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Old 02-12-2008, 19:53   #3101
Grey 7
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
sono quasi pronti sliders e relativi coach profiles da me creati e integrati sulla base dei vari feedback in giro per i forum.
I COACH PROFILES sono stati creati ad hoc per ciascun team ed hanno, se abbinati al relativo roster e sliders, delle caratteristiche tali da rendere unico il gioco di ciascuna squadra :
l'uso della zona e' stato calcolato da 2 statisti nbaomani che si sono scervellati nel trova una formula che determinasse la % di zona che ogni squadra nba adotta studiando vari fattori tratti dalle stats 08 di ogni team.

Prendendo nota e spunto dalle considerazioni fin qui fatte ho eliminato al 90% ( non al 100% dal momento che ho tenuto conto anche dei neofiti ) i seguenti punti:
- troppi PIP
- la CPU bara troppo con tagli,backdoor passaggi al laser
- poco aiuto difensivo per lo USER da parte dei compagni controllati dalla CPU
- % FG da sotto troppo alte sia per CPU che USER: troppo facile segnare in penetrazione
- numero di asts troppo alto.

e' chiaro che si tratta di vero e proprio agonismo NBA dove la fisicita' e' alta ma senza inficiare il lato spettacolare. Sto testando da varie sere il tutto e il risultato che sta per uscire lascera' tutti a bocca aperta credetemi.
...ma perchè non vi mettete d'accordo te e albys e tirate fuori la vera nba su questo gioco? dai che poco ci manca
__________________
BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 02-12-2008, 19:58   #3102
Deserticon
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
sono quasi pronti sliders e relativi coach profiles da me creati e integrati sulla base dei vari feedback in giro per i forum.
I COACH PROFILES sono stati creati ad hoc per ciascun team ed hanno, se abbinati al relativo roster e sliders, delle caratteristiche tali da rendere unico il gioco di ciascuna squadra :
l'uso della zona e' stato calcolato da 2 statisti nbaomani che si sono scervellati nel trova una formula che determinasse la % di zona che ogni squadra nba adotta studiando vari fattori tratti dalle stats 08 di ogni team.

Prendendo nota e spunto dalle considerazioni fin qui fatte ho eliminato al 90% ( non al 100% dal momento che ho tenuto conto anche dei neofiti ) i seguenti punti:
- troppi PIP
- la CPU bara troppo con tagli,backdoor passaggi al laser
- poco aiuto difensivo per lo USER da parte dei compagni controllati dalla CPU
- % FG da sotto troppo alte sia per CPU che USER: troppo facile segnare in penetrazione
- numero di asts troppo alto.

e' chiaro che si tratta di vero e proprio agonismo NBA dove la fisicita' e' alta ma senza inficiare il lato spettacolare. Sto testando da varie sere il tutto e il risultato che sta per uscire lascera' tutti a bocca aperta credetemi.
Se dicessi che sb---orrro mi bannate...Non vedo l'ora.

ASPE JUZA una cosa...ma sono solo per livelo HOF?
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Al mondo esistono 10 tipi di persone,chi conosce il sistema binario e chi non lo conosce
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Old 02-12-2008, 19:59   #3103
Grith
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...ma perchè non vi mettete d'accordo te e albys e tirate fuori la vera nba su questo gioco? dai che poco ci manca
quoto l'intervento che condivido in maniera piu assoluta..
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Old 02-12-2008, 20:07   #3104
cami91
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- poco aiuto difensivo per lo USER da parte dei compagni controllati dalla CPU

A dir la verità, a me accade il contrario.
Se il play avversario dà la palla sotto canestro, il mio play va subito in raddoppio, lasciando completamente libero il play avversario (cioè gente come Nash che ne sbaglia uno su 50, da libero).
E io intanto controllo il mio difensore sotto canestro per evitare di farmi fregare dal centro avversario.
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Old 02-12-2008, 20:08   #3105
albys
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Ma infatti se Juza evitasse di lavorare su rosters esteri pieni di errori nelle valutazioni dei giocatori e lo facesse sul RR, che attualmente ha valutazioni mie e tendencies di Nogster, si potrebbe fare.


Il Realistic Roster 1.5 contiene i 30 coach profiles di Nogster (uno dei due statomani di cui diceva Juza) e le tendenze tiro giocatore sempre di Nogster (per le squadre che ho completato, attualmente 14).
Gli sliders ci vuole un attimo a cambiarli, lavorando su un solo roster sarebbe meglio, ma ovviamente è legittimo che Juza voglia fare da solo.


Spikel, concordo sulla nota della pressure defense di Golden State, eccessiva a 75. Però ho rispettato quanto settato da Nogster, perchè da lui ho prelevato tutte le stats delle squadre e quindi volevo conservare certi equilibri.
Comunque per il RR2 ci penso sopra, magari mi sgancio su qualche valore che mi suona strano.
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Old 02-12-2008, 20:09   #3106
Grith
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A dir la verità, a me accade il contrario.
Se il play avversario dà la palla sotto canestro, il mio play va subito in raddoppio, lasciando completamente libero il play avversario (cioè gente come Nash che ne sbaglia uno su 50, da libero).
E io intanto controllo il mio difensore sotto canestro per evitare di farmi fregare dal centro avversario.
no, quello è perchè probabilmente tu premi il tasto dell'aggancio difensivo in maniera ripetuta..e quindi il giocatore piu vicino ti viene in raddoppio..
l'aiuto difensivo che intendo io è durante le penetrazioni, spesso i compagni di squadra restano a guardare..
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Old 02-12-2008, 20:24   #3107
Spikel
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Spikel, concordo sulla nota della pressure defense di Golden State, eccessiva a 75. Però ho rispettato quanto settato da Nogster, perchè da lui ho prelevato tutte le stats delle squadre e quindi volevo conservare certi equilibri.
Comunque per il RR2 ci penso sopra, magari mi sgancio su qualche valore che mi suona strano.
Prova a fare anke solo una partita contro i warriors,prendi boston e vedi cosa succede,c'è qualcosa ke nn mi convince in quella squadra Poi nn fidarti di nessuno,fai da solo,tu sei +esperto di nogster,ne sn sicuro.Le statistike prendile dal sito della NBA ,nn dagli altri patchers.
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Old 02-12-2008, 20:26   #3108
muschio11
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ciao albys
allora come sono i miei sliders? cosa devo cambiare?
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Old 02-12-2008, 20:59   #3109
juza1971
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Ma infatti se Juza evitasse di lavorare su rosters esteri pieni di errori nelle valutazioni dei giocatori e lo facesse sul RR, che attualmente ha valutazioni mie e tendencies di Nogster, si potrebbe fare.


Il Realistic Roster 1.5 contiene i 30 coach profiles di Nogster (uno dei due statomani di cui diceva Juza) e le tendenze tiro giocatore sempre di Nogster (per le squadre che ho completato, attualmente 14).
Gli sliders ci vuole un attimo a cambiarli, lavorando su un solo roster sarebbe meglio, ma ovviamente è legittimo che Juza voglia fare da solo.


Spikel, concordo sulla nota della pressure defense di Golden State, eccessiva a 75. Però ho rispettato quanto settato da Nogster, perchè da lui ho prelevato tutte le stats delle squadre e quindi volevo conservare certi equilibri.
Comunque per il RR2 ci penso sopra, magari mi sgancio su qualche valore che mi suona strano.
EDIT: Se hi bisogno di spiegazioni su dubbi relativi non esitare. Ogni slider ha una giustificazione in rapporto ai coach profile e alle tendencies dei player.

l'unione fa la forza..
Albys,

http://rapidshare.com/files/16960657...FILES.rar.html


dai un occhiata ...anche ai coach profiles che mi sembrano ottimi. Si necessita tuo parere. Iniziamo da stasera cercando di complementare il tutto.
Dovremmo tirar giu' delle linee guida da cui partire.

Ultima modifica di juza1971 : 02-12-2008 alle 21:03.
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Old 02-12-2008, 21:03   #3110
asylumyears
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sono incazzatissimo perchè ho perso con i lakers nonostante un wade da 41+8+12 assist, howard mi è stato umiliato da bynum.

vi prego fate qualcosa almeno per migliorare gli aiuti difensivi, mi sto avvelenando!!
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Old 02-12-2008, 21:07   #3111
albys
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Originariamente inviato da muschio11 Guarda i messaggi
ciao albys
allora come sono i miei sliders? cosa devo cambiare?
Buoni, personali ma intelligenti.
Splendida la gestione delle 2 velocità, bassissime (un pelo troppo bassa la quickness, che farei sul 15 per l'user e qualcosa meno per la cpu, idem serve leggera differenziazione per la velocità fra cpu e user).
Interessante anche la diversa interpretazione del concetto di stoppata- contest shots, ribaltata: risultati molto simili ai miei sliders, con maggiore gestualità dei giocatori cpu che saltano di più.
Però è molto difficile stoppare per l'user, persino troppo.
E non è facile bilanciare i falli, così. Infatti ne capitano pochissimi.
Non vanno per nulla bene invece le percentuali di tiro: disastrose da sotto e da tre, irreali. Se si usa il mio roster, perlomeno.

Continuo a ritenere necessario avere questi tre valori di tiro (col mio roster)
da sotto: non meno di 46 per user, attorno al 42-43 per la cpu.
da fuori: non meno di 47. Cpu 44
da tre: non meno di 50, consigliato 52-53. Cpu 45.
layup: non meno di 46. Cpu 44
Altrimenti capitano un sacco di errori banali da sotto e si spadella di brutto da tre, sia noi che la cpu.


Muschio, le mani vanno molto alte, valore importante e appassionante. Ottimi Triple threat e fadeaways con valori alti. Ganci invece sbagliati, in nba non si fanno quasi mai, per la cpu 30 è già tanto.
Un pelo eccessiva la fatica.

In sostanza... ho tenuto conto delle tue sperimentazioni, e anche i miei futuri sliders ne risentiranno, anche se per dettagli.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 02-12-2008, 21:13   #3112
albys
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EDIT: Se hi bisogno di spiegazioni su dubbi relativi non esitare. Ogni slider ha una giustificazione in rapporto ai coach profile e alle tendencies dei player.

l'unione fa la forza..
Albys,

http://rapidshare.com/files/16960657...FILES.rar.html


dai un occhiata ...anche ai coach profiles che mi sembrano ottimi. Si necessita tuo parere. Iniziamo da stasera cercando di complementare il tutto.
Dovremmo tirar giu' delle linee guida da cui partire.
Spiegami che roster è...
E dammi i valori delle impostazioni (velocità gioco e falli da regole nba, perchè non importo quel file impostazioni e regolo manualmente il mio, preferisco )

Dei coach profiles non hai per caso una videata da stampare?
Perchè importarli tutti nel mio RR per la terza volta senza prima vederli mi fa perdere un sacco di tempo...
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Old 02-12-2008, 21:25   #3113
juza1971
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Spiegami che roster è...
E dammi i valori delle impostazioni (velocità gioco e falli da regole nba, perchè non importo quel file impostazioni e regolo manualmente il mio, preferisco )

Dei coach profiles non hai per caso una videata da stampare?
Perchè importarli tutti nel mio RR per la terza volta senza prima vederli mi fa perdere un sacco di tempo...
http://rapidshare.com/files/16961543..._Word.doc.html

devi tener conto che gli sliders soono proporzionati ai coach profiles.

EDIT: nogtster roster
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Old 02-12-2008, 21:29   #3114
juza1971
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Buoni, personali ma intelligenti.


Continuo a ritenere necessario avere questi tre valori di tiro (col mio roster)
da sotto: non meno di 46 per user, attorno al 42-43 per la cpu.
da fuori: non meno di 47. Cpu 44
da tre: non meno di 50, consigliato 52-53. Cpu 45.
layup: non meno di 46. Cpu 44
Altrimenti capitano un sacco di errori banali da sotto e si spadella di brutto da tre, sia noi che la cpu.


Muschio, le mani vanno molto alte, valore importante e appassionante. Ottimi Triple threat e fadeaways con valori alti. Ganci invece sbagliati, in nba non si fanno quasi mai, per la cpu 30 è già tanto.
Un pelo eccessiva la fatica.

In sostanza... ho tenuto conto delle tue sperimentazioni, e anche i miei futuri sliders ne risentiranno, anche se per dettagli.
46 per lo user da sotto e veramente troppo alto..nell 'NBA sotto le plance e' veramente difficile segnare se poi lo abbiniamo allo slider forza..e deve essere cosi'.
da fuori: concordo
da tre: 47/47 USER ( massima % nba .412 )...CPU 45.
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Old 02-12-2008, 21:31   #3115
Deserticon
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devi tener conto che gli sliders soono proporzionati ai coach profiles.

EDIT: nogtster roster
Quindi che faccio?
Metto solo il file degli indicatori lasciando l'RR1.5 o importo tutto...sta uscend o a casino!
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Old 02-12-2008, 21:35   #3116
Lup1N1993
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juza e albys... in bocca al lupo!
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Old 02-12-2008, 21:37   #3117
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[/b]sotto le plance e' veramente difficile segnare
si vero... però se guardi le partite più che molti errori ci sono pochi tentativi (relativamente parlando)
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Old 02-12-2008, 21:54   #3118
albys
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Deserticon e altri: non impazzite a installare continuamente le varie versioni degli sliders...
Aspettate la versione definitiva del tutto.


Juza: thanks, adesso installo e guardo tutto!
Sul tiro da sotto: sì, vero, ma è difficile segnare per la fisicità degli scontri, perchè ti stoppano, non perchè da 20 cm il settaggio basso ti fa sbagliare l'appoggio.
Io credo che sia più realistico mettere settaggi duri per la difesa e la forza e le stoppate cpu ma lasciare su valori dignitosi i valori dei tiri, che altrimenti si sbagliano anche quando si è soli.
Questo discorso vale anche per il tiro da tre, dove con sliders 51 non si arriva comunque neppure vicini al 45%, salvo singole partite.
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Old 02-12-2008, 21:57   #3119
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devi tener conto che gli sliders soono proporzionati ai coach profiles.

EDIT: nogtster roster
Questi valori del file word sono quelli che hai settato tu, quindi?
Sia coach profiles che valori sliders?
Se sì, ora provo tutto e poi importo nel RR.
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Old 02-12-2008, 21:59   #3120
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Juza: thanks, adesso installo e guardo tutto!
Sul tiro da sotto: sì, vero, ma è difficile segnare per la fisicità degli scontri, perchè ti stoppano, non perchè da 20 cm il settaggio basso ti fa sbagliare l'appoggio.
Io credo che sia più realistico mettere settaggi duri per la difesa e la forza e le stoppate cpu ma lasciare su valori dignitosi i valori dei tiri, che altrimenti si sbagliano anche quando si è soli.
Esattamente ciò che volevo dire io però espresso in italiano dignitoso
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