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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 19-02-2009, 23:48   #621
ghiltanas
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Ci sarebbe un piccolo particolare: se non erro non esiste la demo, io quindi non saro' dei vostri....
io nemmeno perchè aborro gta 4, però leggendo qua e la sembra essere multithread e trarre tangenti benefici dalla presenza di 4 core...quindi chi lo ha e vuole eseguire i test può essere utile ai fini del thread
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Old 20-02-2009, 15:09   #622
blade9722
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io nemmeno perchè aborro gta 4, però leggendo qua e la sembra essere multithread e trarre tangenti benefici dalla presenza di 4 core...quindi chi lo ha e vuole eseguire i test può essere utile ai fini del thread
In compenso c'e' il bench di Cryostasis che supporta Physx e potrebbe essere utilizzato per un confronto CPU GPU per i calcoli fisici.
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Old 20-02-2009, 15:11   #623
ippo.g
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In compenso c'e' il bench di Cryostasis che supporta Physx e potrebbe essere utilizzato per un confronto CPU GPU per i calcoli fisici.
organizzati Blade, che ti sei impigrito ultimamente
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Old 20-02-2009, 18:16   #624
ghiltanas
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In compenso c'e' il bench di Cryostasis che supporta Physx e potrebbe essere utilizzato per un confronto CPU GPU per i calcoli fisici.
quel gioco mi incuriosisce...ma il bech è distribuito a parte in maniera free o c'è una demo?

ps da quanto ho letto physx dovrebbe essere impiegato principlalmente per la gestione della fisica dell'acqua..

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organizzati Blade, che ti sei impigrito ultimamente
sta invecchiando
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Old 20-02-2009, 18:26   #625
ghiltanas
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edit: ho trovato la techdemo giocabile su filefront, la sto prendendo da li
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Old 20-02-2009, 23:49   #626
ghiltanas
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la techdemo di cryostasis nn mi va

lancio l'eseguibile, setto le impostazioni che voglio e quando pigio launch lo schermo diventa nero, però resta cosi e nn succede nulla..allora devo terminare mediante task manager...

driver 182.05 , os windows 7, physx 9 e qualcosa...perchè nn parte? qualche idea? io pensavo potesse essere per le dx, ma se fossero quelle nn dovrebbe darmi un messaggio in cui mi dice che mancano certe componenti, o qualcosa di simile?
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Old 20-02-2009, 23:58   #627
ippo.g
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prova su vista
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Old 21-02-2009, 00:09   #628
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macchè vista , ho messo su le dx integrate con la tech demo e il problema era quello. Purtroppo però verso la fine della demo l'immagine è diventata nera lo stesso, anche con le dx aggiornate

cmq sia, ho provato a lanciare con i settaggi al massimo, e soffriva il mio sistema, a volte scattava,i risultati sono i seguenti:

total time: 357,803 s
total frame: 9821
average fps: 27.4
minimi 12,2
massimi 127

impostazioni: risoluzione 1920*1080 tutto high, e anisotropico a 16x, accelerazione hardware attivata, dx10

la grafica è discreta e l'acqua, in certi frangenti molto bella ( in altri nn mi è piaciuta molto), specie quando tira i barili nell'acqua e si creano onde a mio avviso, molto credibili
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Old 21-02-2009, 00:12   #629
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sono cmq un pò dubbioso sulla modalità del test...
ai fini del thread, è utile settare tutto al minimo e vedere come si comporta con physx attivato e disattivato giusto?
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Old 21-02-2009, 00:18   #630
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direi di si...

BTW, a me con physx disattivato è una tragedia per i fps.
l'hai disattivato dal pannello dei driver? oppure hai messo gestione software della fisica dalle impostazioni della techdemo?
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Old 21-02-2009, 00:22   #631
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la seconda che hai detto.
cavoli, ho appena provato anch'io con tutto al minimo, a 800*600 e solo water caustic attivato, e andava incredibilmente lento
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Old 21-02-2009, 00:30   #632
ghiltanas
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con l'accelerazione hardware è cambiato radicalmente il risultato...ho riprovato con le impostazioni del post precedente e ho ottenuto questo:

202.47
9821
48.5
19.4
128.5

il gioco adesso era molto fluido, però considerando che ero a 800*600 tutto al minimo e ho fatto un risultato del genere, credo che nn prenderò il gioco...
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Old 21-02-2009, 14:17   #633
blade9722
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Allora, ho dato un'occhiata al bench di Cryostasis. Alcuni appunti:

- è solo DX10
- non è possibile avviare la demo se non tramite il launcher
- ha una modalità di scelta della risoluzione particolare, che viene incontro alle esigenze di chi ha monito LCD. Il gioco viene sempre visualizzato alla risoluzione del desktop, ma la risoluzione del rendering è quella scelta dal launcher. Semplicemente avviene un resize prima di scrivere sui frame buffer. in altri termini, se il desktop è in 1600x1200, scegliendo 800x600 il rendering verrà effettuato a questa risoluzione, e il frame verrà poi ridimensionato. E' in pratica l'opposto del supersampling. Alla luce di ciò, conviene impostare il desktop alla massima risoluzione e cambiare il valore dal launcher.
- per quanto riguarda l'attivazione hardware del physx, il pannello Nvidia e quello del launcher funzionano come una AND logica. Per avere il supporto hardware bisogna attivarlo in entrambi.
- mi è successa una cosa strana: dopo un po' di test il frame rate è precipitato, come se il supporto hardware alla fisica fosse disattivato. Ho dovuto riavviare il sistema.
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Old 21-02-2009, 14:21   #634
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il gioco adesso era molto fluido, però considerando che ero a 800*600 tutto al minimo e ho fatto un risultato del genere, credo che nn prenderò il gioco...
A me in 1280x1024 con tutto al massimo fa 36 FPS di media, e visivamente è più impressionante di Crysis.

Se un gioco fa 100 frame come F.E.A.R. 2 ci si lamenta che non sfrutta l'hardware per colpa delle console. Se fa 50 frame ci si lamenta che non è ottimizzato.

C 'è una nuova casta in Italia, quella dei malmostosi.
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Old 21-02-2009, 14:53   #635
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A me in 1280x1024 con tutto al massimo fa 36 FPS di media, e visivamente è più impressionante di Crysis.

Se un gioco fa 100 frame come F.E.A.R. 2 ci si lamenta che non sfrutta l'hardware per colpa delle console. Se fa 50 frame ci si lamenta che non è ottimizzato.

C 'è una nuova casta in Italia, quella dei malmostosi.
sinceramente nn mi sento una persona scontrosa o scorbutica, ma evidentemente avrai le tue ragioni per ritenermi tale.

per la parte in neretto vorrei sapere dove l'ho detto, perchè a me nn pare di averlo mai fatto, ho scritto semplicemente:

"il gioco adesso era molto fluido, però considerando che ero a 800*600 tutto al minimo e ho fatto un risultato del genere, credo che nn prenderò il gioco..."

nn mi pare di aver detto niente di male, ho fatto una considerazione tutto sommato condivisibile, il mio sistema nn mi permette di godermi questo titolo e nn lo prendo, stop, è una cosa cosi fuori dal mondo?

e per fear2 i problemi per quanto mi riguarda sono tutt'altro che legati al framerate
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Old 21-02-2009, 15:24   #636
blade9722
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sinceramente nn mi sento una persona scontrosa o scorbutica, ma evidentemente avrai le tue ragioni per ritenermi tale.

per la parte in neretto vorrei sapere dove l'ho detto, perchè a me nn pare di averlo mai fatto, ho scritto semplicemente:

"il gioco adesso era molto fluido, però considerando che ero a 800*600 tutto al minimo e ho fatto un risultato del genere, credo che nn prenderò il gioco..."

nn mi pare di aver detto niente di male, ho fatto una considerazione tutto sommato condivisibile, il mio sistema nn mi permette di godermi questo titolo e nn lo prendo, stop, è una cosa cosi fuori dal mondo?

e per fear2 i problemi per quanto mi riguarda sono tutt'altro che legati al framerate

Dunque, sul mio sistema al massimo dettaglio ottengo un risultato allineato a quello di Crysis, in compenso la resa dell'acqua, tramite particelle gestite dalla fisica invece che da texture o shader predefiniti, ha avuto su di me un impatto pari solo a quello della nebbia volumetrica del primo Unreal.

La mia osservazione nasceva proprio dal thread su F.E.A.R., in cui il leit-motiv dominante, peraltro da me non condiviso, era "è normale che sia fluido, d'altronde con quella grafica schifosa per venire incontro alle scarse capacità hardware delle console!". Al che io ho pensato: adesso il primo demo che salta fuori con un effetto carino ma che non garantisce 60 FPS al massimo dettaglio, vedrai che ci saranno critiche.

Ora, io non voglio entrare nel merito della tua decisione, non so nemmeno se ti piace l'ambientazione o se hai provato a smanettare con i dettagli. Però la tua frase mi è sembrata una conferma della mia previsione.
Se non lo era, mi scuso.
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Old 21-02-2009, 15:39   #637
ghiltanas
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Ora, io non voglio entrare nel merito della tua decisione, non so nemmeno se ti piace l'ambientazione o se hai provato a smanettare con i dettagli. Però la tua frase mi è sembrata una conferma della mia previsione.
Se non lo era, mi scuso.
è quello il punto, nn lo era . La grafica come avevo già scritto mi è piaciuta, e l'acqua in certi frangenti molto credibile, in altri mi è piaciuta meno (a livello strettamente visivo), forse per via della colorazione grigiastra che nn la fanno sembrare acqua ma qualcos'altro.
NN ero polemico, solo che con la mia piccolina credo che avrei problemi a godermi questo titolo... A differenza di crysis, questo titolo sembra aver bisogno di tanti fps per dare la sensazione di fluidità.
Vorrei anche dire che forse il bench nn è molto affidabile per quanto riguarda la ripetitività di risultati: possibile che nel test a 1600*900 con dettagli combinati ho fatto di meno che a 1920*1080 con tutto al massimo?
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Old 21-02-2009, 15:46   #638
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m'è venuto un dubbione su questo titolo:
ma chi ha un'ati come fa? , può attivare physx?
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Old 21-02-2009, 16:09   #639
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m'è venuto un dubbione su questo titolo:
ma chi ha un'ati come fa? , può attivare physx?
Ho già risposto nel thread ufficiale: Physx, essendo l'engine fisico del gioco, è sempre attivo. Però non avrà supporto hardware, quindi dovrà diminuire i dettagli fisici.
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Ho già risposto nel thread ufficiale: Physx, essendo l'engine fisico del gioco, è sempre attivo. Però non avrà supporto hardware, quindi dovrà diminuire i dettagli fisici.
nn sapevo ci fosse il thread ufficiale..allora mi sposta di la per queste domande
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