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Old 17-03-2009, 07:02   #7941
torgianf
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Originariamente inviato da GUARDIAN 77 Guarda i messaggi
tecnologico, in prima pagina devi scrivere anche tearing su 360, quindi niente upscaling
il tearing c'e' a risoluzioni diverse dalla 1280x720, un confronto con ps3 non puo' essere fatto visto che ps3 non fa upscaling. per chi ha un monitor 1680x1050 ad esempio, e' molto meglio avere tearing e una qualita' d'immagine decisamente superiore a quella che potrebbe offrire ps3 sullo stesso monitor. ci sono fior di giochi infarciti di tearing eppure non e' mai stato un vero problema, com'e' che viene fuori solo adesso ?
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Old 17-03-2009, 07:19   #7942
Necrophagist
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Comunque per quanto riguarda la patch, ho verificato io stesso, qualche piccolissimissimo calo c'è ancora.

Ho notato un paio di scatti tra i primi livelli, tra l' altro.
Versione ps3, ovviamente.
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Old 17-03-2009, 09:35   #7943
rusty71
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Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Credo proprio che a nessuno freghi una mazza dei mezzi, tutti siamo interessati solo ai risultati, sono quelli che contano.
ragionamento che non fa una piega, ma per un utente ps3 è brutto vedere che le esclusive (ps3) tecnicamente piallano i multi (sempre per ps3). in base al gioco che si mette sul lettore blu-ray sembra di avere due ps3, una castrata e l'altra molto "capace", per me è una cosa molto strana.

senza nulla togliere a re5, che seppur con i suoi difetti resta sempre un bel gioco, da comprare sicuramente
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Old 17-03-2009, 09:38   #7944
torgianf
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Originariamente inviato da rusty71 Guarda i messaggi
ragionamento che non fa una piega, ma per un utente ps3 è brutto vedere che le esclusive (ps3) tecnicamente piallano i multi (sempre per ps3). in base al gioco che si mette sul lettore blu-ray sembra di avere due ps3, una castrata e l'altra molto "capace", per me è una cosa molto strana.

senza nulla togliere a re5, che seppur con i suoi difetti resta sempre un bel gioco, da comprare sicuramente
a parte killzone e uncharted quale altra esclusiva pialla resident evil 5? heavenly sword?
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Old 17-03-2009, 09:50   #7945
rusty71
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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
a parte killzone e uncharted quale altra esclusiva pialla resident evil 5? heavenly sword?
ne basterebbe solo una di esclusiva e se quell'una è superiore a tutti i multi per ps3 vuol dire che si può dare di più per quanto riguarda i multi, sto forse sbagliando?
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Old 17-03-2009, 09:55   #7946
torgianf
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Originariamente inviato da rusty71 Guarda i messaggi
ne basterebbe solo una di esclusiva e se quell'una è superiore a tutti i multi per ps3 vuol dire che si può dare di più per quanto riguarda i multi, sto forse sbagliando?
ti ho fatta una domanda precisa, non sgattaiolare. diamoli a capcom ( o a jason rubin, fa lo stesso ) 60.000.000 e 4 anni, poi vediamo come ne escono i guerrilla....

fine ot
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Old 17-03-2009, 10:16   #7947
peddu84
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Originariamente inviato da rusty71 Guarda i messaggi
con la patch i cali non ci sono e se ci sono, per i nostri poveri occhi sono impercettibili. non so per quale motivo ti venga difficile accettarlo, però ti rispetto e aspetto un tuo nuovo commento dopo averlo giocato, se ne avrai le possibilità, altrimenti è meglio chiudere perché penso che stiamo annoiando e rubando spazio
perchè parli al plurale ? Ti senti autorizzato ad esprimere un opinione valida per tutti ?
Io non faccio fatica ad accettare niente. Ti stò semplicemente dicendo che si è detto molte volte "non vedo cali" per poi ampiamente dimostrare la presenza di problemi, anche gravi, con il frame.
Se fosse vero, stà tranquillo che uscirebbe qualche articolo. Per adesso ancora nisba...

Quote:
Originariamente inviato da rusty71 Guarda i messaggi
se tu avessi la ps3 e giocassi alle esclusive della ps3 ti accorgeresti che le cose sono molto diverse da come le immagini. non voglio entrare in discorsi tecnici, anche perché non ne ho le capacità
conosco la PS3 meglio di quanto immagini

Quote:
Originariamente inviato da rusty71 Guarda i messaggi
non è ottimizzato al massimo l'sdk di sony figurati gli altri. un grande passo avanti si è ottenuto con edge, ma siamo ancora lontani, credo, da avere un sdk che sfrutti in modo completo la ps3.

una volta metabolizzato tutto questo credo che diventerà più facile capire il perché i multi siano inferiori. cmq, la teoria molte volte non basta, ci vuole la pratica. quando avrai la possibilità prova qualche esclusiva ps3 (perché no, anche kz2) e poi anche tu ti chiederai come fanno i multi della ps3 ad essere inferiori a quelli della x360. ora chiudo davvero,
Ti sfugge il fatto che la medesima cosa avviene per 360
Ormai non si sviluppa più per 360 (non la maggiorparte delle SH) e dopo si fanno porting per PS3...
Fanno sviluppo parallelo su entrambe e spesso lo fanno dedicando molti più sviluppatori alla versione PS3.


Ma il motivo delle difficoltà di PS3 è facile da capire...
Non è certo colpa degli sviluppatori, che le hanno provate un pò tutte (motori PS3-centric, sviluppo parallelo, risorse molto maggiori su PS3 anche a discapito di quelle 360) a parte lavorare gratis...
Il problema è che Sony ha fornito un architettura e dei kit di sviluppo non all'altezza della controparte...
Se solo investendo cifre atronomiche si riescono a ottenere risultati degni di nota, non è certo un pregio per una piattaforma che deve essere, oltre che una console per il pubblico, anche una piattaforma di lavoro per le SH...
Le due macchine hanno potenzialità allineate e i giochi usciti sono lì a dimostrarlo, incluse le esclusive...

Quote:
Originariamente inviato da rusty71 Guarda i messaggi
è difficile anche per me parlare con chi non ha la ps3 di cose che riguardano la ps3. ciao
forse perchè ci metti troppo sentimento ?

Ultima modifica di peddu84 : 17-03-2009 alle 10:18.
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Old 17-03-2009, 10:19   #7948
rusty71
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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
ti ho fatta una domanda precisa, non sgattaiolare. diamoli a capcom ( o a jason rubin, fa lo stesso ) 60.000.000 e 4 anni, poi vediamo come ne escono i guerrilla....

fine ot
per non annoiare nessuno, se vuoi ne possiamo parlare in pvt e non sto sgattaiolando, infatti se tu leggessi meglio ciò che scrivo (senza polemica) avresti sicuramente notato che ho parlato di dollari (o risorse) e tempo di ottimizzazione (e per la ps3 ce ne vuole tanto). la pensiamo nello stesso modo solo che non vogliamo capirci

non era assolutamente una critica a capcom, so benissimo che lo sviluppo di un gioco occupa tante persone e richiede tante risorse e non tutte le sh se lo possono permettere

alla fine: più soldi, più tempo = risultati migliori

ora smetto per davvero. cha
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Old 17-03-2009, 11:29   #7949
GUARDIAN 77
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L'Avatar di GUARDIAN 77
 
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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
com'e' che viene fuori solo adesso ?
perchè è rsedent evil, io ho preso la ps3 per mgs4 e re5 e l'xbox per gow 2
fa niente, lo potevo prendere per xbox e invece l'ho preso per ps3 e a me anche cosi sembra uno spettacolo per gli occhi
GUARDIAN 77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-03-2009, 11:38   #7950
rusty71
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Messaggi: 156
x peddu84

se hai spazio ti rispondo in pvt, non voglio più annoiare nessuno e non mi voglio beccare l'ennesimo rimprovero da parte dei moderatori
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Old 17-03-2009, 22:42   #7951
OvErClOck82
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Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Se la pensate così, secondo me avete sbagliato thread.
e chi lo dice ?

sto solo facendo notare che IMHO, in alcuni casi vi fate delle seghe mentali assurde su particolari diciamo "di poco interesse" ... e tutto ciò è ben diverso dal cercare le differenze in un gioco...
__________________
Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600

Ultima modifica di OvErClOck82 : 17-03-2009 alle 22:44.
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Old 18-03-2009, 01:38   #7952
DenFox
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Originariamente inviato da OvErClOck82 Guarda i messaggi
e chi lo dice ?

sto solo facendo notare che IMHO, in alcuni casi vi fate delle seghe mentali assurde su particolari diciamo "di poco interesse" ... e tutto ciò è ben diverso dal cercare le differenze in un gioco...
E' una cosa soggettiva, per te qualcosa può essere "di poco interesse", per altri no.
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Old 18-03-2009, 09:15   #7953
-=Krynn=-
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verissimo.....
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Old 18-03-2009, 09:38   #7954
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Old 18-03-2009, 11:41   #7955
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Old 18-03-2009, 11:52   #7956
Alex-RM
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Ci son parecchi esempi di giochi (parlo di multipiatta ...tanto per rimanere IT) costati parecchi milioni di dollari e che hanno richiesto 3-4 anni di sviluppo ..che hanno floppato alla grande (recenti mi vengono in mente timeshift e dark sector).
Quindi è un discorso che non sta nè in cielo nè in terra.

Puoi avere anche 300 milioni di dollari a disposizione ...ma non vuol dire che tirerai fuori il gioco del secolo.

Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 11:56.
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Old 18-03-2009, 11:54   #7957
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Ci son parecchi esempi di giochi (parlo di multipiatta ...tanto per rimanere IT) costati parecchi milioni di dollari e molti anni di sviluppo ..che hanno floppato alla grande (di rcenti mi vengono in mente timeshift e dark sector).
timeshift è un buon gioco. Cmq dubito che i due hai citato, assieme, siano costati la metà di KZ2....
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Old 18-03-2009, 11:59   #7958
Alex-RM
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
timeshift è un buon gioco. Cmq dubito che i due hai citato, assieme, siano costati la metà di KZ2....
E' un buon gioco, appunto.
Niente di incredibile.

I costi non li so. Ma gli anni di sviluppo son più o meno quelli di killzone 2.

EDIT: Oddio, ripensandoci bene ..."buon gioco" è pure troppo (imho ovviamente)

Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 12:08.
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Old 18-03-2009, 12:07   #7959
Maxmel
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I costi non li so. Ma gli anni di sviluppo son più o meno quelli di killzone 2.
Non direi, ci ha messo tanto a uscire non perchè abbia richiesto un lungo sviluppo ma perchè i programmatori hanno avuto casini vari compreso un cambio di publisher con conseguente rifacimento completo del gioco. Non mi sembra proprio la stessa cosa che avere dietro sony e budget illimitato
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Old 18-03-2009, 12:10   #7960
Alex-RM
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Originariamente inviato da Maxmel Guarda i messaggi
Non direi, ci ha messo tanto a uscire non perchè abbia richiesto un lungo sviluppo ma perchè i programmatori hanno avuto casini vari compreso un cambio di publisher con conseguente rifacimento completo del gioco. Non mi sembra proprio la stessa cosa che avere dietro sony e budget illimitato
Si, ma il mio discorso era un altro.

Avere molti solidi, e parecchi anni a disposizione ...non vuol dire automaticamente che si tirerà fuori un ottimo gioco.
Assolutamente proprio.

EDIT: Tra l'altro quello che dici tu vale (in parte) per timeshift, non per dark sector (.. annunciato addirittura nel 2004 ^^).

Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 12:16.
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