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#7941 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#7942 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Prov. di lecce
Messaggi: 3106
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Comunque per quanto riguarda la patch, ho verificato io stesso, qualche piccolissimissimo calo c'è ancora.
Ho notato un paio di scatti tra i primi livelli, tra l' altro. Versione ps3, ovviamente. |
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#7943 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 156
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Quote:
senza nulla togliere a re5, che seppur con i suoi difetti resta sempre un bel gioco, da comprare sicuramente |
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#7944 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#7945 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 156
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#7946 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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Quote:
fine ot |
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#7947 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Io non faccio fatica ad accettare niente. Ti stò semplicemente dicendo che si è detto molte volte "non vedo cali" per poi ampiamente dimostrare la presenza di problemi, anche gravi, con il frame. Se fosse vero, stà tranquillo che uscirebbe qualche articolo. Per adesso ancora nisba... Quote:
Quote:
Ormai non si sviluppa più per 360 (non la maggiorparte delle SH) e dopo si fanno porting per PS3... Fanno sviluppo parallelo su entrambe e spesso lo fanno dedicando molti più sviluppatori alla versione PS3. Ma il motivo delle difficoltà di PS3 è facile da capire... Non è certo colpa degli sviluppatori, che le hanno provate un pò tutte (motori PS3-centric, sviluppo parallelo, risorse molto maggiori su PS3 anche a discapito di quelle 360) a parte lavorare gratis... Il problema è che Sony ha fornito un architettura e dei kit di sviluppo non all'altezza della controparte... Se solo investendo cifre atronomiche si riescono a ottenere risultati degni di nota, non è certo un pregio per una piattaforma che deve essere, oltre che una console per il pubblico, anche una piattaforma di lavoro per le SH... Le due macchine hanno potenzialità allineate e i giochi usciti sono lì a dimostrarlo, incluse le esclusive... Quote:
Ultima modifica di peddu84 : 17-03-2009 alle 10:18. |
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#7948 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 156
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Quote:
non era assolutamente una critica a capcom, so benissimo che lo sviluppo di un gioco occupa tante persone e richiede tante risorse e non tutte le sh se lo possono permettere alla fine: più soldi, più tempo = risultati migliori ora smetto per davvero. cha |
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#7949 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: L'Aquila provincia
Messaggi: 8387
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#7950 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 156
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x peddu84
se hai spazio ti rispondo in pvt, non voglio più annoiare nessuno e non mi voglio beccare l'ennesimo rimprovero da parte dei moderatori |
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#7951 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
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e chi lo dice ?
sto solo facendo notare che IMHO, in alcuni casi vi fate delle seghe mentali assurde su particolari diciamo "di poco interesse" ... e tutto ciò è ben diverso dal cercare le differenze in un gioco...
__________________
Ryzen 7 5700X - Gigabyte B550i Aorus Pro AX - 16 Gb DDR4 3600Mhz - Sapphire RX 6700XT - Corsair SF600 Ultima modifica di OvErClOck82 : 17-03-2009 alle 22:44. |
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#7952 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Givoletto
Messaggi: 6125
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E' una cosa soggettiva, per te qualcosa può essere "di poco interesse", per altri no.
__________________
CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB |
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#7953 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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verissimo.....
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Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=- |
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#7954 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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#7955 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
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#7956 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Ci son parecchi esempi di giochi (parlo di multipiatta ...tanto per rimanere IT) costati parecchi milioni di dollari e che hanno richiesto 3-4 anni di sviluppo ..che hanno floppato alla grande (recenti mi vengono in mente timeshift e dark sector).
Quindi è un discorso che non sta nè in cielo nè in terra. Puoi avere anche 300 milioni di dollari a disposizione ...ma non vuol dire che tirerai fuori il gioco del secolo. Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 11:56. |
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#7957 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Pelican Bay
Messaggi: 5575
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timeshift è un buon gioco. Cmq dubito che i due hai citato, assieme, siano costati la metà di KZ2....
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen. |
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#7958 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Niente di incredibile. I costi non li so. Ma gli anni di sviluppo son più o meno quelli di killzone 2. EDIT: Oddio, ripensandoci bene ..."buon gioco" è pure troppo (imho ovviamente) Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 12:08. |
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#7959 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
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#7960 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 6166
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Avere molti solidi, e parecchi anni a disposizione ...non vuol dire automaticamente che si tirerà fuori un ottimo gioco. Assolutamente proprio. EDIT: Tra l'altro quello che dici tu vale (in parte) per timeshift, non per dark sector (.. annunciato addirittura nel 2004 ^^). Ultima modifica di Alex-RM : 18-03-2009 alle 12:16. |
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