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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 29-01-2008, 20:56   #4501
Mister Tarpone
 
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Non c'è una ricetta: prova a giocare, se non trovi soddisfacente la risposta abbassi il dettaglio.

Non chiedere ad altri ciò che è al 100% dipendente dalle proprie esigenze.
si però è scontatissimo che nei livelli più avanti sarà ingiocabile... se già nel test fa solo 23fps di media...


ps: ti ho risposto nel thread di alien vs predator...
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Old 29-01-2008, 20:57   #4502
ghiltanas
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@ ghiltanas come ti sembra come risultato?Secondo te con 23.71 di media avro' problemi durante il gioco?
dipende anche da quanto hai ottenuto negli fps minimi....cmq bisognerebbe cercare di alzare un pò gli fps...o cmq giochi con dettaglio variabile, ad esempio il primo livello è + leggero e stai tranquillo, in quelli +pesanti metti quasi tutto medio e cosi via..
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Old 29-01-2008, 21:26   #4503
blade9722
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
si però è scontatissimo che nei livelli più avanti sarà ingiocabile... se già nel test fa solo 23fps di media...


ps: ti ho risposto nel thread di alien vs predator...
Ehm, probabilmente perchè sono CPU limited, ma io il calo di performance nei livelli successivi non l'ho visto, e quello della neve di cui ho sentito parecchie lamentele da me "volava" rispetto al primo.
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Old 29-01-2008, 21:33   #4504
ghiltanas
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blade ho visto ora i grafici, vorrei chiederti una cosa: anche te hai eseguito i test a 1680*1050 giusto? oppure li hai fatti effettivamnete a 1600*1200 come ris massima?
un'altra cosa, nn sarebbe meglio usare imp + leggere tipo tutto high per fare il test? oppure dici che i risultati sarebbero analoghi? (lo chiedo perchè conquei dettagli anche la gpu nn ce la fa e magari il risultato è falsato...)
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Old 29-01-2008, 21:33   #4505
Mister Tarpone
 
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vabbè...

...io cmq con i 28fps di media del test, già arrivando nel villaggio del secondo livello devo penare da quanto rallenta...

non oso immaginare lui che fa solo 23fps di media...
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Old 29-01-2008, 21:41   #4506
ghiltanas
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riguardando i grafici si capisce quanto possa limitare la cpu... con xp va perfetto con la mia, ho un'andamento lineare...invece negli altri casi miei e tuoi si forma proprio un asintoto orizzontale
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Old 29-01-2008, 21:44   #4507
blade9722
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blade ho visto ora i grafici, vorrei chiederti una cosa: anche te hai eseguito i test a 1680*1050 giusto? oppure li hai fatti effettivamnete a 1600*1200 come ris massima?
un'altra cosa, nn sarebbe meglio usare imp + leggere tipo tutto high per fare il test? oppure dici che i risultati sarebbero analoghi? (lo chiedo perchè conquei dettagli anche la gpu nn ce la fa e magari il risultato è falsato...)
No, i miei sono in 1600x1200, io ho non ho la 1680x1050, ma ai fini pratcici la differenza non è rilevante.

Il motivo di effettuare i test in very high è che il settaggio high è più leggero anche per la CPU, i risultati non sarebbero confrontabili con quelli in very high.
Però sarebbero utili come riferimento perchè coprirebbero un caso più comune.

Incominciamo a finire in very high, poi eventualmente possiamo fare un supplemento di indagine.
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Old 29-01-2008, 21:45   #4508
ghiltanas
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No, i miei sono in 1600x1200, io ho non ho la 1680x1050, ma ai fini pratcici la differenza non è rilevante.

Il motivo di effettuare i test in very high è che il settaggio high è più leggero anche per la CPU, i risultati non sarebbero confrontabili con quelli in very high.
Però sarebbero utili come riferimento perchè coprirebbero un caso più comune.

Incominciamo a finire in very high, poi eventualmente possiamo fare un supplemento di indagine.
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Old 29-01-2008, 21:59   #4509
blade9722
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riguardando i grafici si capisce quanto possa limitare la cpu... con xp va perfetto con la mia, ho un'andamento lineare...invece negli altri casi miei e tuoi si forma proprio un asintoto orizzontale
Aspetta, guarda che su XP è con il livello Core.... fai girare l'isola....
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Old 30-01-2008, 10:46   #4510
nikol83
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crysis va bene a tutti fino a certi livelli!poi dal quadro di ghiaccio diventa ingiocabile a tratti!ci si fa un bel segno della croce e si gioca cmq! cmq la patch e i driver su vista(173.16)mi fanno molto è....
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Old 30-01-2008, 11:02   #4511
davide155
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Ragazzi a me questo fatto della saturazione della memoria mi manda in bestia.

Possibile che nessuno abbia trovato la soluzione e che solo pochi di noi se ne sono accorti????

Spero che lo risolvino perchè è veramente un dito nel........
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Old 30-01-2008, 11:04   #4512
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io se ci gioco lo faccio su xp perchè gioco in multi, quindi nn ho quel problema...
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Old 30-01-2008, 11:09   #4513
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io se ci gioco lo faccio su xp perchè gioco in multi, quindi nn ho quel problema...
Diciamo che lo eviti.......perchè ce l'avresti pure te se lo usassi su vista in single player
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Old 30-01-2008, 11:12   #4514
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Diciamo che lo eviti.......perchè ce l'avresti pure te se lo usassi su vista in single player
si intendevo in quel senso ... in single nn l'ho + giocato, sporadicamente qualche volta ma mai per + di 5 minuti...
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Old 30-01-2008, 11:19   #4515
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si intendevo in quel senso ... in single nn l'ho + giocato, sporadicamente qualche volta ma mai per + di 5 minuti...
Spendiamo un botto di soldi.......per l'hardware e per il software.......e poi veniamo trattati così.

Queste sono cose che non tollero assolutamente!!
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Old 30-01-2008, 11:26   #4516
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Spendiamo un botto di soldi.......per l'hardware e per il software.......e poi veniamo trattati così.

Queste sono cose che non tollero assolutamente!!
infatti hai pienamente ragione sono cose che mandano in bestia

cmq cambiando discorso io sarei veramente curioso di vedere come va crysis col nuovo set di istruzioni intel, per questo avrei piacere di vedere un confronto fra una dual penryn e uno con caratteristiche simili (il confronto perfetto sarebbe fra e8200 ed e6750 hanno stessa freq e fsb, si differenziano solo per 2 mb di cache)
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Old 30-01-2008, 11:33   #4517
davide155
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infatti hai pienamente ragione sono cose che mandano in bestia

cmq cambiando discorso io sarei veramente curioso di vedere come va crysis col nuovo set di istruzioni intel, per questo avrei piacere di vedere un confronto fra una dual penryn e uno con caratteristiche simili (il confronto perfetto sarebbe fra e8200 ed e6750 hanno stessa freq e fsb, si differenziano solo per 2 mb di cache)
Parli delle sse4?

Non sapevo manco sfruttasse le sse3 crysis
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Old 30-01-2008, 11:50   #4518
ghiltanas
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Parli delle sse4?

Non sapevo manco sfruttasse le sse3 crysis
sse4.1 per la precisione, in quanto solo 47 instruzioni della 54 sono state implementate nei penryn, si cmq parlavo di quelle
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Old 30-01-2008, 14:20   #4519
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raga qualcuno mi aiuta? con la patch 1.1 metto motion blur off, ma appena torno in gioco il motion blur c'è ancora, e nelle opzioni mi segna custom

come posso fare?

grazie
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Old 30-01-2008, 15:14   #4520
ghiltanas
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raga qualcuno mi aiuta? con la patch 1.1 metto motion blur off, ma appena torno in gioco il motion blur c'è ancora, e nelle opzioni mi segna custom

come posso fare?

grazie
mentre giochi: \ poi digiti con_restricted = 0 e poi r_motionblur = 0
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