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Old 19-02-2009, 10:30   #8581
qwerty83
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Da un'isola all'altra stuttera di brutto??

Ragazzi sono arrivato alla parte centrale della citta (quella piena di grattacieli) e ho purtroppo costatato che è MOLTO più pesante della prima parte (quella dell'inizio prima che aprano i ponti) e a volte specie la notte cala anche sotto le 25fps (mentre nella prima parte sta 29fps la notte con rari cali al di sotto) ma la cosa che mi da più fastidio e che quando passo dalla zona di mezzo a quella di sinistra tramite i ponti c'è uno stuttering da paura (calo di fps selvaggio) e quando arrivo nella nuova città lo stuttering/swap non si ferma e continua a swappare di brutto , se invece sto fermo qualche istante nella zona nuova l'effetto sembra diminuire...

tengo le texture su alte (com le altre cose) ma distanza visiva e dettagli a 10/15

ho provato a:

- eliminare il file di paging (swappa un po meno ma non risolve)
- spostarlo sulla partizione invece che in C: (non cambia nulla)
- AI su advanced (invariato)

qualche altra idea?? il sistema è in signature
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Old 19-02-2009, 10:45   #8582
sopress
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Ragazzi sono arrivato alla parte centrale della citta (quella piena di grattacieli) e ho purtroppo costatato che è MOLTO più pesante della prima parte (quella dell'inizio prima che aprano i ponti) e a volte specie la notte cala anche sotto le 25fps (mentre nella prima parte sta 29fps la notte con rari cali al di sotto) ma la cosa che mi da più fastidio e che quando passo dalla zona di mezzo a quella di sinistra tramite i ponti c'è uno stuttering da paura (calo di fps selvaggio) e quando arrivo nella nuova città lo stuttering/swap non si ferma e continua a swappare di brutto , se invece sto fermo qualche istante nella zona nuova l'effetto sembra diminuire...

tengo le texture su alte (com le altre cose) ma distanza visiva e dettagli a 10/15

ho provato a:

- eliminare il file di paging (swappa un po meno ma non risolve)
- spostarlo sulla partizione invece che in C: (non cambia nulla)
- AI su advanced (invariato)

qualche altra idea?? il sistema è in signature
abbassa ancora i dettagli, sei purtroppo limitato dalla cpu dual core
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Old 19-02-2009, 13:24   #8583
qwerty83
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abbassa ancora i dettagli, sei purtroppo limitato dalla cpu dual core
Questo l'avevo capito vedendo alcuni test comparativi dove quadcore a 3ghz ottengono 10fps minimi in più rispetto ai dual a 4ghz...

ma ci deve essere qualche settaggio x farlo andare bene in dual, ho provato a lasciare le texture medie ma di prestazioni non cambia nulla e la grafica peggiora
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Old 19-02-2009, 13:51   #8584
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Questo l'avevo capito vedendo alcuni test comparativi dove quadcore a 3ghz ottengono 10fps minimi in più rispetto ai dual a 4ghz...

ma ci deve essere qualche settaggio x farlo andare bene in dual, ho provato a lasciare le texture medie ma di prestazioni non cambia nulla e la grafica peggiora
si le texture alte o medie non cambiano quasi nulla a livello di prestazioni...abbassa la distanza visuale e metti le ombre a 0...io noto un miglioramento se dal pannello di controllo nvidia metto prestazioni alta qualità...non so perchè...
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Old 19-02-2009, 14:04   #8585
omega726
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si le texture alte o medie non cambiano quasi nulla a livello di prestazioni...abbassa la distanza visuale e metti le ombre a 0...io noto un miglioramento se dal pannello di controllo nvidia metto prestazioni alta qualità...non so perchè...
Beh che le texture alte non cambiano nulla in prestazioni non è vero...cioè...secondo me tutto ruota intorno alla vga che hai...ad esempio a me che fila da dio sto gioco se metto le texture alte ho uno stuttering pauroso...cosa che non avviene a uno che magari ha un'altra vga...
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Old 19-02-2009, 14:11   #8586
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Beh che le texture alte non cambiano nulla in prestazioni non è vero...cioè...secondo me tutto ruota intorno alla vga che hai...ad esempio a me che fila da dio sto gioco se metto le texture alte ho uno stuttering pauroso...cosa che non avviene a uno che magari ha un'altra vga...
va bhè io parlo per esperienza personale...a me non cambia nulla fra texture alte o medie quindi le tengo alte (giustamente)....poi sicuramente le prestazioni con sto gioco variano da pc a pc... bisogna fare delle prove e trovare il giusto compromesso prestazioni qualità...
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Old 19-02-2009, 14:37   #8587
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va bhè io parlo per esperienza personale...a me non cambia nulla fra texture alte o medie quindi le tengo alte (giustamente)....poi sicuramente le prestazioni con sto gioco variano da pc a pc... bisogna fare delle prove e trovare il giusto compromesso prestazioni qualità...
quoto e ribadisco che le prove vanno fatte sul gioco, non sul commandline tanti fanno sto piccolo errore mi sà...
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Beh che le texture alte non cambiano nulla in prestazioni non è vero...cioè...secondo me tutto ruota intorno alla vga che hai...ad esempio a me che fila da dio sto gioco se metto le texture alte ho uno stuttering pauroso...cosa che non avviene a uno che magari ha un'altra vga...
ma... ma... ma... i piccioni?????
cmnq anch'io sono nella tua stessa situazione ... quindi text medie e su coi dettagli
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Old 19-02-2009, 15:41   #8588
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Raga qualcuno è riuscito a mettere le proprie canzoni su indipendence fm? Io le ho messe ma non si sentono, si sente solo lo speaker che parla

Perchè?
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Old 19-02-2009, 15:44   #8589
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Ragazzi sono arrivato alla parte centrale della citta (quella piena di grattacieli) e ho purtroppo costatato che è MOLTO più pesante della prima parte (quella dell'inizio prima che aprano i ponti) e a volte specie la notte cala anche sotto le 25fps (mentre nella prima parte sta 29fps la notte con rari cali al di sotto) ma la cosa che mi da più fastidio e che quando passo dalla zona di mezzo a quella di sinistra tramite i ponti c'è uno stuttering da paura (calo di fps selvaggio) e quando arrivo nella nuova città lo stuttering/swap non si ferma e continua a swappare di brutto , se invece sto fermo qualche istante nella zona nuova l'effetto sembra diminuire...

tengo le texture su alte (com le altre cose) ma distanza visiva e dettagli a 10/15

ho provato a:

- eliminare il file di paging (swappa un po meno ma non risolve)
- spostarlo sulla partizione invece che in C: (non cambia nulla)
- AI su advanced (invariato)

qualche altra idea?? il sistema è in signature
hai tolto le ombre? hai tolto il vsynch?? hai deframmentato il disco???

Ultima modifica di alex2006 : 19-02-2009 alle 15:47.
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Old 19-02-2009, 15:45   #8590
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Raga qualcuno è riuscito a mettere le proprie canzoni su indipendence fm? Io le ho messe ma non si sentono, si sente solo lo speaker che parla

Perchè?
scansione file, dal menu delle opzioni audio in game ... ma è così difficile usare il "cerca" ?? mah
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Old 19-02-2009, 15:46   #8591
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quoto e ribadisco che le prove vanno fatte sul gioco, non sul commandline tanti fanno sto piccolo errore mi sà...


ma... ma... ma... i piccioni?????

cmnq anch'io sono nella tua stessa situazione ... quindi text medie e su coi dettagli
I piccioni i piccioni.....me ne mancano 9...
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Old 19-02-2009, 16:00   #8592
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hai tolto le ombre? hai tolto il vsynch?? hai deframmentato il disco???
ho provato ad abbassarle e le prestazioni ad occhio non cambiano ma si vedono quelle ORRIBILI LINEE NERE NETTE.... la densita ombre è già bassa (2-3)

il vsyn è off l'hd è superdeframmentato


ho provato a ritogliere il paging e ad attivare il vsynf+triple buffering, cosi sembra andare meglio (meno stuttering) ma gli fps calano sempre...
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Ultima modifica di qwerty83 : 19-02-2009 alle 16:03.
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Old 19-02-2009, 16:02   #8593
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Beh che le texture alte non cambiano nulla in prestazioni non è vero...cioè...secondo me tutto ruota intorno alla vga che hai...ad esempio a me che fila da dio sto gioco se metto le texture alte ho uno stuttering pauroso...cosa che non avviene a uno che magari ha un'altra vga...
tu che hai un quad fai una cosa, disattiva 2 core su 4 (imposta affinità sul file di gta iv una volta aperto e caricato il gioco) e ne deselezioni due e vedi come va con un "dual" cosi vedi quanto incide la cpu
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Old 19-02-2009, 16:02   #8594
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ho provato ad abbassarle e le prestazioni ad occhio non cambiano ma si vedono quelle ORRIBILI LINEE NERE NETTE.... la densita ombre è già bassa (2-3)

il vsyn è off l'hd è superdeframmentato


ho provato a ritogliere il paging e ad attivare il vsynf+triple buffering, cosi sembra dandare meglio (meno stuttering) ma gli fps calano sempre...
la densita' ombre deve stare a zero tanto fanno schifo uguale (2-3 e' gia' tanto)
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Old 19-02-2009, 16:04   #8595
qwerty83
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si le texture alte o medie non cambiano quasi nulla a livello di prestazioni...abbassa la distanza visuale e metti le ombre a 0...io noto un miglioramento se dal pannello di controllo nvidia metto prestazioni alta qualità...non so perchè...
se le metto a zero la luce non viene calcolata bene di notte, solitamente uso 2 o 3 ma anche mettendo 0 si gli fps ringraziano (sara 1 o 2) ma lo stuttering non scompare...
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Old 19-02-2009, 16:07   #8596
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se le metto a zero la luce non viene calcolata bene di notte, solitamente uso 2 o 3 ma anche mettendo 0 si gli fps ringraziano (sara 1 o 2) ma lo stuttering non scompare...
beh ora non esageriamo scomparire su un dual mi sembra dura, e poi la cosa della luce che non venga calcolata bene di notte non mi torna proprio poi se vuoi piu' stuttering su stuttering fai come ti pare
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Old 19-02-2009, 16:14   #8597
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tu che hai un quad fai una cosa, disattiva 2 core su 4 (imposta affinità sul file di gta iv una volta aperto e caricato il gioco) e ne deselezioni due e vedi come va con un "dual" cosi vedi quanto incide la cpu
Ma lo so benissimo che incide un casino, ma cosa centra la cpu con la mia frase?
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Old 19-02-2009, 16:16   #8598
alex2006
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se hai una vga di cacca hai stuttering pure col quad (q9550) overcolccato a 3.4 ghz lo dico per esperienza....

Ultima modifica di alex2006 : 19-02-2009 alle 16:19.
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Old 19-02-2009, 16:25   #8599
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la densita' ombre deve stare a zero tanto fanno schifo uguale (2-3 e' gia' tanto)
ho settato a zero come mi hai detto, ho abbassato el macchine a 15 e settati i riflessi su basso (non vedo differenze??), sono andato nella zona dei grattacieli di notte con la pioggia e ora il framerate sta sulle 30-34fps con rari cali sotto le 30 e stuttering quasi zero... va gia molto meglio, grazie a tutti, speriamo migliorino pure i driver
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Old 19-02-2009, 16:26   #8600
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se hai una vga di cacca hai stuttering pure col quad (q9550) overcolccato a 3.4 ghz lo dico per esperienza....
ti riferisci anche alla mia piccolina?? potrebbe offendersi
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