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Lenovo LOQ 15i Gen 10 (15IRX10) alla prova: il notebook gaming 'budget' che non ti aspetti
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Old 17-02-2008, 22:10   #4881
Kharonte85
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Perchè se no si appesantisce troppo, quindi lo tengo off.

Sono arrivato al 5° capitolo... però alcune parti finali del 4° mi hanno un pò deluso:

Spoiler:
1) Berengar... l'ho segato con 3 colpi... Anche se due o tre volte mi ha bloccato con l'effetto "dolore" dei suoi attacchi.

2) Lo scontro tra umani e scoiatel; pensavo fosse più impegnativo, e invece è stata una passeggiata...
Spoiler:
1) sei una bestia , e sarai in diffcolta' piu' avanti...

2) io sono rimasto neutrale...

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Old 18-02-2008, 00:04   #4882
JanXP
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Prima di iniziarlo avevo letto qualche critica alla grafica

Sarà ma non mi dispiace affatto la resa di questo titolo, anzi... trovo che sia molto pulita e in alcuni frangenti assolutamente di primordine

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Old 18-02-2008, 01:03   #4883
michelgaetano
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Prima di iniziarlo avevo letto qualche critica alla grafica

Sarà ma non mi dispiace affatto la resa di questo titolo, anzi... trovo che sia molto pulita e in alcuni frangenti assolutamente di primordine

verissimo, a me piace tantissimo

L'unica cosa che avrei desiderato, in questo capitolo e mezzo che ho giocato, è avere persone dall'aspetto più differenziato.

Non è un gran problema alla fine, però secondo me da ancora maggiore "credibilità" ad un titolo già fantastico (e non richeiderebbe neanche tanto l'elaborazione - o la lieve modifica - di una ventina di modelli )
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Old 18-02-2008, 08:43   #4884
JanXP
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Non è un gran problema alla fine, però secondo me da ancora maggiore "credibilità" ad un titolo già fantastico (e non richeiderebbe neanche tanto l'elaborazione - o la lieve modifica - di una ventina di modelli )
Concordo, dopo un po' la monotonia dei tratti e delle caratteristiche fisiche stanca... comunque i personaggi principali sono abbastanza caratterizzati e differenti l'un dall'altro.
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Old 18-02-2008, 10:02   #4885
kondalord
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Perchè se no si appesantisce troppo, quindi lo tengo off.

Sono arrivato al 5° capitolo... però alcune parti finali del 4° mi hanno un pò deluso:
io dicevo in generale, a me è bloccato, pesavo fosse così anche a te;
dovrei disattivare qualcosa per abilitarlo... forse l'hdr?
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Old 18-02-2008, 10:14   #4886
johnson
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ne avevamo parlato qualche pagina fa, ogni tanto li sfoltisco
Me lo sono perso

Cmq lo sto rigiocando facendo altre scelte
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Old 18-02-2008, 10:16   #4887
Beelzebub
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io dicevo in generale, a me è bloccato, pesavo fosse così anche a te;
dovrei disattivare qualcosa per abilitarlo... forse l'hdr?
No, non mi risulta che l'AA sia in qualche modo bloccato da altre impostazioni...
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Old 18-02-2008, 10:21   #4888
F5F9
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Concordo, dopo un po' la monotonia dei tratti e delle caratteristiche fisiche stanca... comunque i personaggi principali sono abbastanza caratterizzati e differenti l'un dall'altro.
in effetti, dopo la 1.2, che ha sistemato i tempi del save/load, gli unici difetti del gioco (IMHO) sono rimasti:
le facce ripetute,
la piccolezza delle scritte,
la difficoltà nel riordinare l'inventario.
(la limitazione la trovo una scelta condivisibile: costringe ad altre scelte...)
cosette ininfluenti: sto gioco resta da (quasi) 10 e lode!
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Old 18-02-2008, 10:42   #4889
JanXP
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in effetti, dopo la 1.2, che ha sistemato i tempi del save/load, gli unici difetti del gioco (IMHO) sono rimasti:
le facce ripetute,
la piccolezza delle scritte,
la difficoltà nel riordinare l'inventario.
(la limitazione la trovo una scelta condivisibile: costringe ad altre scelte...)
cosette ininfluenti: sto gioco resta da (quasi) 10 e lode!

Si in effetti l'inventario così è un po' caotico, bisogna stivare le cose secondo un criterio logico che ci permetta di non dover passare il mouse su ogni merce per scoprirne la funzione. Trovo anche un po' scomodo il fatto di non poter cestinare al volo qualcosa se trovo un bene particolarmente interessante, bisogna necessariamente uscire, entrare nell'inventario, cestinare qualcosa di inutile (ovviamente se l'inventario è pieno) e tornare a selezionare il bene di nostro gradimento.

Piccolezze, certo... il titolo è e resta un capolavoro, divertente, ironico, appassionante e coinvolgente.
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Old 18-02-2008, 10:53   #4890
Beelzebub
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Concordo sui difetti evidenziati, sostanzialmente sono quelli...

Per quanto riguarda l'avanzamento del personaggio, come vi state comportando per ora? Avete puntato più sulle abilità, sugli stili di combattimento o sui segni?
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Old 18-02-2008, 11:35   #4891
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Concordo sui difetti evidenziati, sostanzialmente sono quelli...

Per quanto riguarda l'avanzamento del personaggio, come vi state comportando per ora? Avete puntato più sulle abilità, sugli stili di combattimento o sui segni?
concordo anche io sull'analisi fatta da voi sui difetti.

Per quanto riguarda il personaggio, ciò che mi è rimasto più indietro è lo sviluppo dei segni, le altre componenti, con i talenti di bronzo, si riescono a sviluppare quasi tutte al max delle loro possibilità legate a questi talenti, poi con quelli d'argento che sono più scarsi si deve fare di più una scelta, per ora sto privilegiando gli stili del combattimento.

Domanda sul finire del Cap. 3

Spoiler:
ieri sera sono arrivato alla regina kikimore: mi ha seccato in un sol colpo, me la sono lasciata per oggi. Suggerimenti
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Old 18-02-2008, 12:05   #4892
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Sì più o meno anch'io ho sviluppato gli stili di combattimento e i segni, Aard ed Igni su tutti. Il primo è divertente per le combo, il secondo con certe creature è devastante, basta lanciarlo ed assistere all'onda d'urto
Anche contro gli umani però l'Igni dà soddisfazioni: mi è capitato di lanciarlo contro ad un Salamander, ultimo sopravvissuto di 8 che avevo battutto abbastanza agevolmente in un round solo... il tizio in questione mi stava inseguendo armato di martello da guerra, io mi sono girato per guadagnare un po' di metri e bermi in santa pace un Rondine-Gatorade quando ho sentito un ahiiiiii, mi sono girato e con sommo stupore ho visto il soggetto a terra, rosolato a fuoco lento per benino
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Old 18-02-2008, 12:08   #4893
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Domanda sul finire del Cap. 3

Spoiler:
ieri sera sono arrivato alla regina kikimore: mi ha seccato in un sol colpo, me la sono lasciata per oggi. Suggerimenti

Spoiler:
la regina kikimore non si uccide a colpi di spada o segni. devi correre verso il corridoio e usare il segno aard contro i pali di legno. faranno cadere dei massi che bloccano la strada (non farti schiacciare!). corri subito a far cadere anche gli altri pali più avanti, perchè dopo pochi secondi la regina si libera! infine, ti troverai in una caverna molto ampia, con tanti mostriciattoli... ma con tante pietre sopra, puntate da alcuni pali di legno... bene, cerca, con aard, di far crollare anche quelli (non servono tutti), e ricordati di ripararti in un cunicolo che si trova sulla destra. E la regina questa volta morirà!
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Semplice: senza uscire, senza cercare, senza sforzarsi. È il mondo ad entrare in casa, è il computer il mezzo per cementare amicizie veloci.
Gratificante: una recente ricerca ha soppesato l'importanza psicologica dell'intrattenimento videoludico identificando in esso uno strumento in grado di compensare le pulsioni dell'individuo offrendo grandi soddisfazioni a poco prezzo.
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Old 18-02-2008, 12:08   #4894
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ieri sera ho provato a bermi per la prima volta la pozione bufera di neve: è devastante

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la regina kikimore non si uccide a colpi di spada o segni. devi correre verso il corridoio e usare il segno aard contro i pali di legno. faranno cadere dei massi che bloccano la strada (non farti schiacciare!). corri subito a far cadere anche gli altri pali più avanti, perchè dopo pochi secondi la regina si libera! infine, ti troverai in una caverna molto ampia, con tanti mostriciattoli... ma con tante pietre sopra, puntate da alcuni pali di legno... bene, cerca, con aard, di far crollare anche quelli (non servono tutti), e ricordati di ripararti in un cunicolo che si trova sulla destra. E la regina questa volta morirà!
grazie.
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Old 18-02-2008, 12:21   #4895
Beelzebub
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ieri sera ho provato a bermi per la prima volta la pozione bufera di neve: è devastante



grazie.
Vedo che anche qui questo termine va per la maggiore... Chi frequentava il thread di NWN2 sa di cosa parlo... Si vede che è il più adatto in ambito GDR!

@DVD2005:

Spoiler:
ma ti sei fatto spoilerare come segarla!!!
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Old 18-02-2008, 12:21   #4896
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No, non mi risulta che l'AA sia in qualche modo bloccato da altre impostazioni...
invece a me non si puà attivare, riuslta sempre disattivato
sarà un problema di dirver?
ho i 169.25 per vista 32
strano perchè dal pannello di controllo mi risulta controllato dall'applicazione
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Old 18-02-2008, 12:27   #4897
DVD2005
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Vedo che anche qui questo termine va per la maggiore... Chi frequentava il thread di NWN2 sa di cosa parlo... Si vede che è il più adatto in ambito GDR!

@DVD2005:

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ma ti sei fatto spoilerare come segarla!!!
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mi fanno schifo i mostri che ricordano in qualche modo i ragni prima li passo e meglio è
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Old 18-02-2008, 12:30   #4898
Beelzebub
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mi fanno schifo i mostri che ricordano in qualche modo i ragni prima li passo e meglio è
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Anche tu? Anch'io ho questa repulsione... Allora preparati, perchè nel punto in cui devi far crollare la volta della caverna, ci saranno 1.000 kikimore...
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Old 18-02-2008, 12:32   #4899
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michelgaetano
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dopo questa potenzio a nastro igni
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