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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 13-03-2008, 17:41   #41
markofwolves
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no
Perchè no? Questione di driver? Se si non dovrebbero essere rilasciati subito per supportare lo SLI? Comunque ho un 40 pollici e voglio giocare Crysis a 1080p.
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Old 13-03-2008, 19:50   #42
tetri
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se alla fine è ben ottimizzata e va forte, che ci siano 2 o 30 gpu non mi tange minimamente
Però una cosa non mi quadra ... nei test "trafugati" da hal la 3870x2 va mooolto più forte di quanto testato da hwupgrade su crysis vista ..... va oltre una ragionevole tolleranza, non trovate...e allora sono attendibili quei test????
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Old 13-03-2008, 19:54   #43
halduemilauno
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Però una cosa non mi quadra ... nei test "trafugati" da hal la 3870x2 va mooolto più forte di quanto testato da hwupgrade su crysis vista ..... va oltre una ragionevole tolleranza, non trovate...e allora sono attendibili quei test????
molto + forte di quanto? cmq la differenza può risiedere nei driver(gli 8.3 non c'erano) o nelle impo tra high e very high.
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Old 13-03-2008, 20:01   #44
Cocco83
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quoto per gli 8.3 che hanno introdotto molti miglioramenti di frame con i giochi e grossi peggioramenti nel 3Dmark.....
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Old 13-03-2008, 20:02   #45
tetri
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molto + forte di quanto? cmq la differenza può risiedere nei driver(gli 8.3 non c'erano) o nelle impo tra high e very high.
qui (a 1900)fa 24.8 contro 11.8 a crysis su vista very high ... ma 24.8 allora è solo high???

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...d3870x2_7.html

edit: 16,1 ... contro 24.8
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Old 13-03-2008, 20:03   #46
Cocco83
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qui (a 1900)fa 24.8 contro 11.8 a crysis su vista very high ... ma 24.8 allora è solo high???

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...d3870x2_7.html
Si è stata fatta appena era uscita e non c'erano i driver di ora....

Cmq raga... ma lo sli di 2 8800GTS da quei risultati?? perché alla fine sono la stessa identica cosa e non mi sembrava che lo sli di 2 8800GTS dasse così tanti frame.....
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Old 13-03-2008, 20:12   #47
D4N!3L3
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se alla fine è ben ottimizzata e va forte, che ci siano 2 o 30 gpu non mi tange minimamente
Quoto e soprattutto se siamo sicuri che G100/GT200 non esca a giugno. E se anche uscisse a giugno se prendo sta GX2 e mi ci trovo bene vuol dire che la compro a novembre lo stesso, o magari più in là, così mi prendo l'ultra del nuovo chip direttamente.
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Old 13-03-2008, 20:13   #48
halduemilauno
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qui (a 1900)fa 24.8 contro 11.8 a crysis su vista very high ... ma 24.8 allora è solo high???

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...d3870x2_7.html

edit: 16,1 ... contro 24.8
è su high.
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Old 13-03-2008, 20:14   #49
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qui (a 1900)fa 24.8 contro 11.8 a crysis su vista very high ... ma 24.8 allora è solo high???

http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...d3870x2_7.html

edit: 16,1 ... contro 24.8
Ma perchè non lo specificano mai?!?! Porca miseria, gli fa schifo scrivere come fanno qui su HWU Crysis DX10 Very High, invece no, non ce lo scrivono mai porca vacca!
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Old 13-03-2008, 20:15   #50
halduemilauno
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Ma perchè non lo specificano mai?!?! Porca miseria, gli fa schifo scrivere come fanno qui su HWU Crysis DX10 Very High, invece no, non ce lo scrivono mai porca vacca!
è scritto high.
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Old 13-03-2008, 20:19   #51
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è scritto high.
Dove?

Comunque a me interesserebbe sapere quanto fa a 1280x1024 in DX10 tutto very-high.

Forza con sti bench, speriamo di veder qualcosa domani.
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Old 13-03-2008, 20:20   #52
halduemilauno
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Dove?

Comunque a me interesserebbe sapere quanto fa a 1280x1024 in DX10 tutto very-high.

Forza con sti bench, speriamo di veder qualcosa domani.
http://www.pconline.com.cn/diy/graph...1241871_7.html
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Old 13-03-2008, 20:24   #53
Andrea deluxe
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Quoto e soprattutto se siamo sicuri che G100/GT200 non esca a giugno. E se anche uscisse a giugno se prendo sta GX2 e mi ci trovo bene vuol dire che la compro a novembre lo stesso, o magari più in là, così mi prendo l'ultra del nuovo chip direttamente.
esattamente cio' che faro' io...
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Old 13-03-2008, 20:39   #54
Andrea deluxe
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riepilogo situazione:


41fps @ 1920*1200 dx10 AAoff AFoff in HIGH

io faccio una ipotesi:

28-30fps @ 1920*1200 dx10 AAoff AF16x in VERY HIGH (forse senza blur)
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Old 13-03-2008, 20:56   #55
Golfer
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Old 13-03-2008, 21:01   #56
ciocia
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Come si immaginava, crysis a very high ancora nulla da fare.
Vediamo se riesco ad aspettare G100 rimanendo con la x1900 o se dovro' prendere un 8800GT come traghettatrice....
In attesa, gioco con x360
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Old 13-03-2008, 21:08   #57
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Come si immaginava, crysis a very high ancora nulla da fare.
Vediamo se riesco ad aspettare G100 rimanendo con la x1900 o se dovro' prendere un 8800GT come traghettatrice....
In attesa, gioco con x360
Beh nulla da fare a quella risoluzione, aspettiamo altre recenzioni comunque per essere più sicuri.
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Old 13-03-2008, 21:33   #58
tetri
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Si ma che differenza fa tra high su vista e high su xp? Quelle 0,4 istruzioni dx10 che hanno implementato alla crytek (giusto per non essere denunciati per truffa fanno davvero la differenza?

Ho la sensazione di no.

E cmq qualcuno sa mediamente su vista quanto scendono i frame passando da high a very high, in percentuale?
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Old 13-03-2008, 21:40   #59
tetri
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Cmq su xp a 1900 farà 60 frame

e penso che con very high si perdano 10 fps, quindi supererà di un pelo i famosi 30fps mentre a 1680 sarà sui 36. Cmq non male.

e non è vietato fare l'sli (quad) che se migliora anche solo del 50% ci porta a 45 fps a 1900 e 54 a 1600

Edit:
aggiungo la possibilità, spero, di fare un po' di oc per quei 3-4-5 frame in più, che non guastano mai
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Old 13-03-2008, 21:42   #60
appleroof
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Si ma che differenza fa tra high su vista e high su xp? Quelle 0,4 istruzioni dx10 che hanno implementato alla crytek (giusto per non essere denunciati per truffa fanno davvero la differenza?

Ho la sensazione di no.

E cmq qualcuno sa mediamente su vista quanto scendono i frame passando da high a very high, in percentuale?
la differenza c'è, non è abissale è vero, ma c'è d'altra parte siamo davvero ai primi giochi dx10 (basta pensare alla differenza appunto tra crysis dx9c e doom3, dx9 anch'esso)

quanto ai frame, il settaggio killer è "shaders", appunto, dove in very high i frame crollano
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le vga che ho avuto
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