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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 08-10-2008, 14:32   #141
lowenz
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Mi ricordo che in Shadow of Cernobyl c'era un file da modificare per aumentare il peso che è possibile portare: come si fa la stessa cosa in Clear sky?

Io voglio portarmi dietro un pò di armi visto che ce ne sono di davvero belle
Sono 2 i file, il system e l'actor, se ben ricordo
Cmq puoi controllare su stalkerfiles, ci sarà sicurametne un mod che fa quello.

Ultima modifica di lowenz : 08-10-2008 alle 15:04.
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Old 08-10-2008, 14:39   #142
Wikkle
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Sono 2 i file, il system e l'acto, se ben ricordo
Cmq puoi controllare su stalkerfiles, ci sarà sicurametne un mod che fa quello.
mitico... eccolo

http://stalker.filefront.com/file/Cl...ajor_Mod;94485
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Old 08-10-2008, 14:48   #143
Pippo46
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Ma questo ti fa anche trovare tutti le armi e i proiettili da chiunque: non è proprio il massimo per gustarsi il gioco... Però è figo per rigiocarlo in modo più rilassato
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Old 08-10-2008, 15:19   #144
rlt
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Anche a me interesserebbe portare un pò più di Kg...
Però,mi sembra strano che il file ha una data added del 10/01/2008
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C’era un tempo in cui la storia lasciava spazio ai miti e alle leggende.Era il tempo di Roma e delle sue leggi, di lotte sanguinarie e travolgenti passioni, di eroi
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Old 08-10-2008, 15:40   #145
Pippo46
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Anche a me interesserebbe portare un pò più di Kg...
Però,mi sembra strano che il file ha una data added del 10/01/2008
Questo dovrebbe fare al caso nostro
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Old 08-10-2008, 15:50   #146
letsmakealist
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Anche a me interesserebbe portare un pò più di Kg...
Però,mi sembra strano che il file ha una data added del 10/01/2008
il primo ottobre. perchè strano ?
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Old 08-10-2008, 16:02   #147
lowenz
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Anche a me interesserebbe portare un pò più di Kg...
Però,mi sembra strano che il file ha una data added del 10/01/2008
Notazione anglosassone, come è stato già proposto come ipotesi
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Old 08-10-2008, 16:03   #148
Pippo46
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il primo ottobre. perchè strano ?
Non è il 10 gennaio?
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Old 08-10-2008, 16:48   #149
Pippo46
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Secondo voi è possibile che non mi vanno i mod anche se ho modificato il fole fsgame.ltx? Ho messo il mod per modificare il peso ma non va, poi ne ho messo uno che modifica le armi (precisione, suoni, texture, nomi) ma nn è cambiato nulla
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Old 08-10-2008, 17:19   #150
DavidM74
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ragazzi mi potete linkare un sito dove ci sonno tutte le mod di questo game?
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Old 08-10-2008, 17:24   #151
lowenz
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ragazzi mi potete linkare un sito dove ci sonno tutte le mod di questo game?
E' scritto nel primo post
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Old 08-10-2008, 17:24   #152
lowenz
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Secondo voi è possibile che non mi vanno i mod anche se ho modificato il fole fsgame.ltx? Ho messo il mod per modificare il peso ma non va, poi ne ho messo uno che modifica le armi (precisione, suoni, texture, nomi) ma nn è cambiato nulla
Sicuro di aver rispetto il path corretto? (gamedata, ecc.)
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Old 08-10-2008, 17:29   #153
Pippo46
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Sicuro di aver rispetto il path corretto? (gamedata, ecc.)
Certo, è la stessa procedura di Shadow of Cernobyl giusto? Io modifico il file e poi ho la cartella gamedata con all'interno tutti le varie cartelle e file dei mod
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Old 08-10-2008, 18:40   #154
rlt
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Notazione anglosassone, come è stato già proposto come ipotesi
mi sono sbagliato:hai ragione tu.Anch'io avevo letto 10 Gennaio 2008
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C’era un tempo in cui la storia lasciava spazio ai miti e alle leggende.Era il tempo di Roma e delle sue leggi, di lotte sanguinarie e travolgenti passioni, di eroi
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Old 08-10-2008, 19:17   #155
lowenz
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Certo, è la stessa procedura di Shadow of Cernobyl giusto? Io modifico il file e poi ho la cartella gamedata con all'interno tutti le varie cartelle e file dei mod
Certo; hai modificato la riga giusta nel file?
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Old 08-10-2008, 19:23   #156
DavidM74
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E' scritto nel primo post
ah si visto, grazie.
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Old 08-10-2008, 19:47   #157
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Certo; hai modificato la riga giusta nel file?
Eh si, però non va... Ho avuto la conferma con il mod che cambia il nome alle armi e mette i nomi reali: faccio partire ma i nomi sono smepre quelli
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Old 08-10-2008, 20:18   #158
Wikkle
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ah si visto, grazie.
l'hai preso? Miiitttiiiico
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Old 08-10-2008, 20:20   #159
Wikkle
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Eh si, però non va... Ho avuto la conferma con il mod che cambia il nome alle armi e mette i nomi reali: faccio partire ma i nomi sono smepre quelli
anche a me all'inizio... poi ho scoperto che la cartella gamedata era nominata gamodata

misteri e punizioni dietro Clear Sky....
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Old 08-10-2008, 20:23   #160
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anche a me all'inizio... poi ho scoperto che la cartella gamedata era nominata gamodata

misteri e punizioni dietro Clear Sky....
O mio dio la mia si chiamava gamadata , che imbecille... L'avevo copiata tale e quale da un archivio e non avevo proprio guardato...

Scusate la mia infinita stupidità
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