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Old 13-01-2008, 17:25   #3701
Alucard1982
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L'Avatar di Alucard1982
 
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Arrrrr!!! Non capisco come ma mi si sono corrotti i save!!! e intendo che pian piano mi si son corrotti tutti!! Devo ricominciare da zero.. un pò mi dispiace e un pò no... ero arrivato solo a quasi fine 2°cap... vabbhè.. ora potrò riprovare l'esperienza di gioco con il nuovo monitor! yuk yuk!
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Old 13-01-2008, 17:35   #3702
blade9722
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Arrrrr!!! Non capisco come ma mi si sono corrotti i save!!! e intendo che pian piano mi si son corrotti tutti!! Devo ricominciare da zero.. un pò mi dispiace e un pò no... ero arrivato solo a quasi fine 2°cap... vabbhè.. ora potrò riprovare l'esperienza di gioco con il nuovo monitor! yuk yuk!

prima di ricominciare da zero cercherei di capire perchè file nel tuo file system si corrompono..... Se non sbaglio nella patch 1.2 dicono qualcosa a proposito dei save games corrotti
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Old 13-01-2008, 17:41   #3703
blade9722
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No no non intendevo in un colpo solo, per fraggarla intendevo giocando come se fosse uno sparatutto, ovvero sparando e saltando come un pazzo
Adesso non mi ricordo quanti colpi c'ho dato che era diversi mesi fà, cmq ben più di uno
Il bastone mi pare fosse quello che ti dà la gilda dei maghi nell'apposita quest.
Quello dei combattimenti stile FPS è la cosa che più odio di Oblivion, ed è una evidente concessione ad interessi commerciali. Si può limitare il fenomeno installando il mod MOBS, od uno basato su quello (tipo Francesco), che:

riduce la velocità di indietreggio, onde evitare che si possano abbattere avversari più potenti semplicemente indietreggiando e sparando ( se lo avevi installato Umbra ti avrebbe affettato......).
Aumenta di molto la velocità delle frecce, in modo che non si possano evitare se non con le proprie statistiche.

Poi se avessi installato combat behavior (o anche il buon Fran che lo incorpora), la simpatica Umbra ti avrebbe crivellato di attacchi critici con relativo atterramento.
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Old 13-01-2008, 18:30   #3704
andrewxx
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Quello dei combattimenti stile FPS è la cosa che più odio di Oblivion, ed è una evidente concessione ad interessi commerciali. Si può limitare il fenomeno installando il mod MOBS, od uno basato su quello (tipo Francesco), che:

riduce la velocità di indietreggio, onde evitare che si possano abbattere avversari più potenti semplicemente indietreggiando e sparando ( se lo avevi installato Umbra ti avrebbe affettato......).
Aumenta di molto la velocità delle frecce, in modo che non si possano evitare se non con le proprie statistiche.

Poi se avessi installato combat behavior (o anche il buon Fran che lo incorpora), la simpatica Umbra ti avrebbe crivellato di attacchi critici con relativo atterramento.
questo è il 3d di the witcher non di oblivion
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Old 13-01-2008, 18:35   #3705
sommojames
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Ma non sbilancia troppo a favore del guerriero in quel modo? In ogni caso avevo anche l'acrobatics alta che mi aiutava (giocavo con una specie di nightblade customizzata, dunmer, alla quale avevo modificato una abilità, ora non ricordo quale).
Cmq i mod non li installo mai, per ogni problema che risolvono solitamente ne creano almeno 2 , tecnici, di bilanciamento ecc... poi spesso sono in lungua inglese e ci si ritrova un gioco metà in una lingua e metà in un'altra (non ho problemi con l'inglese, ma o tutto in inglese, o tutto in italiano). L'unica eccezione l'ho fatta per Medieval 2 Kingdoms che mi sono messo a moddarlo da me perchè c'erano alcune cose che proprio non mi piacevano.

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questo è il 3d di the witcher non di oblivion
In effetti
Sorry per l'OT
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Old 13-01-2008, 19:15   #3706
blade9722
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Tornando in topic, visto che ormai è stata anticipata chiarisco la tattica per sconfiggere il segugio infernale al massimo livello di difficoltà:

Spoiler:

Innanzitutto anticipo che non è possibile prepararsi al combattimento consumando pozioni all'interno della grotta, in quanto dopo il processo Geralt viene resettato.
A livello medio, ci sono un paio di tattiche tradizionali. La già descritta "bevi la pozione di rondine e scappa", ed una più elegante che ha adottato un mio amico (sempre se si decide di salvare la simpatica e avvenente Abigail):
potenziare la spada con la pietra da +40%, avvicinarsi subito ad Abigail, attacco di gruppo finchè ci sono i baghest, attacco veloce alla bestia quando non ci sono. In questo modo si può riuscire a tenere in piedi la strega (che non può morire, ma può andare KO) per lungo tempo, lavorandosi con calma il segugio.

Tali strategie sono inutili al massimo livello, in quanto:
- la bestia ha molti più punti ferita, subisce danni inferiori e soprattutto ha un attacco critico di dolore molto potenziato, con cui vi riduce i punti ferita di un terzo, e soprattutto vi paralizza per svariati secondi, lasciandovi alla mercè di una sequenza di attacchi e archiviando la pratica. Potete benissimo andare in autodromo in attesa che la rondine vi ricarichi i punti vita e poi dare un po' di scudisciate alla bestia, ma è inutile, prima che riusciate a dimezzargli i punti vita vi avrà piazzato un critico.
- Abigail va giù appena un baghest le alita in faccia

L'unico modo è controbattere con un attacco critico di uguale devastante efficacia. Lo stesso bestiario suggerisce la soluzione: il segugio come i baghest può essere stordito, ed è vulnerabile al segno di Aard. La tattica quindi consiste nel massimizzare gli attacchi elementali:
all'avvio del combattimento, bevete una pozione di Allocco, meglio se rubedo (sul manuale c'è un errore: le pozioni rubedo non rigenerano la vitalità, ma hanno l'effetto di base potenziato). Non bevete la pozione di rondine, tanto all'inizio c'è Abigail, e comunque la rondine non vi salverà dal critico. Subito raggiungete la strega attaccando i Baghest, questo la terrà in piedi per un po'. Non appena la bestia è a tiro, sparategli un Aard. Se non viene stordita sparategliene subito un altro in sequenza. Se è ancora in piedi, a questo punto abbandonate la strega (che, lo ripeto è immortale in quella scena), e allontanatevi dalle fauci della bestia continuando a sterminare i baghest che potrebbero ostacolarvi il passaggio. Non appena la pozione di allocco vi ha ricaricato l'Aard piazzatelo subito sulla bestia. Riassumendo:
-pozione Allocco
-attacco di gruppo sui baghest
-Aard sulla bestia.
Prima o poi (non più di 30 sec)il combattimento si concluderà perchè la bestia vi ha piazzato un critico o voi l'avete stordita e gli avete dato il colpo di grazia.
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Ultima modifica di blade9722 : 13-01-2008 alle 19:17.
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Old 13-01-2008, 19:27   #3707
sommojames
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Appena ho un pò di tempo ci provo, speriamo bene.
Cmq IMHo figata sta cosa del bestiario che descrive i punti deboli del nemico, da un certo aspetto tattico al gioco.
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Old 13-01-2008, 20:22   #3708
blade9722
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Appena ho un pò di tempo ci provo, speriamo bene.
Cmq IMHo figata sta cosa del bestiario che descrive i punti deboli del nemico, da un certo aspetto tattico al gioco.
Spoiler:
Non è comunque facile, devi mettere in pausa e pensare a come muoverti per non farti incastrare dai barghest.Ho preparato un filmato propedeutico (uno in cui la pagnotta la guadagni, se ti va bene lo stordisci al primo Aard...)Tempo di comprimerlo in mpeg4 e piazzarlo da qualche parte...
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Old 13-01-2008, 20:30   #3709
Beelzebub
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Appena ho un pò di tempo ci provo, speriamo bene.
Cmq IMHo figata sta cosa del bestiario che descrive i punti deboli del nemico, da un certo aspetto tattico al gioco.
Quoto. L'idea dei diversi stili, oltre alle debolezze a magie e armi specifiche, da un tocco di originalità e di maggior profondità agli scontri. Oltrettutto, in base ai talenti assegnati, le azioni di Geralt e le "combo" (passatemi il termine molto consolaro e poco GDR) eseguite cambiano; il massimo della spettacolarità si ha con lo stile di gruppo abbastanza sviluppato (almeno secondo livello a pieni talenti) e più di 3 nemici.
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Old 14-01-2008, 00:18   #3710
blade9722
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Potete trovare il filmato del combattimento con il segugio (senza audio... devo capire perchè....) qui:

http://www.4shared.com/file/34751933...e/witcher.html

E' un DIVX 6.8 e la password è:

Codice:
sommo
C'è anche una preview...
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Old 14-01-2008, 11:38   #3711
Bestio
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A lv medio l'unico a darmi problemi è stato il Coccandium e i Centopiedi giganti, con i boss mai nessun problema, unica cosa al cap 5:

Spoiler:
Nello scontro con Azar qualcuno è riuscito a salvare Berengar? Crepa praticamente subito, ho caricato 4 o 5 volte per cercare di salvarlo attirando l'attenzione del magaccio, ma quel Noob di un Witcher crepa sempre in 2 colpi...
Succede qualcosa se si riesce a salvarlo?
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Old 14-01-2008, 11:45   #3712
blade9722
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A lv medio l'unico a darmi problemi è stato il Coccandium e i Centopiedi giganti, con i boss mai nessun problema, unica cosa al cap 5:

Spoiler:
Nello scontro con Azar qualcuno è riuscito a salvare Berengar? Crepa praticamente subito, ho caricato 4 o 5 volte per cercare di salvarlo attirando l'attenzione del magaccio, ma quel Noob di un Witcher crepa sempre in 2 colpi...
Succede qualcosa se si riesce a salvarlo?
Spoiler:
Sommojames é riuscito a salvarlo a livello massimo con il mio salvataggio. Da quanto ho capito é piuttosto casuale: puó capitare che Azar ignori Berengar e si concentri su Geralt
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Old 14-01-2008, 11:58   #3713
Bestio
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Spoiler:
Sommojames é riuscito a salvarlo a livello massimo con il mio salvataggio. Da quanto ho capito é piuttosto casuale: puó capitare che Azar ignori Berengar e si concentri su Geralt
Spoiler:
Il fatto è che dopo un po mi paralizza con l'accecamento e si rigira verso Berengar... Esiste una pozza che renda immune all'accecamento?
Ne avevo bevuta una che dovrebbe renderti immune a vari tipi di blocco ma contro l'accecamento è inutile.
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Old 14-01-2008, 12:36   #3714
Accrocchio
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Gioco fantastico, uno dei migliori del 2007 secondo me.

Ho un paio di domande sull'alchimia:

1) Mentre facevo delle pozioni in cui avanzava uno slot per gli ingredienti, ho provato un paio di volte ad aggiungere un altro elemento a caso e mi sono uscite delle "Unknown potion". Ne ho bevuta una e non ho capito l'effetto che mi ha dato, e' possibile che ho azzeccato per caso la composizione di una pozione di cui ancora non conoscevo la ricetta, oppure ci sono delle pozioni nascoste?

2) L'effetto aggiuntivo che si ottiene se gli ingredienti hanno tutti lo stesso componente secondario si ha anche sugli olii che potenziano le armi (non so come siano tradotti in italiano)? Potrei fare la prova da solo in effetti, ma se qualcuno lo sa gia'..

3) Le bombe sono utili? Vale la pena spenderci i talenti per usarle?
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Old 14-01-2008, 12:41   #3715
Beelzebub
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Per le prime due domande, non saprei... ma le bombe posso dirti che al 90% sono inutili, quindi fossi in te mi concentrerei su altri talenti...
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Old 14-01-2008, 12:54   #3716
F5F9
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Gioco fantastico, uno dei migliori del 2007 secondo me....
no.

IL MIGLIORE
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Old 14-01-2008, 13:14   #3717
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1) Mentre facevo delle pozioni in cui avanzava uno slot per gli ingredienti, ho provato un paio di volte ad aggiungere un altro elemento a caso e mi sono uscite delle "Unknown potion". Ne ho bevuta una e non ho capito l'effetto che mi ha dato, e' possibile che ho azzeccato per caso la composizione di una pozione di cui ancora non conoscevo la ricetta, oppure ci sono delle pozioni nascoste?
Se è una pozione valida, quando la bevi subisci l'effetto, e la pozione viene aggiunta al diario.
Se non è valida ti avvelena, e dopo che ne hai bevuta una tutte le pozioni non valide vengono chiamate "pozione fallita".
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Old 14-01-2008, 13:18   #3718
blade9722
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Ho un paio di domande sull'alchimia:

1) Mentre facevo delle pozioni in cui avanzava uno slot per gli ingredienti, ho provato un paio di volte ad aggiungere un altro elemento a caso e mi sono uscite delle "Unknown potion". Ne ho bevuta una e non ho capito l'effetto che mi ha dato, e' possibile che ho azzeccato per caso la composizione di una pozione di cui ancora non conoscevo la ricetta, oppure ci sono delle pozioni nascoste?

2) L'effetto aggiuntivo che si ottiene se gli ingredienti hanno tutti lo stesso componente secondario si ha anche sugli olii che potenziano le armi (non so come siano tradotti in italiano)? Potrei fare la prova da solo in effetti, ma se qualcuno lo sa gia'..

3) Le bombe sono utili? Vale la pena spenderci i talenti per usarle?
1) Pozioni nascoste che io ne sappia no, sono tutte descritte nel manuale. Se combini gli elementi di una pozione esistente ma di cui non conosci la ricetta troverai la dicitura "pozione sconosciuta", ma comunque funzionerá

2) Non credo, sono tutti effetti relativi a Geralt, mentre gli unguenti si spalmano sulla spada

3) Io ne ho create un po' ma non le ho mai utilizzate. Possono avere senso se non hai intenzione di potenziare l'igni, come sostituto degli attacchi a raggio, L'abilitá costa un solo talento, puoi sempre fare una prova ed eventualmente ricaricare.
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Spoiler:
Nello scontro con Azar qualcuno è riuscito a salvare Berengar? Crepa praticamente subito, ho caricato 4 o 5 volte per cercare di salvarlo attirando l'attenzione del magaccio, ma quel Noob di un Witcher crepa sempre in 2 colpi...
Succede qualcosa se si riesce a salvarlo?
io l'ho salvato ed è rimasto lì e non mi ha detto nulla di interessante e non + apparso oltre...boh
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Old 14-01-2008, 15:36   #3720
andrewxx
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domanda

Spoiler:
sono al 2° capitolo, devo entrare all'ospedale per interrogare il prigioniero, ma non mi fanno entrare devo mostrare un anello,..... chi azz mi da l'anello?


tanks......
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