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Old 09-01-2008, 09:34   #4621
TheMatrix83
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io ho il mage con tailoring ed enchanting...tailoring è stupendo cm lavoro ed è utilissimo se lo fai andare avanti col livello del giocatore....io invece col primo mage k avevo l'ho imparata al 30 e al 48 quando avevo abbastanza soldi l'ho tirata su in una notte XD... enchanting secondo me è tra i lavori più difficili...è un casino...ma cm ho detto ho cominciato a lavorare al 30...ora col nuovo mage sto portando le professioni avanti di pari passo col pg..cmq tailoring/enchanting sono veramente molto utili in coppia...
Infatti tutti mi hanno detto che era dispendioso all'inizio,ma comunque mi sa che mi tengo minning fino a che non guadagno un bel po, dopodiche la disimparo e comincio enchanting...sempre che sia utile agli alti livelli.

Quote:
puoi abbandonare in ogni momento qualsiasi professione che hai imparato
non importa se la prima o la seconda

basta seleizonare la schermata delle tue abilità (pulsante K in deafult) cliccare sulla professione e vedrai che sotto hai un bottone "unlearn this profession"
Grazie per l'info
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Old 09-01-2008, 09:37   #4622
pigro85
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Originariamente inviato da The Mad Hatter Guarda i messaggi
Credo che se scegli il ramo protection un po' più di difficoltà a fare le quest ce l'avrai. Però avercelo un protection tank !!
Neli mio server tutti (o quasi) i warrior vogliono fare il dps.
Sicuramente ce ne sarà qualcuno buono... quel che ho visto io è una gran confusione. Io ho un rogue e non mi è mai capitato di trovare un fury che facesse danni quanto me, nemmeno lontanamente. In compenso, warrior che vorrebbero fare i tank con spada a due mani ne ho visti quanti ne vuoi.
Spesso un warrior pensa di poter fare il tank solo per la sua classe.

Ma il punto centrale del mio intervento: "e poi il tank cosa deve usare? defese stance--->taunt e poi basta?"
Io ho un guerriero, livello basso. Fare il tank credo sia uno dei ruoli più difficili. Tutto il gruppo dipende da te. Hai intorno tre o quattro mob e devi gestirli, con la gente intorno che fa casino. Se diventi un buon tank la gente farà la coda per giocare con te
Quoto, fare il tank è difficile come fare l'healer, se il tank sbaglia l'healer muore e viceversa.

Io il problema dei dps ce l'ho in gilda, su teneras faccio parte di una nuova gilda di soli italiani che non è male ma abbiamo solo due healer, io con lo shaman ed un paladin e praticamente se vogliamo fare raid o cose del genere non ci sono healer.
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Old 09-01-2008, 16:44   #4623
Jul
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Infatti tutti mi hanno detto che era dispendioso all'inizio,ma comunque mi sa che mi tengo minning fino a che non guadagno un bel po, dopodiche la disimparo e comincio enchanting...sempre che sia utile agli alti livelli.
enchanting è difficilissimo da tirar su ma se guadagni bene dopo sarà più facile
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Old 09-01-2008, 17:08   #4624
TheMatrix83
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enchanting è difficilissimo da tirar su ma se guadagni bene dopo sarà più facile
ok è deciso saro minatore..e dopo per magia incanterò
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Old 09-01-2008, 18:58   #4625
ERRYNOS
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Nn ho mai rollato un tank chiedi ingame a qualcuno già ben vestito guarda che mette di talenti, cmq in raid da 25 di solito ci sono da 2 a 4 tank da 6 a 8 curatori e il resto dps misto tra mele e caster, dipende dal setup della gilda da che istanza si fa ecc ecc. Dei 4 tank ci stanno i war main e i dudu offtank per varie ragioni è lungo il discorso. Il war dps fa parecchio danno se adeguatamente supportato ma il suo posto se lo deve contendere con rogue hunter e shamani enanche, se stai in una gilda ottusa che vede certe classi focalizzate solo in certi ruoli sei costretto a fare da tank e se per caso c'è già un pg fisso in quel ruolo....
Sul discorso quest speccato tank.... fatti l'equip anche da dps e usalo per conto tuo.
grazie mille dei consigli

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Credo che se scegli il ramo protection un po' più di difficoltà a fare le quest ce l'avrai. Però avercelo un protection tank !!
Neli mio server tutti (o quasi) i warrior vogliono fare il dps.
Sicuramente ce ne sarà qualcuno buono... quel che ho visto io è una gran confusione. Io ho un rogue e non mi è mai capitato di trovare un fury che facesse danni quanto me, nemmeno lontanamente. In compenso, warrior che vorrebbero fare i tank con spada a due mani ne ho visti quanti ne vuoi.
Spesso un warrior pensa di poter fare il tank solo per la sua classe.

Ma il punto centrale del mio intervento: "e poi il tank cosa deve usare? defese stance--->taunt e poi basta?"
Io ho un guerriero, livello basso. Fare il tank credo sia uno dei ruoli più difficili. Tutto il gruppo dipende da te. Hai intorno tre o quattro mob e devi gestirli, con la gente intorno che fa casino. Se diventi un buon tank la gente farà la coda per giocare con te
grazie mille anche a te, ora provo a vedere in internet di trovare i talenti per bene e poi vedo se farmi tank o no!
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Old 09-01-2008, 19:12   #4626
ERRYNOS
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ho letto su qualche sito della difficoltà che comporta essere tank,penso proprio che per adesso rimarro army/fury esolo al 70(o 80 se sarà già uscito)cambiero talenti e diventerò tank,per ora voglio divertirmi,spero di trovare gente che prenda 1 war in istance anche non tank
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Old 09-01-2008, 20:01   #4627
maeco84
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Credo che se scegli il ramo protection un po' più di difficoltà a fare le quest ce l'avrai. Però avercelo un protection tank !!
Neli mio server tutti (o quasi) i warrior vogliono fare il dps.
Sicuramente ce ne sarà qualcuno buono... quel che ho visto io è una gran confusione. Io ho un rogue e non mi è mai capitato di trovare un fury che facesse danni quanto me, nemmeno lontanamente. In compenso, warrior che vorrebbero fare i tank con spada a due mani ne ho visti quanti ne vuoi.
Spesso un warrior pensa di poter fare il tank solo per la sua classe.

Ma il punto centrale del mio intervento: "e poi il tank cosa deve usare? defese stance--->taunt e poi basta?"
Io ho un guerriero, livello basso. Fare il tank credo sia uno dei ruoli più difficili. Tutto il gruppo dipende da te. Hai intorno tre o quattro mob e devi gestirli, con la gente intorno che fa casino. Se diventi un buon tank la gente farà la coda per giocare con te
Mio dio sono un novizio in WOW, gioco da due settimane e più vado avanti e più scopro quanto e vasto e complicato è il mondo di WOW... così tanto che proprio non riesco a capire di cosa state parlando... che diavolo è un tank? Un carroarmato? Uno che si butta all'attacco?
__________________
SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
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Old 09-01-2008, 20:44   #4628
ERRYNOS
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Mio dio sono un novizio in WOW, gioco da due settimane e più vado avanti e più scopro quanto e vasto e complicato è il mondo di WOW... così tanto che proprio non riesco a capire di cosa state parlando... che diavolo è un tank? Un carroarmato? Uno che si butta all'attacco?
quello che prende prende botte,i curatori gli danno vita e gli altri attaccano il nemico,se il tank muore la vedo dura per il resto del gruppo!
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Old 09-01-2008, 21:00   #4629
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pian pianino stò apprendendo da tank
applicata la patch vediamo se livello il pet più velocemente, come promettono
__________________
2 cdj 850, 2 technics 1200 mkII, 1 mixer djm 700 s, 1 monocuffia sony mdr-xc5000, una collezione di vinili appena cominciata...
...Let the music play...
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Old 09-01-2008, 21:09   #4630
Doctor P
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ho letto su qualche sito della difficoltà che comporta essere tank,penso proprio che per adesso rimarro army/fury esolo al 70(o 80 se sarà già uscito)cambiero talenti e diventerò tank,per ora voglio divertirmi,spero di trovare gente che prenda 1 war in istance anche non tank
Allora per livellare nn è il massimo esser speccato prot (basta respeccare al 70) cmq io ho un dudu 2 pg e ti assicuro che fare il tank è divertente ed è imho il ruolo più facile in un raid, per motivi che avevo già scritto
-te ne sbatti del dps (niente gare a chi ce l'ha più lungo)
-nn hai problemi di mana
-spesse volte nn devi muoverti a seguire i boss sei tu che li sposti e li porti in giro
-nn devi stare attento a nn aggrare (al più al senso inverso)
-hai healer dedicati quindi nn schiatti e se crepi è "sicuro" colpa loro
-hai (questo in quasi tutte le gilde) la priorità sui drop e ti vesti per primo

Il problema è la concorrenza, i posti da tank sn pochi in una gilda.
__________________
[Perché il sonno non ti vizia, e non puoi fare senza, non è un gesto di pigrizia, ma una scelta d'esperienza. ]
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Old 09-01-2008, 23:07   #4631
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Originariamente inviato da stesio54 Guarda i messaggi
pian pianino stò apprendendo da tank
applicata la patch vediamo se livello il pet più velocemente, come promettono
l'hounter fa anche da tank?
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Old 09-01-2008, 23:15   #4632
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io con le freccie e il pet addosso al mob
grande tank!
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Old 09-01-2008, 23:17   #4633
Doctor P
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l'hounter fa anche da tank?
no solo war druid e pala
__________________
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Old 10-01-2008, 10:19   #4634
The Mad Hatter
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Mio dio sono un novizio in WOW, gioco da due settimane e più vado avanti e più scopro quanto e vasto e complicato è il mondo di WOW... così tanto che proprio non riesco a capire di cosa state parlando... che diavolo è un tank? Un carroarmato? Uno che si butta all'attacco?

Già, un tank è proprio un carroarmato.
Considera che nei dungeon che farai avrai un gruppo di 5 persone. Due sono fondamentali: il guaritore (ovvio, deve mantenere in vita gli altri) ed appuno il tank. Gli altri possono variare, ed anche morire (a proposito, io sono tra questi "sacrificabili")
Ti troverai a dover affrontare gruppi di 3-4 nemici contemporaneamente. Il tank deve fare in modo di essere attaccato da tutti questi nemici (si dice reggere l'aggro). Non deve fare danni, ma evitare che gli altri ne subiscano.
Sembra una follia (farsi picchiare ), ma considera che il tank ha il valore di armatura più alto del gruppo. Facendosi menare, dà il tempo agli altri (rogue, maghi etc.) di buttare giù i nemici velocemente.
Infatti rogue & compani fanno molti più danni e molto più velocemente di un guerriero (si parla di dps=danni al secondo), ma se attaccati direttamente non hanno grandi possibilità di salvarsi... pochi colpi e sono morti (parlo in generale).
Quindi il gioco di squadra premia tutti: dividendosi i compiti si riesce ad uccidere nemici molto potenti.
Per questo i personaggi fondamentali di un gruppo sono due: tank ed healer. Se muore qualcun'altro del gruppo lo si può sempre resuscitare dopo. Se muore uno dei due è probabile che l'intero gruppo venga spazzato via.
__________________
**********************************************************
Brindiamo tutti insieme con un altro po' di tea. Un buon non compleanno a te !
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Old 10-01-2008, 10:35   #4635
pigro85
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Avete letto il changelog della patch 2.3.2?
Cosa vi hanno combinato?
A me ha fatto in modo di complicarmi la vita come resto ed ora non ho più il water shield con durata di 1 minuto ma di ben 10 minuti, non mi è più possibile utilizzarlo come risorsa di mana
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Old 10-01-2008, 11:57   #4636
Jul
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Avete letto il changelog della patch 2.3.2?
Cosa vi hanno combinato?
A me ha fatto in modo di complicarmi la vita come resto ed ora non ho più il water shield con durata di 1 minuto ma di ben 10 minuti, non mi è più possibile utilizzarlo come risorsa di mana
water shield??? cos'è? e na roba di mage frost??
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Old 10-01-2008, 12:03   #4637
pigro85
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water shield??? cos'è? e na roba di mage frost??
E' uno scudo d'acqua che ha lo shaman che ti dà un tot di mana ( a secondda del rank) ogni hit che subisci, e se non ricevi hit o non le consumi tutte allo scadere del tempo ti ricarica del mana in base alle hit rimaste.
Prima avendo la durata di un minuto lo usavo per ricarmi di 600 mana ogni minuto che non è male, invece ora ha una durata di dieci minuti.
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Old 10-01-2008, 13:11   #4638
Jul
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E' uno scudo d'acqua che ha lo shaman che ti dà un tot di mana ( a secondda del rank) ogni hit che subisci, e se non ricevi hit o non le consumi tutte allo scadere del tempo ti ricarica del mana in base alle hit rimaste.
Prima avendo la durata di un minuto lo usavo per ricarmi di 600 mana ogni minuto che non è male, invece ora ha una durata di dieci minuti.
k figo....meglio no se durà di più ti da più mana no?!
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Old 10-01-2008, 13:40   #4639
maeco84
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Già, un tank è proprio un carroarmato.
Considera che nei dungeon che farai avrai un gruppo di 5 persone. Due sono fondamentali: il guaritore (ovvio, deve mantenere in vita gli altri) ed appuno il tank. Gli altri possono variare, ed anche morire (a proposito, io sono tra questi "sacrificabili")
Ti troverai a dover affrontare gruppi di 3-4 nemici contemporaneamente. Il tank deve fare in modo di essere attaccato da tutti questi nemici (si dice reggere l'aggro). Non deve fare danni, ma evitare che gli altri ne subiscano.
Sembra una follia (farsi picchiare ), ma considera che il tank ha il valore di armatura più alto del gruppo. Facendosi menare, dà il tempo agli altri (rogue, maghi etc.) di buttare giù i nemici velocemente.
Infatti rogue & compani fanno molti più danni e molto più velocemente di un guerriero (si parla di dps=danni al secondo), ma se attaccati direttamente non hanno grandi possibilità di salvarsi... pochi colpi e sono morti (parlo in generale).
Quindi il gioco di squadra premia tutti: dividendosi i compiti si riesce ad uccidere nemici molto potenti.
Per questo i personaggi fondamentali di un gruppo sono due: tank ed healer. Se muore qualcun'altro del gruppo lo si può sempre resuscitare dopo. Se muore uno dei due è probabile che l'intero gruppo venga spazzato via.
Grazie della spiegazione.
__________________
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Old 10-01-2008, 14:03   #4640
Doctor P
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Avete letto il changelog della patch 2.3.2?
Cosa vi hanno combinato?
A me ha fatto in modo di complicarmi la vita come resto ed ora non ho più il water shield con durata di 1 minuto ma di ben 10 minuti, non mi è più possibile utilizzarlo come risorsa di mana
Se però leggi , fallo bene.

Lo scudo dura 10 min MA mentre è up procca 50 mana per 5 sec per TUTTI i 10 min, è lo stesso quantitativo di mana che dava prima, 600 mana al min = 50 mana per 5 sec solo che ora nn si ha più la noia di rinnovarlo durante un ink lungo, razioni meglio il mana durante il fight e resta cmq il proc di 200 mana ad ogni colpo che prendi.
__________________
[Perché il sonno non ti vizia, e non puoi fare senza, non è un gesto di pigrizia, ma una scelta d'esperienza. ]
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