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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 11-11-2008, 21:28   #1301
axydraul
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ma quanto fa schifo??? ha una grafica oscena....half life che ha lo stesso motore gli fa una pippa...
ho sempre creduto che un gioco dovesse essere divertenete da giocare, e L4D imho lo è e molto
se è bello meglio, se non lo è pazienza
comunque più o meno è ai livelli di Half Life 2, solo che essendo buoi non c'è la stessa illuminazione
e poi c'è pure lo split screen che richiede tante tante risorse
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Ultima modifica di axydraul : 11-11-2008 alle 21:31.
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Old 11-11-2008, 21:28   #1302
gaxel
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era un esempio di gioco con zombie tutto li lo so pure io che non c'entrano una cippa...a te piace perfetto...a me fa schifo perfetto...
Gli zombie ci sono in tanti giochi, fermo restando che quelli di Left 4 Dead sono infetti presi pari pari dal film 28 giorni dopo (come gli sviluppatori hanno ammesso).

Poi, un conto è se dici che il genere non ti piace, un altro se dice che ti fa schifo... perché solo dalla demo è spanne sopra a moltissimi altri fps cooperativi che ci sono in giro.
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Old 11-11-2008, 21:32   #1303
gaxel
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ho sempre creduto che un gioco dovesse essere divertenete da giocare, e L4D lo è e molto
se è bello meglio, se non lo è pazienza
comunque più o meno è ai livelli di Half Life 2, solo che essendo buoi non c'è la stessa illuminazione
e poi c'è pure lo split screen che richiede tante tante risorse
Il Source che muove Left 4 Dead è decisamente superiore a quello che muoveva HL2 4 anni fa. A parte l'AI Director (che non fa parte del gioco, ma del motore e che rivedremo nei prossimi lavori Valve anche single player) e il supporto multicore, la prima cosa che dovrebbe saltare all'occhio sono le ombre dinamiche, ad esempio quelle create dalla torce di giocatori, completamente mancanti in HL2 e appena accennate in Episode Two.
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Old 11-11-2008, 21:34   #1304
axydraul
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Il Source che muove Left 4 Dead è decisamente superiore a quello che muoveva HL2 4 anni fa. A parte l'AI Director (che non fa parte del gioco, ma del motore e che rivedremo nei prossimi lavori Valve anche single player) e il supporto multicore, la prima cosa che dovrebbe saltare all'occhio sono le ombre dinamiche, ad esempio quelle create dalla torce di giocatori, completamente mancanti in HL2 e appena accennate in Episode Two.
sì è vero quelle ci sono, infatti spesso si vedono gli zombie grazie alle loro ombre
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Old 11-11-2008, 21:40   #1305
TheRipper
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Ma sbaglio o va a 60 fps? o almeno la sensazione ad occhio pare quella...
Che ne dite se ci facciamo una coop in 4? Così vediamo com'è.
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Old 11-11-2008, 21:41   #1306
gaxel
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sì è vero quelle ci sono, infatti spesso si vedono gli zombie grazie alle loro ombre
Il "problema" di Valve è che sono 4 anni che migliora l'engine in maniera da rendere più divertente giocare: il già citato AI Director, l'HDR usato più per abbagliare (come in Lost Coast) che per fare bei tramonti, le animazioni facciali per rendere più carismatici i personaggi, il supporto multicore per migliorare fisica e IA, la fisica cinematica per creare situazioni di pericolo intense (come il ponte che crolla in Episode Two), la gestione dei portali (Portal Gun) e tanto altro.

Tutte queste cose rendono i giochi divertenti, da HL2, passando per gli episodi, Portal e Team Fortress 2, fino a Left 4 Dead... però non saltano all'occhio i "gioconi" del momento e la gente dice che schifo.
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Old 11-11-2008, 22:37   #1307
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Il "problema" di Valve è che sono 4 anni che migliora l'engine in maniera da rendere più divertente giocare: il già citato AI Director, l'HDR usato più per abbagliare (come in Lost Coast) che per fare bei tramonti, le animazioni facciali per rendere più carismatici i personaggi, il supporto multicore per migliorare fisica e IA, la fisica cinematica per creare situazioni di pericolo intense (come il ponte che crolla in Episode Two), la gestione dei portali (Portal Gun) e tanto altro.

Tutte queste cose rendono i giochi divertenti, da HL2, passando per gli episodi, Portal e Team Fortress 2, fino a Left 4 Dead... però non saltano all'occhio i "gioconi" del momento e la gente dice che schifo.
azz non avevo letto la tua firma sei un vero fanatico valve ottimo,anche io stimo half life (probabilmente il mio gioco preferito di sempre) portal e tutto il resto...entri troppo nel tecnico io non saprei cosa dirti perche sono una capra a riguardo ma per me rimane 100 mila volte meglio un half life 2 oppure un portal come grafica che sto left 4 dead...piu' tardi telefono a gabe newell vediamo se ci organizza una cenetta a tre per discuterne piu' approfonditamente

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Old 11-11-2008, 22:42   #1308
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azz non avevo letto la tua firma sei un vero fanatico valve ottimo,anche io stimo half life (probabilmente il mio gioco preferito di sempre) portal e tutto il resto...entri troppo nel tecnico io non saprei cosa dirti perche sono una capra a riguardo ma per me rimane 100 mila volte meglio un half life 2 oppure un portal come grafica che sto left 4 dead...piu' tardi telefono a gabe newell vediamo se ci organizza una cenetta a tre per discuterne piu' approfonditamente

Guarda, io sto giocando alla demo di Left 4 Dead su PC, visto che chiaramente ho tutti i giochi Valve presi su Steam , e ti assicuro che in multi è una figata pazzesca.... e i la tensione a livelli di difficoltà elevati sale parecchio
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Old 11-11-2008, 22:56   #1309
TheRipper
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Bho io lo sto giocando in multy sul live e non è che mi faccia impazzire...alla fine bisogna sparare a tutto ciò che si muove senza un minimo di varietà, senza uno scopo, senza obbiettivi...insomma è un painkiller con i zombie. Du balls.
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Old 11-11-2008, 22:59   #1310
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Bho io lo sto giocando in multy sul live e non è che mi faccia impazzire...alla fine bisogna sparare a tutto ciò che si muove senza un minimo di varietà, senza uno scopo, senza obbiettivi...insomma è un painkiller con i zombie. Du balls.
A mio avviso non è un gioco da console... e neppure da pad. E prima che qualcuno abbia da dire, sono consolaro pure io, ma ci sono certi giochi che sono più divertenti con tastiera e mouse... poi per Left 4 Dead ci vuole una certa esperienza con i precedenti lavori di Valve (multiplayer).

Comunque cerca qualche amico o provalo online inserendoti in una qualche partita... è tutta un'altra cosa, anche se su console hanno tolto il sistema di comunicazione via shortcut, per ovvi motivi... ma la chat vocale chiaramente c'è.
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Old 11-11-2008, 23:07   #1311
TheRipper
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A mio avviso non è un gioco da console... e neppure da pad. E prima che qualcuno abbia da dire, sono consolaro pure io, ma ci sono certi giochi che sono più divertenti con tastiera e mouse... poi per Left 4 Dead ci vuole una certa esperienza con i precedenti lavori di Valve (multiplayer).

Comunque cerca qualche amico o provalo online inserendoti in una qualche partita... è tutta un'altra cosa, anche se su console hanno tolto il sistema di comunicazione via shortcut, per ovvi motivi... ma la chat vocale chiaramente c'è.
Lo sto giocando online...Niente, mi appalla un gioco così...non riesco proprio a divertirmi a crivellare ondate di nemici ebeti, un minimo di stimolo mi ci vuole per andare avanti.
Ah comunque devo dire che col pad non si gioca affatto male.
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Old 11-11-2008, 23:17   #1312
gaxel
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Lo sto giocando online...Niente, mi appalla un gioco così...non riesco proprio a divertirmi a crivellare ondate di nemici ebeti, un minimo di stimolo mi ci vuole per andare avanti.
Ah comunque devo dire che col pad non si gioca affatto male.
Beh, se non ti piace c'è poco da fare... ma ricordati che i veri nemici in L4D non sono gli infetti stupidi e carne da macello, che possono creare qualche problema solo se sono in tanti.... metti un livello di difficoltà elevato e fai la conoscenza con boomer, hunter, smooker, tank e, soprattutto, stai lontano dalla witch...
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Old 12-11-2008, 06:31   #1313
killerbox
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è un gioco semplice e immediato ... notevoli graficamente le fiamme

per il suo genere a me non sembra male ...certo alla lunga annoierà , ma quando uno è incazzato e si vuole sfogare ....
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Old 25-11-2008, 16:47   #1314
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E' uscita la demo di Dead Space sul Marketplace e ho fatto pure la rima.
Di gran lunga la demo più breve che abbia mai visto, ma più che sufficiente per far capire ai fan del survival horror che questo è il gioco definitivo.
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Old 27-11-2008, 19:47   #1315
TheRipper
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Disponibile la demo di Red Alert 3
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Old 05-12-2008, 10:40   #1316
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Uscita la demo di Resident Evil 5 sul marketplace jappo, qualcuno che ha la possibilità lo scarichi e mostri le sue impressioni!
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Uscita la demo di Resident Evil 5 sul marketplace jappo, qualcuno che ha la possibilità lo scarichi e mostri le sue impressioni!
io la sto scaricando..sono 423Mb....comunque leggo che ha sub ita...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 05-12-2008, 13:03   #1318
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io la sto scaricando..sono 423Mb....comunque leggo che ha sub ita...
Hai un gold jappo?
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Old 05-12-2008, 13:16   #1319
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Hai un gold jappo?
sì....ho creato prima un account e poi mi sono fatto attivare il mese gratuito

comunque confermo, region free, testi in italiano...solo che...ero troppo bene abituato a RE4 sul Wii....quì coi comandi m'impicco...
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Old 05-12-2008, 14:09   #1320
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http://www.mediafire.com/?sharekey=f...6f2dcbbe596359

questa dovrebbe essere la demo da scaricare....ma mica ho capito come si fa a farla partire
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