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ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
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Old 10-04-2008, 16:22   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ers_24943.html

Le nuove risorse verranno integrate nel motore grafico EGO.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-04-2008, 16:25   #2
Paganetor
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Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 14093
ho visto un video di Grid e sembra fatto veramente bene... speriamo che questo nuovo motore semplifichi la vita ai programmatori e ai processori che devono farlo girare!
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Old 10-04-2008, 16:28   #3
T3mp
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L'Avatar di T3mp
 
Iscritto dal: May 2005
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Messaggi: 1679
e Operation Flashpoint 2 ?
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Old 10-04-2008, 16:38   #4
Jake Dunn
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Iscritto dal: Dec 2007
Città: Cerasolo (Rimini)
Messaggi: 44
"...che vedremo in Colin McRae: Dirt"

Prego? Il motore di Dirt non è Neon? E che è, lo vogliono rifare con un altro motore?
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Old 10-04-2008, 16:54   #5
Marclenders
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Messaggi: 92
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Originariamente inviato da T3mp Guarda i messaggi
e Operation Flashpoint 2 ?
Operation Flashpoint!!! Che giocone che hai evocato, il più bello nel suo genere e uno dei più belli in assoluto
__________________
LudovicoVan
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Old 10-04-2008, 17:47   #6
bs82
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
"..EGO...che vedremo in Colin McRae: Dirt" ...dirt è uscito da un fracco di tempo e EGO che centra?

Ma fare le news più chiare è così difficile?

"Queste verranno integrate nel motore grafico EGO, evoluzione di NEON (il motore grafico di Dirt), che verrà usato per GRID e Operation Flashpoint 2...
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Old 10-04-2008, 17:50   #7
cristt
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L'Avatar di cristt
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: UD
Messaggi: 1396
EGO, NEON...a me pare che si riempiono la bocca con 'sti motori grafici. su Dirt, neon era bello, ok, però ottimizzato in modo insulso e di una pesantezza unica.
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Old 10-04-2008, 17:54   #8
The Peacemaker
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Torino
Messaggi: 364
Magari intendono che EGO sarà usato anche su un nuovo capitolo di DiRT oltre che su GRiD.
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Old 10-04-2008, 18:05   #9
Niiid
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e Operation Flashpoint 2 ?
OFP2 ci sara ma non sara quello che doveva essere.infatti ha preso suo posto ArmA.
di OFP2 da codemasters ci sara solo il nome.
__________________
I7 920@4000Ghz - Prolimatech Megahalems - MSI X58 LE - OCZ 6Gb@1600 7 7 7 24 - ATI 5870 - Intel X25-M 80Gb - WD raptor 150Gb - Seagate 320Gb - 2x seagate 1Tb - Tagan 700watt - Samsung 26' - Logitech G15 - Razer Mamba... Seven 64 bit
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Old 10-04-2008, 18:41   #10
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12841
Cmq sia, il motore e' notevole. Chi ha visto i filmati del prossimo Race Driver: Grid, sa di cosa parlo
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Old 10-04-2008, 19:33   #11
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
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Originariamente inviato da Niiid Guarda i messaggi
OFP2 ci sara ma non sara quello che doveva essere.infatti ha preso suo posto ArmA.
di OFP2 da codemasters ci sara solo il nome.
OPF senza FFUR non è chissa che cosa perchè FFUR porta il gioco al vero realismo a parte la grandezza delle mappe.

ARMA segue OPF nei suoi difetti (oltre ad avere problemi con le agp ATI) ARMA2 si spera correggano tutti i problemi di arma integrando delle cose si FFUR soprattutto il ssitema di mira che si sono inventati loro (tipo la fisica di forza 1/2).

OPF2 nessuna sa comè perciò prima di dire bla bla non diciamo niente che è meglio invece di tirare ad indovinare per sentito dire dai fam di arma.
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Old 10-04-2008, 19:34   #12
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6989
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Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
Cmq sia, il motore e' notevole. Chi ha visto i filmati del prossimo Race Driver: Grid, sa di cosa parlo
Purtroppo come dirt ha l'effetto seppia, l'effetto lente e il bloom che devono essere tolti manualmente mappa x mappa.
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Old 10-04-2008, 22:26   #13
piffe
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L'Avatar di piffe
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Firenze
Messaggi: 560
@ Freisar

Ma tu sei l'apoteosi della crasi!

[...]

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