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Old 18-06-2008, 23:59   #161
Cr4sH..!
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E' un qualcosa di osceno, facevano tanti i fighetti per la grafica e invece pieno di Aliasing, speravo qualche cosa in più. Poi ho fatto un pezzo e dovevo scappare con il Taxi, Oh sicuro 20 minti ci abbiamo messo perché bastava una cazzata che si doveva fare tutto dall'inizio, cazzo un chek point no eh?! Veh non mi stupisco che Atari stia fallendo. Se lo merita se fa giochi del genere.
ma te sei incapace, quando dovevi curvare giravi tutto l'analogico, grazie al cazzo che si gira la macchina
e poi l'aliasing lo vedi solo te.. è uno di quelli che ne ha meno tra tutti quelli che ho provato..

ps: niubbo di merda
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Old 19-06-2008, 00:07   #162
Cr4sH..!
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mha.....dai video sembrava bellissimo, e invece chi lo ha provato e' rimasto deluso?????
sinceramente a me piace parecchio.. ok che son sempre stato innamorato di sto gioco, però che vi devo dire.. per me è fatto bene.
ok, il sistema di controllo è legnoso, ma solo all'inizio (primo livello) poi ci si abitua (o almeno, io mi ci sono abituato e ora mi trovo bene). la grafica è buona, non aspettatevi una cosa stile uncharted però.
ogni persona la puoi uccidere in modo diverso, puoi fare mille combinazioni diverse con gli oggetti che hai a disposizione etc etc..

punti di vista cmq.. ma io me lo gioco e non lo rivendo assolutamente.

x chi si continua a domandare come sia.. sostanzialmente basta pensare ad un condemned 2 con la grafica un po' meno lucida, e a mio avviso migliore. con la possibilità di visuale in terza persona e di interagire in modo migliore con gli oggetti (es: ho dovuto spostare un cavo elettrico che toccava l'acqua, e per farlo ho preso un tubo lungo e ho spostato il cavo che altrimenti era irraggiungibile). il doppiaggio è fatto bene, e ci sono alcune cose secondo me spettacolose, tipo l'inventario nella giacca e il modo in cui ti curi.

nn so che altro scrivere
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Old 19-06-2008, 01:15   #163
Andre106
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mie impressioni...

ho fatto i primi due atti

Il sistema di controllo è francamente mal fatto, ma ci si può abituare, sebbene rimanga sempre legnoso e poco "naturale" diciamo, anche il controllo delle armi con lo stick destro lascia un po' a desiderare.

La grafica non è male ma poteva essere meglio (da come la hanno sbandierata): tanti shader, pochi(issimi) poligoni, texture scialbe e slavate nella maggioranza dei casi. Il fuoco è ben fatto.

Fisica ce n'è parecchia, sia come elementi distruttibili dello scenario, o che cmq reagiscono al nostro passaggio, sia come possibilità di dar fuoco a tutto (ma si sapeva).

Trama: non saprei, per ora non succede nulla di particolare, siamo smemorati e in balia degli eventi... nemici mmmm non mi piacciono molto: per ora ho incontrato dei ragnetti salterini, un paio di indemoniati e tre o quattro zombi (presi di peso da 28 giorni dopo direi).
Non mi è piaciuto che mezzo secondo livello si fa in auto a stecca ...che c'entra con AITD???

doppiaggio decente, tutto ita

Ah...da me (360 in hdmi su Samsung 32R86 c'è un bel po' di tearing.

Insomma nel globale vale poco poco a mio parere
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Old 19-06-2008, 08:57   #164
gospel
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io ho finito il primo capitolo ieri sera..a me piace parecchio...forse non sarà quel capolavoro annunciato, ma merita molto
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Old 19-06-2008, 09:06   #165
Billi16
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uhm... le ultime opinioni sono piuttosto contrastanti...

mi sa che quelli che si aspettavano un gran bel capolavoro (come Andre,forse) sono rimasti delusi;ma mi sembra di capire che se non lo si reputa tale,si può considerare un bel gioco,magari da prendere usato.

beh questo mi da un pò di conforto,avendo il botolo in assistenza.
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Old 19-06-2008, 09:13   #166
nevione
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a questo punto sono curioso, avendolo preso per pc, se magari con mouse e tastiera il sistema di controllo migliora
la mia speranza e' che sia l'inverso di fifa/euro 2008, ottimo gioco per 360, ciofeca per pc
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msi mpg velox 100r, ryzen 7 5700x3d, tryx panorama 360, asus strix b550-xe, 32gb gskill trident z neo 3600 cl16, asus tuf rtx 4070 super 12gb oc, corsair rm850x, crucial p5 plus 1tb, samsung 980 1tb, seagate barracuda 4tb, hyperx alloy rise 75 wireless, steelseries aereox 3 wireless, lg 34gn850p, steelseries arena 7, steelseries arctis nova 7, steam deck oled 512gb
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Old 19-06-2008, 09:21   #167
Custode
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a questo punto sono curioso, avendolo preso per pc, se magari con mouse e tastiera il sistema di controllo migliora
la mia speranza e' che sia l'inverso di fifa/euro 2008, ottimo gioco per 360, ciofeca per pc
La recensione italiana su GMC sconsiglia in assoluto il controllo tramite mouse + tastiera che definiscono essere pessimo tanto è mal fatto, e consigliano di giocarlo solo se si dispone di un joypad -perfetto quello della 360-. Ovviamente anche qui rimane il sistema di controllo impreciso e legnoso, di fatti dalla sezione PC si sta lurkando i vostri commenti in proposito speranzosi che la versione console fosse diversa in reattività dei controlli -in previsione di una patch-, ma lo sconforto resta sovrano da quel che dite .
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Questa è poesia!
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Old 19-06-2008, 09:33   #168
Foxlady
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Nsomma un bel flop stò gioco...
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Old 19-06-2008, 09:38   #169
gaxel
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
mie impressioni...

ho fatto i primi due atti

Il sistema di controllo è francamente mal fatto, ma ci si può abituare, sebbene rimanga sempre legnoso e poco "naturale" diciamo, anche il controllo delle armi con lo stick destro lascia un po' a desiderare.
Ah, ma è per questo che è legnoso? Per il fatto che con lo stick destro si possano muovere le armi e più lo stick si muova veloce e più l'arma si sposta velocemente? Per me è una genialata... devo provarlo ancora, ma è chiaro che essendo la prima volta che qualcuno lo implemente in un videogioco, ci si deve abituare.

Quote:
La grafica non è male ma poteva essere meglio (da come la hanno sbandierata): tanti shader, pochi(issimi) poligoni, texture scialbe e slavate nella maggioranza dei casi. Il fuoco è ben fatto.
La grafica è l'ultima cosa che mi interessa (sto giocando a Lost Odyssey e manco mi accorgo delle texture in bassa risoluzione ). Comunque è meglio o peggio di quella ingame di Mass Effect?

Quote:
Fisica ce n'è parecchia, sia come elementi distruttibili dello scenario, o che cmq reagiscono al nostro passaggio, sia come possibilità di dar fuoco a tutto (ma si sapeva).
Questa è la cosa che più mi aspettavo dalla fantomatica nextgen ed è arrivata, finalmente, con un paio d'anni di ritardo almeno...

Quote:
Trama: non saprei, per ora non succede nulla di particolare, siamo smemorati e in balia degli eventi... nemici mmmm non mi piacciono molto: per ora ho incontrato dei ragnetti salterini, un paio di indemoniati e tre o quattro zombi (presi di peso da 28 giorni dopo direi).
Non mi è piaciuto che mezzo secondo livello si fa in auto a stecca ...che c'entra con AITD???
La trama va gustata alla fine... a me è ad esempio è piaciuto molto il sottovalutato Second Sight e il colpo di scena finale vale un punto in più sul voto...
Purtroppo sembra così, l'unica cosa in comune con Alone in the Dark è il titolo del gioco e il nome del protagonista, peccato... comunque non sarà un survival horror, ma come action alla Condemned com'è?

Quote:
doppiaggio decente, tutto ita

Ah...da me (360 in hdmi su Samsung 32R86 c'è un bel po' di tearing.

Insomma nel globale vale poco poco a mio parere
Nel globale, da quello che hai detto, mi sembra un buon gioco... ottimo se la fisica è usata come si vede nei video (ed è l'unica cosa che mi interessava di questo gioco). Per me sarebbe un bel passo avanti nel gameplay che, come ho detto in precedenza, mi aspettavo già nel 2005, ma finora invano.
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Old 19-06-2008, 09:39   #170
nevione
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
La recensione italiana su GMC sconsiglia in assoluto il controllo tramite mouse + tastiera che definiscono essere pessimo tanto è mal fatto, e consigliano di giocarlo solo se si dispone di un joypad -perfetto quello della 360-. Ovviamente anche qui rimane il sistema di controllo impreciso e legnoso, di fatti dalla sezione PC si sta lurkando i vostri commenti in proposito speranzosi che la versione console fosse diversa in reattività dei controlli -in previsione di una patch-, ma lo sconforto resta sovrano da quel che dite .
allora amen me lo giochero' col pad della 360
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Old 19-06-2008, 09:42   #171
Necroticism
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Originariamente inviato da Elbryan Guarda i messaggi
Nota positiva: Ogni singola stanza/uccisione o che altro può essere fatta in maniera completamente diversa.. Quindi sbizzarritevi con la fantasia
Questo è molto positivo, ma gli altri commenti mi lasciano un pò perplesso...
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 19-06-2008, 09:46   #172
gaxel
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Originariamente inviato da Necroticism Guarda i messaggi
Questo è molto positivo, ma gli altri commenti mi lasciano un pò perplesso...
Beh, è quello che ci si aspettava... era chiaro che non fosse un classico survival horror alla Alone in the Dark. Se uno lo vedo come un action alla Condemned o RE4, non sembra male, anzi...

Che poi, a parte il sistema di controllo legnoso (che voglio provarlo però) non mi sembra che siano elencati grossi difetti... certo se uno compra Top Spin 3 e si aspetta FIFA2008, è chiaro che rimanga deluso
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Old 19-06-2008, 09:49   #173
Andre106
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Hai presente resident evil??Ecco prendine il sistema di controllo e portalo nel 2008, possibilmente peggiorandolo un po'
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Old 19-06-2008, 09:50   #174
kenjcj2000
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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ma... ma... fà cagher

non ditemi cosi
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Old 19-06-2008, 09:54   #175
Elbryan
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Il sistema di controllo è semplicemente forse pensato per essere fatto così.

In realtà mi sto accorgendo che se si utilizzano i preferiti diventa tutto molto più facile.

Il vero problema forse è che, in parecchi momenti, la telecamera non può essere mossa (nella visuale terza persona).
Ma basta andare in prima persona e si riesce a guardare tutto..

Insomma.. secondo me bisogna valutarlo un po' meglio.. a quanto pare si sente la mancanza di una demo..
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Tranquillo, il post è finito.
Take me as I am.
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Old 19-06-2008, 09:58   #176
Necroticism
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Beh, è quello che ci si aspettava... era chiaro che non fosse un classico survival horror alla Alone in the Dark. Se uno lo vedo come un action alla Condemned o RE4, non sembra male, anzi...
In RE4 la maggior parte del tempo lo passi a sparare, io pensavo fosse più incentrato sugli enigmi invece qui leggo che ci sono sezioni platform (!), parti di guida (!!!), non è che per caso 'sto gioco si svolge a Liberty City???

Mi sembra che abbiano cercato di mettere insieme troppe cose diverse in maniera maldestra... per me rimane un titolo interessante, ma sicuramente da provare prima dell'acquisto.
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Old 19-06-2008, 09:58   #177
killerbox
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se mettono in giro una demo ... non lo compra più nessuno
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Old 19-06-2008, 10:00   #178
gaxel
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Originariamente inviato da Andre106 Guarda i messaggi
Hai presente resident evil??Ecco prendine il sistema di controllo e portalo nel 2008, possibilmente peggiorandolo un po'
Io ho finto neanche un paio di anni fa RE0, RE Rebirth (2 volte), RE2 (2 volte) e ho giocato unpo' a RE3 e al Code Veronica (poi mi sono rotto le balle ) sul cubetto... e il sistema di controllo mi è sembrato adatto al tipo di gioco e dopo mezz'ora che ci giocavo era come se giocassi a Episode Two...

Quello che mi chiedo è:
E' un sistema di controllo complesso che padroneggiandolo si rivela valido per il tipo di gioco... o è un sistema di controllo che anche padroneggiandolo è talmente fatto male che rende comunque difficoltoso il giocare?

Perchè nel primo caso ok, ma nel secondo mi cade uno dei tre crismi videoludici, Level design, varietà di gioco e, appunto, interfaccia/sistema di controllo (forse il più importante), che sono quelli che fanno la differenza tra un gioco divertente e uno no... e un gioco non divertente non sarà mai nemmeno un discreto gioco per me.
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Old 19-06-2008, 10:01   #179
lelloz
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L'Avatar di lelloz
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 2128
aggiunto il link agli obiettivi per la versione xbox in prima pagina e la recensione di gamesradar che gli dà un secco 8,5 !!!!
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Ho pochi post perchè uso il tasto "cerca".
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Old 19-06-2008, 10:03   #180
killerbox
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Quello che mi chiedo è:
E' un sistema di controllo complesso che padroneggiandolo si rivela valido per il tipo di gioco... o è un sistema di controllo che anche padroneggiandolo è talmente fatto male che rende comunque difficoltoso il giocare?

no è proprio fatto male ...
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