Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Nioh 3 aggiorna la formula Team NINJA con aree esplorabili più grandi, due stili di combattimento intercambiabili al volo (Samurai e Ninja) e un sistema di progressione pieno di attività, basi nemiche e sfide legate al Crogiolo. La recensione entra nel dettaglio su combattimento, build, progressione e requisiti PC
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti
La facilità di installazione e la completa automazione di tutte le fasi di utilizzo, rendono questo prodotto l'ideale per molti clienti. Ecco com'è andata la nostra prova in anteprima
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto
be quiet! debutta nel settore mouse da gaming con Dark Perk Ergo e Dark Perk Sym: due modelli gemelli per specifiche, con polling rate di 8.000 Hz anche in wireless, sensore PixArt PAW3950 da 32.000 DPI e autonomia dichiarata fino a 110 ore. Nel test, a 8.000 Hz si arriva a circa 30 ore reali, con ricarica completa in un'ora e mezza
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 26-01-2008, 13:48   #2441
kenjcj2000
Bannato
 
L'Avatar di kenjcj2000
 
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
Quote:
Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Si e penso che comunque si siano dati da fare su Ps3 più del dovuto, proprio perchè sono i Criterion.
Però il gioco è della Ea ed il titolo multi, avranno sviluppato parallelamente.
Oppure sono partiti dalla versione PS3 e poi hanno proseguito con la 360, così come ha sempre consigliato di fare Sony.

ok


da quello che avevo letto sono partiti dalla versione ps3 e poi proseguito con quella del 360


chiesto x che non capivo il tuo discorso "conversione indecente".... ricordavo che non era una conversione..
kenjcj2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 13:59   #2442
lishi
Senior Member
 
L'Avatar di lishi
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=184843

Post fatto da un utente sull uso delle spu nei vari giochi ps3.
(nota che le informazioni vengono da interviste ai sviluppatori trovate in giro)

Interessante il fatto che oblivion non li utilizza.
lishi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:13   #2443
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=184843

Post fatto da un utente sull uso delle spu nei vari giochi ps3.
(nota che le informazioni vengono da interviste ai sviluppatori trovate in giro)

Interessante il fatto che oblivion non li utilizza.
caspita bel post .... interessante davvero. in pratica esclusive usano le SPE , i multipiatta no.... fortuna che sono pochi i multipiatta
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:16   #2444
Yngwie74
Moderatore
 
L'Avatar di Yngwie74
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9709
Quote:
Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Oppure sono partiti dalla versione PS3 e poi hanno proseguito con la 360, così come ha sempre consigliato di fare Sony.
Grazie al piffero... che consiglio "non di parte"
Mi sa che invece M$ ha dei consigli diversi.
Yngwie74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:23   #2445
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14111
Quote:
Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=184843

Post fatto da un utente sull uso delle spu nei vari giochi ps3.
(nota che le informazioni vengono da interviste ai sviluppatori trovate in giro)

Interessante il fatto che oblivion non li utilizza.
Da quella pagina si capiscono tante cose. Certo che usare solo il PPE del Cell è come usarlo al 5%...
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:24   #2446
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14111
Quote:
Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Grazie al piffero... che consiglio "non di parte"
Mi sa che invece M$ ha dei consigli diversi.
Per me dovrebbero sviluppare tutti i giochi in parallelo, senza favorire nè l'uno, nè l'altro.
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:25   #2447
torgianf
Senior Member
 
L'Avatar di torgianf
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Per me dovrebbero sviluppare tutti i giochi in parallelo, senza favorire nè l'uno, nè l'altro.
cosi' un gioco gli vine a costare come fossero 4, non scherziamo
torgianf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:33   #2448
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14111
Quote:
Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
cosi' un gioco gli vine a costare come fossero 4, non scherziamo
Però non facendo così, vedremo sempre schifezze da una parte o dall'altra. Anche se in questa generazione sembra essere PS3 quella che ci perde di più. Maledette SPE
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:39   #2449
tecnologico
Senior Member
 
L'Avatar di tecnologico
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
'spe che si organizzano
__________________
tecnologico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 14:40   #2450
bagnino89
Senior Member
 
L'Avatar di bagnino89
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14111
Quote:
Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
'spe che si organizzano
__________________
Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck
bagnino89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 15:56   #2451
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Quote:
Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=184843

Post fatto da un utente sull uso delle spu nei vari giochi ps3.
(nota che le informazioni vengono da interviste ai sviluppatori trovate in giro)

Interessante il fatto che oblivion non li utilizza.
Non ci credo: e come avrebbero fatto a farlo meglio della versione Xbox 360? Non citano alcuna fonte per questa notizia.
Ci credo, invece, per Fear e Orange Box (uno scempio quest'ultimo).
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 15:58   #2452
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Non ci credo: e come avrebbero fatto a farlo meglio della versione Xbox 360? Non citano alcuna fonte per questa notizia.
semplice .... basta che la versione x360 fosse stato un porting fatto coi piedi .
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:01   #2453
tecnologico
Senior Member
 
L'Avatar di tecnologico
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
se oblivion fosse stato programmato solo per console e ottimizzato per qualche altro mese avrebbe una grafica ben migliore di quella che ha.
__________________
tecnologico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:07   #2454
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Quote:
Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
semplice .... basta che la versione x360 fosse stato un porting fatto coi piedi .
Non è proprio questa l'impressione che mi ha dato.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:08   #2455
tecnologico
Senior Member
 
L'Avatar di tecnologico
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
Quote:
Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Non è proprio questa l'impressione che mi ha dato.
allora hai visto male. oblivion è fatto con i piedi.
__________________
tecnologico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:11   #2456
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Quote:
Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
allora hai visto male. oblivion è fatto con i piedi.
Allora siamo di opinioni diverse, non che io ho visto male.
Oblivion usa su Xbox 360 HDR + AA, cosa che su PC non è stato a lungo possibile (ai tempi dell'uscita, ovviamente): non mi pare un segno di trascuratezza nei confronti della versione console.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:11   #2457
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Non è proprio questa l'impressione che mi ha dato.
guarda i Bethesda non è che siano i campioni di programmazione anzi... e vale anche su pc.
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:14   #2458
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Quote:
Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
guarda i Bethesda non è che siano i campioni di programmazione anzi... e vale anche su pc.
Da qui a dire che non usa nemmeno una SPE ce ne passa. Se leggi bene quel post, c'è scritto "giochi confermati dagli sviluppatori che non usano le SPE o che si pensa non usino le SPE", e Oblivion è tra quelli che "si pensa"...
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:17   #2459
Murakami
Senior Member
 
L'Avatar di Murakami
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
Anche a FN3 non credo: senza una fonte, sono cose che potrei aver detto io.
__________________
Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita
PSN: NewMurakami
Murakami è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-01-2008, 16:21   #2460
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da Murakami Guarda i messaggi
Da qui a dire che non usa nemmeno una SPE ce ne passa. Se leggi bene quel post, c'è scritto "giochi confermati dagli sviluppatori che non usano le SPE o che si pensa non usino le SPE", e Oblivion è tra quelli che "si pensa"...
può essere che abbia ragione tu ... tieni presente però che c'è anche il chip grafico . Non è "mandatory" usare le spe.

Io lo ritengo plausibile , perchè non credo si siano sbattuti troppo per il porting di un gioco che di fatto aveva già venduto in gran parte quello che doveva vendere.
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG Nioh 3: souls-like punitivo e Action RPG
Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: il robot tagliaerba per tutti Test in super anteprima di Navimow i220 LiDAR: i...
Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, software via browser e peso ridotto Dark Perk Ergo e Sym provati tra wireless, softw...
DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligente per ogni videomaker DJI RS 5: stabilizzazione e tracking intelligent...
AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequenze al top per il gaming AMD Ryzen 7 9850X3D: Zen 5, 3D V-Cache e frequen...
SpaceX realizzerà uno smartphone ...
Fire TV Omni QLED, Serie 2 e Serie 4: le...
Con l'Event Horizon Telescope si sta stu...
Milano Cortina 2026, dietro le quinte de...
IA e automazione: le armi per industrial...
SpaceX sta per rimuovere il braccio di a...
Sony a ISE 2026: display, soluzioni imme...
Sony punta sull'IA: brevettati i podcast...
Logitech G Astro A50, le cuffie gaming d...
Lenovo a ISE 2026: smart collaboration, ...
GeForce RTX 5000 SUPER cancellate e RTX ...
Substack conferma violazione: esposti da...
L'IA costa caro. Oracle punta a raccogli...
OpenAI lancia Frontier: il cervello cent...
Questo robot aspirapolvere lava sempre c...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v