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#4301 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
Messaggi: 11999
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#4302 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 75
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#4304 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6652
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Visto che siamo nel discorso.....
Pur di avere dei dettagli alti, tranne l'AA 2x, in certe mappe come pipeline faccio 50fps di media e maxpackets 100. Visto che sono ignorante, avere 100fps o più di media aiuta nel gioco? Ve lo chiedo perchè sò che il client invia 20 pacchetti al secondo al server, quindi tutti questi dati in eccesso a cosa servono?
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♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
♠ CM QuickFire Rapid - Lubed MX Clear - 100g gold spring - 40A-R o-ring - ABS & PBT caps ♠ ♠ 25+ trattative positive su HWU, 200+ su ebay ♠ |
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#4306 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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Quote:
- o io non ho capito cosa intendi te per fps.. - o te ha sbagliato a dire qualcosa (non è un offesa eh!) - oppure questi ipotetici giocatori che a COD 4 fanno 250 fps giocano a risoluzione 640x480 tutto al minimo dei dettagli! Con la mia configurazione tutto al max (ma proprio tutto!!) a 1680x1050 con AAx4 mi scordo di fare 250 fps! ovvio che tengo attivo il v-sync e triple buffer e non si schioda mai dai 58-60 fps, com'è giusto che sia per avere un giochi fluido al 100%
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#4307 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pordenone
Messaggi: 7258
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convinto tu...io gioco col vsync sempre disattivato, idem per l'anti aliasing che se va bene per giocare in single player, in multy rallenta non poco...risultato gioco a 1280*960 dettagli medi dai 150 ai 200fps in tutte le mappe...e va fluido come l'olio
a 60fps costanti non si può dire di andare veramente lisci...secondo me dai 90 ai 100fps minimo si comincia a ragionare, poi è anche questione di sensibilità personale ma le differenze ci sono eccome
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Main PC: AMD Opteron 175 @2850MHz Vc 1,404v .::. DFI NF4 Ultra-D .::. 2x1GB DDR Samsung ZCCC @275MHz .::. XFX 9800GT XXX Ed. .::. Hitachi 7k250 .::. NEC 7200S .::. LiteON 812s@832s .::. TT Minityp-90 + Scythe KamaPWM 92mm .::. Corsair HX 520W .::. My X2 4200+ Link
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#4308 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 5585
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Secondo me son seghe mentali...60fps e non si va lisci?..avete gli occhi di superman...
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Ho trattato positivamente con:NoMercy, majinmixxi, solojuve, Riverdog, Rommy, ciccillover, battalion75, onka, uazzamerican, Raven, a17935, marcandrea, nonsenso, pinco88, tigre652, the_crazy_biker, emre5, bottoni, Caront3, pank | Love my STi |
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#4309 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pordenone
Messaggi: 7258
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Con diversi giochi personalmente notavo la differenza sino a quasi 100fps, oltre è molto difficile...ma se avete una vga sufficientemente potente e settate maxfps al valore desiderato, provando prima con 60fps poi con 80 ed infine con 100 (ad esempio) le differenze dovreste notarle.
Se nei giochi single player puoi affrontare le "missioni" con tutta la calma del mondo, in multy è essenziale avere la massima fluidità possibile ed io vi consiglio, se la vostra vga ve lo permette, di settare abbastanza alto il limite degli fps...nel caso di cod4 già il valore di 125 va bene (se non erro è proprio il valore di default). Ad ogni modo, andate a leggervi questo thread (della sezione memorabilia) su NGI http://gaming.ngi.it/showthread.php?t=50218
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Main PC: AMD Opteron 175 @2850MHz Vc 1,404v .::. DFI NF4 Ultra-D .::. 2x1GB DDR Samsung ZCCC @275MHz .::. XFX 9800GT XXX Ed. .::. Hitachi 7k250 .::. NEC 7200S .::. LiteON 812s@832s .::. TT Minityp-90 + Scythe KamaPWM 92mm .::. Corsair HX 520W .::. My X2 4200+ Link
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#4310 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: VENICE
Messaggi: 1241
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Ma nessuno commenta le nuove mappe? che vi succede
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...Fight with your heart, and you're Destined For Glory But fight without soul and you will loose it all... |
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#4311 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Vergiate (VA)
Messaggi: 4315
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qualcuno che ha realizzato un server privato mi può spiegare in pvt o su messenger come ha fatto?perchè ho seguito qualche guida ma nn funziona bene..vedo il server su xfire ma ne i miei amici ne tantomeno io riesco ad entrare..a me viene fuori uno strano errore col punkbuster dice che sono stato bannato!!!ma l'ho creato io il server..
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HAF 922-RYZEN 5 3600+NOCTUA U12S-ANTEC HCG 520W-MSI B550 GAMING PLUS-2X8GB HYPERX FURY RGB-SAPPHIRE RX580 NITRO+ 4GB- ADATA XPG SX8200 Pro 512GB + -CRUCIAL M4 64GB+SAMSUNG 860EVO 256GB+840EVO 128GB+MAXTOR 320GB-CM MK750 CHERRY RED+CMSTORM SENTINEL 3+RAZER VESPULA-AOC 24G2U & SAMSUNG 223BW |
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#4312 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#4313 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4392
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niente ragazzi l'ho spiegata 3 o 4 volte in sto thread e non la capite
NON E' una differenza visiva, NON si parla di frame VISIVI ma del rapporto tra FRAME e PACCHETTI inviati al server. nel link della pagina precedente c'è un'ottima spiegazione, il discorso è fatto su quake ma vale anche per cod4. quello che dovete ficcarvi in testa è A COD PIU FRAME FACCIO MEGLIO E' questo se pensate a fare risultati, se giocate al multi per vedere i dettagli grafici passate oltre SENZA COMMENTARE. GRAZIE
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#4314 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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#4315 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Roma
Messaggi: 5387
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Case: Corsair 380T |Ali: Seasonic X-850|Cpu:Core i5 I6600k|MB:ASUS MAXIMUS VIII IMPACT |Ram:2*8GB DDR4 3700mhz |Vga:NVIDIA GTX1070|S.O:Windows 10 PRO 64bit|Tastiera: TTesport Challenger Ultimate |Mouse G502 |Le mie tantissime trattative(da aggiornare) |
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#4316 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Cecina
Messaggi: 1426
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un aiutino con la configurazione del server... ho installato ultrastats, però quando il server è online non riesco a scaricare il file dei logs perchè mi dice che è in uso, quindi per aggiornare le stats devo spengere un attimo il server il che non è affatto carino.
Come posso fare? ho provato a cambiare il g_logsinc da 1 a 2 e a 3 ma continuo ad avere lo stesso problema. C'è nessuno che usa ultrastats?
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CM 690 II advanced | RealPower 1000W | Asrock NV73PV-S | E5200 | 2*2GB G.Skill PiGreco 1066 | Seagate 1,5TB + 2*WD Green 2TB | HD5870 1GB | X-Fi titanium Fatal1ty Champion | Panasonic TH-D42PT84 vendo diffusori HI-FI 4GB DDR3 2000C8 DHX GT=> vendite recenti: HD4870X2 - 6GB DDR3 1600C8 DHX - Comsos S |
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#4317 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14796
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Quote:
si certo come no!! come se uno potesse anche solo pensare di avere un leggero vantaggio (a parità di ping) con 150 fps invece che 60....ma non esiste!! non esiste proprio!!! è come farla nel mare sperando che il livello dell'acqua cresca...certo che cresce...ma di quanto...di una grandezza definita in linguaggio matematico "trascurabile" cioè infinitesimale!!! certo se poi siete sei super eroi il discoso cambia....e vedrete il livello del mare alzarsi...ma quale umano, seppur sensibile riesce a vederlo??? ![]() la chiudo qui cmq...se poi a voi due da sicurezza giocare con 200fps va bene..nulla in contrario...ma nn date la colpa ai fps (sopra i 40fps) se vi killano!!
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#4318 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Pordenone
Messaggi: 7258
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Quote:
poi come ha scritto ombra666, un conto è giocare in fun per divertirsi dove la qualità visiva ed il massimo dettaglio possono avere un senso (idem per i giochi in single player) mentre è ben diverso giocare competizioni dove avere un framerate alto fa la differenza, al pari di connessione e riflessi ovviamente
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#4319 | |
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Ultima modifica di Balsas : 05-06-2008 alle 20:57. |
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#4320 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
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l'occhio umano vede fino a 60 FPS...il motore grafico che muove cod4 ha "un bug" che con l'aumentare degli fps ne aumenta le prestazioni. più chiaro di così non sò....
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