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Old 21-05-2009, 16:08   #1501
spidermind79
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Originariamente inviato da Er Monnezza Guarda i messaggi
è una cosa che accade ogni tanto


ad esempio :

stai andando in giro a 50fps, a un certo punto, scendono a 20 o addirittura a 10 senza apparente motivo, e il gioco è vistosamente rallentato

a questo punto possono accadere due cose, o va in crash subito dopo, oppure continua ad andare rallentato senza migliorare


io di solito quando capita riavvio il gioco
Ok, ma visto che il fatto di velocizzare lo scorrere del tempo lo faro' spesso specialmente durante la notte, dover uscire dal gioco e riavviarlo per questo bug e' assurdo.
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Old 21-05-2009, 18:41   #1502
mjordan
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Originariamente inviato da spidermind79 Guarda i messaggi
Ok, ma visto che il fatto di velocizzare lo scorrere del tempo lo faro' spesso specialmente durante la notte, dover uscire dal gioco e riavviarlo per questo bug e' assurdo.
E' un bug del gioco. Ci sono dei memory leak che portano a saturare le risorse della macchina. Ora non so nello specifico se è una saturazione della memoria video o una saturazione della memoria di sistema. Sta di fatto che i memory leak di Fallout 3 sono noti. Talmente noti che alla Bethesda le patch le fanno solo per aggiungere le future espansioni e mai per correggere i problemi.
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Old 21-05-2009, 20:34   #1503
argonaut
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Originariamente inviato da _Magellano_ Guarda i messaggi
@argonaut,mondezza ti ha suggerito bene io per esempio l'ho incontrato in un corridoio se nn sbaglio.
No no non esitono sopra o sotto nel livello (l'avevo pensato e avevo cercato anche col noclip per vedere se c'era qualcosa di nascosto)
E' proprio in BUG e in teoria qui avrei trovato la soluzione

http://www.youtube.com/watch?v=5ZUM84-2ekM

Peccato pero' che i comandi che digita il tipo a me non li prende e da errore di script
DUe scatole pero'...
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Old 21-05-2009, 20:36   #1504
Er Monnezza
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Originariamente inviato da argonaut Guarda i messaggi
No no non esitono sopra o sotto nel livello (l'avevo pensato e avevo cercato anche col noclip per vedere se c'era qualcosa di nascosto)
E' proprio in BUG e in teoria qui avrei trovato la soluzione

http://www.youtube.com/watch?v=5ZUM84-2ekM

Peccato pero' che i comandi che digita il tipo a me non li prende e da errore di script
DUe scatole pero'...
hai provato ad aspettare alcune ore, magari il personaggio è in viaggio e non è ancora arrivato in quel posto

mi era capitata la stessa cosa con la missione degli schiavi al Lincoln Memorial
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Old 21-05-2009, 20:55   #1505
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da argonaut Guarda i messaggi
No no non esitono sopra o sotto nel livello (l'avevo pensato e avevo cercato anche col noclip per vedere se c'era qualcosa di nascosto)
E' proprio in BUG e in teoria qui avrei trovato la soluzione

http://www.youtube.com/watch?v=5ZUM84-2ekM

Peccato pero' che i comandi che digita il tipo a me non li prende e da errore di script
DUe scatole pero'...
Prova a guardare qua:

http://fallout.wikia.com/wiki/Recove...C_in_Fallout_3
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Old 22-05-2009, 03:27   #1506
argonaut
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Allora sono riuscito a risolvero ma ho dovuto mischiare un po' di cose per farcela
quando arrivi al cancello del Rockland Tunnel l'unico modo di attraversarlo e' col tnc (toogle no clip)
Poi quando sei dentro la base si digita "player.placeatme 03005686" e a quel punto il paladino tristan apparira e la quest puo' continuare
Ovviamente quando dovrete ritornare alla cittadella e riparlare col paladino tristan ridigitate player.placeatme 03005686 per farlo riapparire e poter continuare la quest

Saluti (almeno per ora ) fino al prossimo bug...
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Old 22-05-2009, 13:25   #1507
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da argonaut Guarda i messaggi
Allora sono riuscito a risolvero ma ho dovuto mischiare un po' di cose per farcela
quando arrivi al cancello del Rockland Tunnel l'unico modo di attraversarlo e' col tnc (toogle no clip)
Poi quando sei dentro la base si digita "player.placeatme 03005686" e a quel punto il paladino tristan apparira e la quest puo' continuare
Ovviamente quando dovrete ritornare alla cittadella e riparlare col paladino tristan ridigitate player.placeatme 03005686 per farlo riapparire e poter continuare la quest

Saluti (almeno per ora ) fino al prossimo bug...
Una nota: con il comando

Codice:
player.placeatme <formID>
tu hai evocato un nuovo spawn dell'NPC,

mentre con il comando

Codice:
prid <referenceID>
moveto player
avresti spostato l'NPC gia' presente alla tua locazione.

Forse ora avrai due stanziamenti del personaggio.
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Ultima modifica di blade9722 : 22-05-2009 alle 17:05.
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Old 25-05-2009, 16:25   #1508
Knife Edge
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Messaggi: 74
Ho un problema con Broken Steel: avevo in precendenza installato la mod "Free Play after MQ", per continuare a giocare dopo la fine della main quest.
In questo modo però al momento non riesco a far partire le quest di Broken Steel. Lancio il gioco con tutte le mod installate (le 3 DLC ufficiali più la Freeplay), l'innalzamento al livello max 30 avviene, quindi i contenuti BS vengono caricati. Ma ovviamente manca il pezzo subito dopo la fine del gioco, e non mi ritrovo alla cittadella.
Non voglio ripartire da un save vecchio, perchè intanto ho fatto tantissima strada con il mio personaggio e ho fatto Anchorage e The Pitt, tutte dopo l'ultimo salvataggio appena prima della fine della MQ.

C'è un modo, che voi sappiate, per poter attivare le quest di BS, almeno andando a parlare con Elder Lyon alla cittadella. Lo faccio ma non mi parte la quest.
Devo provare a caricare l'ultimo save che ho deselezionando la Freeplay, anche se non so cosa succederà in questo caso, forse in questo modo riesco.

Altrimenti qualcuno mi saprebbe dire con quale comando dalla console e con quale quest ID posso far partire la prima quest di BS?

grazie in anticipo
Andrea
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k.e.
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Old 25-05-2009, 20:12   #1509
Knife Edge
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Messaggi: 74
Ho felicemente e facilmente risolto: è sufficiente deselezionare la freeplay mod, avere attivo BS e caricare l'ultimo salvataggio, anche se era stato fatto con la freeplay attiva. Partirà un pezzettino breve del filmatino finale e... inzierà BS con tutte le sue quest, ma con l'esperienza e le missioni svolte fino a quel momento dal vostro personaggio con la freeplay.
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k.e.

Ultima modifica di Knife Edge : 26-05-2009 alle 12:00.
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Old 28-05-2009, 21:31   #1510
alexxx19
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L'Avatar di alexxx19
 
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a me il gioco ogni tanto mi si blocca per alcuni secondi e poi riparte dopo che vedo che carica il dvd nel lettore...come mai?

sto giocando con vista 64bit con la config in firma e non pensavo di avere di questi problemi...
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Old 29-05-2009, 00:22   #1511
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Ciao a tutti,

non so se ve ne siete accorti, ma attivando Broken Steel Dogmeat e Fawkes diventano invulnerabili. E non nel senso di essential, cioè che svengono al posto di morire. E' proprio che hanno tantissimi punti vita.

Ho quindi indagato con il geck, e ho scoperto che con l'ultimo DLC hanno attivato il flag che li fa crescere di livello con il giocatore. Purtroppo, il calcolo dei punti vita è piuttosto maldestro: mentre negli NPC è pari a
Codice:
valore base + (endurance + livello) * 5
Nel caso delle creature è pari a:
Codice:
valore base * livello.
Il valore base di 500 hp non è stato cambiato, quindi adesso se siete al livello 10, avranno 5000 HP!

Per utilizzo personale ho cambiato il valore a 50 HP. Se siete interessati, mandatemi un PM, vi manderò l'esp.
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Old 29-05-2009, 12:19   #1512
revo
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io ho passato almeno 70 ore a farmi sparare da tutti, a nascondermi , a fuggire, ad essere preso da scorpioni giganti, robot incazzati, predoni stupidi, ho perso un cane al quale m ero affezionato, Caronte che era un figo....ora basta!!!

Fawkes è dio!!!
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FodallechineHWU on Grid
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Old 29-05-2009, 23:27   #1513
Jeremy01
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ragà la voce dei personaggi che incontro (non quella relativa ai dialoghi) è bassa (ma in generale l'audio centrale).....come posso risolvere?
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Old 30-05-2009, 00:38   #1514
Obi 2 Kenobi
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non si può. Le ho provate di tutti i colori, ma non ce verso di aumentarle.
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Old 30-05-2009, 10:56   #1515
qwerty83
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ragà la voce dei personaggi che incontro (non quella relativa ai dialoghi) è bassa (ma in generale l'audio centrale).....come posso risolvere?
ciao, ho risolto prazialmente cosi, vai nel menu e alzi il volume dei dialoghi al massimo mentre setti a meta tutti gli altri volumi, dopodiche alza il volume generale delle casse del 30-40%, cosi facendo i nastri registrati si sentono di più anche se bisogna comunque fermarsi e ascoltare con attenzione quello che viene detto (almeno si sente, appena appena ma si sente!)

p.s. sono a livello 18

ciao
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Old 02-06-2009, 18:01   #1516
Jeremy01
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ragà qual'è il metodo piu efficace per eliminare o diminuire lo stuttering?
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Old 02-06-2009, 18:39   #1517
DarthFeder
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ragà qual'è il metodo piu efficace per eliminare o diminuire lo stuttering?
E' scritto in prima pagina tra le faq
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Old 02-06-2009, 18:44   #1518
Jeremy01
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E' scritto in prima pagina tra le faq
si l'ho letto, volevo sapere soo se è il metodo consigliato o esiste qualcosa di piu efficace
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Old 02-06-2009, 18:46   #1519
DarthFeder
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si l'ho letto, volevo sapere soo se è il metodo consigliato o esiste qualcosa di piu efficace
consigliato purtroppo lo stuttering è un "difetto del motore di igoco, quindi più di provare quello e sperare...
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Old 03-06-2009, 00:08   #1520
Jeremy01
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consigliato purtroppo lo stuttering è un "difetto del motore di igoco, quindi più di provare quello e sperare...
ok grazie....fatto..diminuito un po ma in alcuni punti resta tipo riverty city....

Ultima modifica di Jeremy01 : 03-06-2009 alle 16:03.
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