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01-12-2008, 17:21 | #201 |
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esce il 5
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"Per aspera sic itur ad astra" |
01-12-2008, 17:30 | #202 |
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sapete se la versione di steam è anche in italiano? grazie
EDIT: comprato
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01-12-2008, 18:27 | #203 |
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Fare una demo su un gioco del genere è effettivamente necessario generare un file di dimensioni enormi, in Devil May Cry il benchmark veniva eseguito nei livelli che sono chiusi, venivano messi dei nemici a combattere e controllava il rendimento.
Ma GTA invece ha un mondo aperto, grande. Per sua natura deve continuamente caricare qualcosa e la prestazione si basa anche su questo. |
01-12-2008, 18:36 | #204 |
Bannato
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Ho chiamato il mio negozietto di Sfiducia(ha di quei prezzi, soprattutto per l'importazione... per i prezzi europei è tornato negli standard, ma l'importazione una volta non c'era internet così a disposizione di tutti e col tempo e la sua diffusione ha lievitato i prezzi contro ogni legge di mercato...).
Insomma, han detto di chiamare domani mattina che se gli arriva possono ritenerlo come prenotazione e passare a ritirarlo la sera. Altrimenti di sicuro il 3. Quando arriva provo prima ad installarlo su Windows 7, se si blocca(come qua dice che non raggiungo i requisiti: http://www.yougamers.com/gameometer/...InfoId=1509847 ) allora dovrò per forza installarlo su Vista... Ultima modifica di II ARROWS : 01-12-2008 alle 18:39. |
01-12-2008, 18:52 | #205 |
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AHAH, beccatevi il mio!!! http://www.yougamers.com/gameometer/...InfoId=1510083
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01-12-2008, 19:09 | #206 |
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Sono preoccupato per i requisiti. Su multiplayer.it c'è scritto che è molto pesante e tra i requisiti consigliati hanno messo la hd4870x2. Ora io dico ma come diavolo è possibile che uno stupido porting da console per quanto abbia il trucco rifatto possa essere così pensate? Dopotutto la grafica era già obsoleta su console quando è uscito figuriamoci su pc.
Alla fine non mi stupisco più di tanto quando fu fatto il porting di San Andreas che per gli standard pc aveva una grafica oscena c'erano comunque problemi di ottimizzazione e ho dovuto abbassare non ricordo quale caratteristica per non farlo andare a scatti pur avendo la scheda video più potente sul mercato in quel momento.
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01-12-2008, 19:10 | #207 |
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01-12-2008, 19:19 | #208 | |
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01-12-2008, 19:27 | #209 | |
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01-12-2008, 19:48 | #210 |
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bah, misteri della vita eheheh!!!
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01-12-2008, 19:50 | #211 | |
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01-12-2008, 19:55 | #212 | |
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01-12-2008, 19:56 | #213 | |
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L'unica cosa che mi sembra strana è il fatto che qui non risulta: Ma anzi, si vede lo sponsor della nVidia (alla quale non andrebbe tanto giù questo "pseudo-consiglio"!)
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01-12-2008, 19:58 | #214 | |
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01-12-2008, 19:59 | #215 |
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infatti ma siamo sicuri? secondo me hanno sbagliato qualcosa...
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01-12-2008, 20:03 | #216 |
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01-12-2008, 20:03 | #217 | |
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Per il resto, GTAIV resta quel capolavoro pubblicato su console diversi mesi fa: Rockstar ha deciso di puntare più sul realizzare un contesto sociale plausibile e degradato intorno al protagonista, piuttosto che mirare sulle libertà (o esperimenti, chiamateli come volete) peculiari di un San Andreas o Vice City. Questo significa che non troverete più statistiche da RPG, non dovrete andare in palestra per migliorare la vostra forma fisica, fare attenzione a cosa mangiare per non ingrassare e così via. Vi verrà consegnato un personaggio, Niko Bellic, e dovrete vivere la sua storia, riservandovi qualche volta un minimo di libertà di scelta. La versione PC di GTAIV deve fare i conti anche con i requisiti hardware e bisogna ammettere che i programmatori avrebbero dovuto concentrarsi maggiormente sul rendere il gioco più performante: il problema del framerate si risolve sacrificando la qualità grafica, scotto da pagare necessario se non si vuole avere l’impressione di giocare in una sorta di perenne slow motion. Malgrado questi piccoli problemi, non perdetevi assolutamente il titolo, perché tutti i suoi pregi, dalla grafica eccellente, al gameplay quasi da assuefazione li ritroverete invariati in questa versione PC. Anzi, a dirla tutta, li ritroverete nettamente migliorati. Pro Tecnicamente eccellente Tutti i pregi della versione console Editor dei video innovativo e multiplayer migliorato Contro Decisamente esigente in termini di hardware Piuttosto semplificato grazie ai controlli PC PC - Requisiti di Sistema Requisiti Minimi Processore: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz / AMD Athlon X2 2.4 GHz RAM: 1 GB Scheda Video: NVIDIA 7900 / AMD Radeon X1900 con minimo 256 MB Spazio su disco: 15 GB Requisiti Consigliati Processore: Processore Quad Core RAM: 3 GB Scheda Video: ATI 4870X2 2GB / NVIDIA 280 1GB Spazio su disco: 16 GB Configurazione di Prova Processore: Intel Core Duo E8400 a 2.66 GHz RAM: 4 GB DDR3 Scheda Video: AMD Radeon 4870X2 2 GB Sistema Operativo: Windows Vista Home Premium Azz |
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01-12-2008, 20:10 | #218 | |
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comunque vediamo, il 3 lo installo
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01-12-2008, 20:13 | #219 |
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Lol vuol dire che ci troviamo di fronte un gioco che ha bisogno del quad core?
Se è cosi vuol dire che è ottimizzato da cani
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01-12-2008, 20:18 | #220 |
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speriamo che escano presto le mod per avere qualche aereo... e sopratutto che levino quella corsa da deficiente che c'è su xbox...
Inoltre vorrei davvero vedere se come per le passate versioni nascerà un multiplayer degno di tale nome... con la possibilità di fare server da 150 persone e di creare dei veri server di giochi di ruolo, come successe per gtasa.
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