed un qualsiasi processore quad core ce la fa benissimo a gestire tutto.

Credo quindi che GTA IV sia un gioco che guarda al futuro e ne sono contento. è grosso, bello e potente e necessita di cpu quad, vga (nvidia va meglio, è palese) con più di 512mb di vram, hard disk di altissimo livello, di almeno 4gb di ram veloce e di un monitor Full HD per essere goduto in pieno. Va giocato a risoluzioni altissime e allora si che si che gira bene, senza scatti, senza incertezze. Ovviamente nei requisiti non possono scrivere ste cose, ne avrebbero venduti 3!


Concludo ribadendo che GTA IV è un gioco riservato a chi ha hardware di fascia alta di ultima generazione...
io non aggiungo altro. ha detto tutto lui
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Old 03-06-2009, 10:53   #13824
DavidM74
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Nel calderone delle proteste c'è anche chi si lamenta di scatti e problemi e magari ha un e6/7/8xxx e una ati 38xx/ nvidia 8xxx ecco, questo hardware, per quanto possa essere ottimo, è sottodimensionato per questo gioco.


Ad esempio, il problema saturazione della memoria video, in schede con più di 512mb di ram, non si presenta! Il fastidioso stuttering, con cpu quad core sparisce! Certo, se dalle opzioni grafiche si superano i valori adatti alla config. il problema non è imputabile ad una cattiva programmazione.


Il discorso dell'utilizzo elevato della cpu invece è da affrontare dicendo che a risoluzioni alte (da 1920x1080 in su) la percentuale di utilizzo cala, ed un qualsiasi processore quad core ce la fa benissimo a gestire tutto.

Credo quindi che GTA IV sia un gioco che guarda al futuro e ne sono contento. è grosso, bello e potente e necessita di cpu quad, vga (nvidia va meglio, è palese) con più di 512mb di vram, hard disk di altissimo livello, di almeno 4gb di ram veloce e di un monitor Full HD per essere goduto in pieno. Va giocato a risoluzioni altissime e allora si che si che gira bene, senza scatti, senza incertezze. Ovviamente nei requisiti non possono scrivere ste cose, ne avrebbero venduti 3!


Concludo ribadendo che GTA IV è un gioco riservato a chi ha hardware di fascia alta di ultima generazione...
fascia alta sicuro, ma io piu tosto mi fascio la fronte invece che upgradarmi ora il pc per vedere GTA girare degnamente ( anche se con la mia config apparte lo SLI ci ho giocato benone), ci saranno tempi migliori per un giusto upgrade, non per GTA che a me personalmente ha un po stancato, magari avessero fatto le espansioni anche su pc allora sarebbe un'altra storia.
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Old 03-06-2009, 10:56   #13825
sopress
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fascia alta sicuro, ma io piu tosto mi fascio la fronte invece che upgradarmi ora il pc per vedere GTA girare degnamente ( anche se con la mia config apparte lo SLI ci ho giocato benone), ci saranno tempi migliori per un giusto upgrade, non per GTA che a me personalmente ha un po stancato, magari avessero fatto le espansioni anche su pc allora sarebbe un'altra storia.
Il mio discorso è per ricordare che il gioco richiede il suddetto hardware.

Ognuno poi fa ciò che vuole ma se il gioco non gli gira bene, non desse la colpa a chi l'ha prodotto! Si lamentasse piuttosto dei requisiti troppo bassi indicati sulla confezione
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Old 03-06-2009, 10:59   #13826
DavidM74
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Il mio discorso è per ricordare che il gioco richiede il suddetto hardware.

Ognuno poi fa ciò che vuole ma se il gioco non gli gira bene, non desse la colpa a chi l'ha prodotto! Si lamentasse piuttosto dei requisiti troppo bassi indicati sulla confezione
ah sono d'accordissimo!
diciamo che chi l'ha prodotto avrebbe potuto richiedere una chiara trascrizione dei requisiti minimi sulla confezione.
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Ultima modifica di DavidM74 : 03-06-2009 alle 11:02.
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Old 03-06-2009, 11:42   #13827
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Ma se si crea una macro con la tastiera? Così premendo per esempio G8 ti preme 10 volte spazio, funziona?
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Old 03-06-2009, 11:48   #13828
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Ma se si crea una macro con la tastiera? Così premendo per esempio G8 ti preme 10 volte spazio, funziona?
prova... ma a me non sembra ci sia bisogno di chissà cosa, ci siam passati tutti ed è fattibile la missione
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Old 03-06-2009, 12:02   #13829
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Concludo ribadendo che GTA IV è un gioco riservato a chi ha hardware di fascia alta di ultima generazione...
su una "vecchia" 8800gt gira bene. e non bisogna nemmeno abbassare tanto i dettagli
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
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Old 03-06-2009, 12:17   #13830
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su una "vecchia" 8800gt gira bene. e non bisogna nemmeno abbassare tanto i dettagli
A me girava bene anche su una 9600 Mobile del notebook con cpu dual core a 2.0ghz, basta accettare i compromessi e abbassare i dettagli e soprattutto non lamentarsi se non è fluido o se ci sono microscatti.
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Old 03-06-2009, 12:17   #13831
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prova... ma a me non sembra ci sia bisogno di chissà cosa, ci siam passati tutti ed è fattibile la missione
vi dico la verità.
io ho barato... ho rallentato il tempo e cosi son risucito a salire

son passati quasi 3 mesi, è giunta l'ora di confessare.
mi dispiace.
scusatemi

abbandonerò il thread in segno di rispetto...
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Old 03-06-2009, 12:20   #13832
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vi dico la verità.
io ho barato... ho rallentato il tempo e cosi son risucito a salire

son passati quasi 3 mesi, è giunta l'ora di confessare.
mi dispiace.
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Non ti preoccupare, c'è chi per finire la storia entro le 30h ha usato il trainer sempre.
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Old 03-06-2009, 12:35   #13833
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Non ti preoccupare, c'è chi per finire la storia entro le 30h ha usato il trainer sempre.
semplicemente non avevo voglia di rifarmela tutta come si deve... appena avrò più tempo magari ci potrò pensare, ma preferivo dedicarmi agli obiettivi e al multi
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Old 03-06-2009, 12:38   #13834
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semplicemente non avevo voglia di rifarmela tutta come si deve... appena avrò più tempo magari ci potrò pensare, ma preferivo dedicarmi agli obiettivi e al multi
stasera 7:04 e 5:32
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Old 03-06-2009, 12:41   #13835
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stasera 7:04 e 5:32
non me ne parlareeeeeeee a proposito... la sveglia l'ho messa alle 7:04 ma son rimasto a letto un po' di più... indovina qual è la prima ora che ho letto sulla sveglia è una maledizione!!!
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Old 03-06-2009, 12:43   #13836
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non me ne parlareeeeeeee a proposito... la sveglia l'ho messa alle 7:04 ma son rimasto a letto un po' di più... indovina qual è la prima ora che ho letto sulla sveglia è una maledizione!!!
7:32? o 7:20?
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Old 03-06-2009, 12:44   #13837
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Old 03-06-2009, 13:13   #13838
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omega726
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Nel calderone delle proteste c'è anche chi si lamenta di scatti e problemi e magari ha un e6/7/8xxx e una ati 38xx/ nvidia 8xxx ecco, questo hardware, per quanto possa essere ottimo, è sottodimensionato per questo gioco.


Ad esempio, il problema saturazione della memoria video, in schede con più di 512mb di ram, non si presenta! Il fastidioso stuttering, con cpu quad core sparisce! Certo, se dalle opzioni grafiche si superano i valori adatti alla config. il problema non è imputabile ad una cattiva programmazione.


Il discorso dell'utilizzo elevato della cpu invece è da affrontare dicendo che a risoluzioni alte (da 1920x1080 in su) la percentuale di utilizzo cala, ed un qualsiasi processore quad core ce la fa benissimo a gestire tutto.

Credo quindi che GTA IV sia un gioco che guarda al futuro e ne sono contento. è grosso, bello e potente e necessita di cpu quad, vga (nvidia va meglio, è palese) con più di 512mb di vram, hard disk di altissimo livello, di almeno 4gb di ram veloce e di un monitor Full HD per essere goduto in pieno. Va giocato a risoluzioni altissime e allora si che si che gira bene, senza scatti, senza incertezze. Ovviamente nei requisiti non possono scrivere ste cose, ne avrebbero venduti 3!


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Bah guarda io ho una vga da 512mb e non ho il problema della saturazione della memoria video con conseguente messaggio di errore...il mio problema è che dopo due ore e mezza di gioco si satura la memoria di sistema (4 GB) e posso risolvere solo chiudendo l'applicazione....per fortuna è rarissimo che gioco così tanto...
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