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Old 22-12-2007, 23:19   #2301
Karmian
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e ora quanto fai con queste impo.????
29

Con colorgrading, water_ocean ecc, sunshafts, pom, le texture lontane nitide e fisica very high (il tutto su base high).

Francamente giocabilissimo, mi son rifatto il primo e il secondo livello già che c'ero tanto per testare e rallentamenti non ne ho mai sentiti. Anche grazie al blur, probabilmente.

Spero mi arrivi in fretta il duorb per dare un'occatina agli shader e al resto

Ultima modifica di Karmian : 22-12-2007 alle 23:22.
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Old 22-12-2007, 23:47   #2302
Melchior
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raga, ma voi che aumenti prestazionali vi aspettate da sta patch??
seriamente...
nessuno

tendo al realismo-pessimismo visti i precedenti

...dai, massimo un fps...
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Old 23-12-2007, 10:46   #2303
tognesimo
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A me a volte crasha causa ram insufficiente(su vista).Ho provato a configurare il system in modo da avere il precaching delle texture e degli shader per diminuire lo stuttering e mi ha crashato al 4 livello(Bradley).Da r_displayinfo ho visto che la ram occupata aveva raggiunto il picco di 1800mb poi è crashato!!Sta minchia ma bisogna avere 3gb di ram??Cosa posso abbassare per ridurre un po' l'occupazione.Gioco in dx9 tutto su elevato più r_usepom, wateroceanfft, sunshaft, colorgrading, e q_render a 3(in modo di avere un molto elevato con qualche limitazione).
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Old 23-12-2007, 12:00   #2304
ADRIANO748
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Se tramite sys_spec metti un custom very low (con vsyinc ) sul nominale very high ce lo vedi



Niente problemi di firewall vero? Quanto agli aggiornamenti, se riesci a farli dimmelo neh.
No il firewall e disattivato!!!

Bo.....provo a mettere la patch!!

Da dove la scarico??
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Old 23-12-2007, 12:18   #2305
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Ragazzi ma ve ne siete accorti che fra le migliorie della patch il supporto al multi core non è stato manco toccato?????

Cioè non si sa nemmeno se realmente porterà benefici ai possessori di singola vga......e nemmeno ai possessori di un dual o quad core??

Ma ci stanno prendendo per i fondelli???
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Old 23-12-2007, 12:27   #2306
Melchior
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A me a volte crasha causa ram insufficiente(su vista).Ho provato a configurare il system in modo da avere il precaching delle texture e degli shader per diminuire lo stuttering e mi ha crashato al 4 livello(Bradley).Da r_displayinfo ho visto che la ram occupata aveva raggiunto il picco di 1800mb poi è crashato!!Sta minchia ma bisogna avere 3gb di ram??Cosa posso abbassare per ridurre un po' l'occupazione.Gioco in dx9 tutto su elevato più r_usepom, wateroceanfft, sunshaft, colorgrading, e q_render a 3(in modo di avere un molto elevato con qualche limitazione).
Vista 64 o 32
A me non ha mai fatto niente del genere
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Old 23-12-2007, 12:31   #2307
ADRIANO748
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L'Avatar di ADRIANO748
 
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Non riesco ad entrare nei server.......

Il programma GAMESPY non lo istallato,non lo istallo mai sei giochi.....

può essere quello il problema..........
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Old 23-12-2007, 12:56   #2308
Jesus1987
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ho installato crysis ma momentaneamente ce l'ho su XP (in prestito da un'amico, appena lo compro vedrò di metterlo su vista, sempre se riesco a farlo funzionare bene)

ho impostato tutto al massimo possibile (quindi elevato) a 1280x1024 e AA a 2x, fluidissimo, gira che è una meraviglia...

...però il file in prima pagina per gli effetti al massimo sotto XP non riesco a scaricarlo, e non funziona nemmeno una guida che ho trovato su internet , come faccio?
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Old 23-12-2007, 13:01   #2309
tognesimo
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Vista 64 o 32
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Vista32.
Può dipendere dall'overclock della scheda video?
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Old 23-12-2007, 13:49   #2310
davide155
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ho installato crysis ma momentaneamente ce l'ho su XP (in prestito da un'amico, appena lo compro vedrò di metterlo su vista, sempre se riesco a farlo funzionare bene)

ho impostato tutto al massimo possibile (quindi elevato) a 1280x1024 e AA a 2x, fluidissimo, gira che è una meraviglia...

...però il file in prima pagina per gli effetti al massimo sotto XP non riesco a scaricarlo, e non funziona nemmeno una guida che ho trovato su internet , come faccio?
Fluidissimo a 1280x1024 con aa2x e tutto su alto è pura utopia.

Un altro che è cascato nella rete del motion blur
I 15fps te li fa vedere come fossero 30
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Old 23-12-2007, 13:54   #2311
Karmian
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No il firewall e disattivato!!!

Bo.....provo a mettere la patch!!

Da dove la scarico??
Forse non ti sei accorto che in entrambi i 3d sono giorni che si parla solo di "quando esce sta patch??".

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ho installato crysis ma momentaneamente ce l'ho su XP (in prestito da un'amico, appena lo compro vedrò di metterlo su vista, sempre se riesco a farlo funzionare bene)

ho impostato tutto al massimo possibile (quindi elevato) a 1280x1024 e AA a 2x, fluidissimo, gira che è una meraviglia...

...però il file in prima pagina per gli effetti al massimo sotto XP non riesco a scaricarlo, e non funziona nemmeno una guida che ho trovato su internet , come faccio?
Non ti serve scaricare niente... se vuoi i very high vai in Crysis\Game\Config\CVarGroups, entri in tutti i sys_spec e volta per volta copincolli sotto "[3]" tutto quello che trovi tra "=4" e "[1]".
Questo puoi farlo tanto per vedere come ti andrebbe, ma ti consiglio piuttosto di partire da high e farti un .cfg per i tuoi gusti.
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Old 23-12-2007, 14:04   #2312
Jesus1987
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Fluidissimo a 1280x1024 con aa2x e tutto su alto è pura utopia.

Un altro che è cascato nella rete del motion blur
I 15fps te li fa vedere come fossero 30
in che senso? il gioco sembra che vada liscio ma in realtà è un effetto ottico del motion blur? (mi sembra di dire una cavolata, ma magari invece ho capito bene visto che il motion blur dovrebbe proprio servire per fluidificare il tutto)

bè anche fosse una cosa del genere mi va bene lo stesso, non avendo fastidiosi rallentamenti dov'è il problema? anche con le esplosioni il gioco va tranquillamente
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Old 23-12-2007, 14:05   #2313
Jesus1987
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Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Non ti serve scaricare niente... se vuoi i very high vai in Crysis\Game\Config\CVarGroups, entri in tutti i sys_spec e volta per volta copincolli sotto "[3]" tutto quello che trovi tra "=4" e "[1]".
Questo puoi farlo tanto per vedere come ti andrebbe, ma ti consiglio piuttosto di partire da high e farti un .cfg per i tuoi gusti.
grazie, dopo provo
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Old 23-12-2007, 14:25   #2314
davide155
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in che senso? il gioco sembra che vada liscio ma in realtà è un effetto ottico del motion blur? (mi sembra di dire una cavolata, ma magari invece ho capito bene visto che il motion blur dovrebbe proprio servire per fluidificare il tutto)

bè anche fosse una cosa del genere mi va bene lo stesso, non avendo fastidiosi rallentamenti dov'è il problema? anche con le esplosioni il gioco va tranquillamente
Hai capito benissimo.

Cmq se sei al primo livello vai tranquillo che è il più leggero di tutti.
Ce ne sono alcuni dove con il sistema in firma ho toccato 5fps senza filtri con tutto al max.

Tanto per farti un esempio.........
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Old 23-12-2007, 14:41   #2315
davide155
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Ragazzi sto tentando di usare i trucchi, ma non riesco ad attivarli

Ho messo nella console mentre gioco con_restricted = 0

Poi metto i cheat, ma non succede nulla
Se metto g_godmode 1........mi viene la scrittina g_godmode = 0 colorata di verde.

In pratica è come se non riuscisse a prenderli!

Eppure dovrebbe funzionare anche così senza creare il file .cfg no??
Sbaglio qualcosa?

r_displayinfo invece me lo prende........che è sta storia????????
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Ultima modifica di davide155 : 23-12-2007 alle 14:47.
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Old 23-12-2007, 15:40   #2316
dario fgx
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non puoi dire di avere fluidità con l'aa a 2x a 1280x1024, non nego che giri benone ma non è certo fluido applicando l'aa.
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Old 23-12-2007, 17:40   #2317
Melchior
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Può dipendere dall'overclock della scheda video?
Non saprei ma non credo. Da quello che ho visto anche nei punti più pesanti non mi arriva mai a saturare più di 1 giga e mezzo di ram.

Mi succhia tantissima vram, quello sì, infatti 320mb non mi bastano per giocare in maniera decente con texture su high...
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Old 23-12-2007, 17:49   #2318
Karmian
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in che senso? il gioco sembra che vada liscio ma in realtà è un effetto ottico del motion blur? (mi sembra di dire una cavolata, ma magari invece ho capito bene visto che il motion blur dovrebbe proprio servire per fluidificare il tutto)
Esattamente.
Il che francamente è un bel vantaggio: Crysis è sicuramente pesante, e il blur lo è altrettanto, ma l'effetto finale avendolo attivo è di un'ottima fluidità anche sopra i 20 fps. Solo a fps davvero bassi comincia a farsi notare un rallentamento sensibile.

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bè anche fosse una cosa del genere mi va bene lo stesso, non avendo fastidiosi rallentamenti dov'è il problema? anche con le esplosioni il gioco va tranquillamente
Quoto.

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Originariamente inviato da dario fgx Guarda i messaggi
@jesus
non puoi dire di avere fluidità con l'aa a 2x a 1280x1024, non nego che giri benone ma non è certo fluido applicando l'aa.
Fluido, in Crysis, non è come detto una questione di soli fps.
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Old 23-12-2007, 17:54   #2319
Karmian
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Non sono un po' alti quei dettagli per la tua config? A che risoluzione giochi?
Comunque su vista non ti consiglio di attivare il precache (r_TexturesStreaming=0) con meno di 4 gb, altrimenti si piglia più ram. Con r_TexturesStreaming=1 come si comporta?

Prova a farti un giro di bench col budget monitor, variando le impostazioni.

Ultima modifica di Karmian : 23-12-2007 alle 17:56.
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Old 23-12-2007, 17:54   #2320
davide155
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Ho messo nella console mentre gioco con_restricted = 0

Poi metto i cheat, ma non succede nulla
Se metto g_godmode 1........mi viene la scrittina g_godmode = 0 colorata di verde.

In pratica è come se non riuscisse a prenderli!

Eppure dovrebbe funzionare anche così senza creare il file .cfg no??
Sbaglio qualcosa?

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