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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 18-07-2008, 17:13   #101
romange
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Il video è veramente bello.
Mi pare di capire che c'è un pò di scelta su come superare gli ostacoli.
Aggirarli, saltarli, passarci sotto e anche sul modo di combattere.

Da altri video poi si nota che non sarà solo un salta qua e la su i grattacieli ma ci sono zone quali la metropolitana e le fogne....


Quello che non mi piace sono i colori che ci indicano la direzione da prendere.
Perche indicare con il rosso dove andare???


Comunque le animazioni della protagonista sono veramente ben fatte.
Un po meno l'AI dei nemici che mi parevano fermi e che avevano un mira ridicola.....


GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOOOO
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romange è offline  
Old 18-07-2008, 17:20   #102
gaxel
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Originariamente inviato da romange Guarda i messaggi
Quello che non mi piace sono i colori che ci indicano la direzione da prendere.

Perche indicare con il rosso dove andare???
Perché il gioco eseguirà un'azione specifica (salto, scivolata, camminata in bilico, ecc..) solo se si andrà in una zona in cui sia possibile farlo... e per due motivi: Primo perché così gli sviluppatori hanno più controllo su dove può andare il giocatore e riescono a creare livelli adatti al tipo di gioco che è Mirror's Edge. Secondo perché se il giocatore avesse dovuto andare a naso... snaturava il gioco stesso, che punta molto sulla velocità, oltre che spiattellarsi una marea di volte


Quote:
Comunque le animazioni della protagonista sono veramente ben fatte.
Un po meno l'AI dei nemici che mi parevano fermi e che avevano un mira ridicola.....
Forse (speriamo) è così per la demo, per far vedere le varie mosse senza rischiare di morire... al contrario di quello che è capitato al tizio di Far Cry 2 che voleva far vedere l'azione stealth notturna e l'anno beccato subito

Ultima modifica di gaxel : 18-07-2008 alle 17:23.
gaxel è offline  
Old 18-07-2008, 17:25   #103
Xilema
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Ho valutato tutto accuratamente, e secondo me questo gioco sarà un mezzo buco nell' acqua, sono pronto a scommetterci sopra ora con tutti.
Le meccaniche non mi convincono per niente: il contorno è buono, ma il piatto principale mi pare da dieta.
Spero di sbagliarmi tuttavia...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
Xilema è offline  
Old 18-07-2008, 17:26   #104
gaxel
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Ho valutato tutto accuratamente, e secondo me questo gioco sarà un mezzo buco nell' acqua, sono pronto a scommetterci sopra ora con tutti.
Le meccaniche non mi convincono per niente: il contorno è buono, ma il piatto principale mi pare da dieta.
Spero di sbagliarmi tuttavia...
Sempre più ottimista
Ma c'è un qualche gioco in uscita che reputi valido (eslcuso Far Cry 2 che sarà un capolavoro e basta)?

Io aspetto qualche info in più, poi potremmo anche farci una scommessina
gaxel è offline  
Old 18-07-2008, 20:16   #105
Ashgan83
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Ho valutato tutto accuratamente, e secondo me questo gioco sarà un mezzo buco nell' acqua, sono pronto a scommetterci sopra ora con tutti.
Le meccaniche non mi convincono per niente: il contorno è buono, ma il piatto principale mi pare da dieta.
Spero di sbagliarmi tuttavia...

Sarei quasi tentato di scommettere l'esatto contrario. Le meccaniche e il background mi sembrano di una rara originalità di questi tempi,l'unico punto su cui sono perplesso è il sistema di controllo e se cadono su quello cade tutto. Dalle anteprime che ho letto rischia di diventare troppo automatico e guidato. Si utilizzano due soli tasti, uno dedicato al salto ed uno al rannicchiamento delle gambe. Quindi, a sensazione, quando ci si avvicina a qualche punto in cui si può fare l'azione, la protagonista la dovrebbe effettuare automaticamente. E questo non mi garba.
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Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
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Old 18-07-2008, 23:05   #106
zanza00
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sperare non costa nulla, lanciare una copia del gioco fuori dalla finestra non ha prezzo
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E tu cosa hai fatto ultimamente?
zanza00 è offline  
Old 18-07-2008, 23:23   #107
Pr|ckly
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Originariamente inviato da Xilema Guarda i messaggi
Ho valutato tutto accuratamente
Che cosa? 2 video in croce?
Suvvia, troppo poco.
Pr|ckly è offline  
Old 18-07-2008, 23:53   #108
DVD2005
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Nuovo filmato tratto dall'E3 2008: Leap of Faith:

http://ve3d.ign.com/videos/31891/PC/Mirrors-Edge


Credo che poche volte nella mia vita videoludica il gameplay di un gioco mi abbia sbalordito a tal punto: per me il gioco più atteso del 2008! Conto i giorni.
bel video, pare prorpio interessante e frenetico. Finalmente anche io potrò fare del parkour
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DVD2005 è offline  
Old 19-07-2008, 00:38   #109
Xilema
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Sempre più ottimista
Ma c'è un qualche gioco in uscita che reputi valido (eslcuso Far Cry 2 che sarà un capolavoro e basta)?

Io aspetto qualche info in più, poi potremmo anche farci una scommessina

Non so, Se escludo Starcraft 2 e Project origin, che sono sicuro saranno 2 gioconi, il resto un po' mi preoccupa.
Dead space mi attira, ma ho paura che si riveli una sorta di Doom 3 un po' più decente...



Quote:
Originariamente inviato da Ashgan83 Guarda i messaggi
Sarei quasi tentato di scommettere l'esatto contrario. Le meccaniche e il background mi sembrano di una rara originalità di questi tempi,l'unico punto su cui sono perplesso è il sistema di controllo e se cadono su quello cade tutto. Dalle anteprime che ho letto rischia di diventare troppo automatico e guidato. Si utilizzano due soli tasti, uno dedicato al salto ed uno al rannicchiamento delle gambe. Quindi, a sensazione, quando ci si avvicina a qualche punto in cui si può fare l'azione, la protagonista la dovrebbe effettuare automaticamente. E questo non mi garba.

Originale non significa bello o divertente purtroppo...


Quote:
Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Che cosa? 2 video in croce?
Suvvia, troppo poco.

Non solo, le interviste sono state molteplici, e le meccaniche di gioco sembrano piuttosto chiare.
E' sempre poco, ma questi primi dettagli mi fanno pensare ud mezzo buco nell' acqua, proprio come fu per Assassin's creed, che mai mi convinse appieno (e si rivelò addirittura peggio).
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Old 19-07-2008, 10:27   #110
Mon3
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Dalla prima volta che ho visto questo gioco, mi ha ricordato in maniera terribile assassin of creed...e per me AOC è stato un gioco di una noiosità incredibile. Che gusto c'è nel saltare sui tetti per un'ora tenendo premuto un solo tasto senza la possibilità di cadere? Che sfida c'è se tutte le mosse vengono fatte in automatico? Ecco spero non ricalchi questo sistema di controllo, altrimenti sarà veramente una delusione.
Mon3 è offline  
Old 19-07-2008, 12:31   #111
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Originariamente inviato da romange Guarda i messaggi
Comunque le animazioni della protagonista sono veramente ben fatte.
Un po meno l'AI dei nemici che mi parevano fermi e che avevano un mira ridicola.....
Se noti, nell'angolo in basso a sx c'è la scritta "god mode" si tratta solo di una dimostrazione, volevano principalmente far vedere le acrobazie della protagonista. Rimane il dubbio sul sistema di controllo, la mia speranza è che non sia troppo semplificato. Anche solo con due tasti, potrebbero giocare tutto sul tempismo: premi X al momento giusto per aggrapparti dopo il salto o ti sfracelli sul marciapiede... vedremo.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Necroticism è offline  
Old 19-07-2008, 14:34   #112
argez
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Io intanto mi sto drogando della canzone del primo trailer del gioco...veramente bella imho.

Se interessa a qualcuno si chiama Shine .
argez è offline  
Old 19-07-2008, 15:23   #113
arxangel
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Originariamente inviato da Mon3 Guarda i messaggi
Dalla prima volta che ho visto questo gioco, mi ha ricordato in maniera terribile assassin of creed...e per me AOC è stato un gioco di una noiosità incredibile. Che gusto c'è nel saltare sui tetti per un'ora tenendo premuto un solo tasto senza la possibilità di cadere? Che sfida c'è se tutte le mosse vengono fatte in automatico? Ecco spero non ricalchi questo sistema di controllo, altrimenti sarà veramente una delusione.
Anche negli fps si utilizzano 2 pulsanti principalmente,oltre ai tasti direzionali,quindi non significa niente il numero di pulsanti nella complessità di un gioco
arxangel è offline  
Old 25-07-2008, 13:33   #114
arxangel
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Nuovo lungo video di Mirror's edge:
http://pc.ign.com/dor/objects/949454...re_072308.html
Si capiscono 2 cosa i salvataggi sono a checkpoint ,e che il tizio in questione non abbia idea di come funzioni un pad
arxangel è offline  
Old 25-07-2008, 14:11   #115
gaxel
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Originariamente inviato da arxangel Guarda i messaggi
Nuovo lungo video di Mirror's edge:
http://pc.ign.com/dor/objects/949454...re_072308.html
Si capiscono 2 cosa i salvataggi sono a checkpoint ,e che il tizio in questione non abbia idea di come funzioni un pad
E anche che Faith bisogna saperla controllarla bene, non esegue le azioni in modalità Altair...
gaxel è offline  
Old 25-07-2008, 14:22   #116
HostFat
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Originariamente inviato da argez Guarda i messaggi
Se interessa a qualcuno si chiama Shine .
Grazie!
HostFat è offline  
Old 25-07-2008, 14:29   #117
Custode
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Mi son vergognato per il porello che giocava alla demo .

Una figura veramente di cacca...
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Custode è offline  
Old 25-07-2008, 14:31   #118
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ma quanto è impedito il tipo con il pad!?
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[Alex] è offline  
Old 25-07-2008, 14:36   #119
Custode
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Comunque, si vede una nuova animazione per aprire la porta -qui la spalanca col calcio, non con il pugno come nel vecchio video-, si vede una nuova presa -agguanta di lato una guardia armata di manganello e gli da una ginocchiata in testa-, si vede distintamente che sui tubi si deve controbilanciare continuamente l'equilibrio per non farla cadere.

Si vede anche che scatta in alcuni frangenti, ma vabè, è una beta .
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Custode è offline  
Old 25-07-2008, 14:38   #120
arxangel
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Ma la presentatrice perchè parlava e rideva?Secondo me lo sfotteva in pubblico
Comunque bella l'idea di non mettere alcuna interfaccia a parte il mirino,quella macchia in mezzo
arxangel è offline  
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