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Old 28-01-2008, 12:30   #4381
Amph
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l'ho già detto sul thread ufficiale, questo gioco per lanciarlo al massimo ci vorrà secondo me un anno, cmq era la prima volta che lo lanciavo con queste imp a 1680*1050 su vista e devo dire che sono sbalordito dal dettaglio visivo, ci vorrà un bel per eguagliarlo e infatti anche a dettaglio high è già stupendo e superiore a tutti i giochi in fatto di grafica..poi con mod per le texture sarà da

cmq in multi su xp io lo tengo a 1680*1050 tutto medio tranne acqua, audio e qualcos'altro su very high (con i fix) e gira perfettamente
si anche io in multi lo tengo cosi e mi fa quei 35 40fps, xo io sto gioco me lo vorrei un giorno, godere TUTTO al max
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Old 28-01-2008, 12:32   #4382
ghiltanas
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ma cambia molto come grafica da 1024 a 1280 e superiori???
beh direi , sono sempre meno visibili le scalettature e si sente molto meno il bisogno dell'aa. inoltre su un monitor lcd sarebbe sempre indicato giocare alla ris nativa del monitor, io con la mia config lo posso fare cn tutti giochi, invece con crysis a 1680*1050 con vista nn è fattibile, a patto di abbassare qualche dettaglio, diciamo tutto high a 1680*1050 forse ce la faccio. Io parlo sempre con motionblur disattivato
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Old 28-01-2008, 12:32   #4383
blade9722
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ma cambia molto come grafica da 1024 a 1280 e superiori???
No, e qui mi salteranno tutti addosso, ma c'é anche un modo per dimostrarlo.
Sono in pausa pranzo in ufficio e non ho tempo per troppe disquisizioni tecniche.

Se peró hai un TFT a risoluzioni diverse da quella nativa la resa puó non essere il massimo.
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Old 28-01-2008, 12:33   #4384
ghiltanas
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si anche io in multi lo tengo cosi e mi fa quei 35 40fps, xo io sto gioco me lo vorrei un giorno, godere TUTTO al max
hai una config abb simile alla mia quindi ti dico che nn è fattibile...tra qualche mese (diciamo verso il q4 2008) se ne riparlerà ...
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Old 28-01-2008, 12:34   #4385
blade9722
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ho rieffettuato il test xkè il risultato nn mi convinceva:

28/01/2008 13.03.46 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1680x1050, AA=No AA, Vsync=Disabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 8
Global Game Quality: VeryHigh
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 157.78s, Average FPS: 12.68
Min FPS: 8.39 at frame 1337, Max FPS: 16.34 at frame 70
Average Tri/Sec: -5100337, Tri/Frame: -402366
Recorded/Played Tris ratio: -2.28
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 173.26s, Average FPS: 11.54
Min FPS: 8.26 at frame 1339, Max FPS: 16.34 at frame 70
Average Tri/Sec: -4499589, Tri/Frame: -389806
Recorded/Played Tris ratio: -2.35
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Completed All Tests

<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

28/01/2008 13.03.46 - Vista 64

Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 11.54

questo valore sembra giusto a 1680*1050


ho modificato l'allegao con i valori giusti

Questo torna....
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Old 28-01-2008, 12:35   #4386
ghiltanas
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Questo torna....
stasera penso di fare quelli con xp
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Old 28-01-2008, 12:37   #4387
giannica
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beh direi , sono sempre meno visibili le scalettature e si sente molto meno il bisogno dell'aa. inoltre su un monitor lcd sarebbe sempre indicato giocare alla ris nativa del monitor, io con la mia config lo posso fare cn tutti giochi, invece con crysis a 1680*1050 con vista nn è fattibile, a patto di abbassare qualche dettaglio, diciamo tutto high a 1680*1050 forse ce la faccio. Io parlo sempre con motionblur disattivato
io ho un lcd samsung SYNCMASTER 960HD...qual'è la risoluzione nativa?
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Old 28-01-2008, 12:37   #4388
Amph
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hai una config abb simile alla mia quindi ti dico che nn è fattibile...tra qualche mese (diciamo verso il q4 2008) se ne riparlerà ...
eh lo so, purtroppo
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Old 28-01-2008, 12:42   #4389
blade9722
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stasera penso di fare quelli con xp
OK, versione a 32bit stavolta.

E poi quelli nel livello core. Se torno a casa dall'ufficio sviluppo un script che esegue i test alle tue risoluzioni di fila, e te lo spedisco.
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Old 28-01-2008, 12:54   #4390
bronzodiriace
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iao ragazzi
ho messo la patch ufficiale di crysis

sono nella zona neve, tralasciando che se muoio e ricarico il save si scombussola tutto il gioco, che non parte e mi trovo sotto il pavimento o sono senza armi e vado ultra veloce, ho questo problema

http://xs.to/xs.php?h=xs123&d=08051&...ecrysis967.jpg


Spoiler:
arriva il tipo a salvarmi con arma aliena
, poi lui non si muove minimamente.
COsa devo fare?
è un errore della patch?

poi cosa devo fare per risolvere i vari errori dei caricamenti salvataggi?

please help
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Old 28-01-2008, 12:57   #4391
Futura12
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io ho un lcd samsung SYNCMASTER 960HD...qual'è la risoluzione nativa?
1280x1024
non dovrebbe andare male.....io ci giro con la GTS 640Mb con ottimi frame a 1024 il monitor perde molto in qualità....sembra tipo spiattellato...diverso il discorso per i CRT
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
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Old 28-01-2008, 12:58   #4392
blade9722
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iao ragazzi
ho messo la patch ufficiale di crysis

sono nella zona neve, tralasciando che se muoio e ricarico il save si scombussola tutto il gioco, che non parte e mi trovo sotto il pavimento o sono senza armi e vado ultra veloce, ho questo problema

http://xs.to/xs.php?h=xs123&d=08051&...ecrysis967.jpg


Spoiler:
arriva il tipo a salvarmi con arma aliena
, poi lui non si muove minimamente.
COsa devo fare?
è un errore della patch?

poi cosa devo fare per risolvere i vari errori dei caricamenti salvataggi?

please help
Spoiler:
Prophet ad un certo punto dovrebbe dirti che la sua tuta non ha piú energia.

se riparti sotto il pavimento puoi provare ad accovacciarti e rialzarti, oppure saltare, a volte funziona.

Per il baco dei caricamenti, visto che tutto sommato non sei lontano dall'inizio, ti conviene utilizzare l'opzione "riavvia livello" e ricominciarlo.
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Old 28-01-2008, 12:59   #4393
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io ho un lcd samsung SYNCMASTER 960HD...qual'è la risoluzione nativa?
1440 x 900
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Old 28-01-2008, 13:01   #4394
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1280x1024
non dovrebbe andare male.....io ci giro con la GTS 640Mb con ottimi frame a 1024 il monitor perde molto in qualità....sembra tipo spiattellato...diverso il discorso per i CRT
non è un 5:4 ma un 16:10... 1440x900 anzi guadagni pure qualcosina in framerate
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Old 28-01-2008, 13:02   #4395
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1280x1024
non dovrebbe andare male.....io ci giro con la GTS 640Mb con ottimi frame a 1024 il monitor perde molto in qualità....sembra tipo spiattellato...diverso il discorso per i CRT
..... .....

Io ho due ottimi CRT da 19", che mi tengo ben stretti.
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Old 28-01-2008, 13:03   #4396
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non è un 5:4 ma un 16:10... 1440x900 anzi guadagni pure qualcosina in framerate
scusami non lo sapevo...ho visto 19'' e ho subito sparato 1280x1024
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Old 28-01-2008, 13:04   #4397
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..... .....

Io ho due ottimi CRT da 19", che mi tengo ben stretti.
beato te...io l'unico CRT che ho è un 14' 1024x768
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Old 28-01-2008, 13:04   #4398
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non è un 5:4 ma un 16:10... 1440x900 anzi guadagni pure qualcosina in framerate
ah se metto quella risoluzione guadagno qualche fps?
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Old 28-01-2008, 13:09   #4399
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ah se metto quella risoluzione guadagno qualche fps?
rispetto a 1280x1024 dovresti
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Old 28-01-2008, 13:09   #4400
bronzodiriace
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Prophet ad un certo punto dovrebbe dirti che la sua tuta non ha piú energia.

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Per il baco dei caricamenti, visto che tutto sommato non sei lontano dall'inizio, ti conviene utilizzare l'opzione "riavvia livello" e ricominciarlo.
ma in quella situazione quindi la persona che mi viene a salvare cosa dovrebbe fare al posto di stare fermo?

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