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#2441 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
Messaggi: 9193
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Quote:
ok da quello che avevo letto sono partiti dalla versione ps3 e poi proseguito con quella del 360 chiesto x che non capivo il tuo discorso "conversione indecente".... ricordavo che non era una conversione.. |
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#2442 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 1539
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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=184843
Post fatto da un utente sull uso delle spu nei vari giochi ps3. (nota che le informazioni vengono da interviste ai sviluppatori trovate in giro) Interessante il fatto che oblivion non li utilizza. |
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#2443 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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#2444 |
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Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9709
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#2445 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14110
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Ryzen 9600X / ASUS TUF Gaming B850M-Plus / Corsair 2x16 GB DDR5 6000 MHz CL30 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#2446 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14110
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Per me dovrebbero sviluppare tutti i giochi in parallelo, senza favorire nè l'uno, nè l'altro.
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#2447 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
Messaggi: 33319
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#2448 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#2449 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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'spe che si organizzano
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#2450 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14110
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#2451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Ci credo, invece, per Fear e Orange Box (uno scempio quest'ultimo).
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#2452 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
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semplice .... basta che la versione x360 fosse stato un porting fatto coi piedi .
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#2453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
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se oblivion fosse stato programmato solo per console e ottimizzato per qualche altro mese avrebbe una grafica ben migliore di quella che ha.
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#2454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Non è proprio questa l'impressione che mi ha dato.
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#2455 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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allora hai visto male. oblivion è fatto con i piedi.
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#2456 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Allora siamo di opinioni diverse, non che io ho visto male.
Oblivion usa su Xbox 360 HDR + AA, cosa che su PC non è stato a lungo possibile (ai tempi dell'uscita, ovviamente): non mi pare un segno di trascuratezza nei confronti della versione console.
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#2457 |
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Senior Member
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guarda i Bethesda non è che siano i campioni di programmazione anzi... e vale anche su pc.
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#2458 | |
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Senior Member
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#2459 |
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Senior Member
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Anche a FN3 non credo: senza una fonte, sono cose che potrei aver detto io.
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#2460 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
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Io lo ritengo plausibile , perchè non credo si siano sbattuti troppo per il porting di un gioco che di fatto aveva già venduto in gran parte quello che doveva vendere.
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