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#21 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 7030
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peccato che fallout 2 uscì nel '98, epoca con una base giocante diciamo un pochino più piccola rispetto ad oggi
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#22 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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buon prodotto buone vendite
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4092
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Quote:
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Prato
Messaggi: 4092
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case: Obsidian D900 psu: Corsair AX1000 mobo: Asus Maximus HERO Z790 ram: G.Skill Trident Z5 RGB 2x16 7600Mhz cpu: I9 [email protected] P-core 4.6Ghz E-core vga: GIGABYTE AORUS 5090 XTREME WATERFORCE WB ssd/hdd: Samsung 990 PRO 4TB, 980 PRO 1TB NVMe, WD Black 2x4 TB FULL CUSTOM Liquid Cooler |
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#25 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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ma dai la verità è che sul pc lo piratano
inutile raccontarci la frottola del "lento ad ingranare" questo vale per i giochi tipo cod4, ma solo perchè dopo qualche mese si trovano alla metà, e poi perchè non puoi piratarli per l'online quel 17% dovrebbe far rattristare |
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#26 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1338
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Oblivion (soprattutto se opportunamente moddato) lo ritenevo il miglior gioco di tutti i tempi, questo è anche meglio quindi non mi stupisco che venda. Mi spiace che sul pc siano solo il 17%... Per forza le software house si buttano sulle console. Purtroppo la gente è mediamente stupida, quindi utilizza macchine stupide.
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#27 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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eh certo, chi ha la console è mediamente stupido. Consiglio di pensare a ciò che si vuole dire prima di postare, questi sono discorsi di una piattezza infinita.
Tornando seri, la notizia personalmente non mi stupisce. Il gioco è molto ma molto bello e la gente lo ha apprezzato
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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#28 |
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Member
Iscritto dal: Jun 2008
Messaggi: 45
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maa....
alla fine tutta sta iper grafica ci sta....
ma io non capisco gli scenari immensi e vuoti... i nemici con ia demenziale...millemila possibilità di personalizzazione del personaggio... ma non li fanno piu i giochi tipo quake che si entrava subito a combattere con un riff di chitarra elettrica? un doom2 che tutto quello che dovevi sapere era scritto in righe all'inizio? francamenteapprezzo di piu titoli come callofduty almeno sono dei mezzi film... |
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#29 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
Messaggi: 4321
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ecco è questo che mi fa incazzare dela bethesda... se fosse stato un vero seguito di fallout... magari commenti tipo otacon non ci sarebbero... dato che fallout per ora è uno sparatutto un po' piu' complesso e meno frenetico...
tony discorso un po' generalista e superficiale il tuo negli anni 90 su 30 amici miei, eravamo 6 o 7 ad avere il pc nel 2008 sono 29 su 30 o 30 su 30 di questi negli anni 90 giocavamo in 3 a qualcosa di diverso dal solitario ora di qesti 30 almeno 20 giocano a vari giochi....
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Zalman Z9, LianLiHPC600w, AMD FX8320+CM Hyper412s+2x AC F12, 4x4gbKingston HyperX ddr31600, Asrock 970Extreme3, Sapphire7850dual-x2gb, Dell Ultrasharp u2713hm, Asus XonarDSX, Logitech x-540,Win7 x64 Pro, Acer Timeline X4830tg+Win8, Oppo r819+Nokia lumia 920+Google Nexus 7 |
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#30 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 542
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Da un'altro forum..
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#31 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Reach!!!!! PSN/XBOXLive: SingWolf
Messaggi: 4942
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Io l'ho preso per Xbox 360...
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#32 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 26791
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Deer Hunter e Deer Hunter 2 (stesso periodo di Fallout) han venduto 2 milioni di copie... e non credo proprio che l'Interplay dell'epoca (appena uscita dai successoni Descent e Descent 2) fosse un publisher semi-sconosciuto.
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#33 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8066
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Quote:
anche io personalmente preferisco di gran lunga i pc per la versatilita' e l'utilizzo che ne faccio, pero' terrei anche volentieri una console attaccata al televisore di casa per i momenti di svago non ha tuttavia senso fare un console vs pc come è gia accaduto diverse volte. ciao!
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3 |
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#34 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Quote:
Per chi invece accenna al solito luogo comune per cui i titoli Bethesda siano di scarsa qualita', e vendano solo grazie ad oculate campagne di marketing e all'hype: mi dite dove sta tutta questa campagna pubblicitaria? Negli ultimi tempi in TV e sui giornali hanno martellato con la pubblicita' di Assassin's Creed e Grand Theft Auto, ma di Fallout 3 e Oblivion non ho mai visto nessuno spot. Se per voi tenere il sito ufficiale nonche' il forum aggiornato sugli sviluppi del titolo, accettare qualche intervista e pubblicare qualche inserzione pubblicitaria nelle riviste specializzate significa creare hype, allora vale per qualsiasi titolo, compreso quelli che vendono poco.
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#35 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Non conosco le statistiche ufficiali, per cui ne proprongo una legata alla mia esperienza personale: dal 98 ad oggi, molte persone che conosco che giocavano su PC ora giocano su console, e tengono il computer per navigare, leggere mail, etc. Secondo me la minore percentuale di vendita su PC e' data principalmente dalla riduzione del mercato videoludico su questa piattaforma.
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#36 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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Ti sembra un commento degno di essere riportato? Mi riferisco al tono volgare, non al contenuto.
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#37 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
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La Interplay per qunto riguarda i GdR era conosciuta sin dagli anni 80'. Pero' e' anche vero che, se non ricordo male, il primo GdR per PC a superare il milione di copie (escludendo Diablo, che merita una menzione a parte) e' stato Baldur's Gate. Insomma, per il genere qualche 100K di vendite era un risultato rispettabile. Ci sono momenti in cui alcuni generi vanno per la maggiore, altri meno, ma la situazione non e' immutabile: nella prima meta' degli anni 90 le avventure grafiche vendevano molto, ma poi sono andate in declino.
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#38 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 542
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In ogni caso i numeri riportati si riferiscono alle copie distribuite, non a quelle acquistate. Almeno credo. E la differenza tra le due a volte è davvero notevole. |
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#39 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
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#40 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 542
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In questo thread può darsi, ma per fortuna gente che sa distinguere un buon gioco di ruolo da un simil-gdr pieno di hype e banalizzazioni per appagare la massa (intesa come bambini dai 3 ai 12 anni, con scarsa attività celebrale) ce ne sono ancora parecchi.
Mi riferisco soprattutto ad Oblivion; in F3, a parte stuprare un capolavoro (non potevano fare uno spin-off, vero?), sembra abbiano almeno avuto la decenza di inserire dei dialoghi a scelta multipla e dei checks sulle statistiche. |
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