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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 04-06-2008, 18:29   #12281
The Swan Song
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Immaginavo...

Però, anche se è un classico fps (il che non mi dispiace poi troppo), pensavo che sarebbe stato divertente, data l'ambientazione, la struttura di gioco aperta e la tuta, provare a giocarlo in quella maniera. Evitando ogni scontro o evitando comunque di essere mai scoperti.

Devo recuperare qualcosa dentro una zona controllata dai coreani? Mi metto in strenght mode e salto in una posizione elevata e sicura, da lì cecchino qualche nemico senza mettere in allarme automaticamente gli altri. Mi avvicino all'accampamento di soppiatto e colpisco alle spalle qualche sentinella, mi metto in stealth mode entro nell'edificio, recupero l'oggetto ed esco. Poi distraggo dei tizi che sono appostati nella strada in cui voglio passare, mi metto in speed mode e con uno scatto passo oltre senza che loro se ne accorgano...

Uno scenario del genere è fattibile? O comunque vada si deve entrare nell'accampamento, sparare a qualunque cosa si muova, recuperare l'oggetto, eliminare i tizi per la strada e continuare il viaggio?
Il discorso è un po' complicato perchè proprio come in far cry (fai il primo livello e vedrai la somiglianza) ci sono momenti di quiete ed altri dove sei allerta e pronto a sparare alla prima foglia che si muove...
Il discorso che fai dell'uso della tuta è giustissimo, ogni utilizzo che ha la tuta (occultamento, forza, velocità e corazza) ha un suo impiego in situazioni particolari e più o meno è un po' come hai detto tu prima...
Ovvio che il fatto di saltare con modalità forza e poi correre via con modalità velocità in 2 secondi è impossibile perchè il personaggio ha un limite fisico e un impiego continuo della tuta significa grande dispendio di energie (a mio avviso troppo dispendio...); il tutto è molto realistico ma ricordati che è pur sempre un fps e quando ci sono coreani in giro non puoi far altro che nasconderti, attendere l'attimo ed attaccarli nel momento più opportuno in modo da avere anche un nascondiglio su cui contare (cosa stra-importante su crysis).
Queste sono un po' le mie opinioni generali e penso che ormai avrai letto molti commenti riguardo al gioco.
Ora devi decidere tu se prenderlo o meno... Io sinceramente mi sono divertito, anche se non sempre!
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Old 04-06-2008, 21:51   #12282
marcolino88
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ciao ragazzi

ieri ho comprato questo fantastico gioco avrei una domanda da porvi qualcuno di voi a notato quanti mb di memoria usa la vga per far girare sto gioco?
a me con rivaturner mi dice physical 1503 e page file usage 2403 e poi dicono che bastano 2gb di ram


che ne pensate?
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Old 04-06-2008, 21:55   #12283
Valnir
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Non so dirti niente su ?Play.com, ma purtroppo devo dirti che col tuo PC è un miracolo se parte questo gioco...
lo so lo so

Ma finalmente sto per mandarlo in pensione, così intanto mi portavo a vanti con i giochi che poi userò su quello nuovo...

Allora nessuno su play.com ?
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Old 04-06-2008, 21:59   #12284
ghiltanas
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ciao ragazzi

ieri ho comprato questo fantastico gioco avrei una domanda da porvi qualcuno di voi a notato quanti mb di memoria usa la vga per far girare sto gioco?
a me con rivaturner mi dice physical 1503 e page file usage 2403 e poi dicono che bastano 2gb di ram


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Old 04-06-2008, 22:24   #12285
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Seguito, espansione o edizione speciale?

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Old 04-06-2008, 22:27   #12286
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Seguito, espansione o edizione speciale?

http://next.videogame.it/magazine/61851/
Basterebbe anche un'edizione riscritta.
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Old 04-06-2008, 22:27   #12287
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Che sia una versione per console ?
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Old 04-06-2008, 22:29   #12288
ghiltanas
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Basterebbe anche un'edizione riscritta.
hanno capito che facevano prima cosi, che nn realizzando patch
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Old 04-06-2008, 22:30   #12289
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Che sia una versione per console ?
devono fare un'edizione per ps3, ma questo nn spiegherebbe assolutamte l'interruzione del supporto per pc
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Old 04-06-2008, 22:31   #12290
marcolino88
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Old 04-06-2008, 22:33   #12291
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come pensavo...sai vero che vista virtualizza la memoria?
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Old 04-06-2008, 22:40   #12292
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come pensavo...sai vero che vista virtualizza la memoria?
cioè?vorresti dire che nn è tutta memoria usata dal gioco?comunquesia è memoria usata dalla vga vero? spiegami un attimo che so rimasto indietro

avevo gia fatto alcuni test qui http://www.hwupgrade.it/forum/showth...5#post22229265

ma ora i numeri si son moltiplicati
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Old 04-06-2008, 22:56   #12293
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vista virtualizza la memoria, infatti con rivatuner è impossibile misurare il quantitativo della memoria video sotto vista. In pratica quel valore che vedi è la quantità di memoria che il sistema operativo condece al comparto video ed è composta in parte dalla memoria video e in parte dalla ram. Io ho sui 1700mb mi pare.
Se vuoi un consiglio con vista 64bit è altamente indicato avere 4 gb di ram, in virtù anche del prezzo molto accessibile della memoria
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Old 04-06-2008, 22:57   #12294
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misurare la videomemory sotto vista nn ha senso in pratica
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Old 04-06-2008, 23:08   #12295
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vista virtualizza la memoria, infatti con rivatuner è impossibile misurare il quantitativo della memoria video sotto vista. In pratica quel valore che vedi è la quantità di memoria che il sistema operativo condece al comparto video ed è composta in parte dalla memoria video e in parte dalla ram. Io ho sui 1700mb mi pare.
Se vuoi un consiglio con vista 64bit è altamente indicato avere 4 gb di ram, in virtù anche del prezzo molto accessibile della memoria
ha ok ora è più chiaro per la ram sto provvedendo devo fare bene i conti che faccio la pazzia di prendere 8gb
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ha ok ora è più chiaro per la ram sto provvedendo devo fare bene i conti che faccio la pazzia di prendere 8gb
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Old 04-06-2008, 23:59   #12297
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schhh nn dirlo in giro...se si sapesse è uno scandalo dato che ho la maturità tra 15g
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Old 05-06-2008, 00:01   #12298
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Old 05-06-2008, 00:12   #12299
Fujitu
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schhh nn dirlo in giro...se si sapesse è uno scandalo dato che ho la maturità tra 15g
siamo in due

EDIT: 13 Giorni
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Motherboard: Asrock Fatal1ty Z68 Professional Gen3 CPU: Intel i7-2600K Ram: Corsair Vengeance 4X2GB GPU: SLI Gainward GTX 460 GLH Hard Disk: Samsung SSD 840 120 GB Alimentatore: Corsair AX850W Monitor: EIZO S2431W Case: Lian Li PC-B25FWB
Affari conclusi con: laur_13, Alberto Zaffaroni, angelorosso4
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Old 05-06-2008, 10:22   #12300
davide-1
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Salve ragazzi.

Ho appena provato la demo di Crysis (a dir la verità l'ho appena disinstallata). Sbaglio o sono io a ricordare male, ma in un video di Crysis non mostravano il personaggio entrare in un bosco pieno di piante e queste interigivano coi movimenti del personaggio mano a mano che venivano toccate?

Perchè i nemici si "congelano" una volta uccisi e non è possibile colpirli ulteriormente? (Ora non per essere sadico ma mi sembra strano che in un gioco di questo calibro, di cui si osannano i mirabolanti effetti fotorealistici, si trovino di queste cose)

Perchè per uccidere un nemico serve un caricatore intero (e a volte neanche basta)?

Sono difetti che sono stati corretti nella versione finale del gioco o sono problemi che permangono?
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