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Old 15-10-2008, 07:58   #3201
maglia18
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nooo, in dx10 mi risulta veramente ingiocabile!!!

Se invece metto le Dx9 gioco tranquillamente a 1900x1200 tra i 30 ed i 45fps.
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Old 15-10-2008, 09:35   #3202
ippo.g
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nooo, in dx10 mi risulta veramente ingiocabile!!!

Se invece metto le Dx9 gioco tranquillamente a 1900x1200 tra i 30 ed i 45fps.
e allora qual'è il problema?
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Old 15-10-2008, 09:44   #3203
maglia18
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che non riesco a giocarci in dx10
Diventa ingiocabile, e cmq rimangono dei blocchi e degli scatti non indiffrenti nonostanta gli fps siano costanti........boh magari dovrei mettere altri 2gb....
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Old 15-10-2008, 10:13   #3204
sertopica
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se per run intendi "execute", mi lancia il gioco normalmente e mi ritrovo nel menu principale (con in piu delle scritte in alto a destra)
hai avviato il bench come amministratore? installato il framework?
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che non riesco a giocarci in dx10
Diventa ingiocabile, e cmq rimangono dei blocchi e degli scatti non indiffrenti nonostanta gli fps siano costanti........boh magari dovrei mettere altri 2gb....
è inutile giocarci in dx10... poi soprattutto a quella risoluzione ti servirebbe un triplo sli, mentre in dx9, come hai notato, fila liscio come l'olio. il cry engine 2 è un motore nato per girare in dx9, ecco perchè gira così schifosamente in dx10...
non ci sono differenze visive apprezzabili fra le due librerie, guardati gli screen comparativi in prima.
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Old 15-10-2008, 10:15   #3205
Mister Tarpone
 
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è inutile giocarci in dx10... poi soprattutto a quella risoluzione ti servirebbe un triplo sli, mentre in dx9, come hai notato, fila liscio come l'olio. il cry engine 2 è un motore nato per girare in dx9, ecco perchè gira così schifosamente in dx10...
non ci sono differenze visive apprezzabili fra le due librerie, guardati gli screen comparativi in prima.
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Old 15-10-2008, 11:17   #3206
sertopica
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Old 15-10-2008, 12:41   #3207
maggiore scia
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ironia della sorte del cry engine 2,full dx 9 con shader fissi che deve girare su gpu con shader unificati di ultima generazione.cioè i crytek hanno un modo di vedere le cose alquanto singolare.....
chissa se vedremo un motore full dx 10 prima dell'arrivo delle 11.
anche microsoft ha fatto un po di casino ultimamente con queste librerie.
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Old 15-10-2008, 12:44   #3208
Mister Tarpone
 
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ot:

ho visto alcuni pezzi di sto film che mi avevi consigliato su youtube =


ma è una cosa ultra inquietante

fine ot.


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ironia della sorte del cry engine 2,full dx 9 con shader fissi che deve girare su gpu con shader unificati di ultima generazione.cioè i crytek hanno un modo di vedere le cose alquanto singolare.....
chissa se vedremo un motore full dx 10 prima dell'arrivo delle 11.

anche microsoft ha fatto un po di casino ultimamente con queste librerie.
secondo me no....

Ultima modifica di Mister Tarpone : 15-10-2008 alle 12:46.
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Old 15-10-2008, 12:54   #3209
River Phoenix
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nooo, in dx10 mi risulta veramente ingiocabile!!!

Se invece metto le Dx9 gioco tranquillamente a 1900x1200 tra i 30 ed i 45fps.
Bhe usi una risoluzione stratosferica....e hai delle pretese non da poco alla luce del fatto che come tutti sanno si tratta del gioco più pesante attualmente disponibile.

Hai fatto caso per caso all'effetto grafico paragonato agli altri giochi? Ti sembra uguale?

Solita storia, gallina, uovo, e c@l caldo!

Non esistono differenze visibili tra entusiast dx9 e dx10, se la tua è una presa di posizione per principio bhe...

Io l'ho finito (con la tua stessa vga) in dx9 con entusiast a 1680x1050 ad una media di 45 fps e punte di 80-90 e devo dire che è stato un bel giocare

Ultima modifica di River Phoenix : 15-10-2008 alle 12:58.
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Old 15-10-2008, 12:58   #3210
sertopica
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ot:

ho visto alcuni pezzi di sto film che mi avevi consigliato su youtube =


ma è una cosa ultra inquietante

fine ot.
sì, è molto inquietante, doveva nascere come film horror... molte parti furono tagliate allora perchè troppo "spinte" e in più aveva nel cast attori che erano veramente affetti da varie deformità... se vedi il finale è ancora peggio, una cinica vendetta (ma non aggiungo altro)...
Comunque è un cult movie che consiglio a tutti di vedere.
FINE OT
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secondo me no....
anche secondo me...
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Old 15-10-2008, 13:11   #3211
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sì, è molto inquietante, doveva nascere come film horror... molte parti furono tagliate allora perchè troppo "spinte" e in più aveva nel cast attori che erano veramente affetti da varie deformità... se vedi il finale è ancora peggio, una cinica vendetta (ma non aggiungo altro)...
Comunque è un cult movie che consiglio a tutti di vedere.
FINE OT

azzo ma come diventa la bionda bonazza alla fine??

vabbè fine fine fine ot ( )
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Old 15-10-2008, 13:27   #3212
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azzo ma come diventa la bionda bonazza alla fine??

vabbè fine fine fine ot ( )
eheh... na mezza bonazza

basta così và!
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Old 15-10-2008, 13:59   #3213
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nooo, in dx10 mi risulta veramente ingiocabile!!!

Se invece metto le Dx9 gioco tranquillamente a 1900x1200 tra i 30 ed i 45fps.
come ti è gà stato detto
a quella risoluzione la vedo dura in dx 10 prova a togliere Mblur e Dof; anche se io tutta sta gran differenza di framerate tra dx9 e dx10 non la noto

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Old 15-10-2008, 14:05   #3214
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come ti è gà stato detto
a quella risoluzione la vedo dura in dx 10 prova a togliere Mblur e Dof; anche se io tutta sta gran differenza di framerate tra dx9 e dx10 non la noto

Cos'è il DOF da dove lo tolgo?
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Old 15-10-2008, 14:08   #3215
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Old 15-10-2008, 14:22   #3216
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Old 15-10-2008, 14:35   #3217
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in pratica è l'effetto miopia, per come è implementato;a mio parere non ha senso in un game perché ogni punto dello sfondo deve essere nitido al mio occhio, la messa a fuoco la decido io non il motore grafico.
Allo stesso modo il MBlur nei giochi attuali è esagerato rispetto alla realtà,è più simile a quello che si vede nei Film, io preferisco toglierlo.
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Old 15-10-2008, 15:08   #3218
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in pratica è l'effetto miopia, per come è implementato;a mio parere non ha senso in un game perché ogni punto dello sfondo deve essere nitido al mio occhio, la messa a fuoco la decido io non il motore grafico.
Allo stesso modo il MBlur nei giochi attuali è esagerato rispetto alla realtà,è più simile a quello che si vede nei Film, io preferisco toglierlo.
effetto miopia...
in effetti in uno sparatutto dove si dovrebbe vedere dagli occhi del protagonista e non dall'obiettivo di una cinepresa, questo effetto non dovrebbe esserci... però a me piace, lo trovo molto scenografico... la prima volta che installai la demo di crysis mi stupì per come era reso bene (oltre a tutto il resto)...

anche per quanto riguarda il motion blur devo dire che lo apprezzo molto, dà appunto un tocco cinematografico al tutto, e poi anche la resa di quest'ultimo è eccellente.

gli shader e il post processing in crysis sono quanto di più avanzato possiamo trovare.
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Old 15-10-2008, 17:32   #3219
Duk3
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L'Avatar di Duk3
 
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Ho provato il gioco in DX9... non c'è che dire, va meglio.

Ho notato notevoli miglioramenti anche nei caricamenti...

p.s.: in vista se faccio dxdiag mi fa vedere solo la versione delle dx10, come faccio ad assicurarmi di avere le ultime dx9? tnx!
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Duk3

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Old 15-10-2008, 17:34   #3220
mauro89
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Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 347
sono usciti nuovi driver whql per nvidia,

http://www.nvidia.it/object/winxp_178.24_whql_it.html

http://www.nvidia.it/object/winxp64_178.24_whql_it.html

http://www.nvidia.it/object/winvista...4_whql_it.html

http://www.nvidia.it/object/winvista...4_whql_it.html

nelle note nn c'è scritto di miglioramenti con warhead, cmq se volete provarli io adesso nn riesco, quindi nn so dirvi..
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